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关键词

BitMap

---- 面试题海量数据处理经常出现BitMap,所以记一下笔记 1. 那么需要创建数组大小为 byte找出某数 n对应的整型数组下标:n 8 == n >> 3在具体整型下标中,找出的位下标:n % 8 == n & 0x07综合起来的Java实现就是public class BitMap

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Android-Bitmap

参考:https:www.jianshu.comp3c5ac5fdb62a作为开发者,我们经常和Bitmap打交道,比如:imageView.setImageBitmap( bitmap),但Bitmap Bitmap简介 位图(Bitmap)是使用像素阵列(Pixel-arrayDot-matrix点阵)来表示的图像,包括像素以及长、宽、颜色等描述信息。 而当我们通过代码,将这张图片加载进内存时,会先解析图片文件本身的数据格式,然后还原为位图,也就是 Bitmap 对象,Bitmap 的大小取决于像素点的数据格式以及分辨率两个因素。 (bitmap); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { Log.e(TAG, API19获取Bitmap的内存的大小:+ 3.图片的优化知道了Bitmap的计算方式,那么自然而然要考虑优化了。

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    dotnet bitmap

    bitmapusing (MemoryStream ms = new MemoryStream(image)) 容易出现异常{ bmImage = new Bitmap(Image.FromStream

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    Gdiplus::Bitmap转HBITMAP与HBITMAP转Gdiplus::Bitmap

    Gdiplus::Bitmap转HBITMAP,直接上代码 LPBYTE pBmpBits = NULL; BITMAPINFO bimpi = {0}; bimpi.bmiHeader.biSize hNewBMP = CreateDIBSection (NULL, &bimpi, DIB_RGB_COLORS, (void **)&pBmpBits, NULL, NULL); Gdiplus::Bitmap 2.Gdiplus::ImageLockModeRead,因为要从bitmap中读取数据,所以必须是Read。3.bimpi.bmiHeader.biHeight需要是负值,避免图像上下颠倒。 这样HBITMAP里面就是Bitmap的图像数据了。对于HBITMAP转Gdiplus::Bitmap,原本写了代码但是没有保留,就不上代码了。简单说下,其实就是上面的过程反过来了。 1.通过GetBitmapBits()函数获取到HBITMAP的ARGB数据,然后通过Gdiplus::BitmapData bitmapData;Gdiplus::Bitmap dstBmp(nCW,

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    BitMap 算法

    什么是 BigMap 算法所谓 BitMap 就是用一个 bit 位来标记某个元素对应的 value,而 key 即是这个元素。由于采用bit为单位来存储数据,因此在可以大大的节省存储空间。 算法思想32位机器上,一个整形,比如 int a; 在内存中占32bit,可以用对应的32个bit位来表示十进制的0-31个数,bitmap算法利用这种思想处理大量数据的排序与查询。 map映射表 假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请的内存空间为 int a.其中a在内存中占32位,依此类推: bitmap表为: a ------> 0 - 31 a --

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    Bitmap详解

    1.bitmap占多少内存getByteCount()方法是在API12加入的,代表存储Bitmap的色素需要的最少内存。 来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount ()表示被复用Bitmap真实占用的内存大小2.如何计算Bitmap占用的内存通常情况下认为 bitmap占用的内存 = width * height * 一个像素所占的内存。 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource 3.Bitmap如何压缩inSampleSize 设置inSampleSize之后,Bitmap的宽、高都会缩小inSampleSize倍。

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    avframe转bitmap

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    Bitmap 详解

    Bitmap在Android中指的是一张图片,可以是png,也可以是jpg等其他图片格式。 Bitmap 与 Drawable 区别Bitmap 是位图信息的存储器,矩形图形每个颜色的存储器,后缀为bmp,有不同的编码器 比如RGB 565等,作为一种逐像素显示对象执行效率高,缺点是存储效率低     public static Bitmap Bytes2Bimap(byte{oldBitmapDrawable, new BitmapDrawable(bitmap)});              引发Canvas: trying to use a recycled bitmap错误处理3.2 抛该异常的原因分析如果代码已经不再需要使用Bitmap对象了,就可以释放了。 释放内存以后,就不能再使用该Bitmap对象了,如果再次使用,就会抛出异常。所以一定要保证不再使用的时候释放。

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    Bitmap介绍

    1.bitmap占多少内存getByteCount()方法是在API12加入的,代表存储Bitmap的色素需要的最少内存。 来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount ()表示被复用Bitmap真实占用的内存大小(getByteCount永远小于等于getAllocationByteCount)2.如何计算Bitmap占用的内存通常情况下认为 bitmap占用的内存 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource 可是bitmap.getWidth()返回的值会根据dpi的不同而有所调整)3.Bitmap如何压缩答案是inSampleSize(具体实现就不贴出来了)4.Bitmap如何复用1.使用LruCache

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    bitmap+文本生成新的bitmap的实现

    注:参数content为生成二维码bitmap的内容,该二维码bitmap在和文本title组合生成一个新的bitmappackage info.ecloud.merchant.util; import String CHARSET = UTF-8; ** * 生成图片 加上title的图片 * @param content * @param title * @return * public static Bitmap 370; int qrHeight = 370; int paddingTop = 5; int paddingMiddle = 20; int paddingBottom = 20; 最终生成的图片 Bitmap ErrorCorrectionLevel.H); hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, CHARSET); hints.put(EncodeHintType.MARGIN, 5); Bitmap

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    Redis BitMap使用

    Redis BitMap?概述 ---- 1.BitMap简介 2.BitMap相关指令 3.BitMap使用场景 ? 第1节 BitMap简介----BitMap,位图,是通过一个bit位来表示某个元素对应的值或者状态,其中的key就是对应元素本身,value对应0或1,8个bit可以组成一个字节Byte,所以BitMap 第3节 BitMap使用场景----BitMap适用于网站活跃活跃用户统计用户行为统计等场景。为了统计今日登录的用户数,使用一个BitMap,每一位标识一个用户ID。 当某个用户访问我们的网页或执行了某个操作,就在bitmap中把标识此用户的位置为1。今日24点使用bitcount指令统计此BitMap中的1的数量即可计算出进入登陆人数。 则BitMap设置脚本如下所示。

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    一文读懂比BitMap有更好性能的Roaring Bitmap

    1.什么是bitmap?为什么使用bitmap?Roaring bitmap与其他bitmap编码技术相比有哪些优势? 6.bitmap比较适用于数据分布比较稠密的存储场景中,对于原始的Bitmap来说,这就需要2 ^ 32长度的bit数组 通过计算可以发现(2 ^ 32 8 bytes = 512MB), 一个普通的 Bitmap需要耗费512MB的存储空间。 bitmap是Java平台(java.util.BitSet)的一部分。 当比较BitSet和Roaring bitmap的速度时,可以考虑Roaring bitmap预先计算块级别的基数。因此,如果我们需要聚合位图的基数,Roaring bitmap就有优势。

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    数据结构--Bitmap

    数据结构–Bitmap 位图 ‘Festinatione facit vastum’ Bitmap简介Bitmap的实现和使用----Bitmap简介bitmap是很常用的数据结构,比如用于Bloom bitmap通常基于数组来实现,数组中每个元素可以看成是一系列二进制数,所有元素组成更大的二进制集合。对于Python来说,整数类型默认是有符号类型,所以一个整数的可用位数为31位。 Bitmap的实现和使用bitmap实现思路bitmap是用于对每一位进行操作。举例来说,一个Python数组包含4个32位有符号整型,则总共可用位为4 * 31 = 124位。 license: Apache Licence@file: bitmap_demo.py@time: 2018113 13:46 这一行开始写关于本文件的说明与解释 # 初始化bitmapclass Bitmap

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    redis 学习(13)-- BitMap

    BitMap什么是 BitMapBitMap,即位图,其实也就是 byte 数组,用二进制表示,只有 0 和 1 两个数字。如图所示:? 每一位标识一个用户ID,当某个用户访问我们的网页或执行了某个操作,就在bitmap中把标识此用户的位设置为1。这里做了一个 使用 set 和 BitMap 存储的对比。 1 位 100,000,000 1 位 * 100,000,000 = 12.5 MB 一天 一个月 一年 set 200M 6G 72G BitMap 12.5M 375M 4.5G 场景2:只有 1 位 100,000,000 1 位 * 100,000,000 = 12.5 MB 通过上面的对比,我们可以看到,如果独立用户数量很多,使用 BitMap 明显更有优势,能节省大量的内存。 但如果独立用户数量较少,还是建议使用 set 存储,BitMap 会产生多余的存储开销。使用经验type = string,BitMap 是 sting 类型,最大 512 MB。

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    Bitmap 之 getPixels() 的 stride

    学习Graphics中遇到位图(Bitmap)中getPixels()方法,对该方法的用法大体理解,但对其中的stride参数却不明白具体的用法以及用意,现记述过程如下: getPixels()方法的用处为获取位图 (Bitmap)中的像素值(颜色值),存入类型为int的pixels数组中,至于从RGB转换为int数值的算法是什么,暂时不知,存疑!!  Android英文SDK中有关getPixels()方法的介绍如下: public void getPixels (int a copy of the data in the bitmap. number of rows to readThrowsIllegalArgumentExceptionif x, y, width, height exceed the bounds of the bitmap The stride is useful if you are trying to copydraw a sub-region of a Bitmap.

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    高效利用Bitmap

    背景:图片加载在项目中是随处可见,而图片加载在很多情况下需要用到Bitmap(位图)这个类。Bitmap可以说是一个“大胖子”,因为Bitmap自身会将图片每个像素的属性全部保存在内存中。 这就会导致我们稍有不慎就会创建出一个占用内存很大的Bitmap对象,从而导致加载速度过慢,常见表现为OOM(Out of Memory)。 在运行时,上面的两个方法会使用BitmapFactory.decodeStream()方法将资源图片生成一个Bitmap,然后由这个Bitmap生成一个Drawable,最后再将这个Drawable设置到 3Options类介绍要实现高效加载Bitmap,首先我们要了解Options类的几个参数,因为正是通过合理的配置这几个参数,我们才能够实现高效的加载Bitmap对象。 3、根据计算出的inSampleSize生成Bitmap?4、调用以上的decodeSampledBitmapFromResource方法,使用自定尺寸的Bitmap

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    Bitmap优化详解

    为什么Bitmap会导致OOM? Bitmap基础知识 一张图片Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数undefined 而Bitmap.Config,正是指定单位像素占用的字节数的重要参数。 ** * 按图片尺寸压缩 参数是bitmap * @param bitmap * @param pixelW * @param pixelH * @return * public static Bitmap 容器来存放这些即将被回收的Bitmap。 这个參数主要是提供给我们进行复用内存中的Bitmap. 在满足以上条件的时候。系统对图片进行decoder的时候会检查内存中是否有可复用的Bitmap

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    Android JNI 之 Bitmap 操作

    检索 Bitmap 对象信息 AndroidBitmap_getInfo 函数允许原生代码检索 Bitmap 对象信息,如它的大小、像素格式等,函数签名如下:** * Given a java bitmap native Bitmap rotateBitmap(Bitmap bitmap); 传入一个 Bitmap 对象,然后返回一个 Bitmap 对象。 要将 Bitmap 进行旋转,可以通过直接更改 bitmapPixels 指针指向的像素点的值,也可以通过创建一个新的 Bitmap 对象,然后将像素值填充到 Bitmap 对象中,这里选择后者的实现方式 bitmapInfo.width; 有了新的 Bitmap 对象,又有了原有的 Bitmap 像素指针,接下来就是创建新的像素指针,并填充像素内容,然后把这个像素内容再填充到 Bitmap 上。 就这样通过读取原有 Bitmap 的像素内容然后进行操作后再赋值给新的 Bitmap 对象就完成了 JNI 操作 Bitmap

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    Bitmap知识点集合

    前言今天聊聊Bitmap相关的面试题知识点,看看你是否都弄明白了呢?Bitmap是什么,怎么存储图片?Bitmap内存如何计算?Bitmap内存 和drawable目录的关系。Bitmap加载优化? Bitmap内存复用怎么实现?高清大图加载该怎么处理?如何跨进程传递大图?Bitmap是什么,怎么存储图片。Bitmap,位图,本质上是一张图片的内容在内存中的表达形式。 Bitmap内存如何计算Bitmap一直都是Android中的内存大户,计算大小的方式有三种:getRowBytes() 这个在API Level 1添加的,返回的是bitmap一行所占的大小,需要乘以 : BitmapBinder = bundle.getBinder(bitmap) as BitmapBinderval bitmap: Bitmap? = null fun ImageBinder(bitmap: Bitmap?) { this.bitmap = bitmap } fun getBitmap(): Bitmap?

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    深入理解Android Bitmap

    Bitmap (android.graphics.Bitmap)Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。 基于android-6.0.1_r80源代码分析通过下面三个章节基本可以扫清 Bitmap 盲区。文章没有覆盖到的一方面是Bitmap用法,这部分建议阅读 Glide 库源代码。 Bitmap对象创建Bitmap java 层构造函数是通过 native 层 jni call 过来的,逻辑在 Bitmap_creator 方法中。 = GraphicsJNI::allocateJavaPixelRef(env, &bitmap, NULL); if (! = NULL) { GraphicsJNI::SetPixels(env, jColors, offset, stride, 0, 0, width, height, bitmap); } return

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