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NDK开发(八) :JNI下Bitmap的使用

转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 本文操作以 Android Studio 3.4.2 版本为例 NDK开发(一) :NDK入门指南 NDK开发(二) :JNI的数据类型...NDK开发(三) :JNI访问Java变量和方法 NDK开发(四) :JNI操作Java数组 NDK开发(五) :JNI实现文件加解密 NDK开发(六) :JNI实现文件拆分和合并 NDK开发(七)...:JNI实现文件夹遍历 NDK开发(八) :JNI下Bitmap的使用 ---- 目录 NDK 中的 Bitmap 编写测试代码 实现JNI下Bitmap使用的逻辑 执行测试代码 ---- NDK 中的...Bitmap NDK 已经为我们准备好了操作 Bitmap 的相关头文件了,它就是 。...bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888); bitmap.eraseColor(0xff336699);

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Android开发Bitmap高效加载使用详解

由于Android对单个应用所施加的内存限制,比如16MB,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出,本文主要包含2个方面的内容分析Bitmap内存和Bitmap高效加载 一、占用内存 获取bitmap...Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.btn_go); bitmap.getByteCount()的输出结果为...二、高效加载 1.修改bitmap.config 2.修改inSampleSize bitmap.config简介 上面提到BitmapFactory默认色彩度为 ARGB_8888 Bitmap.Config...一共有四个参数如下: (这些参数决定了Bitmap位图的配置,会影响到bitmap的像素如何、色彩、以及是否有透明度的能力) Bitmap.Config ALPHA_8 这个参数每个像素占用1字节的空间...设置成ARGB_4444 ,现在把原先尺寸200X200改成100X100,看下内存是多少 Bitmap bitmap= decodeBitmapFromResource(getResources()

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高效大数据开发bitmap 思想的应用

作者:xmxiong,PCG 运营开发工程师 数据仓库的数据统计,可以归纳为三类:增量类、累计类、留存类。...4.以上统计逻辑可扩展性差,由于数据分析经常进行探索性分析,上面传统方案能解决上面几个问题,但是数据分析稍微改变一下需求,就得重新开发,例如增加一个 15 天留存,或者统计最近 2 周的活跃天等。...答案是肯定的,可以借助 bitmap 思想。 何为 bitmapbitmap 就是用一个 bit 位来标记某个元素,而数组下标是该元素,该元素是否存在时用 bit 位的 1,0 表示。...六、具体实现过程 大数据开发参考 bitmap 思想,就是参考其通过数组下标表示该元素的思想,将最近 31 天活跃用户是否活跃用逗号分隔的 0 1 串存储下来,将最近 31 天的播放 vv、赞转评等消费数也用逗号分隔的具体数值存储下来...当然任何事情不可能只有优点,而不存在缺点的情况,这里这个优化的模型只是参考了 bitmap 思想,并不是 bitmap 方案实现,虽然可以将 31 天活跃用户压缩 80%多存储,但是每天都存储 31 天活跃用户的压缩数据

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【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 内存复用 | 弱引用 | 引用队列 | 针对不同 Android 版本开发不同的 Bitmap 复用策略 | 工具类代码 )

文章目录 一、Bitmap 复用池 二、弱引用 Bitmap 内存释放 三、从 Bitmap 复用池中获取对应可以被复用的 Bitmap 对象 1、Android 2.3.3(API 级别 10)及以下的版本...1/8 , 将解码后的 Bitmap 对象缓存到 LruCache 中 , 避免重复使用该 Bitmap 对象时重复解码加载图片 ; 一、Bitmap 复用池 ---- 1 ....Bitmap 复用池 : 加载图片时 , 使用 inBitmap 复用选项 , 需要获取图片时 , 优先从 Bitmap 复用池中查找复用已存在的 Bitmap 对象 ; 假如 Bitmap 对象长时间不使用...Bitmap 内存放置策略 : 3.0 以下系统中 , Bitmap 内存在 Native 层 3.0 以上系统中 , Bitmap 内存在 Java 层 8.0 及以上的系统中 , Bitmap 内存在...该 Bitmap 复用池的作用是 , 假如 Bitmap 对象长时间不使用 , 就会从内存缓存中移除 * * Bitmap 回收策略 : * 3.0 以下系统中 , Bitmap

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前端开发---异步上传文件

通常前端页面中,上传文件通过form表单提交,提交成功后重定向到列表或详情页面。 有一个名为ajaxFileUpload的JQuery插件可以利用iframe来实现前端页面中异步上传文件。...比如上文OCR文字识别例子中,当我们在页面点击选择文件按钮,异步上传身份证照片,上传成功后显示在页面中,然后前端调用百度AI的身份证识别接口返回该身份证的记录各字段信息,然后检查无误后,在页面中再确认添加识别结果到数据库...image.png 看一下html代码和js代码 image.png 下载.png 可以看到,此插件只需要上传url和文件上传input的id就可以使用。...当上传文件文本框变化时,就立即调用异步上传上传成功后,后台会生成一个id并返回,根据这个id生成上传到服务器的文件的url,(这里是图片,可以立即显示在页面中),设置上传文件的input的data-value...为这个id,当提交整个表单时,将这个文件id保存在数据库中,根据它找到这个表单中上传文件的地址。

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前端开发:Vant组件—Uploader文件上传的方法(图片上传

前段时间在开发项目的时候,有一个业务需求是上传图片,之前做移动端开发的时候上传图片也是非常基本的需求,但是对于前端开发来说需要研究一下怎么实现的。...我们的项目用的是Vant组件,然后我就直接去Vant的组件官网查看上传文件的使用方法,然后直接看着官网API教程使用即可,如果有什么疑问还可以问度娘、问朋友。...废话不多说,接下来就来分享一下具体的上传图片方法,具体步骤如下所示: 1、引入 首先要在项目中引入这个Uploader组件,打开项目工程,找到main.js文件,然后复制以下代码粘贴进去即可: import...,最低上传一张 v-model="fileList" /> export default {...,这里就是要写调用后台上传图片的接口位置 console.log(file); }, }, }; 其实还可以加一个上传图片之后的预览效果,上述代码没有写,但是我在下面添加一下

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iOS开发之NSURLSessionUploadTask上传数据

最近在写案例时发现其中的NSURLSessionUploadTask还是有着不少的坑,在开发时有时候很难一次性成功。所以将研究的过程记录与分享一下。我会以一个完整的案例来讲解如何使用。...服务器开发 环境:IDEA 14 +Tomcat 8.x+JDK 8 1、编写服务器端代码 由于上传数据与下载数据不同,下载的时候只要把数据丢进服务器就可以了。但是上传需要服务器自己来处理。...Paste_Image.png 客户端开发 环境:Xcode 7.3.1 1、创建项目 创建一个项目,布置界面,设置支持http网络访问。主界面如下: ?...但是在使用NSURLSessionUploadTask进行上传时最麻烦的是上传数据的构造,其遵循严格的规范,如下图,不能随意书写,不能随意书写,不能随意书写~,重要的事情说三遍,否则坑得你生活不能自理。...NSData *uploadData = [self getData]; //7、创建上传任务 上传的数据来自getData方法 NSURLSessionUploadTask

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开发|Springboot简单实现文件上传

1 前言 下面是一个简单的在springboot项目里的实现文件上传简单例子。 2 创建一个Config 首先在config文件夹下创建一个MyWebConfig的配置类,用于配置资源映射路径。 ?...(String解释:fileName:文件名、并且在后面由UUID和后缀名组成了新的唯一辨识文件名;suffixName:后缀名;filePath:上传文件后的路径) 4 页面 最后就是页面的内容,这里是使用了...默认情况,这个编码格式是application/x-www-form-urlencoded,不能用于文件上传; 只有使用了multipart/form-data,才能完整的传递文件数据。 ?...图 4.2 页面效果 5 扩展提示 在使用时发现了一个问题,就是上传超过1M的图片或文件时会报错。...spring.servlet.multipart.max-file-size= 100MB #设置单次请求文件的总大小 spring.servlet.multipart.max-request-size= 100MB 这样就可以按自己的要求进行设置上传大小限制了

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Gradle插件开发-上传Apk到Bugly

前言 上一篇文章已经给大家详细介绍了如何通过Gradle将我们开发好的Library上传到JCenter,基本上就是一系列配置,最后通过Gradle脚本将Library打包成jar或者aar包上传到maven...本篇博客还是基于Gradle,但稍微进阶一下,将跟大家分享一下如何开发一个Gradle插件,这个插件是我为Bugly开发的自动上传apk文件的Gradle插件,目前已经开源,有兴趣的朋友可以到github...如何开发Gradle插件?...步骤5: 创建Task 我们最终要实现的是通过task能够将apk文件上传到bugly平台,代码实现如下: /** * 创建上传任务 * * @param variant...发布到JCenter 插件开发完毕之后,就可以通过gradle脚本将开发好的代码打包上传到JCenter,基本上步骤跟上传Library是类似的,完整代码如下: apply plugin: 'com.jfrog.bintray

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软件开发模式有哪些(软件工程开发模式)

整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发软件,从而降低开发风险。...螺旋模型由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发之中。...敏捷软件开发 (Agile development)   敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。...敏捷软件开发要注意项目规模,规模增长,团队交流成本就上去了,因此敏捷软件开发暂时适合不是特别大的团队开发,比较适合一个组的团队使用。 8....实际上,一些软件开发单位都是使用几种不同的开发方法组成他们自己的混合模型。

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软件开发之道

18.开发要遵循低耦合原则,将一切以后可能会发生改变的数据、方法、类、服务等抽取出来,以便到时可以方便的进行修改,最简单的判断方法就是:假设现在要将该应用复制一份,仅仅改变数据表表名,是否可以很快完成复制...如果可以,则此应用的开发大致符合低耦合原则。...应用都需要设计一个统一的请求结果返回类,该类应有以下四个基本属性:是否成功(success)、请求结果码(errorCode)、处理结果(message)、结果数据(data),也可参考微信官方文档; 21.在进行开发之前...,应该先从宏观角度进行大致的规划,抽取具有通用性的方法、变量等,此外,如果是可能会变化的变量,一定要抽取出来,并且,能动态获取的变量,一定不可以硬编码在代码里; 22.在进行业务开发前,要先理清楚业务逻辑

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软件开发原则

虽说现在软件开发技术的难度越来越高,但程序员的工作复杂度并没有提高,反倒是轻松一些,从最早的面向过程,到面向对象,再到现在的面向组件的编程思想,是越来越高级了,但也不是像外行眼里的“搭积木”那样轻松...以Web系统开发为例,和你讲讲软件现在主流的开发模式。现在程序员做开发,首选的是二次开发,就相当于你买的二手房,不用装修,拎包入住。...项目部署上线,再换个LOGO就开发完了,就算有一部分模块需要二次开发,这种开发方式也是最快的。...但并不是所有需要开发的项目都有老产品或开源项目可以用于二次开发,多数都是特定的业务流程,这样的项目就要选择第二种,基于框架进行开发,框架相当于一个半成品,就像你买的是毛坯房,按照你的需求装修即可,不仅房屋的结构有了...除了二次开发或基于框架开发,企业开发中就没有第三种选择,如果你执意从底层地基开始一砖一瓦的建造房子,等到能用的时候,就算公司没开除你,公司估计也要倒闭了。

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