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Block

如: int  *  p. p的数据类型就是int * block的格式:返回值类型 (^block名) (参数);void(^block)(void);如果block比较复杂,还可以利用typedef 对其(类型)进行改名:typedefvoid(^MyBlock_t)(void); 这样MyBlock就成了这样void(^block)(void);的一个block了,可以利用MyBlock定义新的block block的声明:返回值类型 (^块名) (参数的类型) block的赋值:^返回值类型 (参数) {具体实现的内容};赋值语句写完要写封号。 block2(); block的访问权限: 对于普通变量,在block中只能对其进行访问,而不能更改,要想对其更改,需要在外部变量名前加__block.注意:是两个下划线。 block可以作为函数的参数: block: block是用来保存代码的。  block的标志:^。不是普通的代码块。

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    Block 小结block  的 储存位置block  的循环引用

    block 实质值是一个结构体的指针 当我们在block内部调用一个局部变量  当改变这个局部变量的值是没有办法影响到 block内部的值的  因为block的底层实现是传入block的一个常量值. static     __block 修饰的  当我们调用一一个静态变量 全局变量  我们在block 调用之前修改的之变量的值 会影响到block 中的这些常量的值  因为 block 的底层是传入了这个值 的 指针地址 __NSMallocBlock__  堆区 当前栈区的block 经过copy  后 block就会存储在堆区 这个copy :作用的 将栈区的block 拷贝到堆区 (开发人员管理 内存) block 当我们把block拷贝到堆区的时候 block 会对内部 调用的对象 引用计数加1 因此会引发内存问题 解决方法 第一种方法 Block_release() 发放对该block 进行释放  在block 我们的block 中调用self.age 此时 我们的block在栈区 当我们的block 调用属性copy block  在堆区 我们在mian.m person  的引用计数为2 release 后

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    iOS block与__block、weak、__weak、__strong

    修饰, a=12,地址为A block内部,a地址变B,不能修改a的值 block外部,a的地址依旧是A,可以修改a的值,与block内部的a互不影响 内外a的地址不一致 1.2有__block修饰 C,指向的对象地址为B,能修改a指向的对象地址 block内外,或者另一个block中,无论哪里修改,a指针变量地址都保持为C,指向的对象地址保持为修改后的一致 block内修改变量的实质(有__block 1、基础数据类型,__block修饰后,调用block时,会在堆区开辟新的值的存储空间, 指针数据类型,__block修饰后,调用block时,会在堆区开辟新的指针变量地址的存储空间 2、并且无论是基础数据类型还是指针类型 Block常见疑问收录 1、block循环引用 通常,block作为属性,并且block内部直接引用了self,就会出现循环引用,这时就需要__weak来打破循环。 在block中使用__weak声明的变量,由于block没有对该变量的强引用,block执行的过程中,一旦对象被销毁,该变量就是nil了,会导致block无法继续正常向后执行。

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    Block 详解

    其中,Block: 可以嵌套定义,定义 Block 方法和定义函数方法相似 Block 可以定义在方法内部或外部 只有调用 Block 时候,才会执行其{}体内的代码 本质是对象,使代码高聚合 使用 clang 也就是说block的自动变量截获只针对block内部使用的自动变量, 不使用则不截获, 因为截获的自动变量会存储于block的结构体内部, 会导致block体积变大。 18; block(); 输出结果: age = 10 (2) __block 修饰的外部变量 对于用 block 修饰的外部变量引用,block 是复制其引用地址来实现访问的。 block可以修改block 修饰的外部变量的值。 图片上传中... 栈上的Block,如果其所属的变量作用域结束,该Block就被废弃,如同一般的自动变量。当然,Block中的__block变量也同时被废弃。如下图: 图片上传中...

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    Transform Block

    返回AV1专栏目录 Transform Block 在AV1中,变换编码(Transform Coding)是以块为单位进行的,这个块就称为 Transform Block,我们就姑且叫它“变换块”吧。 与前面我提到的Block的概念相比,Transform Block一共包括19种尺寸,与Block的尺寸比起来,可以相同或更小,最大可以达到64x64,最小可以是4x4,源码中对于Transform Block _128x128,BLOCK_128x64,BLOCK_64x128,则需要在内部进行chunk,形成64x64的块后,再进行变换编码运算。 帧内编码的Transform Block划分 Block可以被划分为Transform Block,不同于H.26x系列编码标准,预测编码块与变换编码块,即PU和TU是分开进行划分的,在AV1中,预测编码是以 上面的例子只讲了当block为正方形的时候的划分方法,那下面来说说当block的size不是正方形的情况该怎么划分。

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    关于Block

    特点: 可以嵌套定义,定义Block的方法和定义函数的方法相似; Block可以定义在方法内部或外部; 只有调用Block时,才会执行{}中的代码; 本质是对象,是代码高聚合; 优点:捕获外部变量和降低代码分散程度 block定义后c的地址:0x282438d58 block定义内部c的地址:0x282438d58 总结: 声明 c 为 __block (__block 当我们使用block作为一个对象的属性,需要用copy来修饰block,因为它在栈区,函数执行完会立即释放,block只有经过copy才会从栈区移到堆区,我们就可以自己控制block的生命周期。 Block copy操作之后 ? (3).gcd的block什么时候销毁? 默认会做copy操作,即dispatch_after的block是堆blockblock会对Person强引用,block销毁时候Person才会被释放。

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    CSS基础:block,inline和inline-block

    css的display属性是前端开发中非常常见的属性,本文简单介绍下其中比较常用的属性值,即block、inline和inline-block。 display:block block 元素会独占一行,多个block元素会各自新起一行。默认情况下,block元素宽度会自动填满其父元素的宽度。 block元素可以设置width,height属性。 3. inline-block类型 CSS还提供了一种inline-block盒模型,这种盒模型时inline模型和block模型的综合体:inline-block盒模型的元素不会占据一行,同时也支持width 比如可以给一个link(元素)inline-block属性,使其既有block的宽度高度特性、又具有inline的可同行性。 说明: block元素可以包含block元素和inline元素,但inline元素只能包含inline元素。

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    HTML元素分类:inline、inline-blockblock

    三者可以互相转化——设置display属性值:inline、inline-blockblock inline textarea、span、a、img、input、select  行内元素特征 inline-block 行内块状元素特征:(1)不自动换行 (2)能够识别宽高 (3)默认排列方式为从左到右 block div、p、ul、h1等标题元素、ol、form、table 块状元素特征: 而inline-block元素仍在文档流内。因此设置inline-block不需要清除浮动。当然,周围元素不会环绕这个元素,你也不可能通过清除inline-block就让一个元素跑到下面去。 但是父元素内元素如果设置了display:inline-block,则对父元素设置一些定位属性会影响到子元素。(这还是因为浮动元素脱离文档流的关系)。 这也是我倾向于inline-block的主要原因。 4、空白(Whitespace):inline-block包含html空白节点。

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    重新回味·Block·

    BlockBlock的变量 Block类型变量用途:局部变量、参数、静态变量、全局变量以及静态全局变量等等。 区别与联系; Block变量和Block表达式的联系 Block的实质 在前面小节中,介绍了Block的基本用法。 那Block超出作用域是如何存在的呢? 这里就用到Block的Copy操作,即将分配在栈上的Block 和__block变量复制到堆上,从而延长了Block和__block变量的生命周期。 __block变量的存储域 当在Block中使用__block变量时,当在Block从栈复制到堆上同时,被使用过的__block变量也会从栈复制到堆上。 如下图所示: __block变量所分配的存储域 Block从栈复制到堆上后的影响 栈 由栈复制到堆上并被Block持有 堆 被Block持有 __fawarding指针存在的意义 前边介绍了Block

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