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Objective-C中的Block模式

在前面的博客中提到了Block的概念和使用方法,个人感觉Block最爽的用法莫过于在时用block。感觉比委托和目标方法用着要顺手,好不好用还得读者亲自用一下才知道。 如果 读者之前用过SSH框架的话,看到OC中的Block,会感觉非常的亲切,和Java中的接口像极了。还是那句话,上些Block代码最为直接。 下面的demo是根据笔者的理解,自己设计的一个小小的Block的 demo,难免会有不足之处,还望批评指正,尊重原创,转载请注明出处。          为了实现我们的Block,我们需要模拟一个组件(Component)和一个控制器(Controller)。 Block是后来苹果公司对OC的扩充,就像PHP5.3以后也支持闭包了一样,在之前封装的组件都是用目标方法或委托实现的,至于Block好在哪,还得亲自使用一下才知道啊。

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iOS单例中 Block 一对多设计

到现在已有的实现中,小伙伴在多处地方已经添加代码去接收这个 block,而且接收的对象都是普通对象,播放器本身是一个单例,分析下来,问题有了眉头——单例中的 block 若在外部多处接收,block 在网上搜罗了一番,发现了这篇文章 一个关于单例的 Block 设计 ,采用了 NSMapTable + NSPointerFunctionsWeakMemory 的组合方案来实现。 设计思路 整理了上面文章最终的实现思路: block 持有者为单例中的 NSMapTable ,而非由注册 block 对象 observer 持有,并且单例播放器本身仅维护 block 映射关系; ,使用 strong 属性意味着映射表要持有 block self.blockTable = [[NSMapTable alloc] initWithKeyOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory self.deallocCallback = callback; } return self; } // 关键代码,当该对象释放触发 dealloc 方法时,会去执行 callback

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    Block实现和简单的学习思考

    关于Objective-C的,最常见的应该是用delegate代理实现。不过代理的实现比起Block要更基础,就不介绍了,下面总结一下Block的实现。 :(getTextViewRows)block { block(lines); } 唉,等等,我应该返的行数是在textViewDidChange:运行时获得后才返的啊,这样写还个什么鬼。。 所以我们需要声明一个Block变量,保存从外部传进来的Block的地址,然后当我们获取到改变的行数后,再从这个地址把正确的内容返。 有时候为了追求快速实现功能,可以不去深究,知道实现步骤就可以,比如说这个Block,这篇文章就可以作为一个模板,每次用的时候都按照这个步骤去做可以保证不出错,可以快速出效果。 好了,扯的有点偏,关于Block快速上手的方法就是这样了,熟记这个步骤(千万别死记,编码是灵活的),多去敲代码,慢慢就会产生诸如”为什么要写_b_getRowsBlock = block;”的疑问,

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    iOS 只会用Block和Delegate?

    写一个View,View上放一个按钮,如果按钮点击后要用Controller的方法可以用Block或者委托实现。 除了Block和委托外还可以使用ReactiveObjC 定义一个View #import <UIKit/UIKit.h> #import <ReactiveObjC/RACSignal.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN _btnClickSingle = [RACSubject subject]; } return _btnClickSingle; } @end Controller用 subscribeNext:^(NSDate * _Nullable x) { NSLog(@"%@",x); }]; 同时接受多个信号 -(void)demo{ // 处理多个请求,都返结果的时候

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    Block类型变量-缓存Http请求与

    Objective-C中的Blocks实在是太好用了,有了它,我们就可以将“代码块”封装起来,当成变量使用、传递,所以,在Objective-C中,iOS中,许多的是用Block来完成的。 缓存Http请求后的代码块 既然是OAuth机制,就是说我们每次向服务器发起的请求,除了跟业务相关的参数,还需要带上AccessToken、UserToken这类的授权参数,而AccessToken 这里的缓存可不是单单指缓存请求的参数、URL,更重要的是缓存Http请求成功或者失败时的“代码块”。 Block,失败的Block,看,这里,的代码块就被封装到了Block里面,并当成参数传入。 Block: //请求成功后的 typedef void (^http_success)(id result); //请求失败后的 typedef void (^http_fail)();

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    重新味·Block·

    比如: ^(int count){ printf("%d", count); } 等价于: void test(int count){ } Block语法定义格式如下: ^ 返值类型 参数列表 Block 可以作为参数进行传递,也可以作为返值进行传递,具体如下: - (void)testFuncWithBlock:(void (^)(int count))block{ if (block ) { block(5); } } // 将Block作为返值,代码摘自·Masonry· - (MASConstraint * (^)(id))equalTo { 方法很长,但是并不复杂,Block用就像普通的C函数的使用。 首先,比较明确的一点是:将Block作为返值返时,编译器将会自动将Block由栈上复制到堆上,其他情况下,需要手动执行Copy操作;在ARC有效的情况下,Block是否被复制到堆上,编译器会进行相关的判断

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    block、inline和inline-block

    block、inline和inline-block 行内元素和块级元素 block inline inline-block 行内元素和块级元素的区别 常见用法 display 举个栗子 ---- 行内元素和块级元素 ---- block block元素会独占一行,多个block元素会各自新起一行。默认情况下,block元素宽度自动填满其父元素宽度。 block元素可以设置width,height属性。 block元素可以设置margin和padding属性。 ---- inline-block 简单来说就是将对象呈现为inline对象,但是对象的内容作为block对象呈现。之后的内联对象会被排列在同一行内。 比如我们可以给一个link(a元素)inline-block属性值,使其既具有block的宽度高度特性又具有inline的同行特性。

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    python 包之 retrying 重复教程

    一、安装 循环、重复我们在很多场景中会用到 不仅在支付场景中,我们需要通过反复的知道用户的支付状态 还有在请求中,如果请求失败,我们需要再重新进行进行请求,防止请求异常导致数据缺失 pip install retrying 二、一直请求 假如我们希望在代码碰到异常时,一直,直到成功 下面方法中,我们直接访问一个未定义的变量,肯定会走下面的Exception中 这个时候我们可以将这一次错误写进日志, 但是让程序继续执行这个方法,直到没有异常为止 因为这里模拟的是肯定有异常,所以该程序会一直返,不间断的循环往复 from retrying import retry @retry() def say ,将不再执行 这里我们设置最大运行次数为5次 from retrying import retry @retry(stop_max_attempt_number=5) def say(): try 可以设置 retry_on_result 指定哪些结果需要去 将请求结果放到 retry_on_result 指定方法中进行过滤,如果返None,则继续,否则就结束 from retrying

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    简单而言:在一个类(A)的方法(a)中用另一个类(B)的方法(b),当方法(b)执行完之后就用类(A)中的方法(c),这就是的过程,是不是很简单? 简单分析可以知道一个类(A)持有另一个类(B)的引用,方法(c)就叫做函数,画成UML图就如下所示: ? 2. 同步 这里模拟一个情景,小狗邀请小猫出去玩,而小猫要午睡,所以小狗要等到小猫睡醒了才一起出去玩,要实现的功能是小猫睡醒了通知小狗 其主要对象有: 接口 实现类 被用者 2.1 接口 public interface Callback { // 函数 public void callback(); } 2.2 实现类 public class Dog 异步 最重要体现在异步上,在上面的例子中,小狗在等小猫醒来的过程中是被阻塞不能执行其他任务的,所以异步中小狗在等小猫过程中可以干其他事情,等小猫醒了再去执行出去玩这个任务,提高了执行效率 3.1

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    Block

    函数指针的用有两种方式:1.func();   2.*func(); 函数指针和block的相似之处:^和* 如何看一个变量的类型总结:要查看谁的数据类型,将其除去,剩下的部分就是它的数据类型。 如: int  *  p. p的数据类型就是int * block的格式:返值类型 (^block名) (参数);void(^block)(void);如果block比较复杂,还可以利用typedef block的声明:返值类型 (^块名) (参数的类型) block的赋值:^返值类型 (参数) {具体实现的内容};赋值语句写完要写封号。 block声明和赋值可以写在一起,例子:(当返值类型和参数为空时可以省略) void(^ block2)(void)= ^void{ NSLog(@"将声明和赋值写在一起"); }; 用块: (很像一个函数——可以保存代码,有参数,有返值) 2.block可以作为函数参数或者函数的返值,而其本身又可以带参数和返值。苹果官方建议多使用block

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    Block

    一、什么是BlockBlock是将函数及其执行上下文封装起来的对象。 是将函数及其执行上下文封装起来的对象 既然block内部封装了函数,那么它同样也有参数和返值。 (); 打印为1,2,3 局部对象变量也是一样,截获的是值,而不是指针,在外部将其置为nil,对block没有影响,而该对象用方法会影响 2、局部静态变量截获 是指针截获。 { block(); NSLog(@"%@",[block class]); } 3、对栈block进行copy操作,就是堆block,而对全局block进行copy,仍是全局block 内部使用完weakself后,将其置为nil,但这种方式有个问题,如果block一直不被用,那么循环引用将一直存在。

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    display:inline、block、inline-block的区别

    ,IE是不识别的,但使用display:inline-block在IE下会触发layout,从而使内联元素拥有了display:inline-block属性的表症。 从上面的这个分析,也不难理解为什么IE下,对块元素设置display:inline-block属性无法实现inline-block的效果。 IE下块元素如何实现display:inline-block的效果?    ,这是IE的一个经典bug,如果先定义了display:inline-block,然后再将display设inline或block,layout不会消失)。 代码如下(...为省略的其他属性内容):   div {display:inline-block;...}

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    block,inline,inline-block的区别

    block: 英语翻译过来是“块”意思,就跟小时候玩过的积木方块一样,一块一块往上搭。 inline: 英语翻译过来就是“内联”的意思,内联不好理解,我的理解就是行内元素; block和inline都是比较通俗的说法,block应该是“block-level elments”(块级元素), IE是不识别 的,但使用display:inline-block在IE下会触发layout,从而使内联元素拥有了display:inline-block属性的表象。 那么如何让IE低版本支持inline-block呢? bug,如果先定义了display:inline-block,然后再将display设 inline或block,layout不会消失)。

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    使用云函数接收配合CLS查看日志和持久化存储

    传统方式接收第三方现状 1.费用-需要单独的服务器来接收 2.复杂-繁琐的Nginx配置和PHP脚本 3.臃肿-持久化存储依靠数据库等产品 4.繁重-用SQL语句查询很不方便 使用云函数来接收带来的好处 1.开箱即用-上传接收函数代码包即可一键部署 2.轻便查询,持久保存-云函数接收到的信息全文写入CLS并且自动建立字段索引,方便查询结果同时还可以配置自动投递到对象存储持久化保存日志 使用云函数接收的案例 对象存储-图片审核 [日志实时查询] 云函数部署说明 1.前往Serverless控制台创建一个云函数 2.点我下载用于接收函数的代码包 3.按照下图指引创建和导入云函数 [创建和导入云函数] 5.测试函数 [测试函数] 6.建立需要的索引字段 [索引配置] [编辑索引配置] [建立需要的索引字段] 7.持久化处理日志,将日志投递至对象存储 [添加投递任务

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    最新libclosure-74编译试-玩转Block源码

    最新libclosure-74编译试-玩转Block源码 ① 闲着编译了最新libclosure-74 Block 底层源码想必大家已经非常熟悉了,但是估计有很多人不知道怎么去看,更有甚者不知道在哪! Github 下载下来注意一下: 1: 工程如果存在文件找不到就看看 Build settting 的 Header Search Paths 是否是相对路径 2: 下载的工程描述文件可能不能匹配,大家整一下 Blocks 4: 编译成功不进源码: Build settting -> Enable Hardened Runtime -> No 其他应该没有什么问题 (如果有的话提 issure 我看到会第一时间复你 ③ Block面试题 最后留几个关于 Block 的面试题,可以把你的答案和理解写到评论区 1: Block 的签名是什么? 3: Block 捕获的外界变量经过 __block 修饰之后为什么可以修改 4: Block 为什么用 copy 修饰 而不是 strong 或者 weak 5: Block 捕获的变量是怎么销毁的?

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    CSS基础:block,inline和inline-block

    css的display属性是前端开发中非常常见的属性,本文简单介绍下其中比较常用的属性值,即block、inline和inline-block。 display:block block 元素会独占一行,多个block元素会各自新起一行。默认情况下,block元素宽度会自动填满其父元素的宽度。 block元素可以设置width,height属性。 block元素可以设置margin和padding属性。 2. inline类型(内联) 这种盒模型的组件不会占据一行,不可以整宽度、高度。 例如:<span.. 3. inline-block类型 CSS还提供了一种inline-block盒模型,这种盒模型时inline模型和block模型的综合体:inline-block盒模型的元素不会占据一行,同时也支持width 说明: block元素可以包含block元素和inline元素,但inline元素只能包含inline元素。

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    Block 小结block  的 储存位置block  的循环引用

    block 实质值是一个结构体的指针 当我们在block内部用一个局部变量  当改变这个局部变量的值是没有办法影响到 block内部的值的  因为block的底层实现是传入block的一个常量值. static     __block 修饰的  当我们用一一个静态变量 全局变量  我们在block 用之前修改的之变量的值 会影响到block 中的这些常量的值  因为 block 的底层是传入了这个值 的 指针地址 当程序结束的时候就会释放掉 收资源) __NSStackBlock__  栈区 当我们在block中引入局部变量(基础类型 对象类型)那么此时我们的Block 在栈区   不用我们管理 出了这个函数大括号就释放掉了 当我们把block拷贝到堆区的时候 block 会对内部 用的对象 引用计数加1 因此会引发内存问题 解决方法 第一种方法 Block_release() 发放对该block 进行释放  在block 我们的block用self.age 此时 我们的block在栈区 当我们的block 用属性copy block  在堆区 我们在mian.m person  的引用计数为2 release 后

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    display:inline-block

    1.块在一行显示 2.行内属性标签支持宽高 3.没有宽度的时候内容撑开宽度 4.标签之间的换行被解析(问题) 5.Ie6 7不支持inline-block(问题) display: none和visibility

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