前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button。这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调。具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”。在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点。之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那个Cel
在前面的博客中提到了Block的概念和使用方法,个人感觉Block最爽的用法莫过于在回调时用block。感觉比委托回调和目标方法回调用着要顺手,好不好用还得读者亲自用一下才知道。如果 读者之前用过SSH框架的话,看到OC中的Block回调,会感觉非常的亲切,和Java中的接口回调像极了。还是那句话,上些Block的回调代码最为直接。下面的demo是根据笔者的理解,自己设计的一个小小的Block回调的 demo,难免会有不足之处,还望批评指正,尊重原创,转载请注明出处。 为了实
关于Objective-C的回调,最常见的应该是用delegate代理实现。不过代理的实现比起Block要更基础,就不介绍了,下面总结一下Block回调的实现。
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧。之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(iOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧。提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了。为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束。今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的。好,废话少说,切
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这篇文章是论MVVM伪框架结构和MVC中M的实现机制的姊妹篇。在前面的文章中更多介绍的是一些理论性质的东西,一些小伙伴在评论中也说希望有一些具体设计实践的例子,以及对一些问题进行了更加深入的交流讨论,因此准备了这篇文章。这篇文章将更多的介绍如何来进行模型层构建。
使用多线程下载图片,使用内存缓存和磁盘缓存。 这里只为理解NSOperation及其派生类 真要应用到APP中 请下载成熟的第三方库
1.属性传值 正向传值,控制器把需要的属性值带到下一个控制器,比较简单,对于顺向跳转比较常用。 2.NSUserDefaults 整个项目中只要保持设置的key属性唯一 就可以保证保持的值是唯一的。 3.单利 单利也是保证实例对象的唯一。 4.block 实现block回调接受值。 5.代理 通过实现代理方法接受值。 6.通知 接受通知获取通知内容。
IOS开发和Web开发一样,网络请求方式包括Get和Post方式。Get和Post两者有和特点和区别,在本篇博客中不做过多的论述,本篇的重点在于如何GET数据和POST数据。下面还会提到如何在我们的项目中使用CocoaPods, CocoaPods的安装和使用教程请参考链接http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage。上面详细的介绍了CocoaPods的安装过程和如何通过CocoaPods引入第三方类库。在本篇博客中提到CocoaPods,是因为
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
正则表达式在字符串查找,替换,检测中的应用非常广泛,正则表达式是什么,有怎样的语法,我的另一篇博客中有详细的介绍:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403508。这里只简单说一下其概念 ,正则表达式是一种语法小巧简单的语言,用来约束一些过滤字符串条的条件。很多开发工具都有支持正则表达式的内容,IOS也不例外,在IOS中NSRegularExpression类就是一个专门来处理正则表达式的类。
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用。有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘。下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的。 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合。先来张图看一下本
项目需求.png 项目需求如上图,主要流程: oneVC push 到twoVC (比如从首页,进入通讯录VC) twoVC pop到oneVC,并将数据回调到oneVC (进行用户信息修改,之后回到首页,可以看到通讯录中用户信息的修改结果) oneVC 再次 push 到 twoVC,同时把 twoVC 回调过来的数据又传回去,同时展示 (此时进入通讯录界面,可以看到刚刚修改完的新的数据) ---- 实际开发中应用的场景展示 appDemo.gif 实际使用的场景如上图所示,就是简单的数据回
一 题外话 之前写过一篇最新版SDWebImage的使用,也简单的介绍了一下原理。这两天正梳理自己的知识网络,觉得有必要再阅读一下源码,一是看具体实现,二是学习一下优秀开源代码的代码风格,比如接口设计,设计模式,变量命名等等。 既然是第一篇,就要制定一个阅读源码的计划,以什么顺序阅读完全部代码。我们从最常见的入口切入sd_setImageWithURL,一路下去,最后再阅读没有设计到的部分。 在开始之前强烈建议先去读我之前的文章:最新版SDWebImage的使用。心里有个大概再去探讨细节,效果更
可以先看看这个Demo:https://github.com/ming1016/DecoupleDemo。从这个Demo里可以看到Controller和View还有Store的头文件里没有任何Delegate,Block回调,只有初始化和更新ViewModel的方法。所有这些控件,请求,ViewController和视图之间的联系都是通过ViewModel来进行的,而viewModel也不进行任何逻辑处理,只是简单的起到描述和默认值设置的作用。ViewController也被减轻的小得不能再小了,只需要初始化视图和Store即可。这也是我的一次尝试,看看如何利用KVO能够做到最大限度的解耦,和最大限度的减少代码和接口。
你是否因为多任务的依赖而头疼?你是否被一个个嵌套的block回调弄得晕头转向? 快来投入Promises的怀抱吧。
最近终于比较有空了,可以写点自己的东西了,看到弹幕好好玩就跟着写了一个简单的弹幕效果,可自动追加评论,可暂停,可循环,可随机出现,效果如下,是不是瞬间觉得有弹幕的评论高大上了? 最终效果图 其中 Bu
开发中有时候会遇到这样的需求,要给用户一个取色板,让用户从中自由地选取颜色,用来改变主题或者控制灯具的颜色等。这时候我们就需要获取一个视图的指定坐标的颜色值。
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调。 作者:IMWeb-朱灵子 http://imweb.io/topic/5812ab7be2017a3d1878b508 具体的接口调用实现方法如下所示: 将OC注册进来的模块取出,调用模块中的对应函数,且将参数传入 利用回调参数得到访问OC的函数,并得到其返回值 利用回调参数得到访问OC的函数,并
闭包 = 一个函数「或指向函数的指针」+ 该函数执行的外部的上下文变量「也就是自由变量」;Block 是 Objective-C 对于闭包的实现。
回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印都已经介绍过,这次带来的是给视频添加文字水印、动态图像水印。 效果展示 “我是水印”的文字,还有心形气泡组成的水印。 处理中的动态
而MVVM这种新的代码组织方式就可以解决这些问题,本文就MVVM的架构设计做个简单的个人总结。
2020-11-26 09:55:40.405867+0800 Encompass[444:39363] [avae] AVAEInternal.h:76 required condition is false: [AVAudioIONodeImpl.mm:1158:SetOutputFormat: (format.sampleRate == hwFormat.sampleRate)]
本文主要参考:《Object-C 编程 Big Nerd Ranch Guide》一书第24章
在MRC时代,我们需要在 dealloc中做很多,比如释放对象,如今我们已经进入ARC时代,对于普通对象的释放,系统已经帮我们做好了;是不是我们就再也不用担心内存问题了呢?答案是否定的 。
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调。
PromiseKit是一个简易的异步框架,让你更加自如的将精力集中去处理更加重要的事情上。PromiseKit是一个更加易学,更加容易掌控并且结果思路更加清晰,更代码易读的优雅框架
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔
作者:朱灵子 React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法
从堆栈可以看出是indexPath无效,通常是indexPath的section或者row超过了数据的大小;
概述 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。 普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供的-
组成MVC的三个模式分别是组合模式、策咯模式、观察者模式,MVC在软件开发中发挥的威力,最终离不开这三个模式的默契配合
UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似。简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面:
1.GCD信号量简介 GCD信号量机制主要涉及到以下三个函数: dispatch_semaphore_create(long value); // 创建信号量 dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t deem); // 发送信号量 dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout); // 等待信号量 dispatch_semaphore_create(
概述 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。 普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供
在上篇博客中iOS开发之多图片无缝滚动组件封装与使用给出了图片无限轮播的实现方案之一,下面在给出另一种解决方案。今天博客中要说的就是在ScrollView上贴两个ImageView, 把ImageView进行交替切换来实现图片的无限轮播,在轮播时去修改ImageView上的图片。上一篇博客中是有几张图片就实例化几个ImageView, 然后事先把Image贴到相应的ImageView上,这种做法比较简单,而且易于实现。 今天这篇博客就要实现使用两张ImageView, 交替的区展示Image, Im
同时获取两个网络请求的数据,但是网络请求是异步的,我们需要获取到两个网络请求的数据之后才能够进行下一步的操作,这个时候,就是线程组与信号量的用武之地了.
在 iOS 中,对象间的交互模式大概有这几种:直接 property 传值、delegate、KVO、block、protocol、多态、Target-Action 等等,本文介绍的是一种基于 UIResponder 对象交互方式,简而言之,就是 通过在 UIResponder上挂一个 category,使得事件和参数可以沿着 responder chain 逐步传递。对于那种 subviews 特别多,事件又需要层层传递的层级视图特别好用,但是,缺点也很明显,必须依赖于 UIResponder 对象。
今天的博客算是比较基础的,还是那句话,基础这东西在什么时候都是最重要的。说到函数,只要是写过程序就肯定知道函数是怎么回事,今天就来讨论一下Swift中的函数的特性以及Swift中的闭包。今天的一些小实例中回类比一下Objective-C中的函数的写法等等。Swift中的函数还是有许多好用的特性的,比如输入参数,使用元组返回多个值, 定义形参名,设定默认参数以及可变参数等等一些好用的特性。而在Swift中的闭包就是Objective-C中的Block, 除了语法不通外,两者的用法是一样的。废话少说,开始今天的
上一篇主要讲述了一个APP的架构分析和设计,这一篇我们就说一下APP架构中的网络层。
关于调式,debug,Xcode 9 可以进行无线调试了,当你的硬件占用了Lightning口,手机也可以无线连接Xcode调试,具体操作不做赘述,可参考Xcode9下iOS11适配注意事项及无线部署调试
例如:我们需要布局一个视图view1,使他距离父视图上下左右都为10,NSLayoutConstraints布局代码如下:
实现思路: 1.输入显示试图和系统键盘的出现和隐藏。 2.用UILabel和UITextField实现输入框。
我们可以暂时放下 HTML 和 CSS,只关心如何用 JavaScript 构造页面。
经常有园友会问"博主,有没有图片无限滚动的Demo呀?", 正儿八经的图片滚动的Demo我这儿还真没有,今天呢就封装一个可以在项目中直接使用的图片轮播。没看过其他iOS图片无限轮播的代码,也不了解他们的原理,我今天封装这个图片无限轮播是借鉴Web前端中的做法,因为之前写Web前端的时候,实现幻灯片就是这么做的,今天就在iPhone上搞搞。下面的东西是自己写的了,关于轮播的东西这个开源项目也是相当不错的https://github.com/nicklockwood/iCarousel ,感兴趣的可以看一下
简介 项目主页: ReactiveCocoa 实例下载: https://github.com/ios122/ios122 简评: 最受欢迎,最有价值的iOS响应式编程库,没有之一!iOS MVVM模
在上篇博客(iOS开发之微信聊天工具栏的封装)中对微信聊天页面下方的工具栏进行了封装,本篇博客中就使用之前封装的工具栏来进行聊天页面的编写。在聊天页面中主要用到了TableView的知识,还有如何在俩天中显示我们发送的表情,具体请参考之前的博客:IOS开发之显示微博表情,在这儿就不做赘述啦。在聊天页面用到了三对,六种Cell,不过cell的复杂度要比之前的新浪微博(IOS开发之新浪围脖)简单的多。废话少说吧,还是先来几张效果图,在给出实现代码吧。 聊天界面的效果图如下:在下面的聊天界面中中用到了3类
iOS10系统是一个较有突破性的系统,其在Message,Notification等方面都开放了很多实用性的开发接口。本篇博客将主要探讨iOS10中新引入的SpeechFramework框架。有个这个框架,开发者可以十分容易的为自己的App添加语音识别功能,不需要再依赖于其他第三方的语音识别服务,并且,Apple的Siri应用的强大也证明了Apple的语音服务是足够强大的,不通过第三方,也大大增强了用户的安全性。
之前发表过一篇博客“IOS开发之新浪围脖”,在编写代码的时候太偏重功能的实现了,写完基本功能后看着代码有些别扭,特别是用到的四种cell的类,重复代码有点多,所以今天花点时间把代码重构一下。为了减少代码的重复编写把cell中相同的部分抽象成父类,然后继承。不过也是结合着storyboard做的。在优化时转发的View和评论的View相似,于是就做了个重用。在原来的代码上就把cell的代码进行了重写,所以本篇作为补充,关键代码还得看之前的博客。 1.第一种cell,只有微博内容,没有图片,效果如下:
该文章介绍了异步渲染技术,包括其原理、实现方式、以及在iOS开发中的具体应用。通过使用YYAsyncLayer,开发者可以轻松实现异步渲染,有效提升应用的性能。
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