学习
实践
活动
专区
工具
TVP
写文章

iOS开发之利用Block逆向

在iOS开发之通过代理逆向一文中,分析了利用代理模式来逆向,其实还有一些其他的方式,如通知、Block等,相比较代理,我个人认为反而要简单些,但是需要处理好细节问题,如Block循环引用。 一、书写规范 Block,需要注意的是,谁就需要定义Block,捕获方仅仅需要传递Block方,并处理捕获的方 1、定义Block用于 2、声明一个上述Block属性,这个属性的具体实现需要捕获方进来 3、在需要的时候调用Block完成 捕获方 1、传递一个Block方 2、 在Block中捕获传过来的,并根据需求处理捕获的 二、Block逆向 还是那句No Code, No BB,案例效果如下: ? 逆向.gif 三、实现步骤 1、方 //.h 文件 /** * 类型自定义 */ typedef void (^ReturnValueBlock) (NSString *strValue

46670
  • 广告
    关闭

    热门业务场景教学

    个人网站、项目部署、开发环境、游戏服务器、图床、渲染训练等免费搭建教程,多款云服务器20元起。

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    iOS开发:Block的运用

    前言 在iOS开发中是一个非常经典的方法,有六种方式:属性、代理Block、方法、单例、通知。本章就来分享一下通过Block完成两个不同界面间的操作。 首先再来了解一下Block,简单一点说,Block就是一段匿名的代码块,是具有某种功能的代码块。那么接下来通过实际应用场景,来直观的演示一下用Block的操作,具体如下所示。 实例场景是在控制器A里面点击按钮进入到控制器B中,控制器B里面是一个单元格界面,每一个列表对应的三个参数,需要选中其中想要的列表然后返回并到控制器A里面,这就是整个使用场景的描述,接下来是具体实现的代码步骤 animated:YES]; histoyVC.Complate = ^(NSString *temp, NSString *time, NSString *water) { //Block 进行的一个简单传操作。

    36841

    iOS开发之通过代理逆向

    在iOS开发中,是几乎每个App都会用到的,对于传统的顺向应该说是比较简单的,但是逆向往往会用到代理模式来实现,很多同学在这一块有迷惑,迷惑的不是怎么逆向,而是不理解代理模式,下面就来分析一下 ,如何理解和快速上手代理模式,并以一个简单的逆向为案例,看看代理模式是不是很难。 2、实现协议中的方法,捕获传过来的,并根据需求来处理捕获的 设置被代理对象的delegate属性为代理对象 这一步是在上述两个对象的其中一个里面完成的 三、代理模式与逆向 通过如上描述可以看出 和图2所示,界面很简单,不再赘述,主要是在第一个界面点击跳转按钮,到达第二个界面,然后第二界面在输入框中输入信息后点击返回按钮,第一个界面中的UILabel能显示第二个界面输入的内容,这是最简单的一个逆向 逆向.gif

    38550

    iOS开发——Block在实际项目中的

    在iOS开发中,我们会在实际过程中大量使用Block,其中Block有个很基础的功能,就是完成两个页面间的。而今天,我就用实际的项目中的页面,来展示如何完成两个页面间的。 接下来我们就要开始来使用Block值了,我们先来实现刚刚定义的函数方法。 把进来的Block语句块保存到本类的实例变量selectedRoomBlock(.h中定义的属性)中,然后寻找一个时机调用,而这个时机就是上面说到的,当确认按钮按下时。 因为我们按下确定按钮开始,所以我们在ButtonAction中来实现。 至此,就已经完成了Block在两个页面间的,效果如上图,是不是其实也特别简单呢。

    78360

    往期文章 【JS ES6】const var let 一文搞懂声明关键字所有的知识点 目录 什么是  例  址 什么是址 例  ---- 什么是 let a = 1; let b = a; console.log(a, b); //1 1 是获取一份儿相同的,并自身重新开一份儿属于自己的内存地址,两个变量是互相独立的并不会互相影响。   例  let a = 1; let b = a; b = 2; console.log(a); console.log(b); 修改了b的,a的不会受到影响,这就是,两者是独立的存在,引用内存比较小的引用赋值一般都是 址 什么是址 let a = { name: "xiaoxie", }; let b = a; console.log(a, b); 是获取一份儿相同的,不会自身重新开一份儿属于自己的内存地址 两者使用同一个内存地址,一般引用占用内存较大的变量时,会址,比如对象和数组。

    14220

    地址

    很多语言在参的时候都有一个地址(或者是引用)的问题,我想用 C++ 语言来简单的描述一下。 因为我觉得无论是还是址,C 或者 C++ 这两种语言都是能够比较直观的描述清楚的语言,原因是可以容易的去观察内存。其他语言也可能可以,只是其他语言的我不太知道如何去做。 对于第一段和第二段代码在 C++ 中称为,对于第三段和第四段代码在 C++ 中称为地址。地址和在内存中本身都是一个,只是具体分类是做了区别而已。 NO.6 Java 参 Java 中说的参全部是,但是当形参是一个对象的时候,其实相当于的是一个地址。因为变量中本身就保存的是一个地址,而不是一个参时,也是把堆空间的地址传给了形参。Java 的堆和栈,是由 JVM 管理和维护。 End

    34540

    react 父子_react 父子组件 兄弟组件「建议收藏」

    一、子向父组件 方法一: 父组件 //方法 parentFn(data1, data2, e) { // 按照参数排列 最后一个是event console.log(data1, data2, 可以看 `二、子组件向父组件方法二` 一样的意思 二、子组件向父组件方法 方法一:绑定this 父组件 //父 – 点击调用 子 clickChild = (e) => { this.child.myChild 参考 `一、子向父组件方法一` 一样的 个方法过去 子组件调用了 就是掉了父的方法了 五、兄弟组件 / 各种组件 封装的像vue的Bus中央事件总线 及其优秀 有兴趣的可以看一下 https ://www.cnblogs.com/chen-yi-yi/p/11152391.html vue的bus 记得两个组件中 都需要引入js 使用方法如下 eventProxy.trigger( 做你想做的事 }) }) ​ ​ 如果多个 可以拼成对象 或者 写成数组 这个js不支持序列传 ​ 例如: eventProxy.trigger(‘名字’, [‘1′,’2’]) ​ 取值

    35020

    vue学习 十五 引用 or 事件(子父)

    引用: 的就是对象(object)和数组(array); 的就是字符串(string)、布尔(boolean)、数值(number); 主要表达的意思是: 在父传子组件中,数据写在父组件时 ;引用的时候,改变一个数组或者对象都是将所有的改变;的话,改变哪个就是改变哪个,不会影响到其他。。 在这里,通过pop方法出栈数组元素,然后点击一个删除,两个相同数组中的li都会减少一个1个,从而说明了引用的时候改变数组中的元素,所有的都将改变 ? 事件(子父): 首先是子组件中,定义一个点击事件触发方法,然后方法为注册事件,如下。 然后执行方法后就会在父组件中去找这个’事件名‘ $emit('事件名',’事件的内容是什么‘); ?

    41010

    python参是还是引用

    因此,如果函数收到的是一个可变对象(比如字典或者列表)的引用,就能修改对象的原始--相当于通过“引用”来传递对象 例2 def test2(p): p = "i in test2" print(p, str) print(str,id(str)) 输出: i in test2 2885210784112 hello word 2885210784048 id不一样,所以说不是同一个对象,也就是说我们的还是引用 因此,如果函数收到的是一个不可变对象(比如数字、字符或者元组)的引用,就不能直接修改原始对象--相当于通过“'来传递对象。 总结: Python参数传递采用的肯定是“传对象引用”的方式。 这种方式相当于引用的一种综合。如果函数收到的是一个可变对象(比如字典或者列表)的引用,就能修改对象的原始--相当于通过“引用”来传递对象。 如果函数收到的是一个不可变对象(比如数字、字符或者元组)的引用,就不能直接修改原始对象--相当于通过“'来传递对象。

    1.2K150

    过程(四)地址和

    是将实参的作为一个副本,赋值给形参。定义过程中,在形参面前添加ByVal关键字,则该参数就按方式传递。 将上面示例中地址的方式改成方式再运行一次,对比下结果。 ? ? 所以使用方式传递参数时,传递的只是变量的副本,类似于一次赋值操作,改变只是在jisuan过程中,而再调用过程diaoyong中变量的没有改变。 ? 地址与对比 ? 两种方式,在程序中使用地址方式比方式效率高,但是地址方式中,有可能对程序产生不必要的影响。 4,实参为变量,且变量放在括号内,如“(a)”,则为。这种情况不多见 “址”还是“”,该怎么选择呢? 而则相反 在实际中,可以先用方式,等调试后,再改为址方式 3,用址方式,要求实参与形参的数据类型完全一致 ---- ?

    60530

    Android系列之Activity的和回

    Android 组件系列之Activity的和回 在这篇随笔里将讲解Activity的和回。 一、通过startActivity来进行Activity的 在Android中,如果我们要通过一个Activity来启动另一个Activity,可以使用 startActivity(Intent intent 二、通过startActivityForResult方法来得到Activity的回 在一些情况下,我们通过 A activity跳转到 B activity上,这时希望 A activtiy能从 B * requestCode:    表示的是启动一个Activity时传过去的requestCode * resultCode:表示的是启动后的Activity回时的resultCode 我们看到这里还有一个 onActivityResult 方法,这个方法就是用来处理我们Activity的回的方法,所有的Activity回的操作都是在这个方法中完成。

    39730

    关注

    腾讯云开发者公众号
    10元无门槛代金券
    洞察腾讯核心技术
    剖析业界实践案例
    腾讯云开发者公众号二维码

    相关产品

    • 腾讯同传系统

      腾讯同传系统

      腾讯同传系统(TSI)基于语音识别、语义理解、机器翻译等人工智能技术,提供中英文转写、中英文互译、会议记录成稿、用户管理服务。

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券