大家在IoT平台上创建产品时,在通讯协议中会看到蓝牙(Bluetooth,或简写BT)、BLE、MESH(SIG)的字样,这几个名称分别代表什么,有什么关联和差别,在此给大家做个简要的说明。
最近项目要上线了,可是因为用到了后台模式,一直被拒,(其中还包含了其他原因的被拒),所以打算纪录一下,希望能帮到有同样问题的朋友,也对常见被AppStore拒绝的原因做一个小结(会持续更新)。
由于我这次使用蓝牙功能比较隐蔽,就直接回复说明方法,并在审核资料的备注附加蓝牙功能使用的演示视频,具体如下:
在过去的20年来,无线音频产品已经成为了最大的蓝牙产品市场。更长的电池待机时间,更小尺寸的设备,更高质量的音频,更低的延时,无线音频产品市场在未来将有更大的成长空间。
如果你的应用在后台时也需要处理蓝牙事件,就必须在Info.plist中声明应用要支持蓝牙后台模式,这样,当有蓝牙事件发生时,系统会唤醒应用来处理。
自1994年由爱立信推出至今,蓝牙技术已经走过了20个岁月。从最初的Bluetooth V1.0,到Bluetooth V4.0(最新的为V4.1,2013年底发布),经历了近9个版本的修订后,发展为当前的状况。
上面介绍了数据包和各层协议,接下来我们将使用Ubertooth One来捕获通信过程中的蓝牙数据包。
Ambiq®, a technology leader in ultra-low power platforms and solutions, including system on chips (SoCs), and real-time clocks (RTCs), introduces an expanded Apollo4 SoC portfolio, including the latest Apollo4 Plus and Apollo4 Blue Plus with Bluetooth Low Energy connectivity with enhanced graphics display capabilities and more robust security features to better protect power-constrained IoT endpoint devices without compromising power efficiency.
内容摘自Mac上的一个灰常好的免费软件Battery Health中关于保养MacBook的电池寿命的建议,与大家一起分享
在iOS开发中,我们最常用的蓝牙开发框架应该是Core Bluetooth,因为它可以与第三方蓝牙设备交互(必须要支持蓝牙4.0),蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy),目前广泛应用于智能手环,智能嵌入式设备,智能家居等领域。笔者最近需要用到这个知识,所以一起来学习一下吧。在Core Bluetooth中提供了与蓝牙设备进行通信所需的类与协议,所以在开发之前一定要将他们的关系弄清楚,那么开发起来才会事半功倍。
下载下来是一个蓝牙流量包,随便翻翻发现存在 SMP 协议,全称是 Secure Manager Protocol,是蓝牙用来定义配对和密钥分发的
iOS中的蓝牙 概述 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 1.GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期 2.MultipeerConnectivity.framework(代替1) 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于非联网状态下,通过wifi或者蓝牙进行文件共享(仅限于沙盒的文件),多用于附近无网聊天 3.ExternalAccessory.framework(MFi) 可用
世界是蓝色的,而不知不觉这个世界将有 40 亿蓝牙设备了。这篇文章,我们将带你一起回顾蓝牙 1.0 到 5.0 的技术变迁,从音频传输、图文传输、视频传输,再到以低功耗为主打的物联网传输。我们还将和你一起梳理,越来越广阔的蓝牙应用的场景。
当我们在一台电脑上安装了多个操作系统,且电脑只有一个蓝牙适配器时,如果此时使用蓝牙设备(比如蓝牙鼠标),且希望切换系统时能自动连接,则会发现问题:
功耗低至3uA/MHz,Ambiq Micro最新的低功耗SoC产品家族Apollo系列,最新产品Apollo 4,为下一代端点(Endpoint)智能设备带来创纪录的能效(Record-setting Energy Efficiency)和全新的性能标杆(New Level of Performance)。
fang_fang_story 因为原先刚开始看蓝牙时比较匆忙,而且整个流程都不太懂,感觉遗漏了好多东西,打算从头分析,分析跟蓝牙相关的所有问题,所以如果对蓝牙有任何问题的,可以留言,一起探讨。要想明
20年前,蓝牙的出现摆脱了有线式音频传输的束缚,开创了无线音频市场。如今,蓝牙技术联盟(Bluetooth Special Interest Group,简称SIG)宣布即将发布新一代蓝牙音频技术标准——低功耗音频LE Audio。LE Audio不仅将提升蓝牙音频性能,还可为助听器应用提供更强大的支持,并支持音频分享(Audio Sharing)。这是一项全新用例,将再次改变我们体验音频的方式,并让我们以前所未有的方式与世界相连。
从上周开始给大家分享了关于 HomeAssistant 相关的文章,不知不觉中来到了 21 天中的最后一周,本周计划继续写这个合集
🚀🚀首先题目打开是这样子的(如果显示不全,那就是版本问题,我终于换掉了我老掉牙的wireshark :happy:):
笔者前段时间做了一个功能,需要对接一个蓝牙设备,该蓝牙设备使用的就是BLE蓝牙。这里给大家分享一下我的实现。这篇文章主要是实现程序与BLE蓝牙设备的连接,交互和设置、测试工具等请期待下一篇文章。
摘要:通过渐进式 Web 应用(Progressive Web Apps)技术,你可以开发成熟的 Web 应用。 得益于大量新规范和新功能,以前需要在本机执行的应用,现在可以基于 Web 实现。 不过迄今为止,与硬件设备的交互仍然是遥不可及。 感谢 WebBluetooth 的出现,现在我们可以开发能够控制灯光、驾驶汽车甚至是无人机的 PWA。
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蓝牙系列文章之前言篇 0.0 一直以为自己对蓝牙很是了解,但前段时间跟一个很熟悉蓝牙的人进行交谈,才发现自己对蓝牙的学习太浅,所写的只是蓝牙最上层的东西而已,甚至可以说根本就没有扎入到蓝牙的表层,很是惭愧…..写这篇文章的目的是完善蓝牙系列博文,并给大家一个对蓝牙的整体认知。毕竟一篇好的文章不仅仅是要做到细枝末节(很显然,我距离这个还很远),也要对整体的轮廓做个概述。先是要明白蓝牙究竟是什么,有什么用,为什么要用它,这些功能又是如何实现的等等。学习过程亦是如此。如果对一个东西没有个整体印象那么又怎么能明确你
Nordic nRF52840简介 nRF52840是一款LE SoC,支持低功耗蓝牙、蓝牙网状网络、NFC、Thread和Zigbee的多协议蓝牙5.2SoC。 nRF52840 SoC是nRF52系列中最先进的成员。它可以应对需要协议并发性和丰富多样的外围设备和功能的复杂应用程序的挑战。它为闪存和 RAM 提供了充足的内存可用性,这是此类要求苛刻的应用程序的先决条件。 nRF52840围绕32位ARM® Cortex™-M4 CPU构建,带有以64MHz运行的浮点单元。它具有用于简化配对和支付解决方案的
RMS7688A WiFi模块应用于家庭自动化的桥接中心。它集成了 1T1R 802.11n Wi-Fi radio、 580MHz MIPS
对于MbedOS的认知一直停留文档上,安智客上周末闲逛淘宝手贱买了一个支持MbedOS的开发板,到货了忍不住玩一玩,也就是helloworld!各位见笑了!整理出8个步骤。
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众所周知,今年是物联网发展井喷的一年,到处都在谈论物联网、发展物联网。小枣君也给大家介绍了很多物联网的知识。
在看Android4.42的源码时看到有添加对BLE设备的处理,看的一头雾水,多方百度,终于有种柳暗花明的感觉。
蓝牙是短距离无线通信的一种方式,支持蓝牙的两个设备必须配对后才能通信。HarmonyOS蓝牙主要分为传统蓝牙和低功耗蓝牙(通常称为BLE,Bluetooth Low Energy)。传统蓝牙指的是蓝牙版本3.0以下的蓝牙,低功耗蓝牙指的是蓝牙版本4.0以上的蓝牙。
美西时间1月6日,在2023年国际消费电子产品展览会(CES 2023)上,全球化IoT开发平台服务商涂鸦智能(NYSE: TUYA,HKEX: 2391)成功举办了“Tuya day”活动。
往期周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 本周更新了一期视频教程
蓝牙大致被认为是1.0 2.0 3.0 4.0版本,不过现在已经不再用版本号区分蓝牙了,蓝牙1.0~3.0都是经典蓝牙,在塞班系统就已经开始使用了。而蓝牙4.0开始就是包括蓝牙BLE了。蓝牙4.0是双模的,既包括经典蓝牙又包括低能耗蓝牙。经典蓝牙和蓝牙BLE虽然都是蓝牙,但其实还是存在很大区别的。蓝牙BLE相比于经典蓝牙的优点是搜索、连接的速度更快,关键就是BLE(Bluetooth Low Energy)低能耗,缺点呢就是传输的速度慢,传输的数据量也很小,每次只有20个字节。但是蓝牙BLE因为其低能耗的优点,在智能穿戴设备和车载系统上的应用越来越广泛。
梦晨 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 还记得被班主任趴后门监视的恐惧么? 科技时代,老师们也不用这么麻烦了。 现在拿个平板电脑就可以监控每个同学的一举一动。 班里谁在谁不在,每个人的实时位置、30天内和谁接触过、接触多长时间,都一览无余。 用起来有点像哈利波特里的活点地图。 而且这种技术不基于摄像头,可以做到全校园无死角。 数千名学生的动向可以在几秒钟之内更新一次。 这套系统来自一家刚成立3年的公司Volan Technology,已经卖给了很多美国的中小学。 这一贯重视隐私安全的美国
联发科技 MT7688AN 系统单芯片可应用于家庭自动化的桥接中心。它集成了 1T1R 802.11n Wi-Fi radio、580MHz MIPS® 24KEc™ CPU、1-port fast Ethernet PHY、USB2.0 host、PCIe、SD-XC、 I2S/PCM,并支持多种低速输出入接口在单一颗系统单芯片当中。请查看比较表格以了解不同智能家庭芯片间的差异。
本文是 2020 年中旬对于蓝牙技术栈安全研究的笔记,主要针对传统蓝牙和低功耗蓝牙在协议层和软件安全性上攻击面分析,并介绍了一些影响较大的蓝牙漏洞原理,比如协议层的 KNOB、BIAS 漏洞,软件实现上的 BlueBorne、SweynTooth 以及 BlueFrag 漏洞等。
周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 视频版: https://
概述 在讲解ibeacon技术之前,我们首先来看一下蓝牙实际到现在经历了哪些发展。截止目前,蓝牙共有八个版本 V1.0/1.1/1.2/2.0/2.1/3.0/4.0/4.1,各版本的功能变化如下: V1.0版(发布日期1999.7.5) 传输速率748~810kb/s; 基本支持立体声,只能单工传输; 通信加密方式致使不同厂家模块难以正常通信; 主辐设备难以区分; 5. 通讯易干扰; Bluetooth技术将2.4GHz的频带划分为79个子频段,而为了适应一些国家的军用需要,Bluetooth 1.
Sensory于近日发布其嵌入式语音识别算法引擎 - TrulyHandsFree,和其嵌入式大词汇量连续语言识别引擎(Large Vocabulary Continuous Speech Recognition)- TrulyNatural的最新版本,即V6.18.1版本。
本项目为对小米手环进行二次开发,利用了小米手环蓝牙连接并不安全的特性,连接后可以获取手环数据,并可修改数据。 本实例使用Swift3.0语言,Objective-C的蓝牙模块处理有略微不同,具体可见文档。 本节首先介绍iOS蓝牙框架CoreBluetooth,在此仅介绍本实例涉及到的蓝牙操作内容,如果大家有需要,可以专开一贴介绍CoreBluetooth的使用。
在学习BLE的过程中,积累了一些心得的DEMO,放到Github,形成本文。感兴趣的同学可以下载到源代码。 github: https://github.com/vir56k/bluetoothDemo
与全球网络相连接 有两种让设备连接到网络的方式,一种是由设备本身直接连接全球网络,另一种是在本地区域内使用网关来连接全球网络(图 3.21)。近来,“生活记录”型的设备越来越多,其结构更接近前面说的第二种方式,例如通过蓝牙把可穿戴设备和智能手机配对,通过智能手机向服务器发送数据。
距上篇文章发布都一个多月了,先声明,我可不会停更。这么长时间没更新文章,其实原因就三点:
1. 概述 在蓝牙4.0发布以前,给大家的直观印象就是蓝牙耳机,它就是用来满足短距离内中等带宽的音频通信需求。然而蓝牙4.0发布之后,用途就大不一样了,特别是现在物联网和可穿戴之风盛行的年代,很多小玩意都使用了它,如心率计、手环、钥匙扣等等物件,最终它能够和用户的手机、Pad以及PC等设备连接,实现五花八门的功能。为什么蓝牙4.0的用途广泛了呢?首先归功于低功耗,运行Bluetooth Low Energy的设备,一节纽扣电池可以支持其半年的时间;其次是低成本,如TI公司的CC2540蓝牙SoC售价是1美元
接《Android BlueToothBLE入门(一)——低功耗蓝牙介绍》上篇,这篇文章主要就是来做Demo实现Android两台设备的数据通讯。
Wi-Fi是一种允许电子设备连接到一个无线局域网(WLAN)的技术,通常使用2.4G UHF或5G SHF ISM 射频频段。连接到无线局域网通常是有密码保护的;但也可是开放的,这样就允许任何在WLAN范围内的设备可以连接上。Wi-Fi是一个无线网络通信技术的品牌,由Wi-Fi联盟所持有。
Api Level 3:(SDK 1.5) android.bluetooth.a2dp.intent.action.SINK_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BLUETOOTH_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BOND_STATE_CHANGED_ACTION android.bluetooth.intent.action.DISCOVERY_COMPLETED android.blue
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