源码分析 bodymovin的源码其实很好看懂。...任何用bodymovin播放的动画都会抽象成一个AnimationItem。...在接口层AnimationItem和Renderer类中,我们可以添加自己的方法来最大程度的发挥bodymovin的作用为己所用。 目前,bodymovin已经为我们提供了方便的接口。...bodymovin.js的减包实践 基本思路 bodymovin同时支持canvas、h5、svg的方式渲染data.json。...对于我们日常的动画需求,当遇到需要运用bodymovin来实现的动画效果,势必都是难以用原生css3完成的,所以,让bodymovin来支持h5的渲染没有必要。
本文作者:ivweb caorich bodymovin是什么 专业制作动画采用Adobe公司的after effect软件。...做出来的动画可以导出为json文件,bodymovin就是这个动画json文件的前端播放器,支持渲染为svg\canvas\html三种格式。...使用方法 bodymovin官网 首先机子要装AE(adobe after effect),如果没装,就需要找设计师要动画的json文件。 这里假设已经获取到动画导出的json文件了。...是否循环播放 autoplay: true, path: 'http://makto.win/bodymovin/bodymovin/data1.json' }; var anim =...bodymovin.loadAnimation(animData); 控制动画窗口的大小 bodymovin会将对应的svg或者canvas节点插入容器节点中。
AE安装完成后,安装Bodymovin插件。...我推荐第二种方法,这个方法步骤如下: 2.1 到Bodymovin的GitHub首页(链接:bodymovin/bodymovin)克隆项目到本地,或者下载.zip包。 ?...把Bodymovin的GitHub项目目录下的“\build\player\bodymovin.js”和刚刚生成的json文件复制到网页根目录,新建一个html文件,代码如下: <!...的完整api文档见GitHub项目首页(https://github.com/bodymovin/bodymovin) 9....确实如此,用过Bodymovin之后,不难看出它的灵活性的确很高,而且json形式的动画也远比js写出来的动画更适合跨平台。实在叹服,为Bodymovin点10086个赞。
Lottie动画简介 Lottie是一个用于Web和iOS(Android)的移动库,用于解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动设备上呈现它们。...AE安装一个叫做Bodymovin的插件(Bodymovin是lottie-web技术栈下的一个工具) 3....你的电脑可能不支持Bodymovin的zxp格式,没关系,我们下载一个解析器就可以了,参考链接: https://zxpinstaller.com/ 4....就可以啦(注意要跨域哦) 参考资料列表 《CDN托管系统》 https://cdnjs.com/libraries/bodymovin 《炫酷神器,AE插件Bodymovin.zxp的安装与使用...所以很多功能要和设计师商量好 吐槽一下:Bodymovin这个插件的使用,真是让人一言难尽。
/build/player/bodymovin.js"> <script src="https://labs.nearpod.com/<em>bodymovin</em>/demo/catrim/data.js...视频教程 入门 <em>Bodymovin</em> 可以在网络上呈现 Lottie JSON 文件。 首先,获取 <em>bodymovin</em> 播放器 javascript 库。... <em>Bodymovin</em>
titanic-icons --save 将代码引入你网页的head中后: ---- 在body中初始化: var titanic = new Titanic( ); <!
第二步 在需要使用lottie的页面中,在其index.html中引入bodymovin.js。示例如下: {% block preloadScript%} {% endblock %} 第三步 而设计师给的json文件,我们也需要统一放到src/assets/...= window.bodymovin.loadAnimation({ container: this.box, renderer: 'svg', loop: true,...lottie库使用 lottie-web的npm版本是lottie-web,其对应的cdn外链版则是bodymovin.js 即使是gzip压缩后的lottie-web轻量版的js文件,大小仍然有...json文件 通过bodymovin插件导出的动画json文件大小也可能比较大(可能达到几十kb,负责的动画也可能上百kb),所以不建议将json数据内联到页面中,而最好是当做一个json文件来进行下载
uprobe是linux内核提供的一种trace用户态函数的机制 可以在不对二进制重新编译的情况下进行trace特定函数 本文描述了uprobe的基本使用方法 使用方法 官方的指引是这样的, 详细的可以看
本文用一个详细的例子说明了TiXml的使用方法。如写、查找、插入、替换、加载、遍历等常见操作。
简单的说,lottie 动画制作的流程是,通过 Bodymovin 扩展将 AE 动画导出为 json 数据,然后再将这个 json 渲染在客户端或者 web 端。...app (集成了 lottie sdk 的 app) 安装 Bodymovin 插件的流程如下: 关闭 AE 安装 ZXP installer。...下载最新的 bodymovin 扩展。...需要准备好 Sketch,AI,AE,并安装好 Bodymovin 插件。...菜单中选择 Window > Extensions > Bodymovin 测试动画。
1.在AE中安装一个叫做Bodymovin的插件。...2.下载 bodymovin,解压缩后只需要\build\extension\bodymovin.zxp这个档案就可以 3.手动安装plugin,以windows系统而言,要先下载ZXP Installer...(地址:[http://aescripts.com/learn/zxp-installer/),然后双击打开软件,点击“File”>“Open”菜单项载入上述bodymovin.zxp插件包,ZXP Installer
# CountDownLatch使用方法 CountDownLatch是JUC包中的一个同步工具类,允许一个或多个线程等待,直到其他线程执行完毕之后再执行。...# 使用方法 # 场景1:最大并行性,多个线程就绪同时执行 在这个场景中,CountDownLatch可类似于发令者的角色 public class Test { public static
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