本章主要内容:
1)bool类型
2)三目运算符
3)引用
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1.布尔型bool
在C++中,bool类型只有true(非0)和flase(0)两个值,且bool类型只占用了一个字节....例如:
#include
int main()
{
bool b=false;
printf("b=%d\n",b);
b=-5; //由于-5是个非0值,...%d\n",a,b );
输出结果:
a=1,b=100
注意: 放在左值使用时,三目运算符可能返回的值都必须是变量,若有常量,则编译会报错.
3.C++的&引用
3.1 引用在定义时,必须初始化,且类型必须一致...说明const引用b和变量c的存储空间是一起的
所以,在C++中,const修饰的是常量,而const & 修饰的是只读变量(可以通过指针修改值)
注意:在初始化时,比如变量c和const引用b定义的类型不同