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eos源码赏析(四):基于boost::asio的httpserver架构

Boost::asio简介 首先我们来看cleos的main.cpp中,不管是交易还是获取钱包、获取账户的状态等功能都会调用一个函数do_http_call,在5月5日eos-master中最新的更新记录中...Boost::asio是一种跨平台的主要用于网络和其他一些底层输入/输出的C++库。Boost::asio在网络通信、COM串行端口和文件上成功的抽象了输入输出的概念。...Boost::Asio基本框架如图1所示: 图2 Boost::Asio基本框架 使用者启动一个异步操作,同时创建一个异步回调的对象。...win_iocp_io_service是windows操作系统下boost::asio实现的核心,他是对windows环境下IOCP(完成端口IO)模型的封装。...当解析数据成功的时候,则进行数据的处理并生成返回的内容。当解析数据失败的时候,则向客户端发送请求失败的内容,还有一种未知状态,则继续接收来自客户端的请求。

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    BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

    Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端...,当我们需要发送数据时,只需要将数据字符串放入到一个BYTE*字节数组中,并在调用tcpServer.Send时将所需参数,套接字ID,缓冲区Buf数据,以及长度传递即可实现将数据发送给指定的客户端;...// 同步发送数据到指定的线程中 void send_message(CAsyncTcpServer& tcpServer, int clientId, std::string message, int...std::cout << data << std::endl; PrintLine(80); std::cout << "[Shell] # "; } }; // 同步发送数据到指定的线程中...> using namespace std; using boost::asio::ip::tcp; // 异步连接地址与端口 class AsyncConnect { public: AsyncConnect

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    C++ Boost 实现异步端口扫描器

    端口扫描是一种用于识别目标系统上哪些网络端口处于开放、关闭或监听状态的网络活动。在计算机网络中,端口是一个虚拟的通信端点,用于在计算机之间传输数据。每个端口都关联着特定类型的网络服务或应用程序。...本章我们将运用Boost框架实现一个基于TCP的扫描工具,TCP端口扫描是一种常见的网络扫描技术,通过发送TCP连接请求来确定目标系统上的端口是否开放,其本质上是通过调用Socket套接字中的connect...,运行后可看到字符串被解析成了独立的整数,如下图所示; 异步端口探测 Boost.Asio是一个强大的C++库,提供了异步I/O和网络编程的支持。...本文将介绍如何使用Boost.Asio实现异步连接,以及如何设置超时机制,确保连接在规定的时间内建立。Asio是Boost库中的一个模块,用于异步I/O和网络编程。...异步连接实现 在本文的代码示例中,我们使用Boost.Asio创建了一个AsyncConnect类,用于执行异步连接。

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    19.0 Boost 基于ASIO网络编程技术

    Boost ASIO库是一个基于C++语言的开源网络编程库,该库提供了成熟、高效、跨平台的网络API接口,并同时支持同步与异步两种模式,ASIO库提供了多重I/O对象、异步定时器、可执行队列、信号操作和协程等支持...在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能...,并依次循环输出ref_address_list中的所有列表信息。...然后,io_service就会不断地从队列中取出请求,并将请求传递给操作系统进行处理,直到该请求被处理完成。程序在此期间会一直处于阻塞等待的状态,直到操作完成或者因为某种原因导致操作失败。...同步网络通信的实现原理与原生Socket套接字通信原理保持一致,只是在ASIO模型中,需要定义一个io_service对象,在服务端环境下,我们通过ip::tcp::acceptor来指定服务端地址与端口信息

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    19.0 Boost 基于ASIO网络编程技术

    Boost ASIO库是一个基于C++语言的开源网络编程库,该库提供了成熟、高效、跨平台的网络API接口,并同时支持同步与异步两种模式,ASIO库提供了多重I/O对象、异步定时器、可执行队列、信号操作和协程等支持...在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能...地址列表,并依次循环输出ref_address_list中的所有列表信息。...然后,io_service就会不断地从队列中取出请求,并将请求传递给操作系统进行处理,直到该请求被处理完成。程序在此期间会一直处于阻塞等待的状态,直到操作完成或者因为某种原因导致操作失败。...同步网络通信的实现原理与原生Socket套接字通信原理保持一致,只是在ASIO模型中,需要定义一个io_service对象,在服务端环境下,我们通过ip::tcp::acceptor来指定服务端地址与端口信息

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    【C++】开源:Boost网络库Asio配置使用

    Asio是"异步 I/O"的缩写。 下面是一些关于Boost.Asio的特点和功能的介绍: 1.异步模型:Boost.Asio使用异步编程模型,允许你以非阻塞的方式处理多个并发的I/O操作。...此外,Boost中网络相关的库还包括: 1.Boost.Asio:Boost.Asio 是一个跨平台的网络编程库,提供了异步 I/O 操作和网络编程的基本功能,支持 TCP、UDP、串口、定时器等。...3.Boost.Asio SSL:Boost.Asio SSL 提供了对 SSL/TLS 安全传输协议的支持,用于在 Boost.Asio 中进行安全的网络通信。...running..." << std::endl; unsigned short port = 9002; runWebSocketServer(port); // 可在多线程中开启多个端口...localhost"; unsigned short port = 9002; runWebSocketClient(serverAddress, port); // 可在多线程中开启多个端口

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    C++ 异步编程之协程代码实践

    它是Boost库的一部分,一个非常流行的C++库集合,旨在提供可移植且高质量的通用组件。 Boost.Asio主要用于网络和低级硬件交互,支持TCP、UDP、串行端口等协议。...我们的项目工程使用了Boost.Asio库可以在不支持C++20的环境中也可以使用协程,相比之下它提供了向后的兼容性。...Post vs CoSpawn 在 Boost.Asio 中,post 和 co_spawn 是两种常用的处理异步操作的方法。...协程的一些代码实践 针对Boost.Asio协程实现的封装 以下的一些代码有针对Boost.Asio库中关于协程相关的封装,比如: 简化命名空间声明和变量定义 namespace asio = boost...await_token; 简化代码中对Boost.Asio和错误码的引用 模版别名定义,简化boost::asio::awaitable的协程返回类型声明 引入user_awaitable以及逻辑与和逻辑或操作符

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    C++ Boost 异步网络编程基础

    ASIO异步定时器 boost::asio::deadline_timer 是 Boost.Asio 库中用于处理定时器的类。它允许你在一段时间后或在指定的时间点触发回调函数。...函数,效果如下图所示; 在 Boost.Asio 中,io_service::run() 是一个关键的方法,它用于运行 I/O 服务的事件循环。...::system("pause"); return 0; } 这个输出效果与之前基于过程的保持一致,其他的并无差异; 如下版本的代码相对于之前的版本引入了 io_context::strand 来保证定时器回调函数的串行执行...这样可以使 io_context 在两个独立的线程中运行,增加了并发性。 线程的 Join: 在 main 函数中,通过 t.join() 和 t1.join() 等待两个子线程执行完成后再退出程序。...无论IO操作成功还是失败,程序都可以继续执行其他任务,不会被阻塞。当IO请求被执行完成后,系统会通过回调函数的方式通知调用者,使其能够获取操作的状态或结果。

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    第32章.Boost.Asio-网络编程

    例如,迭代器引用从域名解析的端点。字节数组用于存储接收到的数据。 在main()中,实例化boost::asio::ip::tcp::resolver::query创建对象q。...时间服务器使用I/O对象boost::asio::ip::tcp::acceptor接受来自另一个程序的传入连接。您必须初始化对象,以便它知道在哪个端口上使用哪种协议。...在示例中,类型为boost::asio::ip::tcp::endpoint的变量tcp_endpoint用于告诉tcp_acceptor在端口2014上接受Internet协议版本4的传入连接。...如果成功建立连接,则使用 boost::asio::async_write()发送当前时间。此函数将数据中的所有数据写入套接字。...通过使用boost::asio::async_write()可以避免重复计算要发送的剩余字节数并调用async_write_some()。仅当发送了数据中的所有字节后,才以该功能开始的异步操作完成。

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    Boost asio 官方教程

    鉴于 Boost.Asio 只提供了一个名为 boost::asio::io_service 的类作为 I/O 服务,它针对所支持的每一个操作系统都分别实现了优化的类,另外库中还包含了针对不同 I/O...开始执行后,该应用将创建一个类型为 boost::asio::ip::tcp::resolver::query 的对象 query,表示一个查询,其中含有名字 www.highscore.de 以及互联网常用的端口...::asio::ip::tcp::acceptor 的 I/O 对象 acceptor - 被初始化为指定的协议和端口号 - 用于等待从其它PC传入的连接。...初始化工作是通过 endpoint 对象完成的,该对象的类型为 boost::asio::ip::tcp::endpoint,将本例子中的接收器配置为使用端口80来等待 IP v4 的传入连接,这是 WWW...通常所使用的端口和协议。

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    19.3 Boost Asio 多线程通信

    多线程服务依赖于两个通用函数,首先boost::bind提供了一个高效的、简单的方法来创建函数对象和函数对象适配器,它的主要功能是提供了一种将函数和它的参数绑定到一起的方法,这种方法可以将具有参数的成员函数...#include #include boost/asio.hpp>#include boost/thread.hpp>using namespace boost::asio;std...:shared_ptr socket_ptr; io_service service; // 绑定IP与端口地址 ip::tcp::endpoint ep(ip:...); } system("pause"); return 0;}客户端代码如下所示,由于客户端无需实现多线程所以代码中只需要简单的调用socket.connect()链接到服务端,并调用write_some...发送一条消息即可,代码如下图所示;#include #include #include boost/asio.hpp>using namespace boost::

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    19.10 Boost Asio 同步文件传输

    在原生套接字编程中我们介绍了利用文件长度来控制文件传输的方法,本节我们将采用另一种传输方式,我们通过判断字符串是否包含goodbye lyshark关键词来验证文件是否传输结束了,当然了这种传输方式明显没有根据长度传输严谨...服务端代码如下所示,在代码中我们分别封装实现recv_remote_file该函数用于将远程特定目录下的文件拉取到本地目录下,而send_local_file函数则用于将一个本地文件传输到对端主机上,这两个函数都接收三个参数...boost::asio; // 将远程特定目录下的文件拉取到本地目录 bool recv_remote_file(ip::tcp::socket *socket, std::string remote_file_path...#include #include boost/asio.hpp> #include boost/array.hpp> using namespace boost::asio...(*socket).read_some(boost::asio::buffer(buf)); if (len == 0) return false; // 打开需要发送的文件 FILE

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    19.3 Boost Asio 多线程通信

    多线程服务依赖于两个通用函数,首先boost::bind提供了一个高效的、简单的方法来创建函数对象和函数对象适配器,它的主要功能是提供了一种将函数和它的参数绑定到一起的方法,这种方法可以将具有参数的成员函数...#include #include boost/asio.hpp> #include boost/thread.hpp> using namespace boost::asio...::shared_ptr socket_ptr; io_service service; // 绑定IP与端口地址 ip::tcp::endpoint ep...(function); } system("pause"); return 0; } 客户端代码如下所示,由于客户端无需实现多线程所以代码中只需要简单的调用socket.connect()...链接到服务端,并调用write_some发送一条消息即可,代码如下图所示; #include #include #include boost/asio.hpp>

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