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boost asio协程中的co_await自定义等待器

在boost asio协程中,co_await是一种用于异步等待操作完成的关键字。它可以与自定义等待器一起使用,以实现更灵活的协程编程。

自定义等待器是一个符合特定接口要求的对象,它可以被co_await操作符使用。它通常用于封装异步操作,使其能够与协程一起工作。

自定义等待器的接口要求包括以下成员函数:

  • bool await_ready() const:判断等待是否已经完成,如果已完成则返回true,否则返回false。
  • void await_suspend(coroutine_handle<>):挂起协程,等待操作完成。该函数接受一个coroutine_handle参数,用于表示当前协程的句柄。
  • T await_resume():获取等待操作的结果。T是操作的返回类型。

使用co_await和自定义等待器可以实现更加简洁和可读的协程代码。通过将异步操作封装在自定义等待器中,可以将操作的细节隐藏起来,使协程代码更加清晰和易于维护。

boost asio是一个跨平台的网络编程库,提供了丰富的异步网络编程功能。它可以与co_await和自定义等待器一起使用,以实现高效的网络通信。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云云服务器(CVM)

  • 产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/cvm

腾讯云云服务器(CVM)是腾讯云提供的弹性计算服务,可以快速创建和管理虚拟机实例。它提供了丰富的配置选项和灵活的网络设置,适用于各种应用场景。腾讯云云服务器(CVM)可以与boost asio协程和自定义等待器一起使用,以实现高性能的网络应用程序开发。

注意:以上答案仅供参考,具体的推荐产品和产品介绍链接地址可能需要根据实际情况进行调整。

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在其中创建了一个timer,并使用co_await等待timer超时。 使用asio::co_spawn()执行coro_test,并设置了一个callback函数来获取这个协返回值。...先不说具体实现细节,这种wrapper方式,很适合使用在调度定制上,asio通过将原始wrapper到另外一个,很方便实现了错误处理,返回值处理,额外callback支持这些功能...::use_awaitable); 时,通过上面的调用栈,系统会自动生成一个handler等待定时超时时候唤配,这个handler作用就是唤醒当前coroutine-上例是watchdog,继续往下执行...asio对父子管理机制,asio此处实现比较特殊,没有借助全局调度,而是通过对象之间串接完成了父子执行切换和恢复处理。...,所以我们更多还是会依赖有调度存在情况对系统做统一调度和管理,也方便加入更多适合游戏定制性调度行为, 这部分在以后文章里再来细扒了。

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及c++ 20原生研究报告 下

对于C++20原生,可以看到,编译首先会为在堆上分配这块空间,我称之为堆帧。堆栈大小可以认为是,T::promise_type大小,局部变量以及参数大小累计相加得到。...上面对称转移到语义就要求我们在A可以 co_await B, 等待其执行完成。...如何提高对称转移效率。 2. 如何提高管理效率。 3. 针对特定框架定制更高效封装。 最后也欢迎各位大牛不吝赐教,各位在C++20实际落地过程最佳实践。..., 配合后续final_awaiter用于实现对称转移语义 // A等待Bco_await B(), B返回Coro对象会被转换为call_awaiter,给A等待...是为了实现挂起后,被唤醒逻辑 // 在之前实现,作为调用层级叶子,需要调用co_await将自己挂起, 并交由某个管理类管理 // 后续在合适实际, 由管理类执行唤醒操作

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libcopp对C++20接入和接口设计

但是实际接入SDK过程我们有相当一部分类型相同但是接入流程不同情况,再加上现在各大编译也都已经让C++20特性脱离 experimental 阶段了,有一些细节有所变化。...用来把各类平台服务或者功能库抽象成统一模型。 我们在新模型,针对这三种场景设计了三个不同工具类。...,后者通过 co_await 返回 返回值类型 int 自定义 C++20其实是对称设计,即不区分主调和被调。...那么我这里最终做法就是加个计数,当要等待对象resume次数到了我们要等待对象数量了再扫描。...但是在 C++20 无栈,需要层层传递,层层创建。我预估整体开销应该是比之前使用有栈方案高。前面提到编译优化可以优化掉堆分配,但是本身开销并没有省去。

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微信终端自研 C++框架设计与实现

co_await 语法糖让 owl 写起来跟很多语言内置并无差别。 回调转 要在实际业务中使用,必须通过某种方式让回调代码转换为支持形式。...通过上面的例子可以看出,回调风格接口要支持在同步调用非常简单,只需短短几行代码将回调接口先转成 Promise 接口,在即可直接通过 co_await 调用: // 回调接口 void AsyncAddOne...使用 RunLoop 作为调度除了不用加锁,还有一些额外好处: 代码可以和 RunLoop 传统异步代码和谐共处 若使用 UI 框架 RunLoop 作为调度,从可以直接访问...std::function closure) = 0;     virtual void cancel(uint64_t id) {} }; 在 Linux 车机微信客户端,我们通过实现自定义调度运行在...2)结束时,如何同时结束创建?3)如何等待所有子都结束后再结束父? 这里主要矛盾在于:是独立,但业务是结构化

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