这些文件分别提供了将 XML、JSON 或 INFO 格式数据解析为 property_tree 结构的功能。...::property_tree::ptree::iterator it = root_ptr.begin(); it !...(ptree::iterator it = p1.begin(); it !...// 初始化列表 void InitArray() { boost::property_tree::ptree ptr; boost::property_tree::ptree children...::property_tree::ptree ptr; boost::property_tree::ptree children; boost::property_tree::ptree child1
4.可扩展性:Boost.PropertyTree库是一个可扩展的库,允许开发人员定义自定义数据类型和格式解析器,以支持其他非标准的配置文件格式或特殊需求。...使用说明 INI配置文件解析示例: #include #include boost/property_tree/ptree.hpp> #include boost/property_tree...对象 boost::property_tree::ptree pt; // 使用ini_parser库加载INI文件 boost::property_tree::ini_parser...对象 boost::property_tree::ptree pt; try { // 使用xml_parser库加载XML文件 boost::property_tree...对象 boost::property_tree::ptree pt; try { // 使用json_parser库加载JSON文件 boost::property_tree
/format.hpp> #include boost/property_tree/ptree.hpp> #include boost/property_tree/json_parser.hpp>...boost::property_tree::ptree ptr; boost::property_tree::read_json("database.json", ptr); if (ptr.count...// 定义映射类型 std::vector x, y, z; database_map maps; for (ptree::iterator.../format.hpp> #include boost/property_tree/ptree.hpp> #include boost/property_tree/json_parser.hpp>...// 定义映射类型 std::vector x, y, z; database_map maps; for (ptree::iterator
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...rapidxml是一个快速的xml库,由C++模板实现的高效率xml解析库,同时也是boost库的property_tree的内置解析库。...当时rapidxml时,只需要把rapidxml.hpp 、 rapidxml_print.hpp 和 rapidxml_utils.hpp 三个文件拷贝到你的工程目录下,就可以了。...using namespace std; int main(int argc, char** argv) { vector v_str ; vector::iterator
使用代码生成代码是一件十分美妙的事情,于是有了各种代码生成器。但是生成代码,意味着要有对生成规则的分析和处理。 Boost.Spirit 就是这么一个语法分析工具,它实现了对上下文无关文法的LL分析。...Boost.Spirit 的使用真的是把模板嵌套用到了极致。确实这么做造成了非常强的扩展性,生成的代码也非常高效,但是嵌套的太复杂了,对于初学者而言真心难看懂。...而且,这么复杂的模板嵌套还直接导致了编译速度的巨慢无比。...具体内容参见Boost.Spirit的Qi部分的Qi Parsers 章节 Qi还包含属性的定义,参见Qi部分的 Compound Attribute Rules 章节,属性定义主要是描述了不同的语法规则锁使用的数据结构...这里面也描述了Qi的解析器支持的操作符。
Boost.Spirit 就是这么一个语法分析工具,它实现了对上下文无关文法的LL分析。支持EBNF(扩展巴科斯范式)。 Boost.Spirit 的使用真的是把模板嵌套用到了极致。...确实这么做造成了非常强的扩展性,生成的代码也非常高效,但是嵌套的太复杂了,对于初学者而言真心难看懂。 你能想象在学习阶段一个不是太明白的错误导致编译器报出的几十层模板嵌套错误信息的感受吗?...而且,这么复杂的模板嵌套还直接导致了编译速度的巨慢无比。...具体内容参见Boost.Spirit的Qi部分的Qi Parsers 章节 Qi还包含属性的定义,参见Qi部分的 Compound Attribute Rules 章节,属性定义主要是描述了不同的语法规则锁使用的数据结构...这里面也描述了Qi的解析器支持的操作符。
string { public: typedef char* iterator; typedef const char* const_iterator; //迭代器 iterator...{ return _str + _size; } ** 3.8operator+=重载** 由于在实际使用中push_back和append的使用确实比较少,,也没有+=方便,所以下面我们直接重载一个...operator+=操作,+=操作只需要复用上面的push_back和append即可 //运算符重载 //传引用返回出了作用域这个对象还在 string& string::operator+=(char...) { for (size_t i = 0;i < str.size();i++) { os << str[i]; } return os; } 总结 在这篇博客中,我们从零开始,逐步实现了一个自定义的...让我们回顾一下我们在这篇文章中所做的工作: 类的基本结构 我们定义了 String 类的基本结构,包括私有成员变量和公共成员函数。
string s3 = "world" + s1; cout << s3 << endl; } int main() { test_string3(); return 0; } string里面还重载了流插入和流提取...,所以当我们输入内容有空格时相当于结束了空格后面的内容不会被提取出来 为了解决这种问题,C++引入了getline函数,不仅可以读取空格还可以自定义分隔符 void test_string4() {...= str2) { cout 确实是真的。"...; typedef const char* const_iterator; iterator begin() { return _str; } iterator end(...; typedef const char* const_iterator; iterator begin() { return _str; } iterator end(
C++中定义了String类来封装字符串,并提供了一系列操作字符串的方法,它们都位于头文件中。...iterator it = st1.begin(); while (it !...string::reverse_iterator rit = st1.rbegin(); while (rit !...: append()函数一共实现了7个重载函数,但我们日常对于要在字符串后追加内容的场景使用operator+=的次数更多,因此后面会重点介绍operator+=: 使用append()函数在string...+()函数 operator+()函数定义: 使用operator+()函数完成string类对象和常量字符串相加: int main() { string st1("Hello "); string
前言 之前我们学习了STL的第一个容器--string及其常用接口的使用方法: 【c++丨STL】string类的使用-CSDN博客 不过仅仅掌握使用方法还不够,面试当中常常会让我们模拟实现...typedef char* iterator; typedef const char* const_iterator; //迭代器接口 iterator begin(); iterator...我们定义String类时,使用指针来模拟迭代器。...迭代器定义如下: //迭代器定义 typedef char* iterator; typedef const char* const_iterator; //迭代器接口 String::iterator...= delim) { str += ch; ch = in.get(); } return in; } 总结 今天,我们在学会使用string类的基础上模拟实现了string
大家好,又见面了,我是全栈君。...local_size_z的默认值都为1,在定义了local_size_x和local_size_y的前提下。...能够省略local_size_z;或者在定义了local_size_x的前提下,能够省略local_size_y和local_size_z。 比如。...std::vector StrVec; for (Bgn = boost::algorithm::make_split_iterator(vSorceString, boost...std::vector StrVec; for (Bgn = boost::algorithm::make_split_iterator(vSorceString, boost
Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。...随着Boost库的推出和广泛应用,该库内置了多种用于字符串和文本处理的强大工具,为C程序员提供了强大的库和更全面的支持。...但读者需要注意,lexical_cast并不支持自定义类型的转换,例如自定义类或结构体。如果需要进行自定义类型的转换,需要使用Boost库中的其他工具或者自行编写转换函数。..."; // 定义迭代区间 iterator_rangeiterator> reg; // 寻找第一次出现的位置(大小写敏感) reg = find_first(my_string...argc, char const *argv[]){ std::string strTag = "explorer.exe,1024"; // 定义分词器: 定义分割符号为[逗号,空格] boost
Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。...随着Boost库的推出和广泛应用,该库内置了多种用于字符串和文本处理的强大工具,为C程序员提供了强大的库和更全面的支持。...它简化了类型转换的代码,并提供了一些错误检查,以确保转换的安全性。...但读者需要注意,lexical_cast并不支持自定义类型的转换,例如自定义类或结构体。如果需要进行自定义类型的转换,需要使用Boost库中的其他工具或者自行编写转换函数。..."; // 定义迭代区间 iterator_rangeiterator> reg; // 寻找第一次出现的位置(大小写敏感) reg = find_first
Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。...但是,Boost库中的filesystem库可以解决这个问题,它是一个可移植的文件系统操作库,可以跨平台的操作目录、文件等,并提供了友好的操作方法,并且在不失性能的情况下提供了良好的抽象和封装。...Boost库中也提供了一些方便的函数和类来实现文件属性操作,这些操作可以用于读取和修改文件属性等操作。...Boost库中,我们可以使用文件流来计算文件的大小。文件流提供了读取文件字节流的功能,可以用于读取文件中的内容并计算文件的大小。...Boost库中提供了一些非常方便的函数和类来实现文件和目录的增删改操作。
先在容器头部插入与第一个元素相同的元素 // 后置--操作符 _Self operator--( int ) _GLIBCXX_NOEXCEPT { _Self __tmp = *this; /* 定义一个副本...); } return(*this); } 下面这几个操作符都是调用上面的+=操作符实现: /* * 操作符+重载 * 返回操作之后的副本 */ _Self operator...+( difference_type __n ) const _GLIBCXX_NOEXCEPT { _Self __tmp = *this; /* 调用operator+=操作 */...operator[]( difference_type __n ) const _GLIBCXX_NOEXCEPT { return(*(*this + __n) ); /* 该函数调用operator...M_last = _M_first + difference_type( _S_buffer_size() ); /* 指向新节点的尾部 */ } 据此,我们就把deque的迭代器实现细节讲解完毕了。
在该草案中,委员会在保持斯特劳斯特卢普最初定义的所有特征的时,还增加了部分新特征。...事实上也确实如此,且功利地说一说,在任何招聘C++开发岗位的笔试与面试的题目中,STL永远不会缺席,而在实际的开发中,STL也是贯穿整个C++项目的根脉。...::string>::iterator it2 = m.begin(); auto it2 = m.begin(); 不需要管这个类型具体是什么,只需要知道这样写很麻烦,而auto可以帮助我们省去这个麻烦就可以了...operator+= (重要!!) append() 有很多重载,但是全部记下来似乎有些困难,但是不要紧,string 类重载了 += 运算符。... il); operator+= 支持 append 中除了迭代器区间,fill,substring 之外的所有操作,大部分情况下 operator+= 就可以应付了。
; typedef const char* const_iterator; iterator begin() { return _str;...} iterator end() { return _str + _size; } const_iterator...pos; len>0; i++,len--) { tmp += _str[i]; } return tmp; } 十四· cin与cout实现: 由于默认第一个参数是this问题,把它定义在外部作为友好函数去访问内部成员...return _str[index]; }//不可修改的访问, //如:const st::string s3("xyz"); //s3[1] = 1; //定义的..._str); swap(tmp); } return* this; } 第二种就是改变了s2,把s1的资源给了它: string& operator =
像Iterator这样的概念应该替换模板代码中操作迭代器的typename,而且Iterator应该被定义为拥有特定的操作(递增,解引用等)。...仅次于标注库的就是Boost。它实现了一些组件,包括Optional、Variant以及一些更先进的STL算法。...但是,要注意Boost库的接口可能会烟花,因为Boost更关注于压榨语言本身的能力,而不是尽一切可能保持向后兼容。 而且,一些标准库与Boost中的相应部分有这不小的区别。...在其源代码中,我们确实能看到一些组件会在标准库函数存在的情况下解析成它们的别名(https://github.com/abseil/abseil-cpp/blob/master/absl/types/optional.h...元类(Metaclass,https://www.fluentcpp.com/2017/08/04/metaclasses-cpp-summary/)允许在编译时定义类,在struct和class之外进一步扩展了类型定义的手段
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