BorderLayout 布局 将 Container 容器 分割成 5 个部分 , 分别是 :
BorderLayout,边界布局管理器。它把 Container 按方位分为 5 个区域(东、西、南、北、中),每个区域放置一个组件。
前面博客中所提及的例子都是针对单独的视图组件,将组件组合并布局在合适的位置才能算是完整的界面。Java中的布局采用布局管理器模式进行,提供了跨平台性,BoaderLayout布局管理器会将其内容分成5个部分,上下左右和中心,示例代码如下:
针对我们之前留下的作业来说,当缩放外层Frame窗口的大小时,内层Panel并不会随之改变大小,所以我们需要一个事件监听,让他能够随之改变,但是这样太麻烦了,于是Java给我们提供了一个布局管理器类,这个布局管理器举个例子相当于一个大管家,房子相当于Frame,其中的家具就相当于Frame里的元素,我们只管把元素往Frame里丢,不用管怎么排列,大管家自动帮我们排列。不同的布局管理器有不同的风格
在上一篇博客 【Java AWT 图形界面编程】Container 容器 ③ ( ScrollPane 可滚动容器示例 ) 中 , 向 ScrollPan 中添加了 TextField 文本框 和 Button 按钮 , 但是显示的时候效果如下 :
本实例使用随机数字生成5位抽奖号码,并显示在窗体的5个文本框中。当用户单击”开始”按钮时,将启动一个线程对象为5个文本框生成随机数字。单击”抽奖”按钮时,线程对象停止运行,并且将准确的中奖号码显示在信息文本框中。
1.流布局管理器: FlowLayout布局管理器中组件的相对位置随窗口大小而变化。
绝对布局,就是可以硬性指定组件在容器中的位置和大小,使用绝对坐标来指定组件的位置与大小。 步骤如下: (1)使用Container.setLayout(null)方法取消布局管理器。 (2)使用Component.setBounds()方法设置每个组件的大小与位置。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileN
this.frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
JAVA生成随机椭圆二一个以上widget的frame,内部类 package liezi; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TwoButtons { JFrame frame; JLabel label1; JLabel label2; public static void main(String[] args){ TwoButtons TwoButtons=new Two
最近找了一份教学生Java入门的‘差事’,刚刚讲了一些基础,为了引起大家学习兴趣,于是写了一个简单的点名器,awt因为很少涉及,所以找的网上的,分别写了List版本和数组版本,因为还没给学生讲解List,只学习数组,所以单独改造了一个数组版本的,因为考虑到通用型,采用读取任意位置的txt文本,只需要按照格式一行一行的写入学生就可以实现点名了,采用的Random实现伪随机。直接上代码,基本上都能看懂吧。
/* * 若尘 */ package demo; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridBagConstraints; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.a
java使用AWT和Swing相关的类可以完成图形化界面编程,其中AWT的全称是抽象窗口工具集(Abstract Window Toolkit),它是sun公司最早提供的GUI库,这个GUI库提供了一些基本功能,但这个GUI库的功能比较有限,所以后来sun公司又提供了Swing库。通过使用AWT和Swing提供的图形化界面组件库,java的图形化界面编程非常简单,程序只需要依次创建所需的图形组件,并以合适的方式将这些组件组织在一起,就可以开发出非常美观的用户界面。
图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)编程对于某种语言来说非常重要。Java的应用主要方向是基于Web浏览器的应用,用户界面主要是HTML、CSS和JavaScript等基于Web的技术,这些介绍要到Java EE阶段才能学习到。
推荐一个网站给想要了解或者学习人工智能知识的读者,这个网站里内容讲解通俗易懂且风趣幽默,对我帮助很大。我想与大家分享这个宝藏网站,请点击下方链接查看。 https://www.captainbed.cn/f1
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Main.java package myCalculator; import javax.swing.JFrame; public class Main { public static void main(String[] args) { MyFrame frame = new MyFrame();//创建窗口 frame.setTitle("计算器");//设置窗口标题 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.E
因为运行的过程中随时会有客户端连上服务器,所以服务器端需要一个线程来等待客户端的链接。其次,每一个服务器端的用户随时都有可能和服务器就发送消息,因此每新增一个用户就需要为该用户建立一个聊天的线程。 服务器端还需要具备踢人、群发消息、发送消息的功能。这些功能的本质其实就是发送对应格式消息(消息格式见下文),只是发送的消息格式不同罢了。
文章目录 java的容器 数组 Collection 实例 java的容器 容器中可以保含多个对象,每个对象称为容器的一个元素.容器是用对象封装的数据结构. 数组 数组是最常见的数据结构.数组是相同的类型元素的有序集合,并有固定的大小.数组可以根据下标(index)来随机存取元素. Collection 表(List)和集合(set)是java.util中定义的两个接口(interface); 集合(set)也是元素的集合。集合中不允许有等值的元素,集合的元素没有顺序 map是键值对结合.map中的每个元素
import java.awt.event.ActionListener;
在讨论每个Swing组件(例如文本域和单选按钮)之前,首先介绍一下如何把这些组件安排在一个框架内。与Visual Basic不同,JDK没有表单设计器,需要通过编写代码来定制(布局)用户界面组件所在的位置。
/*** Created by YunFeng on 2014/12/6 0009.
(1)根据实现的功能,划分出合理的对象类,明确各个对象类之间的关系。为 各个对象类设计正确的域和方法,为每个方法设计合理的方法体。同时,为对象类及内部的域和方法运用正确的修饰符。 功能要求: (1)录入成绩 (2) 查询成绩 (3) 成绩排序 (4) 修改成绩 (5) 删除成绩 (6) 将数据保存在数据库表中
public class LibraryloginFrame extends JFrame{
package cn.hncu.chx1; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Label; import java.awt.Panel; import java.awt.TextArea; impor
PS: Panel 的 setBounds 方法中设置的位置大小是相对于相对装入的 Frame 窗口位置和大小的。
之前在进行Java的窗体开发时经常会把容器、面板与布局管理混淆,从而不能正确的使用这三种属性对窗体应用进行布局。所以今天在这里记录一下Java窗体中容器、面板及常见的四大布局管理器的用法。
void join(long millis) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 void join() 等待该线程终止。 下面的
Java以前的suspend和resume方法过时不建议使用。 那怎么办呢? 具体说起来比较复杂,需要暂停标志加synchronized+等待/唤醒 详见代码 package defaul; i
可购物的商品和价钱存放在list1.java中, String[] list1={"001","笔记本","3","0"}; String[] list2={"002","笔记本1","3","0"}; String[] list3={"003","笔记本2","3","0"}; String[] list4={"004","笔记本3","3","0"}; 可以修改或增加上面的内容,来改变购物的类别,和数量,下附程序源代码: import java.awt.BorderL
package cn.com.songjy; import java.text.NumberFormat; //Java 中给数字左边补0publicclassNumberFormatTest{ publicstaticvoidmain(String[] args){ // 待测试数据int i = 1; // 得到一个NumberFormat的实例 NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance(); // 设置是否使用分组 nf.setGroupingUsed(false); // 设置最大整数位数 nf.setMaximumIntegerDigits(4); // 设置最小整数位数 nf.setMinimumIntegerDigits(4); // 输出测试语句 System.out.println(nf.format(i)); } } /** * Java里数字转字符串前面自动补0的实现。 * */publicclassTestStringFormat{ publicstaticvoidmain(String[] args){ int youNumber = 1; // 0 代表前面补充0 // 4 代表长度为4 // d 代表参数为正数型 String str = String.format("%04d", youNumber); System.out.println(str); // 0001 } } //流水号加1后返回,流水号长度为4privatestaticfinal String STR_FORMAT = "0000"; publicstatic String haoAddOne_2(String liuShuiHao){ Integer intHao = Integer.parseInt(liuShuiHao); intHao++; DecimalFormat df = new DecimalFormat(STR_FORMAT); return df.format(intHao); }
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public static void main(String[] args) {
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.xml.soap.Text; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Te
「效果」:将页面分为了上下左右和中间几个位置更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』
public class Help extends InitFrame {
Server.java(这里面有java swing生成界面的代码,和Android-layout有点像)
java作为一个跨平台的程序语言,虽说给程序员带来了方便,但是还是苦了用户。因为运行java程序需要装java虚拟机,版本如果不对还容易启动不来。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Scanner; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JCheckBox; import javax.
public class Volume extends JFrame implements ActionListener,ItemListener{
描述:利用JAVA的Graphical User Interface(图形用户接口)来进行实现展示GUI界面;
最近一个实习生问我,swing好难啊,就是jtable的增删查改都做不出来了,我也好久没有做了,各种文档,各种查找,各种百度终于是完成了一个小的项目,也就是所说的增删除查改。不废话了,上代码。
1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序分为水平方向(Orientation=”Horizontal”)和竖直方向(Orientation=”Vertical”),以保证要实现的效果。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;
王者荣耀中有一个观战系统。在观战系统中,玩家可以观看大神如何在战场上操作,从而学习大神出装、团战技巧等,同时也可以看好友如何战斗,以及回放自己的经典之战。观战系统的存在,可以让玩家们近距离观看大神或好友如何操作,针对练习更便捷。本地回放功能,完美保留精彩瞬间,战后回味别有一番趣味。
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