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哥们,BS了解吗?——玩意,我敲代码的

这是个玩意?没听过”。。。。。。“靠,牛逼!”。 软件开发两大巨头 B/S和C/S当今世界的两大主流开发体系。 什么B/S? 我觉得这不是必备的知识点,不牵扯会不会,我也不知道重要不重要,但作为一个程序员,我觉得这应该是个常识吧,就像上厕所要带纸,谈恋爱要趁早。。。。。。。开个玩笑,意思差不多。 从B/S引出浏览器页面历史 在这穿插一个故事,都说了我们基于B/S模式开发,既然B/S,怎能离的开浏览器呢? 早期的浏览器页面很简单,就是用一些HTML和CSS写的,跟上面的图显示的差不多。里面就一些简单的超链接,没有像现在的浏览器页面那样炫酷的东西。 在当时如果能在客户端完成一些基本的验证绝对令人兴奋的。但这仅仅是想法,关键如何去实现呢?

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第一讲 Html

建议:视频只是作为知识点补充,不要一开始就直接看视频,最好在阅读之后,带着疑问去看视频。 修改后缀名,变成1.html ? 右键1.txt , 用sublime打开,然后在界面输入 ? 根据提示,回车,就可以得到一个基于HTML5规范的文档了。 <! DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> </body> </html> HTML就是一个纯文本文件,浏览器解析的时候 我们穿梭在银河的火箭队, 白洞,白色的名天在等着我们! 就是这样啊,喵! 现在,给上面的文字素材配上标签。代码如下: <!

我们穿梭在银河的火箭队,

白洞,白色的名天在等着我们!

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    HTML&CSS 课程01 】HTML到底

    站长建议:视频只是作为知识点补充,不要一开始就直接看视频,最好在阅读之后,带着疑问去看视频。 DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> </body> </html> HTML就是一个纯文本文件,浏览器解析的时候 我们穿梭在银河的火箭队, 白洞,白色的名天在等着我们! 就是这样啊,喵! 现在,给上面的文字素材配上标签。代码如下: <! DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>这是我们的第一个网页</title> </head> <body>

    我们穿梭在银河的火箭队,

    白洞,白色的名天在等着我们!

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    HTML&CSS 】第一讲 HTML文件

    HTML就是一个纯文本文件,浏览器解析的时候,如果你不加上标签,所有文字都一视同仁。 标签的作用就是告诉浏览器,某一段文字到底是什么语义? 标签不是用来描述文字样式的,而仅仅用来描述语义! HTML的基本格式,用IDE工具生成,比如Sublime/WebStorm。 标签都是成对出现的。 你要显示的内容要写在body里面哦! HTML标签不用正儿八经地去学,后面学的东西多了你自然会非常熟练,因此,本讲就结束啦。

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    如果你变成HTML标签,你希望你

    一系列React源码级视频、文章 近日,有网友在推上表示他面试时被问到一个问题: 如果你变成HTML标签,你希望你?(推文地址[1]见文末) 虽然一众网友纷纷表示:这是个什么沙雕面试题! ? 普通选手 作为很多web开发者接触的第一个标签,

    ,服务治理

    微服务最近几年才兴起的概念。简单点讲,就是把复杂的大应用,解耦拆分成几个小的应用。这样做的好处有很多。 也可以认为一种RPC。 Spring Cloud Alibaba 阿里巴巴提供的微服务开发一站式解决方案,阿里巴巴开源中间件与 Spring Cloud 体系的融合。 ? 比如Sentinel 面向分布式服务架构的流量控制组件,主要以流量为切入点,从流量控制、熔断降级、系统自适应保护等多个维度来帮助您保障微服务的稳定性。 对于分布式事务来说,目前比较火的阿里开源的Seata-其致力于提供高性能和简单易用的分布式事务服务。

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    HTML5简介,CS与BS架构

    HTML5简介: HTML5万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言的第五个版本,所以才称为HTML5。 HTML5的第一份正式草案在2008年1月22日公布的,到2014年10月29日万维网联盟才宣布改标准规范制定完成。 原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。 HTML5上面已经介绍过了,一种超文本标记语言,它负责构建一个网页的页面结构,也就是相当于一个骨架、框架。 它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

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    Mesa

    OpenGL一套用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的API。类似于Micosoft的Direct3D。 它们的版本大致如下 Mesa 3D (https://www.mesa3d.org)一个开放源代码的三维图形库,以开源形式实现了OpenGL的API,其版本大致如下 Mesa对图形库的支持力度可以在这里查询

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    权重

    我小时候真的玩过收音机的,这就比较暴露年龄了,现在挺多人不一定见过收音机,大概长这样: ......感觉这个收音机要不就是太古老了,要不就是太新潮了,印象中以前的收音机没长得这么文艺。 不管不断旋动旋钮,还是不断调整权重,为的都是当下所作出的线条,和lv所做的线条,能够合二为一,贴在一起。 这就是权重和调整权重的作用。 下次再聊。

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    BSP

    BSP,全称是Board Support Package,其主要功能: 发现硬件 提供初始化Board和控制Board的方法 准备操作系统运行时环境 主要由以下部分组成: 硬件配置数据 解析这些配置的代码 这个移植能力通过定义一个统一的引导流程、一组标准的系统函数来实现的 WindRiver在发布VxWorks的每个版本之前,都会在若干Board上进行验证,因此在每个版本的VxWorks都会自带若干现成的 因此,这才有了BSP工程师(底层工程师/驱动工程师)这个职位存在的必要 而要开发一个新的BSP,最重要的一点,在已有BSP中找到一个接近的做为起点。 MMU、L1 Cache等)的代码分离 对引导程序不做任何假设 移植到同一处理器系列的其它Board只需很少的调整 可通过可读的text文件而非code进行配置 在操作系统和硬件之间提供了高性能接口 我泰山

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    Docker

    Docker从狭义上来讲就是一个进程,从广义上来讲一个虚拟容器,其实更专业的叫法应用容器( Application Container ),Docker进程和普通的进程没有任何区别,它就是一个普通的应用进程 能干些? 为啥要用Docker?这要从目前软件行业的痛点来讲起 1、软件更新发布及部署低效,过程繁琐且需要人工介入,2、环境一致性难以保证,3、不同环境之间迁移成本太高。 所以, Docker 能干啥,总结如下: 构建容易分发简单 隔离应用解除依赖 快速部署测完就销 Docker个进程级的轻量化虚拟机,和传统虚拟机有区别呢? Docker架构?底层又是用的技术? 前面说了那么多,始终还是雾里看花。下面就详细介绍一下技术架构,底层又是用的技术来实现上述那么多优点的? Docker技术架构图: ? ,对上面这三项技术做一个封装。

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    Task

    Task? VxWorks的Task,也就是任务,系统里最基本的执行单元,类似于其它操作系统的Thread(线程)。现代的RTOS基本都通过提供一个多任务环境来支撑上层的应用程序。 从代码来看,每一节的地位平等,没有轻重缓急的概念,而真实世界里,每一节的重要程度可能有区别的。也就是说,这种代码结构,不具备抢占能力,每一节必须等到被轮询时,才有可能去执行。 而我们的真实世界,本身一个并行的世界,许许多多事件都是同时在发生的。在模拟真实世界的软件世界里,大量的场景也是更适合于用多任务来实现,例如下图: ? TCB里记录的信息任务的Context(上下文): 任务的PC指针 CPU寄存器 协处理器的寄存器(可选) 标准IO的分配情况 延时计数器 时间片计数器 内核控制结构 信号量回调函数 任务的私有环境变量 这正是: 任务执行单元,组成有TCB和栈。 多任务并发执行,上下文快速切换。

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    RTP

    RTP? VxWorks的RTP,全称是Real-Time Process,可以翻译为实时进程。 在6.0之前,VxWorks使用的single的内存空间,操作系统与应用程序不分离的。 例如任务T3的栈溢出了,就有可能破坏其它任务的地址空间,如果被破坏的系统任务T1,那很可能结果就是死机。而此时的T3,有可能已经退出了,T1就成了T3的背锅侠了。 ? 不过RTP专门为RTOS设计的,为了满足实时性的需求,它与其它系统的进程还是有很多不同的。 RTP用于在用户模式里执行应用程序。

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    VESA

    遗憾的,所有显卡厂家基本都不会发布VxWorks版本的驱动。幸运的,所有显卡都支持VBE - VESA BIOS Extensions。 VESA - Video Electronics Standards Association,一个制定视频显示标准的国际组织。 kHmmmbFhpm2gTeBA 提取码:a6jg 这样不用加载WindML,也可以看到VESABIOS的基本属性了 不过只在VmWare里验证了这个代码,还不能保证对其它设备的支持 另外,Vx7提供的OpenGL 接口,VESA就使不上什么劲儿了 我泰山 专注VX好多年!

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    Attention?

    》 论文作者:Ashish Vaswani Google Brain 收录:NIPS 2017 前言 还记得18年去南大参加MLA的时候,会上的大佬们都在说Attention mechanism,那么 从原始所有特征中用小型神经网络算出来的,可以认为权重能够自动捕获通道间的依赖关系。 , 论文中说到,提出该方法的motivation当使用RNN进行序列传导建模的时候,其本质串联的,即 ? 输入整个原始序列的嵌入,输出 ? 的向量。 由此可见,softmax算出来的一个权值,以此对V进行加权。那么自相似性怎么体现的呢?从上面的Transformer结构所知,Q,K,V三个向量同一个input。。

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    VxWorks

    言归正传,书回正风 如果你第一次听到VxWorks这个词,那咱们上网搜一下: VxWorks美国风河(Wind River)公司开发的一种嵌入式(Embedded)实时操作系统(RTOS) ? 如果你修的不是计算机专业,那可能还是不太明白它是个。 咱们把这几个词挨个看一下 Wind River ? 还有重要的一点,软硬件可裁剪。Embedded这个名称指的就是最终系统的OS要嵌入到Hardware里,App要嵌入到OS里,个三位一体的存在。 ? 所以实时系统不仅仅是要执行快,更重要的要响应快。 Later answer is wrong answer! ? VxWorks就是嵌入式实时操作系统的典型代表。 我泰山,专注VX14年! 欢迎关注VxWorks567,一起学习,共同进步!

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    BSP

    这个移植能力通过定义一个统一的引导流程、一组标准的系统函数来实现的 WindRiver在发布VxWorks的每个版本之前,都会在若干Board上进行验证,因此在每个版本的VxWorks都会自带若干现成的 因此,这才有了BSP工程师(底层工程师/驱动工程师)这个职位存在的必要 而要开发一个新的BSP,最重要的一点,在已有BSP中找到一个接近的,做为起点。

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    到底面向对象?封装、继承、多态?

    本文长度为 1312 字,建议阅读 5 分钟 今天资源君来给大家扯一扯到底面向对象?封装、继承、多态? ? 面向对象 首先我们来扯面向对象吧 ? 面向对象呢也有一个高大上的名字叫OOP,现在最流行的编程思想,正所谓万物皆对象,当然不是那个对象(你懂得)。 然后呢,对象是唯一的,就好比你的老婆你的,不是我的;你家的车你的,不是我的,每个对象都是唯一的,就算咱俩的车都是保时捷而且型号一模一样,颜色也是一样的,但还是不同的两辆车。 大家去买手机时,肯定会考虑买牌子,华为呢?还是小米呢?还是苹果呢?打算买华为,那买配置的呢? 多态 “多态”正规一点讲呢,就是方法的重写和重载,大家先不管这两个东西,举个栗子,就是如果我想去韩国整个容的,我可以坐飞机,也可以坐船...很多种途径,这个就是多态,其实质就是一件事情的多种处理方式

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      文档服务(DS)由腾讯云数据万象提供,支持多种类型的文件生成图片或 html 格式的预览,可以解决文档内容的页面展示问题,满足多端的文档在线浏览需求。同时,还提供文本隐私筛查能力,可以有效识别文本中的身份证号、手机号等敏感数据,满足数据可用性和隐私保护的各种要求。

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