在平时的开发过程中,经常会遇到下载文件、加载资源一类的操作,它们都需要耗费一定的时间才能完成。如果这些程序的代码采用同步方式来实现,将严重影响程序的可操作性,因为在文件下载或资源加载的过程中,我们什么都不能做,只能傻傻地等待,也无法获悉执行进度。为了解决这样地问题,异步编程就孕育而生了
我对 BufferedReader 与 NIO 读取文件效果做了一个简单的测试
PCA9685是一款基于IIC总线通信的12位精度16通道PWM波输出的芯片,该芯片最初由NXP推出时主要面向LED开关调光,
BufferedReader和RandomAccessFile的区别 RandomAccessFile 在数据越大,性能越差。因为他是数据文件的一个channel,支持读改原数据文件。
以前经常听别人说上某多或者某宝买便宜U盘的时候发现被坑,比如一个U盘大小是4GB,买回来到了手上插上PC端电脑显示也是4GB,但是真正用的时候发现并没有那么多,可能就只有那么几百MB的大小,甚至是几MB的大小,这些商家为了利益便会使用这样投机的方法,其目的是榨取用户的金钱;因此这样的商家真的很无良。当然不止是U盘可以这么来造假,其实市面上很多产品存储部分为了满足招标参数可能也会这么来搞, 那么这种手段是怎么来实现的呢?我们简单的用SPI_FLASH来模拟一下,揭露无良商家的丑陋的一面:
SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)是由摩托罗拉(Motorola)在1980前后提出的一种全双工同步串行通信接口,它用于MCU与各种外围设备以串行方式进行通信以交换信息,通信速度最高可达25MHz以上。
TXmlNode = class(TPersistent) 该TXmlNode代表在XML文件中的元素。每个TNativeXml拥有一个根(Root)元素。在根元素下面,子元素可以嵌套(没有限制有多深)。ElementType属性定义这个节点是什么类型的元素。 4.1.16.1.AttributeByName property AttributeByName [const AName: UTF8String]: UTF8String; AttributeByName返回的指定属性名称AName的属性的值。设置AttributeByName可以添加这个属性到属性列表,或取代现有的属性。 4.1.16.2.AttributeByNameWide property AttributeByNameWide [const AName: UTF8String]: UnicodeString; AttributeByName返回的指定属性名称AName的属性的UnicodeString类型值。设置AttributeByName可以添加这个属性到属性列表,或取代现有的属性。 4.1.16.3.AttributeCount property AttributeCount: integer; 返回当前节点的属性数量。 4.1.16.4.AttributeName property AttributeName [Index: integer]: UTF8String; 根据索引(Index)读属性的名字。注意,属性索引是从0开始的,索引(Index)值从0到AttributeCount – 1。 4.1.16.5.AttributePair property AttributePair [Index: integer]: UTF8String; 根据索引(Index)读属性的名字与值,这个返回的UTF8String字符串中的名字(Name)与值(Value)用TAB符号(#9)分割。 注:实际上是用等号(=)分割的。这个值中的转义字符(escape)没有转换。 4.1.16.6.AttributeValue property AttributeValue [Index: integer]: UTF8String; 根据索引(Index)读这个属性,返回UTF8String类型的属性值;写这个属性,则设置UTF8String类型的属性值。 4.1.16.7.AttributeValueAsInteger property AttributeValueAsInteger [Index: integer]: integer; 根据索引(Index)读这个属性,返回Integer类型的属性值,如果这个值不能转换,返回0;写这个属性,则设置Integer类型的属性值。 4.1.16.8.AttributeValueAsUnicodeString property AttributeValueAsUnicodeString [Index: integer]: UnicodeString; 根据索引(Index)读这个属性,返回UnicodeString类型的属性值;写这个属性,则设置UnicodeString类型的属性值。 4.1.16.9.AttributeValueDirect property AttributeValueDirect [Index: integer]: UTF8String; 设置或获取这个原始属性值,可以回避转义字符转换(escape)函数。你不能在这个值中设置&和引用(quote)Ansi字符,或者XML不支持的字符。 注:这个值中的转义(escape)字符不会被转换。 4.1.16.10.BinaryEncoding property BinaryEncoding: TBinaryEncodingType; BinaryEncoding 属性值用于返回或设置父文档(Parent Document)的BinaryEncoding 属性值。 4.1.16.11.BinaryString property BinaryString: RawByteString; 使用BinaryString可以读写Base64编码格式的节点值。如果是标准的文本信息,不使用这个方法,而是ValueAsString。 4.1.16.12.CascadedName property CascadedName: UTF8String; 这个属性返回当前节点的名字及索引,并级联递归上层节点到根节点。各节点信息利用下划线(_)分割。 注:很奇怪,根节点竟然有一个父节点,而且那个节点没有写入文件。这个属性会返回那个奇怪节点的索引0。 4.1.16.1
4.1.类(Classes) 4.1.1.TComponentAccess类 TComponentAccess = class(TComponent) 4.1.1.1.ComponentState property ComponentState; 4.1.1.2.SetComponentState procedure SetComponentState(const AState: TComponentState); 4.1.2.TNativeXml类 TNativeXml = class(TPersistent) TNativeXml是XML文件的载体。创建一个TNativeXml,然后使用方法LoadFromFile、LoadFromStream或ReadFromString加载XML文档到内存中。或者从头开始使用Root.NodeNew添加节点,并最终SaveToFile和SaveToStream保存结果为一个XML文档。用属性Xmlformat = xfReadable确保缩进(易读)输出。 4.1.2.1.AbortParsing property AbortParsing: boolean; 如果您使用一个SAX-like方式的OnNodeNew和OnNodeLoaded事件,并要中止解析过程,设置AbortParsing为True。例如:
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