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软件测试---BUG生命周期

测试人员最本质工作就是寻找bug,提交bug、验证bug、推进bug解决,直至软件达到发布标准,提高软件质量,及研发工作效率和质量。...一、什么是bug 软件BUG,狭义概念是指软件程序漏洞或缺陷,广义概念除此之外还包括测试工程师或用户所发现和提出软件可改进细节、或与需求文档存在差异功能实现等。...二、bug生命周期 生命周期中缺陷状态:新建–>指派–>已解决–>待验–>关闭 发现BUG–>提交BUG–>指派BUG–>研发确认BUG–>研发去修复BUG–>回归验证BUG–>是否通过验证–>关闭BUG...2)测试用例不可能穷尽,总有超出你预料之外因素,或者是神操作出现bug。 3)成本问题,没有充足时间编写测试用例,发现bug 2、提交bug 在提交一个缺陷缺陷,首先尽量描述这个缺陷属性。...Bug重现环境,bug类型,bug等级,bug优先级以及详细重现步骤,结果与期望等。 当然,我们在提交一个问题之前首先应该保证,这个缺陷是没有被提过,以免造成重复缺陷单。

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软件测试之BUG生命周期

作为一名测试人员,重要工作内容之一,就是找BUG,提交BUG,验证BUG,推进BUG解决,直至软件达到发布标准,提高软件质量,及研发工作效率和质量。...找到BUG后,那么,就要对BUG区分等级,以便开发人员,根据BUG优先级来处理BUG,优先解决紧急,致命BUG,次要解决严重BUG,接着解决一般BUG,再接着解决轻微BUG,最后,解决界面上细小问题...找到BUG,提交BUG后,那么,就要进入BUG生命周期了。 bug生命周期 BUG生命周期,就是一个BUG被发现到这个BUG被关闭过程。...生命周期中缺陷状态:新建–>指派–>已解决–>待验–>关闭 发现BUG–>提交BUG–>指派BUG–>研发确认BUG–>研发去修复BUG–>回归验证BUG–>是否通过验证–>关闭BUG 如果待验BUG...中间其他状态:拒绝、延期等 BUG处理流程图(生命周期图) 设计如此(不是缺陷):1、核对需求规格说明书 2、找业务或者产品进行确认 3、确认是设计如此(不是缺陷),则直接关闭BUG

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bug生命周期流程_bug六大要素

你们公司是如何管理bug?...考查点:缺陷生命周期 常见流程就不多说了,CSDN上有很多, 今天说一些不一样点: 正常流程:打开–接受–已解决-关闭 其它状态:拒绝、重新打开、遗留 1、线上bug优先级最高,会要求测试leader...亲自协助运营、开发人员定位, 邮件报告相关领导: bug分析、开发人员如何修改,有哪些影响范围, bug修改进度,开发和测试改进措施; 2、测试环境典型bug(多个系统都存在问题), 会要求开发人员...在缺陷管理平台上 标注出现原因,修改了什么,影响范围等; 3、经bug评审会决定, 有些bug优先级较低,或修改影响范围太大,风险过高,可先置遗留状态,并汇总给产品,排期下个版本修改; 4、偶发bug...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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如何描述一个bug 如何定义bug类型级别 bug生命周期

定义一个bug严重程度 每个公司要求都不同,这里只是提供一个参考 Blocker(崩溃): 阻碍开发或测试工作问题;造成系统崩溃、死机、死循环,导致数据库数据丢失,与数据库连接错误,主要功能丧失...,应及时处理) 3. bug生命周期 ● New:新发现Bug,未经评审决定是否指派给开发人员进行修改。...● Open:确认是Bug,并且认为需要进行修改,指派给相应开发人员。 ● Fixed:开发人员进行修改后标识成修改状态,有待测试人员回归测试验证。...● Closed:修改状态Bug经测试人员回归测试验证通过,则关闭Bug。 ● Reopen:如果经验证Bug仍然存在,则需要重新打开Bug,开发人员重新修改。...无效bug:open->closed open-rejected-closed

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Bug之路-DruidBug

Bug之路-DruidBug 笔者很热衷于解决Bug,同时比较擅长(网络/协议)部分,所以经常被唤去解决一些网络IO方面的Bug。...现在就挑一个案例出来,写出分析思路,以飨读者,希望读者在以后工作中能够少踩点坑。 前言 此Bug是Druid低版本Bug,此Bug至少在1.0.12版本就已经修复。...DruidBug现场 在紧张新项目开发日子里,突然收到线上某系统大量报警,对应系统的人员发现此系统在某一台机器上dump了大量error日志。...Sharding ProxyBug 于是此问题又萦绕在笔者心头,在又一番不下于上述过程努力之后,发现一个月之前上线新版本Sharding Proxy内存泄露Bug导致频繁GC(并定位内存泄露点...终于这次连环Bug算是填完了。 总结 追查Bug,日志和源码是最重要两个部分。最源头日志信息量最大,同时要对任何不同寻常现象都加以分析并推测,最后结合源码,才能最终找出Bug

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【改BUG】项目遇到奇葩bug

问题 今天,我下级代理联系我说,我们平台,应用服务批量导入后,用户密码含有“0”都不显示,例如密码是“07121239”但是平台只显示“7121239”,今天做了下排查,本文仅记录一下今天排查经历...排查前端 在前端加了个调试后密码依然是含“0”,那就说明问题应该在后端 排查后端 由于项目是原生php写,部分代码,就直接通过[说明]跳过,更改之前部分代码 代码返回是一个json,但是数据返回password是“123456”,于是我重新打印了sql查询语句,发现数据是“0123456”,说明应该不是sql查询问题,往下排查除了“json_encode...102.55156461759","latitude":"24.359801443673","vip_data":"2023-07-10 16:22:03","vip_info":"false"}} bug...> 看下修改后结果: password显示“0123456” {"code":100,"msg":"\u67e5\u8be2\u6210\u529f","data":{"id":"45","phone

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requestAnimationFrame Bug

可是在回答区,有一部分用户也反馈,他们屏幕刷新率和 requestAnimationFrame 是同步。这样也印证了大概率是一个Bug。...真的是 Bug 于是我去Chromium Bugs网站内去查找,找到了这样一个Issue。内容也在写,使用了144hz刷新率显示器,但FPS上限依然只有60。 ?...wiki.archlinux.org/index.php/X… 既然是Bug,那我们就看下Chromium到底是怎么修复 修复逻辑 找到回答中具体commit记录,然后链接到Chromium Gerrit...关于多显示器 从Chromium Gerrit平台提交代码注释中可以看到,多显示器支持其实是存在问题。这里可以参考另外一个Bug。...所以这还是个Bug 其他参考 www.cnblogs.com/biglucky/p/… superuser.com/questions/6… www.html5gamedevs.com/topic/17550

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react:组件生命周期、父子组件生命周期

bug收集:专门解决与收集bug网站 网址:www.bugshouji.com 前言 react 生命周期指的是组件从创建到卸载整个过程,每个过程都有对应钩子函数会被调用,它主要有以下几个阶段...: 挂载阶段 :组件实例被创建和插入 DOM 树过程 更新阶段 :组件被重新渲染过程 卸载阶段 :组件从 DOM 树中被删除过程 旧版生命周期 挂载阶段:componentWillMount -...,通常在这里处理一些善后工作,例如关闭定时器、取消监听等等 旧版生命周期执行流 新版生命周期 react 打算在17版本推出新 Async Rendering(异步渲染),提出一种可被打断生命周期...,而可以被打断阶段正是实际 dom 挂载之前虚拟 dom 构建阶段,也就是要被去掉三个生命周期。...这个生命周期主要为我们提供了一个可以在组件实例化或 props、state 发生变化后根据 props 修改 state 一个时机。

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Bug Bash:Bug大扫除正确用法

什么是Bug Bash? Bug Bash即Bug大扫除或者说Bug大扫荡,在产品发布之前,为了保证产品质量,团队成员一起集中精力来找bug活动。这里bug指的是产品缺陷。...不懂技术同学,可以把它当做一个大家来找茬游戏。 Bug Bash好处 1. 有这样一种正式bug个动作,能够倒逼我们去梳理上线还缺少什么问题。(搭建一个稳定环境) 2....我们可以给Bug Bash设计更具“游戏化”,让团队放松,增加团队更有凝聚力。 Bug Bash在什么场景下使用? Bug Bash在项目中不是必须。...现场准备记录bug工具,如白板、便签、笔等。最好还准备一些水果,饮料、小奖品等。 提前准备好测试环境:如一些特别角色账号,虚拟账号金额等。 实时展示所有更新出来bug。...全员对提交Bug进行分析,制定出解决方案并实施。项目经理跟进修复。 使用Bug Bash注意事项 bug记录尽量简单,可以提前做一个bug模版,方便大家写内容。最好是把操作步骤和截图都存下来。

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项目的生命周期_项目生命周期阶段

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 项目管理基本内容:计划、组织和监控。 项目生命周期划分为3个基本阶段:计划、实时监控和总结。 根据PMBOK,项目生命周期分为5个阶段: (1)启动 。...一般会根据项目的特点,对项目作业进行分解,估算项目的工作量;确定和落实项目所需资源;识别出项目的风险及其对应措施;确定各个阶段性要递交成果及其验收标准;最后确定项目具体、整体实施方案,写成文档。...在执行阶段,监控室非常重要,即要随时掌握项目的进展情况,了解有什么问题需要解决,有没有新需求或需求是否发生变化等。如果发现项目偏离计划,就需要采取措施,纠正项目出现偏离,使项目回到正常轨道上。...项目监控包含以下方面: 了解有什么问题需要解决; 有没有新需求或需求是否发生变化; 协调项目组各方关系,促进项目组合作; 保持和客户沟通,及时获得客户反馈; 收集项目度量数据,对监控指标的数据进行分析...除此以外,还应对项目组成员绩效进行评价,交给相应技术管理部门和人事部门。

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springbean生命周期详细_fragment生命周期详解

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...SpringBean生命周期详解 一、简述: Spring是我们每天都在使用框架,Bean是被Spring管理Java对象,是Spring框架最重要部分之一,那么让我们一起了解一下Spring中Bean...生命周期是怎样吧 二、流程图 总体分为四个阶段: ①实例化 CreateBeanInstance ②属性赋值 PopulateBean ③初始化 Initialization ④销毁...三、SpringBean生命周期增强接口PostProcessor: 在上图里有多种后置处理器接口,它们贯穿了Bean生命周期,且它们实现类都会在SpringIOC容器进行初始化时候进行实例化...,让我们来做一个区分: 解释: Bean实例化: 是指Spring通过反射获取Bean构造方法进行实例化过程 Bean初始化: 是指Bean属性赋值、执行初始化方法(init-method

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定位bug思路

做测试这一行,总有一道绕不过去坎就是定位bug,这其实是非常花费时间。也许有很多人不以为然,觉得无非就是发现bug后提交bug管理系统,描述操作步骤,预期结果和实际结果哪里不一致,然后继续测试。...交互设计、文字、性能、功能 ●bug定位通用思路:现象-->原因-->验证手段-->结论-->现象 测试bug定位原因归类: 测试环境相关 ●是否安装了flash及flash版本——可能导致部分页面显示出问题...●后端可能发现问题——逻辑,数据,策略,接口,性能等 测试bug定位原因归类: 数据流相关  ●上下游模块是否连接正常——模块ip和端口配置,白名单黑名单配置,session授权 ●模块数据发送接收是否正常...),系统部署,程序bug 环境相关 ●操作系统相关—— 是否和线上一致,内核版本,刷脏页时间,有没有调用directIO ●查看系统状态——Ps,top,/proc/pid/*, vmstat,netstat...正确思路+丰富业务知识+丰富技术背景知识+较好调试和开发能力= 强大bug定位能力Bug定位过程是能力提升过程 Bug定位过程也是境界提升过程

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面试springbean生命周期_session生命周期面试

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 面试官:今天要不来聊聊Spring对Bean生命周期管理? 候选者:嗯,没问题。...: 候选者:相关属性注入完之后,往下接着就是初始化工作了 候选者:首先判断该Bean是否实现了Aware相关接口,如果存在则填充相关资源 候选者:比如我这边在项目用到:我希望通过代码程序方式去获取指定...候选者:嗯,这块我也是看过,其实也是在Spring生命周期里面嘛 候选者:从上面我们可以知道,对象属性注入在对象实例化之后嘛。...面试官:确实(: 候选者:我稍微总结一下今天内容吧 候选者:怕你观众说不满意,那我就没有赞了,没有赞我就很难受 候选者:首先是Spring Bean生命周期过程,Spring使用BeanDefinition...Bean生命周期,Spring预留了很多hook给我们去扩展 候选者:1):Bean实例化之前有BeanFactoryPostProcessor 候选者:2):Bean实例化之后,初始化时,有相关

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线程生命周期

线程生命周期 线程六种状态: NEW、RUNNABLE、BIOCKED、WAITING、TIME_WAITING、TERMINATED。...NEW:初始状态,线程被构建,但是还没调用start方法; RUNNABLE: 运行中状态,包括了就绪状态跟运行两种状态; BLOCKED: 阻塞状态,线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了CPU执行权...,分为多种情况 等待阻塞: 运行线程执了wait方法,jvm把当前线程放入到等待队列中 同步阻塞:运行线程获取到对象同步锁时,若该同步锁被其他线程占用了,jvm会把当前线程放入锁池中 其他阻塞:...: 一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的动作线程 TIME_WAITING: 超时等待状态,超时以后自动返回 TERMINATED:终止状态, 表示当前线程执行完毕。...首先线程出生到销毁是上面的3个状态; 接着线程可以调用wait()方法变成WAITING状态 ? 当有两个线程时候,我们加锁可以转变线程状态为BLOCKED ?

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php 生命周期

1、PHP运行模式: PHP两种运行模式是WEB模式、CLI模式。无论哪种模式,PHP工作原理都是一样,作为一种SAPI运行。 1、当我们在终端敲入php这个命令时候,它使用是CLI。...一般有: 多进程(通常编译为apache模块来处理PHP请求) 多线程模式 简要执行过程: 1. PHP是随着Apache启动而运行; 2....各种情况下SAPI生命周期。 1. 单进程SAPI生命周期。(CGI) CLI/CGI模式PHP属于单进程SAPI模式。这类请求在处理一次请求后就关闭。...可以看到扩展初始化花费了很多资源。 2. 多进程SAPI生命周期。(MPMperfork方式) 通常PHP是编译为apache一个模块来处理PHP请求(mod_php)。...每个进程内存空间独立,每个子进程刚被fock出来都会经过开始和结束环节。 3. 多线程SAPI生命周期

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surfaceview生命周期

界面布局和上一节mp3基本一样,播放视频需要一个控件SurfaceView SurfaceView控件在内部维护了一个双缓冲技术,使用两个线程进行解析帧和显示到界面上 在ActivityonCreate...SurfaceHolder方式播放,参数:SurfaceHolder对象,调用SurfaceView对象getHolder()方法来得到 调用MediaPlayer对象prepareAsync()...方法,进行异步准备 调用MediaPlayer对象setOnPreparedListener()方法,设置准备完成监听器,在重写方法里,调用MediaPlayer对象start()方法 在低版本手机上...对象,调用SurfaceView对象getHolder()方法 调用SurfaceHolder对象addCallback()方法,添加回调,参数:Callback接口类型,使用匿名内部类来实现接口...里面,调用MediaPlayer对象getPosition() 停止掉播放 surfaceCreated(),创建时候 调用播放代码,通过传参把currentPosition传递过去,在准备完成回调中

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数据生命周期

大多数数据不是静态。不,数据具有改变生命,可能用于多种用途,并且可以在各处移动。因此,考虑组织中数据生命周期是有意义。 附图有助于演示此生命周期。基本上,任何数据都有三个主要“生命”阶段。...在创建之后一段时间内,数据首先进入状态:它是可操作。也就是说,需要数据来完成正在进行业务交易。这是它为主要业务目的服务地方。对此状态下数据进行交易。大多数更改都发生在数据运行状态期间。...你挑选一件漂亮衣服并决定向购买信用卡收取费用。作为此交易一部分,企业会捕获您信用卡数据和您购买商品。换句话说,数据被创建并存储在操作状态中。...此外,在这种情况下不要考虑数据仓库 - 这里我们讨论是单一官方数据存储 - 以及它生产生命周期。 运营和参考状态在当今组织中得到了相当好实施,但对于归档数据却并非如此。...它所做只是占用空间并影响查询对其余数据性能! 在设计数据库时,请务必相应地考虑每个阶段数据生命周期和计划。随着监管压力增加,更好地规划和实施数据库归档需求将随着时间推移变得越来越普遍。

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