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Bug管理工具之Mantis_配置篇

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    Bug之路-串包Bug

    Bug之路-串包Bug 笔者很热衷于解决Bug,同时比较擅长(网络/协议)部分,所以经常被唤去解决一些网络IO方面的Bug。 串包Bug现场 前置故障Redis超时 由于某个系统大量的hget、hset操作将Redis拖垮,通过监控发现Redis的CPU和IO有大量的尖刺,CPU示意图下图所示: ? Bug复盘 此次Bug是由Redis本身Server负载太高超时引起的。Bug的现象是通过Jedis去取对应的Key值,得不到预期的结果,简而言之包乱了,串包了。 缩小Bug范围 首先:Redis是全球久经考验的系统,这样的串包不应该是Redis的问题。 第二:Redis刷新了key后Bug依然存在,而业务系统重启了之后Okay。 Bug推理 笔者意识到,之所以串包可能是由于jedisClient里面可能有残余的数据,导致读取的时候读取到此数据,从而造成串包的现象。

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    Bug之路-串包Bug

    笔者很热衷于解决Bug,同时比较擅长(网络/协议)部分,所以经常被唤去解决一些网络IO方面的Bug。现在就挑一个案例出来,写出分析思路,以飨读者,希望读者在以后的工作中能够少踩点坑。 串包Bug现场 前置故障Redis超时 由于某个系统大量的hget、hset操作将Redis拖垮,通过监控发现Redis的CPU和IO有大量的尖刺,CPU示意图下图所示: CPU达到了100%,导致很多 Bug复盘 此次Bug是由Redis本身Server负载太高超时引起的。Bug的现象是通过Jedis去取对应的Key值,得不到预期的结果,简而言之包乱了,串包了。 缩小Bug范围 首先:Redis是全球久经考验的系统,这样的串包不应该是Redis的问题。 第二:Redis刷新了key后Bug依然存在,而业务系统重启了之后Okay。 Bug推理 笔者意识到,之所以串包可能是由于jedisClient里面可能有残余的数据,导致读取的时候读取到此数据,从而造成串包的现象。

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    PHPCMS点击排行榜

    PHPCMS点击排行榜代码 {pc:content action="hits" catid="$catid" order="weekviews DESC" num="10"} {loop $data $ key $val}

  • {$val['title']}
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    Bug之路-Druid的Bug

    Bug之路-Druid的Bug 笔者很热衷于解决Bug,同时比较擅长(网络/协议)部分,所以经常被唤去解决一些网络IO方面的Bug。 前言 此Bug是Druid低版本的Bug,此Bug至少在1.0.12版本就已经修复。 Sharding Proxy的Bug 于是此问题又萦绕在笔者心头,在又一番不下于上述过程的努力之后,发现一个月之前上线的新版本的Sharding Proxy的内存泄露Bug导致频繁GC(并定位内存泄露点 与此类似,如果DB负载过高的话,笔者推测也会触发Druid的Bug。 终于这次的连环Bug算是填完了。 总结 追查Bug,日志和源码是最重要的两个部分。最源头的日志信息量最大,同时要对任何不同寻常的现象都加以分析并推测,最后结合源码,才能最终找出Bug

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    Silverlight ToolKit-AutoCompleteBox bug(Style bug)

    Silverlight ToolKit-AutoCompleteBox bug(Style bug) 现象 第一次选择输入a没有问题 ?

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    通用排行榜组件

    简介: 排行榜是游戏组件中必不可少的组件,设计一个可重用的排行榜是必不可少的,一个排行榜系统需要满足如下要求: 排行榜一般是限制名次的,比如只为前100 名进行排名 排行榜一般会有多种,比如等级排行榜、 金币排行榜等 有时排行榜需要定时更新,有时需要实时更新 排行系统组件关系图: ? 创建排行榜 rank_obj_mgr_t rank_obj_mgr; rank_system_t rank_system(&rank_obj_mgr); enum 等级排行榜, 排名前一百个 rank_system.create_ranklist(LEVEL_RANK, 100); 典型的对象管理器的实现: class rank_obj_mgr_t { public 已经加入过排行榜, 检查排名是否发生变化 //! 如果排名没有发生变化,直接返回 //!

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    Bug之路-TCP粘包Bug

    Bug之路-TCP粘包Bug 前言 关于TCP流 TCP是流的概念,解释如下 TCP窗口的大小取决于当前的网络状况、对端的缓冲大小等等因素, TCP将这些都从底层屏蔽。 TCP粘包Bug 笔者很热衷于解决Bug,同时比较擅长(网络/协议)部分,所以经常被唤去解决一些网络IO方面的BugBug现场 出Bug的系统是做与外部系统进行对接之用。这两者并不通过http协议进行交互,而是在通过TCP协议之上封装一层自己的报文进行通讯。如下图示: ? 此后一切正常,交易量也回归正常,仿佛刚才的Bug从来没有发生过。在此之前,此系统已经稳定运行了好几个月,从来没出现过错误。 但是,这事不能就这么过去了,下次又出这种Bug怎么办,继续重启么? 事实上,在笔者解决各种Bug的过程中,经常通过猜想等手段定位出Bug的原因。但是从现场取证,通过证据去解释发生的现象,通过演绎去说服同事,并对同事提出的种种问题做出合理的解释才是最困难的。

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    ---- layout: default title: rpm bug category: [技术, 安全] comments: true --- rpm无法安装 今天安装java时候,下载的rpm

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    gclid=EAIaIQobChMIodC9mbuE5AIVl2WLCh2kyAtmEAEYASAAEgK6p_D_BwE image.png 暂时发现这个问题,技术人员解决下吧,哈哈,没想到有一天也能给人提bug

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    回归BUG

    当软件一直处于发现BUG和解决BUG的循环中时,为什么我们需要执行回归用例?我们需要定期执行回归测试。我们这样做的原因是发现回归缺陷。 当发现由于修补程序而触发其他功能BUG时,这些BUG称为回归BUG。例如,假设登录页面有一些BUG,开发人员已修复它。现在,登录页面可以正常工作,但是注册页面正在引起一些验证或其他之前不存在的BUG。 由于登录页面上的修复,可能导致了新BUG,这是一个回归中发现的BUG,很容易被错过。 回归BUG很难处理 回归BUG通常是不可避免的,需要在发布软件之前对其进行修复。 「时间复杂性」:截止日期临近时,回归BUG可能会带来很大挑战。开发人员很少有时间来修复新检测到的BUG,他们往往急于修复测试同学刚刚提出BUG而不会关注可能导致的回归BUG。 处理回归BUG 有几种方法可以帮助测试团队有效地处理回归BUG。 代码审查 不仅开发,甚至测试脚本都需要定期检查代码。检查测试用例,以确保它们足以验证组件的每个模块。

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    BUG

    ---- layout: default title: 找BUG category: [技术, C/C++] comments: true --- 找一找BUG 一段代码,实现一个pop,push

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    Hello BUG

    Quick Start BUG Using Py create a new BUG Secretly tell you how to use PY create a BUG. print("BUG") Using C create a new BUG Secretly tell you how to use PY create a BUG. #include <stdio.h> int main(void) { printf("BUG"); return 0; } Using C++ create a new BUG Secretly tell you how to use PY create a BUG. Using Java create a new BUG Secretly tell you how to use PY create a BUG. public class HelloWorld {

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