Android Gradle 插件 , 在编译时 , 会自动创建 debug 和 release 两种 构建类型 的 APK 安装包 ;
最近在做多渠道打包,用命令打出来的都是不带签名的,所以,在build.gradle中添加了signingConfigs,于是遇到了这个问题,顺便记录下来。
BuildType ( build.gradle#android#buildTypes 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.BuildType.html
Android Plugin DSL Reference 参考文档 : https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/
最近升级到了Android Studio3.0,在给测试打包的时候突然出错,错误如下: Error:Cannot choose between the following configurations of project :UMUpdate: - debugApiElements - debugRuntimeElements - releaseApiElements - releaseRuntimeElements All of them match the consu
gradle 版本:4.1 (gradle-4.1-all.zip) 在defaultConfig添加: defaultConfig{ ... flavorDimensions "versionCode" ... } buildTypes中的配置: buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release //设置签名信息 minifyEnabled true //混淆开启
最近在做UAF打包的事情,其中一个需求是根据debug/release和flavor来决定不同的依赖。比如debug情况下,我要打包带日志的,release情况下,我要打包带日志,不带日志,含其他module的,不含其他module的两两组合(也就是flavorDimensions)。现分享方法。
最近一直在研究用命令打包的问题,最开始打出来的都是这种包,但是这种包因为没有签名安装是不成功的,解决方法如下:
这里我们主要用到gradle文件中的buildTypes和productFlavors,今天我们主要研究下它俩。
本文主要给大家介绍了关于Android在Gradle中更改APK文件名的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
首先 , 在 " build.gradle#android#buildTypes#multiDexEnabled " 处配置 多 dex 机制 启用 ;
关于Android Gradle更多详细内容已经出书《Android Gradle权威指南》,大家可以购买,看更多没有介绍的知识点和内容,购买链接如下
DexOptions ( build.gradle#android#dexOptions ) 文档位置 : https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.DexOptions.html
在 【Android 热修复】热修复原理 ( 类加载机制 | PathClassLoader 加载 Dex 机制 | PathDexList 查找 Class 机制 | 类查找的顺序机制 )三、 类查找的顺序机制 博客章节有讲解到 , Android 类加载时 , 必须进行分包操作 , 必须有
当构建App的时候,通常都会有不同的版本。比如说测试版本,正式版本,Debug版本等等。而这些版本通常有不同的配置,比如说服务器的域名,Log开关,付费开关等等特性。
默认情况下,Android Studio中的Gradle构建命名为.apk文件app-release.apk。对应用程序build.gradle文件进行了一些小的更改,可以将.apk名称更改为<app name>-release-<version>.apk。 需要在app的目录下面修改build.gradle文件。 第一步是将project.archivesBaseName设置为您的应用程序名称。 android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersio
记录这个bug,不是说这个问题有多么难,而是在解决之前,尝试了很多办法,它是一个不断试错的过程,比如:
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
1.在项目开始时,开发人员写代码,签入代码到dev分支。开发人员使用 开发服务器的服务器地址 2.在启动测试时,开发组负责人合并代码到 test 测试分支。测试组负责人要修改代码中 服务器地址的源文件,更改为 测试服务器的地址,打包分发到测试组成员开始测试。 3.测试完毕后,测试组负责人合并代码到 master 分支,修改服务器地址为 上线服务器地址,并测试,再到正式发布。 在上面的这些步骤中我们看到,需要多次修改服务器地址,对相关的技术能力有一定要求,认为操作还容易操作,比如写了一个不存在的服务地址。
Gradle 本质上是高度模块化的构建逻辑,便于重用并与他人分享。例如,我们熟悉的 Android 构建流程就是由 Android Gradle Plugin 引入的构建逻辑。在这篇文章里,我将带你探讨 Gradle 插件的使用方法、开发步骤和技巧总结。
今天遇到的问题,内容来源于网络,记录一下。 运行之后产生的包发给别人安装不了 outputs中 解决方案 在gradle.properties添加android.injected.textOnly=f
App不但要求功能完善,其他方面也得综合考虑,比如APK安装包的文件大小就是很重要的因素。具备同样功能的两个安装包,一个很大很占用空间,另一个较小不怎么占空间,用户的选择结果自然不言而喻。如何减少打包后的APK文件大小,也就是所谓的APK瘦身,这涉及到很多技术手段,最常用的主要有四块:去除冗余功能、精简无用资源、减少图片大小、过滤无用的so文件,分别介绍如下:
前言 最近看了一本书《Android Gradle 权威指南》,收获挺多,就想着来记录一些读书笔记,方便后续查阅。 本篇内容是基于上一篇:读书笔记--Android Gradle权威指南(上) 上一篇中我们讲了: Groovy 基础 Android 项目中的 Gradle 2.1 gradle/wrapper 目录 2.2 gradlew.bat 文件 2.3 setting.gradle 文件 2.4 build.gradle 文 Gradle 基础 3.1 task 概念 3.2 gra
1.项目配置gradle环境 Mac Android开发环境变量的配置(java、sdk、ndk、gradle) gradle -version Permission denied - in mac terminal 2.build.gradle 配置 在项目的build.gradle配置 android { signingConfigs { debug { storeFile file(pStoreFile) storePassw
在 Android Studio 工程中 , 启用了 " android # buildTypes # debug " 中的 testCoverageEnabled 配置 , 设置为 true , 目的是为了生成测试覆盖率报告 ;
其中defaultConfig.versionCode、defaultConfig.versionName已经被variant.versionCode、variant.versionName取代,如果强行使用会报错
开发APP时,会有生成不同版本的需求。比如测试版本和发布版本。不同版本之间通常有不同的设置。
1.项目配置gradle环境 Mac Android开发环境变量的配置(java、sdk、ndk、gradle) gradle -version Permission denied - in mac terminal 2.build.gradle 配置 在项目的build.gradle配置 android { ... signingConfigs { debug { storeFile file(pStoreFile)
以上所述是小编给大家介绍的Android 配置打包签名信息的两种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
本文主要介绍了关于Gradle配置的相关知识,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
一般项目做到后期,在测试的时候,需要在测试版本和正式版本之间进行频繁的切换,怎么办呢?土豪的话可以考虑使用两台机器,同时测试,然而为了方便测试,节约成本,最好的办法当然是在同一台机器上安装不同的版本。
什么是多渠道包 渠道包就是要在安装包中添加渠道信息,也就是channel,对应不同的渠道,例如:小米市场、360市场、应用宝市场等 产品在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场的Android包设定一个可以区分应用市场的标识,这个为Android包设定应用市场标识的过程就是多渠道打包。
这个当然是可以的,我们更换包名就行了,Android Studio早已为我们准备了相应的操作:
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长. 然后这个白屏是可以控制的,在Android代码中的style.xml中有这样一段代码:
在移动应用程序开发中,保护应用程序的代码和数据安全至关重要。本文将探讨如何对Flutter应用程序进行混淆、优化和保护,以提高应用程序的安全性和隐私。
通过本篇教程,您将学习如何使用 Android Studio 轻松启动 Android NDK 项目开发。
ProductFlavor ( build.gradle#android#defaultConfig 配置 ) 文档 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor.html
如果你是使用android studio编译项目的化,在编译apk只会会自动给apk签名。
由于官网被墙,打包资料只能根据以往大神提供的经验摸索打包,但是在实际打包中还是会遇到各种各样的错。
这是一本Android开发的工具书,里面的提到的工具基本上是每个Android开发者必备的技能,买这本书的起因是看到有介绍Gradle和性能优化。里面提到的很多工具之前都是用过,所以看得很快,只care自己不熟知的,所以这篇读书笔记是对自己不熟的地方的整理和摘录。
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