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Android - 圆 Button 与倒计时控件

前言平时咱们开发 Button 是很常见的控件,它总是以各种式出现。例如:加边框,边框颜色,各种圆角。以至于我们不得不写 n 个 shape 文件去维护。这样总是很麻烦,还很容易忘记更改某些文件。

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Android入门教程 | Button,TextView背景设置

Button 有按下(pressed)和未按下之分,我们可给这 2 种态不同的背景颜色和文字颜色。本文要介绍的是selector,即态列表。 设置Button背景 准备shape文件 先准备shape文件。这里准备3个shape。分别代表3个不同的态。 selector介绍 StateListDrawable 是在 XML 文件中定义的可绘制对象,它会根据对象态,使用多个不同的图像来表示同一个图。 例如,Button 微件可以是多种不同态(按下、聚焦或这两种态都不是)中的其中一种,并且可利用态列表可绘制对象,为每种态提供不同的背景图片。 可以在 XML 文件中描述态列表。 每个图由单一  元素内的  元素表示。每个  均使用各种属性来描述应用作可绘制对象的图态。

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    Android短视频系统开发技巧:给Button的点击上色

    在短视频系统开发的UI设计中,按钮一般都会有多个态,比如:聚焦、点击等,不同的态必须显示不同的呈现式(比如颜色、的改变),这样用户才能感觉到按钮被成功选中、点击了,否则用户体验就会非常差了。 本篇文章就简单地描述一下短视频系统开发中,如何动态改变Button态切换时的背景。短视频系统开发的UI设计中,默认情况下,系统会为Button的点击实现一个默认的背景切换。 下面,我将介绍两种在Button被点击时改变背景的方式,一种是采用多张背景图片切换的方式,另一种是采用shape来定义Button态切换的背景显示。 xml 文件,这里命名为:button_selector.xml内容如下: 说明:这里的selector标签就相当与Button态的选择器,每一个item子项代表着Button的一种态,这里我只选取了两种态做示例 效果如图: 这篇文章就写到这儿了,本文主要描述了如何在短视频系统开发时,为Button的点击动态改变背景,主要通过selector来实现,而具体的呈现式可以通过多个图片背景切换,或者通过Shape标签来定义

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    CSS实现8种炫酷按钮

    加了box-shadow之后整体有点像了,但是立方体的左上和右下确缺了一块。通过观察我们发现,缺的这两块是三角的,所以如果我们能构造两个三角补到这两个角上就行了。 用CSS画三角对大家来说应该是基本操作了,如果还有同学不知道,下面的动画很好的解释了原理(代码参考 Triangle):? 我们使用::before和::after伪元素来分别绘制左上、右下的两个三角,并通过绝对定位将它们固定到两个角落:CSS:.button-3d-1::before { content: ; display 对于这种圆柱的按钮,思路和上面矩3D的按钮类似,也是通过box-shadow构造侧面呈现立体感。 checkbox的态;使用一个 作为按钮可视的部分,并作为 checkbox 的相邻元素,这样通过 checkbox的伪类选择器 :checked 和相邻选择器 + 选中 并显示不同态下的内容。

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    iOS-UIButton 全面解析UIButton 的全面解析

    UIButtonTypeInfoDark, -暗色感叹号 UIButtonTypeContactAdd, -十字加号按钮 UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem, -圆角矩} 的类型 设置button某个态的标题- (void)setTitle:(nullable NSString *)title forState:(UIControlState)state;例: ; 设置 *)image forState:(UIControlState)state UI_APPEARANCE_SELECTOR; default is nil 设置button 某个态下的富文本标题- 某个态下的标题- (nullable NSString *)titleForState:(UIControlState)state; 返回button 某个态下的标题颜色- (nullable UIColor button 某个态下的背景图片- (nullable UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state; 返回button 某个态下的富文本标题

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    UIButton使用方法汇总

    按钮初始化类方法 UIButton *button1 = ;这里创建一个圆角矩的按钮按钮初始化实例方法UIButton *button1=initWithFrame:CGRectMake(50, 300 , 200, 50)]; 能够定义的button类型有以下6种,  typedef enum {  UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格  UIButtonTypeRoundedRect , 圆角矩  UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用  UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号  UIButtonTypeInfoDark (50, 300, 200, 50); button背景色 ]; button1.backgroundColor=; 设置button填充图片  forState:UIControlStateNormal ]; 设置button标题 ; 以下是几种态 enum {  UIControlStateNormal = 0, 常规态显现    UIControlStateHighlighted = 1

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    轻量级Qt键盘-实现篇

    每一行内容分别分为小写态,大写态,字符态。 根据传递的信息默认显示小写态的内容。 m_modes.first(); setText(m_mode.display); } connect(this, SIGNAL(pressed()), this, SLOT(onPressed()));} 3.按键态切换键盘存在三种态 ,小写态,大写态,字符态。 一个按键存在三种态,意味按键有三种态切换,当键盘Keyboard类绑定切换态的按键,进行响应的操作。

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    Android 开发第五讲 学习Button了解Button属性

    Button可以定义三种式的Button 类型ImageButton 图标类型的带有android:drawableLeft 属性的 也就是带有图片的XML如下 1.2 响应Button类型的事件根据官方文档所属 .有两种式可以进行响应Button类型事件直接XML属性中定义 android:onClick 并且指向你的函数 你在你的Active布局文件中(代码文件)声明并且实现这个方法使用OnClickListener 方法.不用再XML中编写指定函数了.第一种XML式如下; 指定Button 响应的方法为 sendMessage在Active中声明并实现public void sendMessage(View view 2.4 实现按钮 按压效果. xml表达我们的控件是运行在android手机上的.当按钮按钮的时候会产生效果.比如按钮当没按压的时候的颜色跟按压的时候的颜色是不一样的.这里使用xml实现,这里要使用一个 态选择器的 xml文件来描述态选择器参考资料 进阶 https:blog.csdn.netqq_20451879articledetails80340823首先跟创建shape文件一样,只不过此时修改为selectselectxml

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    Android开发笔记(三十七)按钮类控件

    Button与ImageButton Button是文本按钮(继承自TextView),而ImageButton是图像按钮(继承自ImageView)。 两者之间的区别在于: 1、Button即可显示文本也可显示图(通过设置背景图),而ImageButton只能显示图不能显示文本; 2、Button可在文本周围区域显示小图,而ImageButton无法在某个区域显示小图 ; 3、ImageButton上的图像可按比例进行拉伸,而Button上的大图会拉伸变(因为背景图无法按比例拉伸); 从上面可以看出,Button的适应面更广,所以实际开发中基本使用Button。 xml布局上新加的属性设置: checked : 指定按钮的勾选态,true表示勾选,false表示未勾选。 button : 指定左侧勾选图标的图。 代码中新加的方法: setChecked : 设置按钮的勾选态。 setButtonDrawable : 设置左侧勾选图标的图

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    常用控件之Button详解

    三、按钮样式设置每个按钮都使用系统的默认按钮背景进行样式化,如果您对默认按钮样式不满意,并且希望对其进行自定义以匹配应用程序的设计,那么您可以用可绘制的态列表替换按钮的背景图像。 态列表可绘制是在XML中定义的可绘制资源,它根据按钮的当前态更改其图像。一旦定义了一个可以用XML绘制的态列表,就可以将它应用到具有 android:background属性的按钮上。 四个属性: rectangle矩、 oval椭圆、 line线性、 ring环)solid:指定内部填充色corners:定义圆角 (radius全部的圆角半径 、 bottomLeftRadius 5.给button设置某一边设置图片方法一:在xml布局里直接设置? 方法二:在Java代码里给 button设置Button btnClickMe = findViewById(R.id.btn_clickMe);代码设置drawableLeft资源图片Drawable

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    如何写好css系列之button

    开篇以button为起点。一、与美术交流获取得这些信息1. 按钮态:普通态、鼠标悬停、选中态、禁用态2. 按钮:常用(有背景),简单(无背景),图标按钮、多文字按钮、fullwidth按钮3. 其他:按钮可以分组、a标签与button标签表现要一致二、已实现的示例效果展示? _button.scss:实现按钮的基本态;2. _button.plain.scss:实现简单迎按钮的和行为,其中还包含了去掉边框的样式3. 3.1. button的实现代码解析代码分为两部分,一部分为html结构,一部分为css代码1. html结构 有个图标 2. sass代码.f-btn{ border-radius: $radius-width-base 首先利用button来修饰按钮的整体态等信息,然后再将图标和文字span进一步修改即可。

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    Android开发第六讲EditText 编辑框

    那么说一下常用的属性吧android:hint = 提示文字 加上这个编辑框会提示你要输入的文字android:inputType=textPassworld 加上这个,表示编辑框输入的时候文字是密文密码式 android:inputType 可以规定编辑框输入的各种式.比如密码式 指定输入数字等.android:drawableleft 可以给编辑框加图片.这样可以做一个很好的登录框使用常用属性配合Button 做一个登录框,并且给Button添加监听事件响应消息.Xml如下 其中我使用了user图片以及 lock图片.这个可以在网址上找到. word=user然后使用之前的 态选择器布局.态选择器 布局如下 最后实现按钮点击事件package com.ibinary.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity 而且都加了图标.登录按钮加了态选择器点击登录提示登录成功?

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    自学鸿蒙应用开发(12)- Checkbox

    在代码中使用Checkbox组件 下面代码中的第20行获取RadioContainer组件后,在第24行根据Checkbox的态更新TimePicker的式,然后在第42行~45行为Checkbox 增加响应处理,其内容是同样是根据Checkbox的态更新TimePicker的式。 组件 Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_hello_button); 获取Checkbox组件 Checkbox check_box TimePicker组件 TimePicker picker = (TimePicker) findComponentById(ResourceTable.Id_time_picker); 根据Checkbox的态设定 TimePicker的式。

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    SwiftUI:控制动画堆栈

    60 : 0))这将导致按钮根据enabled的布尔值的态在正方和圆角矩之间变化。 60 : 0)).animation(.default)现在,当您运行代码时,背景颜色和剪辑都将进行动画处理。 例如,我们可以使用默认动画来进行颜色更改,但是对改变使用弹簧效果:Button(Tap Me) { self.enabled.toggle()}.frame(width: 200, height: 例如,您可能希望颜色立即发生变化,但剪辑保留其动画,在这种情况下,您可以这样编写:Button(Tap Me) { self.enabled.toggle()}.frame(width: 200, Color.blue : Color.red)最终的的将会是一成不变的矩

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    Android Button详解

    前言 所以本节 只对Button进行讲解,另外Button是TextView的子类,所以TextView上很多属性也可以应用到Button 上! 我们实际开发中对于Button的,无非是对按钮的几个态做相应的操作,比如:按钮按下的时候 用一种颜色,弹起又一种颜色,或者按钮不可用的时候一种颜色这样! checkboxstate_checked:控件是否被勾选state_selected:控件是否被选择,针对有滚轮的情况state_pressed:控件是否被按下state_active:控件是否处于活动态 ,eg:slidingTabstate_single:控件包含多个子控件时,确定是否只显示一个子控件state_first:控件包含多个子控件时,确定第一个子控件是否处于显示态state_middle :控件包含多个子控件时,确定中间一个子控件是否处于显示态state_last:控件包含多个子控件时,确定最后一个子控件是否处于显示态 2.实现按钮按下的效果 好的,先准备三个图片背景,一般我们为了避免按钮拉伸变都会使用

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    创建一个进度按钮

    Started,开始的态(说不定“InProgress”比较合适)。Completed,完成的态。Faulted,出错的态。 3.2.1 原理如前所示,ProgressButton将一个矩的按钮转变成圆,再在圆的边框上显示进度。这两个功能的实现方式在以前的文章中有介绍过。 在理解及扩展Expander中介绍了怎么对StackPanel做拉伸动画,只是这次为了让内容可以变将StackPanel换成Grid: ? 结语做完后才有点后悔,其实ProgressButton不应该继承Button,既然不是Button好像也不应该命名为-Button。 源码Progress Button Sample

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    Android MaterialButton使用详解,告别shape、selector

    由上图可以看到MaterialButton也没有什么神秘的,不过是Button的一个子类而已,但是经过谷歌的封装之后,在符合Material Design的基础上,使用起来更加方便了,且容易实现预期效果 与Button使用无异,textAllCaps是取消全部大小写。图标? app:icon属性指定图标。圆角? app:cornerRadius属性指定圆角大小。Button描边? 与上面不同的是,这里用了style,区别在于上面的是常规Button态下的描边,这个是文字Button态下的描边。app:rippleColor 点击波纹颜色文字按钮? 圆Button? 这里为什么来个圆Button呢,是因为涉及到两个属性android:insetTop 上边距 android:insetBottom 下边距这两个参数默认是6dp,不设置为0dp的话,就不是一个规则的圆

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    给单元素艺术添加动画

    ), transparent var(--button-dim));如果我想把一个按钮改变成被按下的态,我可以在 CSS 设置一个特定的值,比如下面设置了第四个按钮:--button4: radial-gradient -button4-dim, var(--button-dim)));属性和上面是一样的,但是 --button-dim and --color1 被特殊态的按钮值替换了,并使用 var() 设置了默认值 变量中的默认值可以使用 var(--my-specific-variable, 13px) 这种式指定。 第二种式就是实例代码中创建第四个按钮的特殊定义,它可以保持默认值相同。 如果你希望某些按钮保持默认态不变,它们可以在不同的 background-position 上使用默认的 --button 属性。

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    自学鸿蒙应用开发(11)- RadioButton和RadioContainer

    在代码中使用RadioButton和RadioContainer组件 下面代码中的第18行获取RadioContainer组件后,在第22行根据RadioContainer的态更新TimePicker 的式,然后在第40行~43行为RadioContainer增加响应处理,其内容是同样是根据选中的RadioButton的索引更新TimePicker的式。 组件 Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_hello_button); 获取RedioContainer组件 RadioContainer TimePicker picker = (TimePicker) findComponentById(ResourceTable.Id_time_picker); 根据RadioContainer的态设定 TimePicker的式。

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    常见Button使用详解

    一、Button简介 Button使用起来比较容易,可以通过指定android:background 属性为按钮增加背景颜色或背景图片,如果将背景图片设为不规则的背景图片,则可以开发出各种不规则的按钮 Button派生出来的子类主要有CheckBox、RadioButton、ToggleButton、Switch几个,都可直接使用Button支持的各种属性和方法,后续会进行学习。 二、Button示例 接下来通过一个简单的示例程序来学习Button的常见用法。 目录下创建一个button_layout.xml文件,然后在其中填充如下代码片段: 上界面布局中的第一个按钮是一个普通按钮; 第二个按钮通过background属性配置了背景图片,因此该按钮将会显示为背景图片的按钮 通过上面的示例,大体知道如何创建Button,那么接下来通过一个综合示例来继续学习如何使用Button和EditText这两个组件。

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