前面我们已经了解到Buffer中,0<=mark<=postion<=limit<=capacity。其中mark是标记,如果为-1时丢弃。postion是当前位置,limit是限制,也即上界。capacity是容量。同时了解了直接缓冲区与缓冲区的底层实现是不同的,缓冲区是基于数组的,而直接缓冲区是基于内存的。同时可以基于反射,拿到cleaner,进而拿到clean进行清理。同时clear是还原缓冲区的状态,flip是反转缓冲区的,rewind重绕缓冲区,标记清除。remianing对剩余元素的个数记录。offset获取偏移量。
在学习NIO时,ByteBuffer、Channel、Selector三个组件是必须了解的。前面我们说到ByteBuffer是作为缓冲区进行数据的存放或者获取。通常我们需要进行flip翻转操作,但是这个在Netty中,有一个更为强大的类可以替代ByteBuf,其不需要进行翻转,也可以进行读写的双向操作。要将数据打包到缓冲区中,通常需要使用通道,而通道作为传输数据的载体,也即它可以使数据从一端到另一端,因此就必须进行了解。
文章目录 一.NIO 1.概述 2.NIO与BIO的区别 3.NIO三大模块 4.NIO创建缓冲区对象 5.NIO缓冲区添加数据 6.NIO缓冲区获取数据 7.小结 一.NIO 1.概述 BIO Blocking IO,阻塞型IO NIO No Blocking IO,非阻塞型IO 阻塞IO的弊端 在等待的过程中,什么事也做不了 非阻塞IO的好处 不需要一直等待,当一切就绪了再去做 2.NIO与BIO的区别 区别一 BIO是阻塞的,NIO是非阻塞的 区别二 BIO是面向流的,NIO
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ByteBuffer类位于java.nio包下,它是一个字节缓存区,提供了一些 put 和 get 方法,可以方便的将一些数据放到缓存区或者从缓存区里读取某种类型的数据。ByteBuffer 的底层存储结构是数组,所有的操作都是基于该数组的操作。
如果有客户端来连接了,则在服务端通道内部,再创建一个客户端通道,相当于是客户端通道的延伸
put()方法 put()方法可以将一个数据放入到缓冲区中。 进行该操作后,postition的值会+1,指向下一个可以放入的位置。capacity = limit ,为缓冲区容量的值。 flip()方法 flip()方法会切换对缓冲区的操作模式,由写->读 / 读->写 进行该操作后 如果是写模式->读模式,position = 0 , limit 指向最后一个元素的下一个位置,capacity不变 如果是读->写,则恢复为put()方法中的值 get()方法 get()方法会读取缓冲区中的一个值 进
该文介绍了如何利用FastJSON库实现Java对象序列化和反序列化,同时介绍了如何使用ByteBuffer来实现二进制数据的序列化和反序列化。此外,还提供了一个使用示例,以展示如何在实际项目中使用FastJSON库和ByteBuffer来实现对象序列化和反序列化。"
rocketmq-all-4.6.0-source-release/store/src/main/java/org/apache/rocketmq/store/TransientStorePool.java
https://github.com/FutaoSmile/learn-IO/tree/master/practice/src/main/java/com/futao/practice/chatroom/nio
RxCache 是一款支持 Java 和 Android 的 Local Cache 。目前,支持堆内存、堆外内存(off-heap memory)、磁盘缓存。
上篇学习了NIO的buffer,继续来学习channel,类图如下(注:为了不让图看起来太复杂,隐藏了一些中间的接口)
FileChannel: 主要用于文件的读写,可以从磁盘上读取文件,也可以向磁盘上写入文件。
Java原生序列化和二进制序列化性能比较 序列化速度 package com.clq.netty.serializable; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.Serializable; import java.nio.ByteBuffer; /** * Created by clq on 2018
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中 NIO 系列的第一篇博文,主要内容是介绍 NIO 的核心之一 Buffer 中的 ByteBuffer,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
本文主要研究一下rocketmq的compressMsgBodyOverHowmuch
本文主要研究一下rocketmq的NettyEncoder及NettyDecoder
Java NIO是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO ,在传统的IO模型中,使用的是同步阻塞IO,也就是blocking IO。
我们知道NIO的三大核心是buffer,channel和selector,本文开始详细介绍下buffer
Java NIO(Java Non-Blocking IO)也就是非阻塞IO,说是非阻塞IO,其实NIO也支持阻塞IO模型(默认就是),相对于BIO来说,NIO最大的特点是支持IO多路复用模式,可以通过一个线程监控多个IO流(Socket)的状态,来同时管理多个客户端,极大提高了服务器的吞吐能力。
1. Java NIO ---- 始于 Java1.4,提供了新的 JAVA IO 操作非阻塞 API。用意是替代 Java IO 和 Java Networking 相关的 API。 三个核心组件 Buffer 缓冲区 Channel 通道 Selector 选择器 2. Buffer 缓冲区 ---- 1. 介绍 缓冲区本质上是一个可以写入数据的内存块(类似数组),然后可以再次读取。此内存块包含在 NIO Buffer 对象中,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块。 相比较直接对数组的操
1.capacity 容量:作为一个内存块,Buffer具有一定的固定大小,也称为【容量】。 2.position 位置:写入模式时代表写数据的位置。读取模式时代表读取数据的位置。 3.limit 限制:写入模式,限制等于buffer的容量,读取模式下,limit等于写入的数据量。
基于tio实现P2P网络结构 导入相关依赖 <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifactId>springfox-swagger2</artifactId> <version>2.9.2</version> </dependency> <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifactId>spring
多字节数据类型数组(double,float,int,long)数组数组和byte数组的相互转换都可以基于java.nio.Buffer实现. java.nio.DoubleBuffer对应double[], java.nio.FloatBuffer对应float[], java.nio.LongBuffer对应long[], java.nio.IntBuffer对应int[] …
ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer,它包含两个实现方式:HeapByteBuffer是基于Java堆的实现,而DirectByteBuffer则使用了unsafe的API进行了堆外的实现。这里只说HeapByteBuffer。
在Java的Socket编程中,若使用阻塞式(BIO),则往往通过ServerSocket的accept()方法获取到客户端Socket之后,再使用客户端Socket的InputStream和OutputStream进行读写。Socket.getInputstream.read(byte[] b)和Socket.getOutputStream.write(byte[] b)的方法中的参数都是字节数组。这种阻塞式的Socket编程显然已经远远不能满足目前的并发式访问需求。
摆脱XML布局文件 相信每一个Android开发者,在接触“Hello World”的时候,就形成了一个观念:Android UI布局是通过layout目录下的XML文件定义的。使用XML定义布局的方式,有着结构清晰、可预览等优势,因而极为通用。可是,偏偏在某些场景下,布局是需要根据运行时的状态变化的,无法使用XML预先定义。这时候,我们只能通过JavaCode控制,在程序运行时,动态的实现对应的布局。 所以,作为入门,将从给三个方面给大家介绍一些动态布局相关的基础知识和经验。 动态添加view到界面上,
针对上面这段代码表示,channel中的数据会根据数组的顺序,先写到buf01中,当buf01写完128个字节后,仍然有数据则会继续写入buf02。这样可以为我们方便的将我们需要的数据隔离。
阻塞式网络通信 package NIOAndBIO; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.n
Java NIO的ByteBuffer被称为字节缓冲区。此类针对字节缓冲区定义了以下六类操作:
接下来将介绍 NIO 中两个重要的缓冲区组件:状态变量和访问方法 (accessor)
概述 ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer,它包含两个实现方式:HeapByteBuffer是基于Java堆的实现,而DirectByteBuffer则使用了unsafe的API进行了堆外的实现。这里只说HeapByteBuffer。 使用 ByteBuffer最核心的方法是put(byte)和get()。分别是往ByteBuffer里写一个字节,和读一个字节。 值得注意的是,ByteBuffer的读写模式是分开的,正常的应用场景是:往ByteBuffer里写一些数据,然后flip(),然后
从非阻塞同步IO的介绍中可以发现,为每一个接入创建一个线程在请求很多的情况下不那么适用了,因为这会渐渐耗尽服务器的资源,人们也都意识到了这个 问题,因此终于有人发明了IO多路复用。最大的特点就是不需要开那么多的线程和进程。 多路复用IO是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)。
显然,从上面得知本机直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但这里要注意直接内存也是物理内存的一部分,也受到真实内存的限制,所以当直接内存占用过多时,使Java堆分配不到足够的内存空间也就抛出OOM异常了
非字节类型的基本类型,除了布尔型 3都是由组合在一起的几个字节组成的。这些数据类型及其大小总结在下表中
NIO相关知识:首先来了解ByteBuffer和CharBuffer,此时需要了解父类Buffer.
缓冲区内存分配后,默认处于写模式,positon为0, capacity和limit相同 均为最大容量10。
通过非直接缓冲区读写数据,需要通过通道来传输缓冲区里的数据 import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class demo4 { public static void main(String[] args) {
这是一篇转载的博客我还没有来得及进行验证,放在这里只是为了以后自己方便查看,如有错误的地方还请以评论的方式告知,我会进行改正。
缓冲区原理简介: go字节缓冲区底层以字节切片做存储,切片存在长度len与容量cap, 缓冲区写从长度len的位置开始写,当len>cap时,会自动扩容。缓冲区读会从内置标记off位置开始读(off始终记录读的起始位置),当off==len时,表明缓冲区已全部读完 并重置缓冲区(len=off=0),此外当将要内容长度+已写的长度(即len) <= cap/2时,缓冲区前移覆盖掉已读的内容(off=0,len-=off),从避免缓冲区不断扩容。 常用函数使用示例: package main i
大量的设备连接到互联网,而设备之间需要通讯以及相互协作,这就要求不同设备之间需要保持时钟同步。然而无论是多么精准的时钟,一旦运行久了后,它指示的时间与真实时间会产生偏差,在假设不同设备启动时时间初始化不同,这就很难保证不同设备之间的时钟频率还能够保持一致。
先来看个例子,还是上篇文章 《Java网络编程——NIO的阻塞IO模式、非阻塞IO模式、IO多路复用模式的使用》 中“IO多路复用模式”一节中的代码: 服务端
早些时候写过RocketMQ性能优化【实战笔记】和 RocketMQ性能测试【实战笔记】文章,主要基于异步刷盘/异步复制;由于业务需要需要搭建异步刷盘/同步复制集群;同时对性能进行压测。
类ByteBuffer是Java nio程序经常会用到的类,也是重要类 ,我们通过源码分析该类的实现原理。
字节缓冲区分为直接字节缓冲区(JVM会尽量直接对内核空间进行IO操作,避免将缓冲区内容复制到中间缓冲区,提高效率)和非直接字节缓冲区。 allocateDirect()创建直接字节缓冲区,通过工厂方法allocateDirect()返回的缓冲区进行内存的分配和释放所需要的时间成本通常要高于非直接缓冲区。
从Java1.4开始,为了替代Java IO和网络相关的API,提高程序的运行速度,Java提供了新的IO操作非阻塞的API即Java NIO。NIO中有三大核心组件:Buffer(缓冲区),Channel(通道),Selector(选择器)。NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区))进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中,而Selector(选择器)主要用于监听多个通道的事件,实现单个线程可以监听多个数据通道。
该文介绍了Java中byte、byte数组和int、long之间的转换方法。包括使用ByteBuffer、ByteOrder、Integer.BYTES、Long.BYTES、UTF-8、Integer.MAX_VALUE和Long.MAX_VALUE等方法。
上一节我们讲解了基于ICMP echo协议的ping原理,并提出下图的代码实现架构:
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