那么,我们需要思考的是,我们如何将上面的指令,转换为pyserial库进行写操作时(write)所需要的bytes类型。 解决方法 首先,我们需要知道的是,我们首先,需要用字符串构造成上面的指令,然后我们将它转换成bytes。我们可以使用encode()函数将字符串转为bytes格式: ? 例如,我们收到了一串bytes,如果将它转换为明文? ? 如何将十六进制转换为字节流? ? 上述两个方法均可。 总结 由于对上述的知识点不是特别熟悉,所以表述可能有一定的混乱。当初想实现上述几点功能时也费了很大的劲,所以才写在这里供以后后续使用。 Unicode字符 ord(x ) 将一个字符转换为它的整数值 hex(x ) 将一个整数转换为一个十六进制字符串 oct(x ) 将一个整数转换为一个八进制字符串 以上这篇Python 字节流
; i < b.N; i++ { str.String() } } func BenchmarkByteBuffer(b *testing.B) { byte := bytes.Buffer
b"qwert".decode("utf-8) ...
今天在使用laravel框架安装图形验证码时需要了报错,错误如下: Fatal error: Allowed memory size of 1610612736 bytes exhausted (tried to allocate 4096 bytes) in phar://C:/ProgramData/ComposerSetup/bin/composer.phar/src/Composer/DependencyResolver
#在Python3中,我们需要编写接受str或bytes,并总是返回str的方法: def to_str(bytes_or_str): if isinstance(bytes_or_str, bytes ): value = bytes_or_str.decode('utf-8') else: value = bytes_or_str return value # Instance of str #另外,还需要编写接受str或bytes,并总是返回bytes的方法: def to_bytes(bytes_or_str): if isinstance(bytes_or_str , str): value = bytes_or_str.encode('utf-8) else: value = bytes_or_str return value # Instance 要点: - 在Python3中,bytes是一种包含8位值的序列,str是一种包含Unicode字符的序列。开发者不能以>或+等操作符来混同操作bytes和str实例。
1000); // 防抖函数 document.onmousemove = function (e) { testDebounceFn(e, 'debounce'); // 给防抖函数传参 } 什么是节流 应用场景 1 滚动加载,加载更多或滚到底部监听 2 谷歌搜索框,搜索联想功能 3 高频点击提交,表单重复提交 函数防抖与节流的比较 都可以通过使用 setTimeout 实现。 节流代码 function throttle(fn, delay) { let timer; return function () { let _this = this; let args = testThrottle(e, content) { console.log(e, content); } let testThrottleFn = throttle(testThrottle, 1000); // 节流函数 document.onmousemove = function (e) { testThrottleFn(e, 'throttle'); // 给节流函数传参 } /** * 触发完事件 n 秒内不再触发事件
python bytes 类型转换 bytes,字节: 而一系列不可改变的介于0-255之间的数字被称为bytes对象。 不能对bytes对象直接复制,可以将bytes转换为一个bytearray对象,bytearray对象是可以被修改的。 barr = batearray(bytes_object) bytes对象和string不可以混在一起: print(by+str) 导致错误:TypeError: can't concat bytes to str bytes对象有一个decode()方法,向该方法传递一个字符编码参数,该方法会返回使用该种编码解码后的字符串。
bytes_lst = [ ('创建bytes',), ('bytes可哈希',), ('编码与解码',), ('常见编码类型',), ('ord() 与 chr()',), ] 创建 bytes >>>b = bytes('hi', 'utf-8') >>>type(b) <class 'bytes'> bytes可哈希 >>> hash(b'hi') -4078898686365756139 编码与解码 >>>b = 'hi'.encode('utf-8') >>>type(b) <class 'bytes'> >>>s = b.decode('utf-8') >>>type
a = []byte("我爱你") var c rune = '我' fmt.Println(bytes.ContainsRune(a,c)) } ? ("xj-abcdef") var b = []byte("ef") fmt.Println(bytes.HasSuffix(a,b)) } ? []byte("xj-我abcdef") var b = byte('e') fmt.Println(bytes.IndexByte(a,b)) } ? ("%s\n", bytes.Replace([]byte("121416"),[]byte("1"),[]byte("a"),2)) } ? { fmt.Printf("%s",bytes.Split([]byte("abcdef"),[]byte("d"))) } ?
bt1 = "a"; // byte 等价 bytes1 bytes2 bt2 = "ab"; function getbBytes() public constant returns (bytes1,bytes2){ return (bt1,bt2); } function getbBytesLength() public constant returns (uint,uint){ return (bt1.length,bt2.length); } } bytes1 后面数字1是表示1字节 bytes默认等于bytes1 Bytes2 后面数字2是表示2字节 Bytes3 后面数字3是表示3字节 bytes4 后面数字4是表示4字节 代码解析: bytes1 bt1 = “a”; bytes2 bt2 = “ab”; 声明定义两个 bytes变量bt1与bt2,值分别为a和ab function getbBytes() public constant returns(bytes1,bytes2): 名为getbBytes的函数返回两个值
python 3.x中默认str是unicode格式编码的,例如UTF-8字符集。 另外需要注意的是,编码和解码的过程中都需要指定编码表(字符集),默认采用的是utf-8字符集。编码过程例如,使用encode()的方式将str编码为bytes数据。 构造bytes的方式:# 构造空bytes对象>>> bytes()b''# 使用str构造bytes序列,需要指定编码>>> bytes("abcd",encoding="utf-8")b'abcd' 例如,使用decode()方法进行解码"我"字,它的utf-8的编码对应为"\xe6\x88\x91":>>> b = b'\xe6\x88\x91'# 采用默认字符集utf-8>>> b.decode 例如,使用utf-8编码"我"字,得到一个bytes序列,然后使用gbk解码这个bytes序列。
bytes是字节序列,值得注意的是它有取值范围:0 <= bytes <= 255; 一.bytes函数简介 python bytes字节序列有以下几种使用方式: """ bytes (iterable_of_ints) -> bytes bytes(string, encoding[, errors]) -> bytes bytes( bytes_or_buffer) -> immutable copy of bytes_or_buffer bytes(int) -> bytes object of size empty bytes # 2.定义指定个数的字节序列bytes,默认以0填充,不能是浮点数 bytes(int) -> bytes of size given by the parameter .bytes函数使用 1.定义空的字节序列bytes # !
OutputStream 此抽象类是表示输出字节流的所有类的超类。 FileInputStream 用于读取诸如图像数据之类的原始字节流,要读取字符流。 e.printStackTrace(); } } } //复制文件,所有各类型文件使用字节流
throttle 节流 你持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件。 根据首次是否执行以及结束后是否执行,效果有所不同,实现的方式也有所不同。 关于节流的实现,有两种主流的实现方式,一种是使用时间戳,一种是设置定时器 function throttle(fn, threshhold, scope) { threshhold || (threshhold
this.timer=null } // 设置定时器和事件 this.timer=setTimeout(()=>{ // do something },500) } 节流
节流模样: <! ,查看节流的效果。 我的鼠标一直在div中移动,节流就会每个一段时间打印一次。 扒开面具见真相 对于我们而言,光知其然,是远远不够的;我们更要知其所以然! 老样子,咱们给自己上一课吧! 对于节流函数,与防抖的形参类似。 此外,和防抖类似,还有执行函数有返回值的结果、取消节流的功能。 返回值的话,可以使用一个变量去接收执行函数返回值。取消节流在函数上添加一个取消功能函数(取消时清除定时器并且将一开始时间置0)。 鼠标不断点击触发(单位时间内只触发一次) 滚动监听,滚动到底部是否加载更多 input输入框输入监听(节流防抖都可) 节流防抖区别 防抖和节流都是减少用户调用频率。
字节流解析 题目标题: 根据数值占用BIT数,按顺序从输入字节流中解析出对应数值,解析顺序按输入数组astElement索引升序。 unsignedintuiElementLength; //表示uiElementValue占用BIT数,范围1~32 unsignedintuiElementValue; //从字节流中按顺序解析的数值 [j] - '0'; } astElement[i].uiElementValue = iNum; } } /* 功能: 根据数值占用BIT数,按顺序从输入字节流中解析出对应数值 unsigned int uiElementLength; //表示uiElementValue占用BIT数,范围1~32 unsigned int uiElementValue; //从字节流中按顺序解析的数值
如何实现:利用setTimeout()和clearTimeout() 节流:定义:当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。 clearTimeout() 差距:防抖:过了时间才会触发第一次 常用于:搜索框input事件、页面resize事件、拖动滚动条事件等 为什么:因为都是只需要最终值的事件节流
函数节流的定义: 规定的单位时间内只执行一次,如果在单位时间内执行了多次,那么最后也只会执行一次。 节流函数 // 节流函数 function throttle(fn, dealy = 100) { let
问题 在过去的项目中,所接触到的「协议/指令(protocol/command)」,数据大多是以1个byte(字节),2个bytes,4个bytes,8个bytes......为单位进行切割组合的。 为单位的数据——有3个bytes的mac地址(截取了mac地址的一半,发送/广播给手机端),也有3个bytes的大气压数据。 所以定义了3 bytes~ ... 扯远了,继续:拿到这3个bytes后,第一反应就是NSData对象——于是就变着法把这三个bytes捣鼓成NSData对象: // 将3个bytes重新组合起来 Byte pressureBytes 另外,还试过定义成char *mac形式,不work,因为sizeof(cmd->mac)是8,一个指针占用了8 bytes,并不是我们想要的3bytes。 所以, 还要继续熟悉C语言。 毕
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