遇到很奇怪的问题,as3中监听资源下载的PROGRESS事件(ProgressEvent.PROGRESS),它的bytesLoaded属性倒是正常的,但bytesTotal属性却始终为0,结果是导致了得到的下载比率为无穷大(Infinity)
speed = (byteTotal/1024)/(endTime-startTime),这个应该算是平均速度
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; import flash.media.SoundLoaderContext; import flash.media.ID3Info; import flash.net.URLRequest; import flash.external.ExternalInterf
上一篇介绍了Qt开源网络库,有兴趣的可以翻开往期推送.今篇主要介绍该开源网络库接口的用法.
本文由腾讯云+社区自动同步,原文地址 https://stackoverflow.club/article/pyqt5_webbrowser_download_file/
有用户反馈说下载文件操作太麻烦了,想了想把这个功能加上吧。只需要简单地调用download()即可轻松下载文件。 接口: 设置下载操作。 /* 保存为默认的文件名,会从请求头去拿文件名字,如果请求头没有则为链接最后的文本内容。*/ HttpRequest &download(); /* 指定保存的文件名字,可包含路径。*/ HttpRequest &download(const QString &file); 响应回调/信号槽。 HttpRequest &onDownloadSuccess(const
const FILE_PATH:String="main.swf"; const CLASS_NAME:String="MainSwf"; var loader:Loader; var request:URLRequest; loader = new Loader(); request=new URLRequest(FILE_PATH); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete); loader.conten
实际项目中经常需要获取当前系统磁盘或者指定磁盘的使用情况,下面使用QT里的QStorageInfo 类获取磁盘信息,得到磁盘容量和使用情况。
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Collections; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls; public partial class upload : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { HttpFileCollection uploadedFiles = Request.Files; string Path = Server.MapPath("upload"); for (int i = 0; i < uploadedFiles.Count; i++) { HttpPostedFile F = uploadedFiles[i]; if (uploadedFiles[i] != null && F.ContentLength > 0) { string newName = F.FileName.Substring(F.FileName.LastIndexOf("\\") + 1); F.SaveAs(Path + "//" + newName); } } } }
Qt5 移除了QHttp是因为功能重复 用QNetworkAccessManager完全能搞定 新建一个控制台应用程序 看一下QNetworkAccessManager的帮助文档 需要添加Qt + =
访问 https://github.com/aeagean/QtNetworkService
社群的强哥最近在研究RFID,用winsock来接收RFID的数据,发现了百思不得奇解的问题,说为么VFP接到的数据怎么地就变化了,看看 EE就变成了3F了。
1、单个上传使用FileReference,一次可选择多张图片可使用FileReferenceList,在flash player 10+可使用load方法可实现预览图片
今天猫猫花了一下午弄清楚了Winsock的控件的用法,现在已经实现了多对一通信,但VFP是单线程的,能承载多少客户端,还有待测试。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。在公司实习了一个周,虽然很累,但也感觉有所得,此次项目是做一个局域网两台计算机之间的文件传输。我用的主要控件为winsock控件,用其TCP协议。至于用此控件连接两台计算机书上都有介绍,我主要介绍一下我传送文件的思想和方法: 首先,将要传送的文件分成指定大小的N个包,大小不能超过8K因为TCP每次最多发送8K数据,最后一个包可能会小于其它包。然后在每个包加个包头,因为接收端需要通过包头知道传送过来的是数据还是路径(因为发送端指定存放路径),接收端收到数据后必须返回确认到发送端,这样才能循环发送,但一定要有最后的终止,不然会死循环。我的主要发送和接收代码如下: 发送端收到数据后产生的事件 Private Sub WskCli_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim FIT As Boolean, OVER As Boolean, xx As Byte WskCli.GetData FIT If Number < BagNum Then If FIT = True Then ‘接收端已收到上一个数据包 If v <> 0 Then ‘传送速率受限制 Dim ss As Long ss = 0 Do Until (Number * 1024 <= v * ss) ‘传送速率过大则等待 ss = CLng((Time – timeInt) * 3600 * 24) Loop End If Send_File ‘调用发送文件数据包过程 End If Number = Number + 1 ‘计数 ProgressBar1.Value = Number * 20 / BagNum ‘刷新进度条的进度 El** *x = 2 WskCli.SendData xx ‘发送传送完毕的信息给接收端 Close 1 Label1.Caption = “发送完毕!” OVER = True Number = 0 ‘传送完后置计数Number=0 End If If OVER = True Then ‘传送完之后的处理 Drive1.Enabled = True Dir1.Enabled = True File1.Enabled = True CmdSend.Enabled = True Exit Sub End If End Sub send_file是自定义的一个发送过程: Private Sub Send_File() Dim i As Long ‘循环变量 If Number <= BagNum – 1 Then ReDim Buff(1 To BagSize) As Byte ‘定义缓冲区 ReDim TempBuff(0 To BagSize) As Byte Get 1, , Buff TempBuff(0) = 1 ‘设置包头为1代表文件数据 For i = 1 To BagSize TempBuff(i) = Buff(i) Next WskCli.SendData TempBuff Else ‘传送最后一个数据包 n = filelength – Seek(1) + 1 ‘得到最后一个包的大小 If n > 0 Then ReDim Buff(0 To n) As Byte ReDim TempBuff(0 To n) As Byte TempBuff(0) = 1 ‘设置包头为1代表文件数据 Get 1, , Buff For i = 1 To n TempBuff(i) = Buff(i – 1)
以前为了赶项目,利用系统组件制作过一款视频播放器(见Flash/Flex学习笔记(6):制作基于xml数据源的flv视频播放器),但是系统组件实在是太大了,最终生成的swf居然有103K,随着AS3的深入学习,昨天又弄了一个只用AS3的播放器,最终只有8.82K,呵呵,这肥减得那是相当厉害。 用到了上一篇(Flash/Flex学习笔记(35):自己动手实现一个滑块控件(JimmySilder))里自己写的的滑块控件,主要代码如下(关键是NetConnection与NetStream对象的使用): impor
通过get接口对url资源下载,并显示下载进度。 0x00 Http请求 void HttpWindow::startRequest(const QUrl &requestedUrl) { .
在相对较为复杂或是多人协作的flex项目开发中,使用module进行开发是很平常的事情,而module的加载一般常用的有两种方法:
SkeyeARS全景AR增强监视系统, 是视开科技开发的一款基于宽场景多路视频无缝拼接、视频实时增强、监视目标增强显示、目标自动跟踪、视频存储回放、远程数据传输和多通道全景视频同步显示等功能的综合视频AR增强监视系统,广泛应用于智慧交通、智慧城市、智慧机场等大场景智能监控领域。
之前想做的一个功能是读取U盘中的文件到系统磁盘目录下,今天抽空把简版功能实现了。那会儿一直搜索的Qt如何识别U盘,最终得到的结果是Qt检测U盘插拔,发现并不是我想要的。
Puppeteer 是一个网页的自动化测试工具,它支持写一些 JS 脚本来控制浏览器执行一些行为,可以用来跑测试用例,或者用来做爬虫。
比如要在loading图片的时候显示一个背景gif图(表示正在加载图片)或是显示加载进步等等
猫猫用WSOCK32.DLL实现了MQTT协议的发送,其实在TCP/IP上面的所有协议都有完整的文档,你都可以去实现了。到了无人区,很多地方都需要我们去探索,去沉淀。 加菲猫
上一篇分析到原理上,主要讲述的是builder模式设计与HttpService,HttpRequest的原理和实现。本篇将会讲到HttpResponse的响应机制与自动推导接收者(槽函数)的实现。
之前有朋友给我发送email,询问我是否有单个文件上传的源代码,因为当时写这个好像是在09年,所以放哪了一时也没找着。后来整理硬盘的时候,找到了源码,所以决定来个汇总(之前写过的关于flash+js上传文件的例子):
最近鼓捣除了一个加载器。可以分布式地加载文本文件以及SWF文件。本人将它写成了一个Flex库。本着共同进步的目的,我将其分享出来。
这是关于导航 (Navigation) 的第二个 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第四篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请通过下面链接查看:
flash终究只是客户端技术,所以很多时候还是需要与服务端技术(比如asp,asp.net,jsp,php之类)进行数据交互的,下面的代码演示了如何在flash中打开网页,以及用GET/POST二种方
继承自 DisplayObjectContainer > DisplayObject。
1.在VS工具箱中点右键选“选择项”…… 将Brettle.Web.NeatUpload.dll添加到工具箱。
TweenLite是第三方出品的专用于各种缓动动画的类库,其性能据说已经超过了Adobe官方的Tween. 从网上找到了一篇中文的说明文档:http://files.cnblogs.com/yjmyzz/tweenLite%e4%b8%ad%e6%96%87%e6%89%8b%e5%86%8c%e4%b8%8e%e5%8f%82%e6%95%b0%e8%af%b4%e6%98%8e.pdf 这是官方的测试示例: AS3类库下载: http://files.cnblogs.com/yjmyzz/greenso
上一篇介绍到接口的使用,本篇主要讲述的是该网络库的HttpService与HttpRequest原理与实现。对QNetworkAccessManager封装和管理Http请求。采用builder设计模式,这样在多参数情况下可以灵活运用。
逻辑部分与JavaScript有些类似,在解析XML时,单独写了一个as类来处理,btn的外观使用了CSS进行控制,资源全部放在名为assets文件夹目录下,工程目录
通过FileReference获取选中的图片,调用它的load方法,将图片存入到内存中。使用Loader(flash.display.Loader)类的loadBytes方法,加载图片。
线程单元中的处理器队列的即时长度,如果大于CPU数量+1,说明处理器处于堵塞状态。
经过前几节系列文章,现在只剩下利用swfupload来上传图片的功能了,在ExtJs十一(ExtJs Mvc图片管理之一)中有它的下载地址和加入项目的说明。
这其实是http://www.flashrealtime.com/file-share-object-replication-flash-p2p/ 中关于文件分享示例的改版,原文示例是基于flex的,我改成flash版本了(大致原理与上一篇完全相同): 有三个基本类: 1、P2PSharedObject.as 用于定义要分享的(图片)数据类 package p2p { import flash.utils.ByteArray; public class P2PSharedObject {
2、在一次添加的图片中如果超出最大上传数,忽略本次选中的所有图片(又得重新选一次,此现象普通存在于目前各大网站的flash批量上传中)
一个时间轴的组成 使用一个块级元素包裹内容,并未块级元素设置边框 定义圆形或者菱形等元素标签,子元素设置偏移或者定位元素将图标定位到边框上 使其中的内容不溢出,自动换行,内容自动撑高 英文自动换行:word-wrap:break-word;word-break:break-all 时间轴样式部分 使用时需要注意可能继承的样式会给li:after等伪类元素设置样式而造成效果异常 css中定义了一个圆形的图标class="yuan",一个菱形的图标class="diamond" <style>
package org.springframework.web.servlet {
本文素材的来源自业务部门技术负责人一次代码走查引发的故事,技术负责人在某次走查成员的代码时,发现他们的业务控制层大量充斥着如下的代码
本文主要讲一下session fixation attacks以及spring security对它的防范。
网上有很多LaTeX软件,在线编辑器推荐Overleaf。但是我个人还是更喜欢离线写东西,所以尝试过各种编辑器,例如VSCode等等,这些编辑器都需要自己搭环境才能用,反正对于我们这种初学者而言门槛较高,而且浪费时间,所以下面介绍一个LaTeX组合可以让你直接上手体验LaTeX,而不需要挣扎在LaTeX的门口。
rocketmq-all-4.6.0-source-release/remoting/src/main/java/org/apache/rocketmq/remoting/netty/NettyRequestProcessor.java
在win10和11中可以分配工作空间,但是只能使用默认的ctrl+win+箭头。这需要使用两只手才能操作,不太方便。 可以使用windowAutoHotkey把快捷键改为 alt + 1/2/3/4 来快速切换到特定的窗口。 user_config.ahk
要想使用spring session,还需要创建名为springSessionRepositoryFilter的SessionRepositoryFilter类。该类实现了Sevlet Filter接口,当请求穿越sevlet filter链时应该首先经过springSessionRepositoryFilter,这样在后面获取session的时候,得到的将是spring session。为了springSessonRepositoryFilter作为filter链中的第一个,spring session提
Cheddar/cheddar/cheddar-messaging/src/main/java/com/clicktravel/cheddar/infrastructure/messaging/MessageSender.java
flink-core-1.7.1-sources.jar!/org/apache/flink/api/common/restartstrategy/RestartStrategies.java
Session 是我们在做java web项目 或者是其他的web项目时 一定会接触的,在学习中,常常被我们用来存储用户的一些关键信息,如:登录状态等
所以我们重点关注的AbstractMessageSource的getMessage方法。以其中一个为例分析
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