中的 命名空间 namespace 指的是 标识符 的 可见范围 , C++ 标准库中的 所有 标识符 , 都定义在 std 命名空间中 ; 2、名称概念 命名空间 英文名称是 " namespace...相同名称的 标识符 , 不会出现冲突 ; C++ 中 的 默认命名空间是 全局作用域 , 访问 全局作用域 中的标识符 , 可以直接访问 , 也可以使用 ::标识符 进行访问 ; 命名空间 是 可以嵌套的..., 可以在一个命名空间中 , 定义另外一个命名空间 ; C++ 的命名空间 可以理解为 Java 中的 包名 Package , 在不同的 Package 包 中 , 可以定义相同名称的 类 ; 二、..., 如 : 命名空间 A 中定义 命名空间 B , 命名空间 B 中定义了 命名空间 C , 则使用如下语法 : // 使用 指定的 嵌套 命名空间 using namespace A::B::C;...默认命名空间 中的变量 ; 调用 默认命名空间 中的变量 , 可以使用 :: 前缀访问 ; 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 将变量 定义在了
C++ 命名空间 C++为了区分多个xyz的函数的时候,需要使用命名空间进行区分。..." << endl; } } int main(){ // 调用第一个命名空间的函数 first_space::func(); // 调用first_space命名空间下的func函数 //...调用第二个命名空间的函数 second_space::func(); // 调用second_space命名空间的fuc函数 return 0; } PS C:\Users\mingm\Desktop...#include using namespace std; // 使用了默认的主命名空间 // 第一个命名空间 namespace first_space{ void func..."second_space" << endl; } } using namespace first_space; // 使用了first_space作为命名空间 int main(){ // 调用第一个命名空间的函数
使用方式 分析 ---- 概念 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 如何定义?...格式: namespace 空间名字 {} 你可以在花括号中写代码。...left + right; } 注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 struct Node { struct Node* next; int...我们前面所提到的 std::cout 这里的std:: 其实也是在作用域外使用命名空间std中的内容。
使用namespace 来创建命名空间,使用using来引用命名空间 当使用using来引用了命名空间,可以直接调用该命名空间下的成员,否则需要这种格式调用成员:命名空间.成员 如果不同的两个命名空间下有相同的类名...,在引用这两个命名空间后,依然需要:命名空间.类的形式调用成员,否则会引发歧义 ?
命名空间的由来 在C++开发过程中,大型程序往往会使用多个独立开发的库,这些库又会定义大量的全局名字,如类,函数和模板等。当应用程序用到多个供应商提供的库时,不可避免地会发生某些名字相互冲突的情况。...() { printf("%d\n", rand); return 0; } 如上代码在编译器中运行结果会有重定义错误: 传统上,程序员通过将其定义的全局实体名字设得很长来避免命名空间污染问题,...命名空间的定义 定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。...此时,该命名空间的所有成员都被引入到了工程中,此时在整个工程中就可以直接使用该命名空间的所有成员了....这种方式会将命名空间里的所有成员都暴露在全局中,是我们最不推荐的一种使用方式,因为这样极易造成不经意间的命名空间污染问题.
相对于java,C++更不是省油的灯,在C++中,变量、函数和类更是大量存在的。...如果没有命名空间,这些变量、函数、类的名称将都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突,所以C++也有它自己的命名空间,而类似于命名空间之类的知识点,大多数都需要我们建立在一定的代码基础上才能够理解它(我相信刚开始有很多人不理解为什么要有...= 1; getcode(); //也可以在使用它们的时候添加单独一个变量或者函数 dog::dog = 1; dog::getcode(); using也是C++中的一个关键字,至于std,标准C+...using namespace animal; 不连续的命名空间 命名空间可以定义在几个不同的部分中,因此命名空间是由几个单独定义的部分组成的。一个命名空间的各个组成部分可以分散在多个文件中。...//当在A文件中有一个命名空间 namespace dog{ //代码 } //如果这时B文件再定义一个相同的命名空间,在这之前,A中已经定义,所以在B中再次定义,可以理解为增加新元素 namespcae
命名空间namespace在C++、C#里面是一个常见概念,Swift中也引入了这样一个机制,下面来探索一下这个命名空间的来龙去脉。...一、为什么需要命名空间 简而言之一句话:为了避免命名的冲突 在开发中,尤其是在多模块开发中,很难保证模块之间的类名不会重复,为了保证不同模块下同名的类可以正常使用而不报错,引入命名空间来保证即使创建的类名一样...可以看出,Swift中的类名的完整形式其实是“命名空间+类名”。...: 二、命名空间查看与修改 从上面的打印结果来看,命名空间是我们项目的名字,那么如果查看呢?...下面对比一下Objective-C与Swift两种语言的实现方式。 由于Objective-C中没有命名空间,所以写起来很轻松。
总以为自己懂了,可是仔细想想,多问自己几个问题,发现好像又不是很清楚 命名空间(Namespace)是C++中一种用于解决命名冲突问题的机制,它能够将全局作用域划分为若干个不同的区域,每个区域内可以有相同名称的标识符...命名空间提供了一种将相关的函数、类、变量等组织在一起的方式,使得代码更加清晰、模块化和可维护。通过使用命名空间,我们可以避免不同模块之间的命名冲突,并且可以更好地组织和管理代码。...在C++中,我们可以使用namespace关键字来定义命名空间 namespace MyNamespace { int x = 5; void printX() { std...(Standard Library)的命名空间(namespace),标准库是C++语言提供的一组功能强大的函数、类和模板集合,它为开发者提供了各种常用的工具和功能,包括输入输出、容器、算法、字符串处理...可能导致命名冲突,因此应该慎重使用,一般工程项目都是用std::string这样带命名空间的来避免名称冲突和提供代码的可读性
译者注:可能很多程序员对C++已经非常熟悉,但是对命名空间经常使用到的地方还不是很明白,这篇文章就针对命名空间这一块做了一个叙述。...命名空间在1995年被引入到 c++ 标准中,通常是这样定义的: 命名空间定义了新的作用域。它们提供了一种避免名称冲突的方法。 c++ 中的命名空间通常用于避免命名冲突。...尽管命名空间在最近的 c++ 代码中广泛使用,但大多数较旧代码都不使用此工具。 基于对众多C++项目源码的探索与研究,总结出了在这些项目中使用命名空间的一些常见原因。...3-匿名命名空间 匿名的命名空间可避免产生全局静态变量。您创建的 “匿名” 命名空间只能在创建它的文件中访问。...在模块中将定义和实现分离,是由Boost库开发者们创建的一个c++惯用语法,但这些定义必须按照规则放入到一个可供开发者调用sub-namespace(子命名空间)中。
我们常常会见到这样的语句: using namespace std; 或者还有这样的: using std::string; 这些其实就是使用了C++的命名空间技术。 什么是命名空间呢?...Jill { double pail; void fetch(); } 两个命名空间有着一样的变量,但因为是在不同的命名空间内,所以互相不会发生冲突。...using声明用于声明命名空间内的某一个变量或函数,而using编译指令会将整个命名空间全部都声明。..... } 而命名空间用的最多的地方,就是供其他文件去访问了。...对于命名空间的使用,也有一些指导原则: 使用已命名的命名空间中声明的变量,而不是外部全局变量或静态全局变量。 如果开发函数库或者类库,将其放在一个命名空间中。 不要过度使用using编译指令。
前言 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...#include #include int rand = 10; // C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决 int...如果将两个相同的标识符引入到同一程序中,而编译器或链接器无法区分它们,则编译器或链接器将产生错误。此错误通常称为命名冲突。 如果将冲突标识符引入到同一文件中,则结果将是编译器错误。...如果将冲突标识符引入到属于同一程序的单独文件中,则结果将是链接器错误。 命名空间的定义 命名空间是一个区域,允许您在其内部声明名称以消除歧义。...命名空间的展开是将命名空间域打开,编译器搜索时可以到命名空间里搜索,命名空间不展开时,编译器不会到命名空间里搜索 包含头文件的展开是在预处理阶段将头文件的内容拷贝到源文件里
比如把代码存进一个独立的保险库中。而这种保险库我们称他为命名空间。...目的 使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。...定义 定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。...如下面的代码 bit是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。 // 1....test.h 和上面 test.cpp 中两个 N1 会被合并成一个 注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 命名空间使用 namespace bit
命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。 也即是不同的命名空间可以有相同的类名
对于里头的函数成员来说,每个同名函数声明都会被当成这个函数的一个重载,当接口 A与后来的接口 A合并时,后面的接口具有更高的优先级 今天要讲的内容也是TS中的声明合并,但这次是命名空间相关的合并 正文...主要分两方面来讲,一是同名的命名空间之间的合并,二是命名空间和其他类型的合并。...下面会一一讲述 同名的命名空间之间的合并 与接口合并相类似,两个或多个同名的命名空间也会合并其成员 那具体怎么合并呢 对于同名的命名空间之间的合并,记住一下4点: 里头模块导出的同名接口会合并为一个接口...也就是说合并之后,从其它命名空间合并进来的成员无法访问非导出成员 对于里头值的合并,如果里头值的名字相同,那么后来的命名空间的值会优先级会更高 对于没有冲突的成员,会直接混入 例如: namespace...两个同名的命名空间Animals,最终合并为一个命名空间,而且结果是三个没有冲突的东西,直接混合在一起了 命名空间和其他类型的合并 命名空间可以与其它类型的声明进行合并,比如与类和函数,比如和枚举类型
: 1.命名空间简介 : C++ 中的命名空间相当于 Java 中的 Package 包 , 最常用的命名空间是 std , 基本每个项目都要使用 , 代码如下 : using namespace std...:: 作用 //① 调用命名空间中的方法 或 变量 //② 调用类中的方法 或 成员变量 , ::变量名称 可以访问类中的成员变量 //方法中的局部变量 int a_int = 999;...头文件中的内容 , 全部拷贝到本文件中 使用 #include "c_extern.h" 的位置 ; 命名空间的作用 : 表明后面所有的代码都使用这个命名空间 , 如果调用命名空间中的方法, 就会去对应的命名空间中查找对应方法..., 可以将重复的函数定义在命名空间中 , 这样就能区分两个完全相同的函数 ; ---- 命名空间定义与使用完整代码 ---- 代码中包含部分 C/C++ 兼容 , C/C++ 字符串 相关代码 , 属于上一篇博客遗留...的作用 : 将包含的文件 在编译时 拷贝到 这个文件中 , // 如上面 #include "c_extern.h" , 在编译时就将 c_extern.h 头文件中的内容 // 全部拷贝到本文件中
一、概念: ①类似于仓库,空间内存储代码,需要用到时调用 ②也为防止名字冲突提供了更加可控的机制 二、命名空间的定义 定义的基本格式如下: namespace 命名空间名 { //一系列声明与定义 }...; 三、命名空间的注意事项 命名空间定义时最后的分号可有可无 只要出现在全局作用域中的声明都可置于命名空间内:类、变量定义(及其初始化)、函数声明(及其定义)、模板、其它命名空间....等 命名空间可以嵌套...mySpace::fun; //声明mySpace命名空间内的ns命名空间,只有ns命名空间可供外界使用 using namespace mySpace::ns; 命名空间的使用...{ int a=1; void fun(); } 2.特点: 拥有静态生命周期,取代了C语言中的static,使得其在整个文件中有效,其他文件无效 还可嵌套其它命名空间 命名空间内的名字要与其作用域的其它名字有所区别...;//正确 using NS::print(int);//错误,不能指定参数列表 2.重载与using指示 using指示将空间内的所有函数都加载到重载集合中 与using声明不同的是:using指示引入一个与作用域内函数名且参数列表相同的函数不会发生错误
C++标准命名空间 C++ 标准库中定义了一个名为 std 的命名空间,其中包含了很多有用的函数、类、对象和类型定义,比如容器、迭代器。...在整个代码中,我用了 std 命名空间中的 vector 类和 iterator 类。...上述 demo 编译运行结果: 1 2 3 4 5 C++标准命名空间注意事项 读者在使用标准命名空间需要注意以下几点: 1、在使用 std 命名空间中的内容之前,一定要在程序中包含相关头文件,否则编译器将无法识别所使用的对象...2、C++ 标准库中的某些函数或类型与其他库或自定义代码中的名称相同,容易发生命名冲突。 因此,在引入 C++ 标准库时,要特别注意不要与已有名称冲突。...3、在不同的编译单元中,在相应的源文件中包含相应的头文件,并使用 std:: 前缀以避免命名空间重复。
命名空间:实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开来。...现在命名空间成员包括变量a和b,注意a和b仍然是全局变量,仅仅是把它们隐藏在指定的命名空间中而已。如果在程序中要使用变量a和b,必须加上命名空间名和作用域分辨符“::”,如nsl::a,nsl::b。...C++中命名空间的作用类似于操作系统中的目录和文件的关系,由于文件很多,不便管理,而且容易重名,于是人们设立若干子目录,把文件分别放到不同的子目录中,不同子目录中的文件可以同名。...可以根据需要设置许多个命名空间,每个命名空间名代表一个不同的命名空间域,不同的命名空间不能同名。这样,可以把不同的库中的实体放到不同的命名空间中,或者说,用不同的命名空间把不同的实体隐蔽起来。...{int age;} } 如果想输出命名空间nsl中成员的数据,可以采用下面的方法: cout< 使用命名空间解决名字冲突
前言 我们都知道在C语言中存在着命名冲突的问题(即,在一个域中不能定义同名的变量、函数等,以免造成歧义),那么C++中是否解决了这个问题?相应的它又是如何解决的呢?...---- 一、命名空间 定义命名空间 ,需要使用namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。...std是C++官方内容的命名空间(其中不包含C语言的内容,因为C++是继承了C语言的内容,所以在编写程序中可以直接使用C语言的内容) 注意 :在同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间(但是,这些命名空间必须是同级的...); printf("%d\n", b); Add(a, b); return 0; } 全部展开 :使用using namespsce std;(这是初识C++的例子中展开官方内容的命名空间的方式...总结 以上就是今天要讲的内容,本文介绍了C++中命名空间的相关概念。
这篇文章我主要想分享一下和下面几个概念相关的知识点: (1)命名空间namespace 1. 命名空间namespace 使用过C++的朋友一定听说过命名空间吧。...命名空间是1995年引入标准C++(ANSIC++)中的, 那么为什么要引入这么一个概念呢?...这个时候老师为了把这两个同学区分开,就会重新给他们取个名字,分别叫BA和CA, 来避免名字冲突的问题,其实在C++也是如此。 命名空间最重要的作用就是避免程序中的命名冲突问题。...这个特点有点像static关键字,被static加持的全局变量,也只能在当前文件中有效。实际上匿名命名空间就是C++用来替代static的,C++新标准推荐使用匿名空间而不推荐static。...,做到用什么引入什么 4、可以给命名空间取别名,也可以对命名空间嵌套 5、C++中尽量用匿名命名空间替代static
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