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C#

面向对象的三个特性:继承‘封装和多态继承:就是子类实现父类的属性和方法,并在此上进行相关的扩展.多态是建立在重写的之上的,是类与类之间的关系,是发生在不同的类之间的,子类重写父类的方法。 打开串口的方法:设备管理器com口显示为正常即驱动可用,电脑别的com口我别为3即软件上填写com3选择串口通信波特率通常为9600可用根据设备设置然后点击打开即可进行设备配置5. 多线程如何精确控制某个线程:做不到6.数据库性能优化:年龄、性别、姓名C#类和方法的访问级别限制类: 类的访问修饰符有public、internal,缺省时为internal internal限制类在本项目中访问 延锋汽车内饰:魏工1.线程与进程的区别2.python与c#线程的区别3.数据库优化的方式有几种3.接触过的关系形数据库以外的那些数据库?4.多线程如何同步?5.高斯滤波?6.边缘提取的方式有那些?

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c++

参考链接: C++ cbrt()namespace,即“命名空间”:   一.用来组织和重用代码的,之所以有这样一个东西,是因为人类可用的单词太少,哦不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,如果两个人写的文件中出现同名的变量或函数 二.由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标符时,可以有三种选择:   1、直接指定标符。例如,std::ostream而不是ostream,完整语句如下: std::cout

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    Objcetive-c

    Foundation Kit1.范围作用 NSRange typedef struct _NSRange { unsigned int location; unsigned int length 长和宽),NSRect(面),快捷方法有:NSMakePoint(),NSMakeSize(),NSMakeRect()3.NSString字符串 3.1)创建字符串stringWithFormat 点 的子类,所以你可以使用他的很多方法)方法 常见的字符串操作方法有:appendString或者appendFormat附加字符串,删除字符串deleteCharactersInRange(从名字上就可以道这个方法需要一个开始位置和一个长度 通过索引获取数组中元素 当然你可以使用-componentsSeparatedByString分割字符串成为一个数组 (能分就能合,-componentsJoinedByString) 数组的使用和NSString的使用本雷同 我们可以将int,float封装成对象即可 5.2使用NSNumber来封装本数据类型,由于NSValue可以包装各种任意值,NSNull可以存放一个空值

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    Objective-C

    局部变量可以进行初始化初始值而实例变量不能进行初始化 实例变量例子: @interface Person : NSObject { int age; int sex; } @end 4.数据类型 4.1本数据类型 ld,%li unsigned int %u unsigned short %hu unsigned long %lu float %f double %f long double %lf char %c {} @end13.方法声明 -(void) method: (int) arguments: 方法类型 返回类型 方法名 参数类型 参数名 +是类方法,-表示实例方法 传递参数时候要遵循传递原则,本的都要该数据本身

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    自学C++

    C++作为NOIP最被认可的语言,是大部分学习NOIP的学生的第一语言。今天清北信息学金牌教研团带大家对C++有一个本的认C++初一、竞赛环境比赛时所用的电脑,浙江省可以选择 Windows 系统或者 Linux 系统1、Linux 系统工业界用的挺普遍的,因为是开源系统,安全性高,所以很受欢迎,常见于服务器领域,但是对新手来说不是很友好 ,所以在本地计算机就安装这个操作系统下的竞赛环境便可以了当然小白们在安装之前需要道以下几个名词:编译器:将高级计算机语言翻译为计算机能别并运行的低级机器语言的程序解释器:又称直译器,能够把高级计算机语言一行一行直接转译运行 重要的是可移植性强,生成的代码质量高类(Class):类是面向对象程序设计语言中的一个概念,它实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型,它表示对现实生活中一类具有相同特征的事务的抽象,是面向对象编程的类的实质是一种数据类型 + 相关,程序的大致构成o 程序开头包含相应头文件,头文件中提供程序所需要调用的系统库函数注:在 5.0 之后的 Dev C++ 中,iostream 已经不包括 cstdio、cstring、cstdlib

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    C#之IOC

    我们道,软件开发领域有句著名的论断:不要重复发明轮子!因为软件开发讲求复用,所以,对于应用频繁的需求,总是有人设计各种通用框架和类库以减轻人们的开发负担。 随着面向对象分析与设计的发展和成熟,OOA&D被越来越广泛应用于各种项目中,然而,我们道,用OO就不可能不用多态性,用多态性就不可能不用依赖注入,所以,依赖注入变成了非常频繁的需求,而如果全部手工完成

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    C#复习

    {tabs-pane label=点}C#语言class和struct的区别?1) 类是引用类型,结构是值类型。2) 类可以继承,也可以实现接口;结构不能继承,但可以实现接口。 C#中的本数据类型有哪些?  不能被继承,也不能被重写,但是在创建类的实例时会首先调用其类的无参数构造函数。C#中,运算符“?”和“??”的区别是什么? ?是和:结合在一起使用的,? C#中,new有几种用法?1) 用于创建对象和调用构造函数。2) 用于创建匿名类型的实例。3) 在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从类继承的成员。 所以当客户端下一次向Web服务器发送请求时,服务器并不道该客户端之前有没有发送过请求,也不道本次请求是第几次请求。这便是Web应用程序的无状态性。Session有什么缺点?

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    C# protected 关键字

    需要注意:实例不能访问指的是其他类中。如果是在父类或者子类中的实例当然是可以访问的。

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    Android NDK入门:C++

    C++ 的是必不可少的。 本文通过对比的方式,把 C++ 和 Java 之间最,也是最常使用的异同标记出来,方便大家学习。 当然了,本文只是重点对 C++ 中最常用的,也是重点的进行讲解,如有时间,最好还是系统地学一下相关的。 ,与 Java 相似,又存在差异的一些,由于面向对象语言都存在一定的相似性,相信有了以上的之后,你就可以比较通畅地阅读一些 C++ 代码了。 如果你是一个 Java 程序员,可能对其中的一些还是会感到迷惑,这时候需要你抛弃 Java 中的一些惯有思维,重新细细品尝一下 C++ 的味道,可以实际的去敲一下代码来消化这些,只有实践才能出真

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    C#系列十(集合)

    在学习了解集合之前,首先需要了解一些数据结构方面的。下面我们就先简单的来看一下数据结构。数据结构 数据结构就是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 直接存储,是指该类型的集合数据元素可以直接通过下标(即index)来访问,在C#中直接存储的数据结构有三类:Array(包含数组和List)、string、struct。   线性表有可以分为队列、栈以及索引群集,在C#中分别表现为:Queue、Stack,索引群集又进一步泛化为字典类型Dictionary和双向链表LinkedList。 在C#中,将方括号放在变量名后是不合法的语法。  数组的初始化:   我们道数组是引用类型,所以需要给他们分配堆上的内存。 在测试过程中发现List与ArrayList的操作本完全类似。主要也是它们共同继承了IList,ICollection,IEnumerable三个接口。

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    C#回顾-- 反射(4)

    虽然前面的示例可以动态确定MyClass的信息,但它们仍于以下事实:事先道类型名MyClass,并且在typeof语句中使用它创建一个Type对象。 本形式如下: Type args) { ReflectAssemblyDemo(); Console.ReadKey(); } static void ReflectAssemblyDemo() { 自此,反射部分本内容写完了.希望对大家有所帮助.现在正在进行WPF开发,我会把在项目开发中遇到的问题与解决方案及时与您分享,希望您能继续关注.   最后,如果本文对您有所帮助,请点推荐,谢谢!

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    C#回顾-- 反射(3)

    如果这几篇C#的对您有所帮助的话,请点击推荐。 static void Main(string ci = t.GetConstructors(); Console.WriteLine(类构造函数如下:); foreach (ConstructorInfo c

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    C#回顾-- 反射(2)

    使用反射调用方法:一旦道一个类型所支持的方法,就可以对方法进行调用。调用时,需使用包含在MethodInfo中的Invoke()方法。

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    C#回顾-- 反射(1)

    反射(reflection)是一种允许用户获得类型信息的C#特性。术语“反射”源自于它的工作方式:Type对象映射它所代表的底层对象。对Type对象进行查询可以获得(反射)与类型相关的信息。 反射是一种功能强大的机制,它允许学习和使用只在运行时才能道的类型功能。   这些是官方定义,其实说白了,反射就是能道我们未类型的类型信息这么一个东西.没什么神秘可讲! 这是因为C#所有的类都继承于object。另外,类型名称(如Int32)采用的是.net结构的名称。 二、GetMethods()的另外一种形式   这种形式中可以指定各种标记,以此筛选出想要获取的方法,它的本形式: MethodInfo mi = t.GetMethods(BindingFlags.DeclaredOnly

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    C#回顾--BackgroundWorker介绍

    简介 BackgroundWorker是.net里用来执行多线程任务的控件,它允许编程者在一个单独的线程上执行一些操作。耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间...

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    C#回顾--线程传参

    在不传递参数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有参数, 也不能有返回值。如果希望传递参...

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    C#回顾--委托事件

    第一步:首先,其他对象订购事件 当发球的球员产生它的发球事件之前,其他球员需要订购这个事件,采用这种方式,只要出现一个发球事件,其他球员就能够道。 一旦事件产生,所有订购者都会得到通,并做一些处理。第四步:订购者得到通    由于其他球员对象都订购了发球球员对象的发球事件,所以这些对象会得到通,并先后调用他们的事件处理方法。 声明如下: public event EventHandler Play; event关键字后面的EventHandler不是C#的保留字,它是.NET提供的。 void  sendPlayer_Play(object sender,EventArgs e) C#中并没有规则要求事件处理程序必须按某种方式命名,不过这是一种非常标准的命名约定:首先是对象引用名, =null) Play(this,e); 本的步骤都有了,大家可以按照步骤写自己的事件了。

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    C# 系列- 2 字符串

    String的常见方法String 变量的声明方式C#中字符串常见的声明有两种:直接使用字面值 即 Strings=12321;使用构造器,即 Strings=newString(12321);string 这个是因为在C#中,字面值有一个特点,如果声明过程中一个变量的声明使用的都是字面值(即非变量)或者是常量,那么该变量的声明过程会优先计算值,然后将该变量指向一个常量。 的构造函数一共有以下几种:publicString(charc,intcount);publicString(charvalue,intstartIndex,intlength);其他第一个:生成数量为count的由c组成的字符串 a,10);s=aaaaaaaaaa第二个:将字符数组value转换为字符串,字符串等于字符数组依次连接生成的字符串 例:strings=newString(newchar {A, V, a, b, c, == string.Empty || str.Length == 0;字符串是否是空引用:string str = null;bool result = str == null;除了这些繁琐的方法,c#

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    C# 系列-7 Linq详解

    Intersect (this IEnumerable first, IEnumerable second, IEqualityComparer comparer);示例:继续之前的业务场景,现在教务处需要道有哪些同学同时报名了两个比赛 List students = students1.Distinct();多个类型数据源的操作之前的方法本都是对一个类型的数据源进行操作,不会涉及其他类型的数据源。 => new { Student = p, Subject = s }).ToList();**返回一个学生和科目的匿名对象,不过被我用object接了,这里会有一个问题,如果有兴致可以提前了解一下C# 的var关键字和匿名对象,这部分将会放在C#系列补全篇讲解*GroupJoin 关联两个数据源,并分组于键值等同性将两个序列的元素进行关联,并对结果进行分组。

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    C#系列五(构造函数)

    除非类是static的,否则 C# 编译  器将为无构造函数的类提供一个公共的默认构造函数,以便该类可以实例化。  3、通过将构造函数设置为私有构造函数可以阻止类被实例化。   class CoOrds{ public int x, y; constructor public CoOrds() { x = 0; y = 0; }}只要创建于 CoOrds 类的对象,就会调用此实例构造函数 也可以用实例构造函数来调用类的实例构造函数。  类构造函数可通过初始值设定项来调用类的构造函数,如下所示:abstract class Shape{ public const double pi = Math.PI; protected double

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