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C语言中指针占据内存空间问题

以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是“指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同”,我一直很之一这个答案,今天我就做了个小小的实验,发现的确老师的答案是错误的。 C语言中指针变量是占据内存空间的,而且根据不同的开发环境,占据的内存大小不同。

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C语言字符串指针

http://c.biancheng.net 除了字符数组,C语言还支持另外一种表示字符串的方法,就是直接使用一个指针指向字符串,例如: char *str = "http://c.biancheng.net "; 或者: char *str; str = "http://c.biancheng.net"; 字符串中的所有字符在内存中是连续排列的,str 指向的是字符串的第 0 个字符;我们通常将第 0 个字符的地址称为字符串的首地址 关于全局数据区、栈区、常量区以及其他的内存分区,我们将在《C语言内存精讲》专题中详细讲解,相信你必将有所顿悟,从根本上理解C语言。 第4行代码是正确的,可以更改指针变量本身的指向;第5行代码是错误的,不能修改字符串中的字符。 最后我们来总结一下,C语言有两种表示字符串的方法,一种是字符数组,另一种是字符串常量,它们在内存中的存储位置不同,使得字符数组可以读取和修改,而字符串常量只能读取不能修改。

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    C 语言中的指针内存泄漏

    原文出处: IBM developerworks 引言 对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针内存泄漏。 指针内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具。 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密。 本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态内存分配时必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱,并消除大多数与指针内存相关的问题。 有几种问题场景可能会出现,从而可能在完成生成后导致问题。在处理指针时,您可以使用本文中的信息来避免许多问题。 未初始化的内存 在本例中,p 已被分配了 10 个字节。 要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc。 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对。

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    C语言指针及占据内存空间

    目录: 第一、了解内存空间 第二、理解指针 第三、指针运算问题 正文: 第一、了解内存空间 本文章文字有点多,会有点枯燥,配合图文一起看可以缓解枯燥,耐心阅读哦!!! 先了解内存地址,才更好的理解指针! 我们可以把内存想象为成一列很长很长的货运火车,有很多大小相同的车厢,而每个车厢正好相当于在内存中表示一个字节。 可以使用sizeof进行验证:  结果如下: 第二、理解指针 不要把指针想得太复杂,指针的实质就是内存“地址”,可以说指针就是地址,其实指针就是保存地址的变量。 第三、指针运算问题 指针运算是根据指针的类型不同而进行运算的,因类型的不同,在加1/减1操作时,内存分配的空间也不同。 char类型和int类型分别+1在内存中地址分配,如图: 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到 指针就介绍到这里,这只是指针的基础,还有数组指针指针数组、null指针、void

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    C语言 | 指针引用字符串

    C语言字符串的引用方式 在C语言程序中,字符串是存放在字符数组中的。 用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中的一个字符,也可以通过数组名和格式声明%s输出该字符串。 用字符指针变量指向一个字符串常量,通过字符指针变量引用字符串常量。 通过字符数组名或字符指针变量可以输出一个字符串,而对一个数值型数组,是不能企图用数组名输出它的全部元素的。 C语言字符指针作函数参数 如果想把一个字符串从一个函数“传递”到另一函数,可以用地址传递的方法,即用字符数组名作参数,也可以用字符指针变量作参数。 C语言使用字符指针变量和字符数组的比较 字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第1个字符的地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中。 C语言使用字符指针变量和字符数组注意事项 指针变量的值是可以改变的,而数组名代表一个固定的值,即数组首元素地址,不能改变。

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    c语言中指针赋值问题,关于C语言指针赋值的问题「建议收藏」

    为方便各位小伙伴更好的学习C语言,武林技术小编为此给大家整理了一批资料,供大家交流学习,下面就跟随武林技术频道的编辑一起来先来看看关于C语言指针赋值的问题。 = ‘/0’){ printf(“%c”, *p); printf(“%c”, *(p+1)); ++p; } } 警报如下: test.c:21: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c :22: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:23: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:24: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:25 : 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:29: 警告: 传递参数 1 (属于 ‘display’)时将整数赋给指针,未作类型转换 其中21-25就是 set[0] = h; set 以上就是关于C语言指针赋值的问题,想必都已有了一定的了解,更多关于C语言的内容请继续关注武林技术频道。

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    安全编程-c++野指针内存泄漏

    摘要:   尽管C++ 野指针内存泄漏一直被诟病,但是在实时性很强的应用场合,c++ 仍然是不二之选。 游戏服务器开发仍然使用c++ 作为主语言,但是大多结合动态脚本技术,一方面规避了野指针内存泄露,一方面获得了开发效率和扩展性的红利。 但脚本技术不是本文的讨论重点,事实上关于c++ 与 lua的技术文章我也一直在整理中,将会另文别述。今天主要说说在使用c++过程中,如何避免和解决野指针内存泄漏问题。 这也是shared_ptr的使用误区,所以本人建议尽量shared_ptr和weak_ptr结合用,否则野指针问题解决了,内存泄漏问题又来了。 内存泄漏: 野指针问题可以通过采用良好的编程范式,尽量规避,但总计c++规避内存泄漏的方法却很为难,简单而言尽量保证对象的分配和释放(分别)是单个入口的,这样大部分问题都可以拦截在code review

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    C语言判断回文字符串指针

    东北大学在线编程社区problem1678 题目描述: 编写函数:int fun(char *p),功能是判断一个字符串是否是回文字符串(提示:回文字符串是指正读和反读都一样的字符串),要求从主函数中由键盘输入字符串 ,调用函数fun后,根据函数fun的返回值,主函数输出是否为回文字符串的判断。

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    C++多重继承的指针问题

    下面说说C++多重继承中关于指针的一些问题指针指向问题 先看下面的程序: class Base1 { public: virtual void fun1() {cout << "Base1::fun1" << endl;}; }; 因为两个指针做比较,目的通常是判断两个指针是否指向了同一个内存对象实例,在上面的场景中,&oD和pB2虽然指针值不等,但是他们确确实实都指向了同一个内存对象(即new Derive产生的内存对象)。 ---- 指针类型转换问题 还是使用上面的类,看主函数: int main(){ Derive oD; cout << "&oD=" << &oD << '\n'; Base1 <em>C</em>++多重继承需要慎用 2. 类型转换尽量采用<em>c</em>++内置的类型转换函数,而不要强行转换。

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    c 二级指针3种内存分配

    //#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string> /* *实现二级指针 *author:whish char[][]方式 int mainStack() { char array[3][5] ={{'q','w','e','r','b'},{'a','s','d','f','n'},{'z','x','c' ,'v','m'}}; for(int i = 0;i<3;i++) { for(int j=0;j<5;j++) { printf("pa[%d][%d]:%c\t",i,j,*(*(array +i)+j)); } printf("\n"); } return 0; } ///2.行分配在栈上,列分配到堆上 通过指针数组方式 int mainStackHeap() { char* //free(pa); //pa = NULL;  //因为是stack to heap  so can't free pa return 0; } ///3.行分配在堆上,列分配到堆上 通过二级指针方式

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    C语言实例:利用指向指针指针实现字符串排序

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    C++以智能指针管理内存资源

    C++在发展的过程中,一直致力于解决内存泄漏,C++虽然基于效率的考虑,没有采用垃圾回收机制,但从C++98开始,推出了智能指针(Smart Pointer)来管理内存资源,以弥补C++在内存管理上的技术空白 智能指针C++程序员们一件管理内存的利器,使用智能指针管理内存资源,实际上就是将申请的内存资源交由智能指针来管理,是RAII技术的一种实现。 “资源获取即初始化”,在使用智能指针管理内存资源时,“资源”指的是通过new或malloc申请的内存资源,“初始化”指的是使用申请的内存资源来初始化栈上的智能指针类对象。 使用智能指针管理内存资源的好处显而易见,通过智能指针对象在声明周期结束时,自动调用析构函数,在析构函数中完成对内存资源的释放,即自动的调用内存资源的释放代码,避免因忘记对内存资源的释放导致内存泄漏。 下面看一个使用由C++11引入的智能指针unique_ptr来管理内存资源的例子。

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    C++|内存管理|智能指针别名构造函数

    本文参考ISO文档 在C++编程实践中, 几乎所有人都或多或少地使用过智能指针.但是在智能指针的一个小角落, Alias Constructor大概不为多少人所知. ---- 根据stackoverflow 内部控制块的模板参数和外部智能指针的模板参数毫无干系, 因此控制块指针和存储指针本质上是完全独立的. ---- 那么,为什么C++需要用如此复杂的方式去实现呢? shared_ptr<Base1>ptr1 ((Base1*)ptr); //shared_ptr<Base2>ptr2 ((Base2*)ptr); //内存泄漏 reset(); cout << ptr2->base2; cout << "end"; return 0; } 在C+ 一旦我们没有使用Alias, 由于不同类型指针无法共享控制块, 这势必会产生内存泄漏, 而通过Alias, 我们则完美地避免了这一情况.

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    8.4 C语言通过指针引用字符串

    01字符串的引用方式 1、在C程序中,字符串是存放在字符数组中的。 2、用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中的一个字符,也可以通过数组名和格式声明%s输出该字符串。 3、用字符指针变量指向一个字符串常量,通过字符指针变量引用字符串常量。 4、通过字符数组名或字符指针变量可以输出一个字符串,而对一个数值型数组,是不能企图用数组名输出它的全部元素的。 03 使用字符指针变量和字符数组的比较 1、字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第1个字符的地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中。 2、赋值方式。 编译时为字符数组分配若干个存储单元,以存放各元素的值,而对字符指针变量,只分配一个存储单元(Visual C++为指针变量分配4个字节)。 8、用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数中的格式字符串C语言 |求3*4矩阵中最大的元素值及行列 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C++11】 使用C++11解决内存泄露--智能指针

    众所周知,C#和java中不需要开发人员自己释放内存,对象引用计数为零后.Net和Java虚拟机会对对象进行自动回收,从而防止内存泄露;但是C++语言中,在堆上分配的内存必须自己去管理,不用的时候要自己释放 C++11提供了智能指针,使用智能指针后不需要用户自己释放内存空间,一旦使用时对象超出了自己的生命周期,就会进行自动释放,从而有效解决了内存泄露的问题。 弱指针除了上面描述的功能外,在shared_ptr返回this指针的实现中也是使用了弱指针的方法才得以实现,同理,在解决循环引用的问题时,只需要将两个类中的任意一个类的成员使用弱指针,循环引用导致的内存泄露问题都可以顺利解决 4 总结 智能指针成为C++进行内存管理工具解决内存泄露问题的一件利器,虽然对我们帮助很大,但是依然要在使用时保持高度的警惕,避免因为使用不当导致更多的问题。 ,只做监控使用,用于解决shared_ptr的this指针返回问题和循环引用计数问题

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    【小白学习C++ 教程】十、C++中指针内存分配

    「@Author:Runsen」 指针 指针是保存内存位置地址的变量。我们知道声明的所有变量在内存中都有一个特定的地址。声明一个指针变量来指向内存中的这些地址。 当地址变量分配给指针变量时,它指向的变量如上图所示。 由于 ptr具有变量 p 的地址,*ptr 将给出变量 p 的值(指针变量 ptr 指向的变量)。 为什么需要 C++ 中的指针? 注意:由于代码段不能直接访问堆段,所以不能直接使用堆内存,会被浪费掉,造成栈内存溢出。 使用指针可以解决这个问题。 「C++ 中使用指针的动态内存分配:」 在堆部分分配内存发生在运行时,而不是在编译时,因此分配堆内存称为动态内存分配。 一般来说,C++不会在堆中分配一个内存,因为在使用指针时通常会遇到的复杂性。 所以只分配一个内存块,我们就要使用堆内存,比如对于数组,我们会进行动态内存分配。 在 C++ 中,new运算符用于在运行时分配内存内存以字节为单位分配。该新操作符表示用于在堆动态存储器分配的请求。

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