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如何在 C# 平台调用开发

我一直在关注微信生态开发领域和开发,看到有不少开发者需要服务端 SDK,在服务端调用开发的数据库和函数,便在我自己的 SDK 中加入了相关的能力,帮助更多的开发开发出更好的应用 ▌关于 SDK Senparc.Weixin 以下以使用 .NET Core 开发的小程序为例,开发一个可以调用腾讯函数接口的项目。 ,面向开源作者和开源团队的开源协调合作计划,旨在共建良好的开发开源生态,为【开发者】提供更多便利好用的开源SDK、案例或适配软件。 Linker计划,鼓励开源项目提供开发版本或内建开发支持,开发将助力合作开源项目成长。 如果有兴趣,可以发送您的开源项目、希望和开发的合作方式等信息到 cloudbase@tencent.com 开发目前已有两个不同语言的社区 SDK:Golang 和 C#, 除了这两门语言,你还期待什么语言

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    unicloud开发---uniapp开发(二)---存储基础

    开发系列 我们的视频教程(免费)链接为https://static-b5208986-2c02-437e-9a27-cfeba1779ced.bspapp.com/ 我们之前已经讲了 函数的使用 开发—uniapp开发(一)—服务空间创建以及部署一个函数 开发—uniapp开发函数练习—整合百度ai图像识别SDK 这次我们来一起学习 存储的使用 文档地址 https:// uniapp.dcloud.io/uniCloud/storage 存储的使用 视频 存储基础 服务空间的存储 上传文件 选择文件/图片/其它 选择文件 选择图片 选择视频 选择图片或视频 使用 选择图片 上传图片 获取图片 直接选择上传 练习(实现个人用户的头像上传以及更换) 视频 开发系列 存储基础 服务空间的存储 服务空间 https://unicloud.dcloud.net.cn invite_code=guxjsio9ud3l 前端:js入门 vue入门 vue开发小程序 等 后端: java入门 springboot入门等 服务器:mysql入门 服务器简单指令 服务器运行项目

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    【小程序-开发】手把手教你使用开发储存开发

    话说上次程序员哥哥,教会美工妹妹创建小程序开发的环境后;发现在开发环境中竟然送了一个5G的储存空间。于是琢磨来琢磨去反正白用白不用,这5G储存空间用来做什么好呢? 在写这个照片储存小程序前先要理清这个小程序的思路,当运行这个小程序后需有一个按钮,点击这个按钮自动调出本地相册或相机,当调用成功后就直接把照片上传到开发环境中的储存空间。 我们这个照片储存小程序只需要使用两个API: 一个wx.chooseImage用于调出本地相册或相机,另一个就是开发中的wx.cloud.uploadFile用于将照片上传到储存空间 [图1] 注意,在建立开发快速启动模板前的勾不用选择【图1】 进入开发界面,这时候默认只有一个project.config文件 ,所以我们还需要创建 app.js 和 app.json 及相关的基本页面 [图4] 到这里我们的照片储存小程序就基本已开发完毕了,赶紧点击模拟器中的【上传按钮】,测试一下吧~ 如提示上传成功,我们就可以点击【开发】打开【开发控制台】中的【储存管理】中看到我们上传的文件

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    开发---uniapp开发(三)---数据库基础

    uniCloud数据库基础undefined开发基础 https://blog.csdn.net/qq_42027681/category_10802794.html 文档地址 https://uniapp.dcloud.io /uniCloud/hellodb 未经本人允许,禁止转载 [无] 可以看到官方给出了两种方式 [无] 函数操作数据库(腾讯服务空间) 这里我们注意讲腾讯服务空间操作 首先需要创建服务空间 https 引用指定记录(可进行 获取 更新 等操作) let res = await collection.doc("28ee4e3e602fb13c064475431a7966e7") console.log [无] 选择配置运行测试参数 我们传入 p=1 n=2 // 本文件中的json内容将在函数【运行】时作为参数传给函数。 id=%e5%ad%97%e6%ae%b5%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%8c%87%e4%bb%a4-update-command [无] 获取指定记录引用 这里以 username为 我是

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    为什么go语言适合开发网游服务器端

    玩家要完成一次操作,需要通过客户端-服务器端-客户端这样一个来回,为了获得高响应速度,满足玩家体验,服务器端的处理也不能占用太多时间。所以,每次请求对应的CPU占用是比较小的。 针对网游的这些特点,golang的语言特性十分适合开发游戏服务器端。 首先,go语言提供goroutine机制作为原生的并发机制。 进行网游开发的程序员,可以将游戏逻辑按照单线程阻塞式的写,不需要额外考虑线程调度的问题,以及线程间数据依赖的问题。 另外,go语言提供的gc机制,以及对指针的保护式使用,可以大大减轻程序员的开发压力,提高开发效率。 展望未来,我期待go语言社区能够提供更多的goroutine间的隔离机制。

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    为什么go语言适合开发网游服务器端

    前段时间在golang-China读到这个贴:有木人用(或打算)golang做游戏服务器端? 个人觉得golang十分适合进行网游服务器端开发,写下这篇文章总结一下。 玩家要完成一次操作,需要通过客户端-服务器端-客户端这样一个来回,为了获得高响应速度,满足玩家体验,服务器端的处理也不能占用太多时间。所以,每次请求对应的CPU占用是比较小的。 针对网游的这些特点,golang的语言特性十分适合开发游戏服务器端。 首先,go语言提供goroutine机制作为原生的并发机制。 进行网游开发的程序员,可以将游戏逻辑按照单线程阻塞式的写,不需要额外考虑线程调度的问题,以及线程间数据依赖的问题。 另外,go语言提供的gc机制,以及对指针的保护式使用,可以大大减轻程序员的开发压力,提高开发效率。 展望未来,我期待go语言社区能够提供更多的goroutine间的隔离机制。

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    浅谈腾讯·开发与小程序·开发的区别

    看到不少同学对此有疑问,所以专门总结了一下两种开发的区别 # 腾讯·开发 开发(Tencent Cloud Base,TCB)是腾讯为移动开发者提供的一站式后端服务,它帮助开发者统一构建和管理资源 ,免去了移动应用开发过程中繁琐的服务器搭建及运维、域名注册及备案、数据接口实现等繁琐流程,让开发者可以专注于业务逻辑的实现,而无需理解后端逻辑及服务器运维知识,开发门槛更低,效率更高 特点: 一站式后端服务 提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代 开发能力: 存储 CDN 加速,在小程序前端直接上传 拥有超过150个开放接口 集成于小程序控制台的原生 serverless 服务 让开发者在开发小程序时从繁冗的开发配置工作中解放出来,专注业务代码逻辑的编写 # 总结 腾讯云云开发与小程序开发都是 serverless服务,提供各项基础能力 腾讯云云开发包含小程序、网页等应用开发 小程序开发开发的一个子分支,基于微信与腾讯的合作为小程序开发者提供更加深度便捷的服务

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    SAP 电商 UI 服务器端渲染的建议架构

    (2) 请求应该命中缓存层(例如 CDN),该层可能包含已经在服务器端渲染的应用程序,在这种情况下响应非常快。 CDN 通常将服务器端渲染存储一段时间,具体取决于业务需求。在给定时间之后,缓存失效。 为了以最佳方式执行此失效,建议 CDN 在缓存被驱逐之前请求新的服务器端渲染,并在执行新渲染时继续提供现有缓存。 建议为 OCC API 服务器设置某种缓存层,因为这部分在服务器端渲染时花费的时间最多。 (7) 如果OCC API缓存层不包含给定请求的缓存响应,则将其转发给OCC服务器进行处理。 除此之外,另一个建议可能是检查您的自定义开发代码中是否存在任何内存泄漏(这也可能导致您的 SSR 节点崩溃)。

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    基于开发开发 Web 应用(三):开发相关数据调用

    配置 在进行相关的配置调用的时候,你需要先登陆腾讯控制台,进行一些配置。 使用你的小程序账号登陆腾讯,并在其中找到开发产品。进入到产品控制台。 开发的数据查询目前必须登陆后才可以查询,因为希望给用户提供的是免登陆的解决方案,因此,必须开通匿名登陆,确保可以进行数据查询。 $mount('#app') 加入完成后,你可以使用开发的数据库等命令,来完成相应的数据库调用,验证自己的调用是否正常。 通过查询开发的文档,发现开发的 auth 对象在登陆的时候,可以传入一个 persistence 来控制身份信息的持久化。 $mount('#app') 总结 在实际开发中,如果你需要通过开发的 Web SDK 调用相应的数据,则需要先行开启开发的匿名登陆并配置 Web 安全域名;在数据调用的部分和在小程序端调用开发没有太大的区别

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    Web开发——服务器端应用技术简单比较

    https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/12917987        在开发动态网站时,离不开服务器端技术,服务器端技术主要有CGI 在CGI中最常用的语言有C/C++、Java和Perl。 2、ASP        ASP(Active Server Page 动态服务页面)是一种很广泛的开发动态网站的技术。 但必须得在服务器端安装了适当的解释器后,才可以通过调用此解释器来执行脚本程序,然后将执行结果与静态内容部分结合并传送到客户端浏览器上。 3、PHP     PHP(Hypertext Preprocessor 超文本预处理器)的语法类似于C,并且混合了Perl、C++和Java的一些特性,它是一种开源的Web服务器脚本语言,与ASP 这些控件允许开发者使用内建可重用的组建和自定义组建来快速建立Web Forms,使代码简单化。

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    开发实践

    官方文档 开发是腾讯为移动开发者提供的高可用、自动弹性扩缩的后端服务,包含计算、存储、CDN、静态托管等能力(Serverless 化),可用于开发多种端应用(小程序,公众号,Web 应用,Flutter 客户端等,后续会陆续支持 iOS 和 Android 等移动应用开发),达到一站式后台服务构建多端应用,帮助开发者统一构建和管理后端服务和后端资源,避免了应用开发过程中参与繁琐的服务器搭建及运维,开发者可以专注于业务逻辑的实现 腾讯提供控制台手动建表,sql文件可以不写,写了有利于后续开发人员对数据库的维护和扩展。 函数(接口开发) 官方文档 函数就是函数,托管给平台,使用平台计算资源去执行。 新建发布函数 可以用node、python、php开发 本文采用的是node 可以在平台提供的控制台里新建函数,也可以通过官方提供的脚手架新建发布函数 来个Hello World!

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    尝试开发

    在接触一个开源项目的时候,项目的后端采用的是开发的模式(函数,数据库等等),本人又没接触过开发,于是便有了这篇文章。 本文使用是的腾讯的产品,官方文档(很详细) 开发 CloudBase - 一站式后端服务 开发 CloudBase 环境​ 开通环境 | 开发 CloudBase - 一站式后端服务 本地安装 腾讯- API 密钥授权​ 登录方式 | 开发 CloudBase - 一站式后端服务 首先您需要到腾讯官网获取 API 密钥 (opens new window),然后在终端中输入下面的命令 console.log(res2) } run() 运行结果如下 { requestId: '17bb3e26ecb_1', message: 'success' } { id: '14139e12613431c809b949933c3209de ', requestId: '17bb3e27010_2' } { data: [ { _id: '14139e12613431c809b949933c3209de',

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    开发基础

    1.什么是微信小程序开发? 官方的介绍 开发者可以使用开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。 开发开发者提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的服务相互兼容, 官方对开发的含义其实描述得非常形象准确了,其实开发可以理解为一个全托管的nodejs云端环境,是一个全方位的服务端解决方案,从功能上来讲他帮助企业简化了开发流程,降低了人员配置复杂度,是一个不错的功能 2.怎样实现一个开发项目? 第一步:实现开发项目前的准备工作,包括如下步骤 申请帐号 安装开发者工具 你的第一个小程序 编译预览 第二步:开启开发控制台 经过第一步的操作之后,我已经得到了一个普通的小程序项目,项目结构如下

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      云开发(Tencent Cloud Base,TCB)是腾讯云为移动开发者提供的一站式后端云服务,支持小程序、小游戏、Web、APP开发。它帮助开发者统一构建和管理资源,让开发者可以专注于业务逻辑的实现,而无需理解后端逻辑及服务器运维知识,开发门槛更低,效率更高。

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