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C#线

线----  线序中的一个执行流,每个线都有自己的专有寄存器(栈指针、序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线可以执行同样的函数。   多线是指序中包含多个执行流,即在一个序中可以同时运行多个不同的线来执行不同的任务,也就是说允许单个序创建多个并行执行的线来完成各自的任务。  多线可以提高CPU的利用率。 在多线序中,一个线必须等待的时候,CPU可以运行其它的线而不是等待,这样就大大提高了序的效率。  在 C# 中,System.Threading.Thread 类用于线的工作。 线生命周期开始于System.Threading.Thread 类的对象被创建时,结束于线被终止或完成执行时。  我们在编写线序时首先要引入System.Threading空间。 创建线----  当 C# 序开始执行时,主线自动创建。使用 Thread 类创建的线被主线的子线调用。通过Start()方法来启动线

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C#线入门

前言 C#支持通过多线并行地执行代码,一个线有它独立的执行路径,能够与其它的线同时地运行。 一个C#序开始于一个单线,这个单线是被CLR和操作系统(也称为“主线”)自动创建的,并具有多线创建额外的线。 补救措施是当读写公共字段的时候,提供一个排他锁;C#提供了lock语句来达到这个目的: class Program { static bool done; static object locker = 线于进有某些相似的地方:比如说进通常以时间片方式与其它在电脑中运行的进的方式与一个C#线运行的方式大致相同。二者的关键区别在于进彼此是完全隔绝的。 一个C#序称为多线的可以通过2种方式:明确地创建和运行多线,或者使用.NET framework的暗中使用了多线的特性——比如BackgroundWorker类, 线池,threading timer

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    C#线入门

    前言 C#支持通过多线并行地执行代码,一个线有它独立的执行路径,能够与其它的线同时地运行。 一个C#序开始于一个单线,这个单线是被CLR和操作系统(也称为“主线”)自动创建的,并具有多线创建额外的线。 补救措施是当读写公共字段的时候,提供一个排他锁;C#提供了lock语句来达到这个目的: class Program { static bool done; static object locker = 线于进有某些相似的地方:比如说进通常以时间片方式与其它在电脑中运行的进的方式与一个C#线运行的方式大致相同。二者的关键区别在于进彼此是完全隔绝的。 一个C#序称为多线的可以通过2种方式:明确地创建和运行多线,或者使用.NET framework的暗中使用了多线的特性——比如BackgroundWorker类, 线池,threading timer

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    c#线-线同步

    线同步如果有多个线同时访问共享数据的时候,就必须要用线同步,防止共享数据被破坏。如果多个线不会同时访问共享数据,可以不用线同步。 线同步也会有一些问题存在: 1、性能损耗。 获取,释放锁,线上下文建切换都是耗性能的。 2、同步会使线排队等待执行。 线同步的几种方法阻塞当线调用Sleep,Join,EndInvoke,线就处于阻塞状态(Sleep使调用线阻塞,Join、EndInvoke使另外一个线阻塞),会立即从cpu退出。 信号和句柄lock和mutex可以实现线同步,确保一次只有一个线执行。但是线间的通信就不能实现。 主线运行… 主线sleep 1秒… t线运行DoWork方法,阻塞自己等待main线信号… 主线释放信号… t线DoWork方法获取到main线信号,继续执行…ManualResetEventManualResetEvent

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    C++ 线的使用

    C++11 之前,C++ 语言没有对并发编提供语言级别的支持,这使得我们在编写可移植的并发序时,存在诸多的不便。 现在 C++11 中增加了线以及线相关的类,很方便地支持了并发编,使得编写的多线序的可移植性得到了很大的提高。 C++11 中提供的线类叫做 std::thread,基于这个类创建一个新的线非常的简单,只需要提供线函数或者函数对象即可,并且可以同时指定线函数的参数。 ,在这个线中不执行任何处理动作构造函数②:移动构造函数,将 other 的线所有权转移给新的 thread 对象。 公共成员函数2.1 get_id()应用序启动之后默认只有一个线,这个线一般称之为主线或父线,通过线类创建出的线一般称之为子线,每个被创建出的线实例都对应一个线 ID,这个 ID 是唯一的

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    C线同步异步

    include 3 #include 4 #include 5 #define T_MAX 100 6 int ticket; 7 CRITICAL_SECTION CriticalSection; 8 * 售票线 }18 return 0;19 }20 21 void MyThread()22 {23 HANDLE handle1,handle2,handle3,handle4,handle5;24 5个售票线 void*)4,NULL,NULL);29 handle5 = CreateThread(NULL,NULL,SaleThread,(void*)5,NULL,NULL);30 }31 *32 33 售票线 ;44 }45 return 0;46 }47 void MyThread()48 {49 HANDLE handle1,handle2,handle3,handle4,handle5;50 5个售票线

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    C++多线-C++锁

    编写序不容易,编写多线序更不容易。相信编写过多线序都应该有这样的一个痛苦过,什么样的情况呢? 这种多线的互斥情况在代码编写过中是经常遇到的。所以,每次对共享数据进行操作时,都需要对数据进行EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的操作。 那么,这时候你的序就需要跳出去了。可能一开始遇到error的时候,你还记得需要退出临界区。但是,如果错误多了,你未必记得还有这个操作了。这一错就完了,别的线就没有机会获取这个锁了。 那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。 其实,这就是一个c++的trick。

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    C#线安全使用(四)

    这里主要讲解下CancellationTokenSource,CancellationTokenSource是用于取消线,具体使用起来有点另类:首先定义实体,然后将其下的属性ToKen传递给线,当需要取消线时 由于不好理解,我就粗略讲解下:Task fTask = factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), 上面是创建任务,创建10个线,并且线中增加了判断,如果随即数等于 0就取消该线。  Exception: + e.GetType().Name); } } Console.ReadLine(); }}显示结果图片,每次的结果都不一样的,所以我也是运行了好几次,看这个结果会发现一件事,线只执行了两个 ,即当线2中调用Cancel后,其他线也被取消了。?

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    C#线安全使用(五)

    CancellationToken的多种应用这是线安全的最后一篇了,主要介绍CancellationToken的多种应用。 1,ThreadPool直接启动线,传递CancellationToken。2,Task启动线,传递CancellationToken。 Task传递方式分为两种,一种通过Task的参数进行传递,另一种通过向线内传递对象的方式传递CancellationToken。3,CancellationToken的回调函数应用。 (), Thread.CurrentThread.ThreadState); 使用线池创建线,然后取消线 CancelWithThreadPoolMiniSnippet(); } static CancellationTokenSource 不然这线安全的文章可能还要拖。。。。。。。。

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    C#线安全使用(一)

    System.Threading.Tasks; namespace TaskConsole{ class Program { static void Main(string[] args) { 当前线标识 task.ContinueWith(ation)中task的任务 Console.WriteLine(任务标识: + task.GetHashCode() + ,状态: + task.Status + ,当前线

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    C#线安全使用(二)

    刚才想了半天文章应该起什么名字,最后决定起名为《线安全使用》,线安全这个词很难理解,感觉就像托管这词一样,但是托管翻译成英文是managed,我通常把他翻译成被管理,这样就好理解多了,线安全也是一样 ,可以理解为可以被多个线同时使用的集合,而且同时使用的时候是该集合的值是准确的。 MSDN将在System.Collections.Concurrent命名空间下的集合,都称为线安全的集合。 下面举一个使用线安全集合的例子,使用的是BlockingCollection,个人觉得这个集合是够用了,其他集合和这个集合基本上大同小异,没什么大区别。 task.RunSynchronously(),根据MSDN解释,他是同步运行任务计划用的,同时他和task.Start()一样,也可以启动线

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    C#线安全使用(三)

    线11后是线12,然后是13,14,11等。 每个线都是等到执行完了下一个才执行。?在看一下没有Lock的结果,如下图,线是混乱的,12线的函数没执行完13就开始了。? 有了上面的例子,Lock就很好理解了,他是为了保障资源同一时间只被一个线使用,虽然该例子中没有使用Lock的资源,但线还是一个接一个的执行,因为使用了lock线就会一个接一个执行。 的值,当usingResource等于0的时候,当前线不运行,否则运行,当本线运行时,要修改usingResource的值为1,这样确保其他线不运行,即同一时间只运行一个线。 如果这样需求用到开发中,会出现一个问题,那就是当一个线改变usingResource的值的一瞬间,别的线读取了usingResource的值,那这个线也被运行了。这时就需要InterLock了。

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    C++ 线池的实现(上)

    引言最近工作开始使用C++,于是想用C++实现一个线池。这里就分两篇文章来记录一下实现的过,本篇主要为理论篇,具体的实践篇,等代码功能稳定以后再总结。2. 简介本部分从线池作用到线池的原理介绍。想要实现具体的线池,需要先知道线池有什么作用,然后再去学习他的原理,最终用代码实现出来。 以上情景都可以用线来实现,当以上场景在一个代码中多次出现时,可能就要创建很多个线来满足相应的需求了。但线过多或者频繁创建和销毁线会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。 在线池中只存在几个固定的线,由线池来维护,等待调度器派发已存在空闲的线去执行对应的任务。由此,便实现了线的一次创建多次使用的功能,从而避免了短时间内的任务时创建与销毁线的代价。 线池不仅能保护资源的充分利用,还能保证不被过分调度。线池的原理线池的在初始化时,会先创建固定数量的线;具体的任务会放在任务队列中,类似于生产者-消费者概念。

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    C# 线池ThreadPool用法简介

    为什么要用线池?怎么用线池?1. 什么是线池? .NET Framework的ThreadPool类提供一个线池,该线池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 IO、代表其他线等待以及处理计时器。那么什么是线池? 线池,使您可以通过由系统管理的工作线池来更有效地使用线线池中的线执行完指定的方法后并不会自动消除,而是以挂起状态返回线池,如果应用序再次向线池发出请求,那么处以挂起状态的线就会被激活并执行任务,而不会创建新线,这就节约了很多开销。 所有大于此数目的请求将保持排队状态,直到线线变为可用。还可以设置最小线数。

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    C++ 线池的简易实现

    首先,先简单介绍,线池的工作原理。 1.他自身拥有一定数量的线数组 threads,处于等待状态,等待唤醒(通过条件变量)2.拥有一个任务队列 m_tasks,存储用户的任务,有新任务以后,唤醒线,取出任务,通过回调函数的方式调用任务 使用情况:线池,适用于会话简短的情况下,http访问可以使用线池,如需要长时间保持通讯的,如会话,就不要用线池了。本例子,采用单例模式,线安全。

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    C#线篇---解答线之惑(2)

    前一篇,讲述了线基础,给大家铺垫了一个基础,这一篇着重介绍线的作用及其工作方式,顺便小试牛刀一把。 现在我想提出,最直接的问题是: 为什么要使用线?  为什么要使用线? 答案只有三点(欢迎补充^_^):使用线可以将代码同其他代码隔离。这将提高应用序的可靠性,这不仅仅是应用序所需要的,更是Windows引入线的真正原因。使用线可以简化编。 第二点:引用线的时候是在需要相互协作的代码时,不能随便的引用线,盲目的使用线,只会增加代码复杂度。可以用线序的实现并发执行,双管齐下,效率,你懂的(∩_∩)。 CLR要提供前台线和后台线的概念来更好的支持应用序域(俗称AppDoMain),每个AppDoMain都可以运行一个单独的应用序,每个应用序都有它的前台线,一个应用序退出,前台线终止,对应的后台线也要终止 在你停止输入的时候,编译器就会开始编译代码,检测代码中的出错部分,很人性化,这大大提高了C#开发人员的工作效率,而在这,线功不可没,线的力量可见一斑。  线基础还有一节重要的。下回讲~~~

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    C#多线

    前言根据上一节中http:www.cnblogs.comaehyokarchive201305023054615.html对多线的入门了解。本节就来探讨一下简单的使用多线。 使用多线  线用Thread类来创建, 通过ThreadStart委托来指明方法从哪里开始运行,下面是ThreadStart委托如何定义的:public delegate void ThreadStart ();调用Start方法后,线开始运行,线一直到它所调用的方法返回后结束。 命名线  线可以通过它的Name属性进行命名,这非产有利于调试:可以用Console.WriteLine打印出线的名字,Microsoft Visual Studio可以将线的名字显示在调试工具栏的位置上 序的主线也可以被命名,下面例子里主线通过CurrentThread命名: static void Main() { System.Threading.Thread.CurrentThread.Name

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    C# 多线

    function1...是方法名,在新线里要执行的方法名。 = (Parameter)o;}Parameter是实体类public class Parameter { public string paraName { get; set; } }那么,如何启动线呢 Thread的Sleep()方法作用:告诉操作系统或者其他XXOO的东西,在一段时间内,本线是睡眠状态,不参与资源的竞争。 Thread的Join()方法作用:阻塞调用线,让子线执行,直到执行完毕,控制权交还给主线(调用线)继续执行。

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    C#线篇---Windows调度线准则(3)

    有人会提,这是线的功劳,对。这是线的功劳,你在操作的时候,都是线在处理你的请求,现在来了解下线的属性吧?   在任何时刻,Windows只将一个线代码分配给一个CPU,一个线只允许运行一个时间片,在线的“时间片”结束之后,Windows会检查现有所有线内核对象,只有那些没有在等待什么的线才时候调度。 对于线的执行,记住一点:  你不能保证自己的线一直运行,你不能阻止其他的线的运行。 线优先级别0~31,Windows把线用从高到低的调度方式轮流调度线,假如有一个优先级别为31的线运行结束了,然后Windows会找下一个空闲的线,如果空闲的线中有一个级别也是31的线,那么 系统在启动时,会创建一个名为零页线的特殊线,它是整个系统唯一线级别为0的线,它辅负责在没有其他进需要执行的时候,将系统的RAM所有空闲页清零。

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    C# 线安全及线同步技术

    线安全及线同步技术概念: 线安全:就是多线访问时,采用了加锁机制,当一个线访问该类的某个数据时,进行保护,其他线不能进行访问直到该线读取完,其他线才可使用。 线同步技术:是指多线序中,为了保证后者线,只有等待前者线完成之后才能继续执行。就好比买票,前面的人没买到票之前,后面的人必须等待。所谓同步:是指在某一时刻只有一个线可以访问变量。 c#为同步访问变量提供了一个非常简单的方式,即使用c#语言的关键字Lock,它可以把一段代码定义为互斥段,互斥段在一个时刻内只允许一个线进入执行,而其他线必须等待。 在c#中,关键字Lock定义如下:Lock(expression){ statement_block}expression代表你希望跟踪的对象。 锁的执行过:假设线A先执行,线B稍微慢一点。

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