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关键词

程-小事

来源:公众号【程珠玑】作者:守望先生ID:shouwangxiansheng在《程-IO》中简单介绍了IO基本流程,无论选项或者参数多么变化多端,其流程抵相同,不过是获取描述符, 与fwritefread有区别,另外writeread为调用,频繁地调用将会增加开销,可参考《库函数和调用区别》。 返回值为ssize_t类型,因为它返回值可以为负,表示出错,有趣是这样一来使得其能表示字节范围少了近一半。返回于0,表示读或入对应字节数。对于read,返回0表示到结尾。 这里在码时常用设计,如果不希望该函数修改其内容,则加上const限定符。const详细说明参考《const关键字到底该怎么用?》。那么返回小,和参数里count小有何区别? 虽然本IO函数不带缓冲,但是读时,选择合适buf小也非常关键。另外程中也有以下建议:检查接口返回值,处理出错场景对于不期望被修改内容参数,添加const限定符善用man手册

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C#街道管理

项目需求:一、语言和环境A、实现语言 C#B、环境要求 Visual Studio 2012二、功能要求现使用.NET WinForms技术为居委会开发一个街道管理软,其中街道管理窗体界面如图-4所示 要求:1、读取提供XML(详见 提供给学员素材Address.xml),将其信息动态添加到TreeView控中。2、创建表示地址信息实体类,并使用泛型集合保存XML信息。 * * doc.Load(Address.xml); 获取xml根节点 XmlNode xml = doc.DocumentElement; * * 解析xml各个接点并存入集合 * * : Form { public 街道管理() { InitializeComponent(); } public Dictionary dic = new Dictionary(); private * * doc.Load(Address.xml); 获取xml根节点 XmlNode xml = doc.DocumentElement; * * 解析xml各个接点并存入集合 * *

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    Node.js --读

    语法以下为异步模式下语法格式:fs.writeFile(file, data, callback)writeFile 直接打开默认是 w 模式,所以如果存在,该方法内容会覆盖旧内容 参数参数使用说明如下:file - 名或描述符。data - 要数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(缓冲) 对象。 默认码为 utf8, 模式为 0666 , flag 为 wcallback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在入失败时返回。 异步读取数据: 我是通 过fs.writeFile 内容----读取语法以下为异步模式下读取语法格式:fs.read(fd, buffer, offset, length, position 参数参数使用说明如下:fd - 通过 fs.open() 方法返回描述符。buffer - 数据缓冲区。offset - 缓冲区入偏移量。length - 要从中读取字节数。

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    ext入与日志简介

    流程确定目录权限与使用者权限在inode bitmap 查找未使用inode号码, 并入新权限与属性在block bitmap 中查找未使用block号码, 将数据入block 中, 更新inodeblock指向数据同步23步中使用inode与block信息到inode bitmap, 并更新superblock中内容数据不一致状态当在流程中出现以外情况, 由于其非原子性 , 可能导致超级块区块对照表inode对照表block具体使用等信息与实际有误对此, ext2使用应对方法是, 在开机时全扫描, 确认一致性, 非常浪费时间, 因此日志式诞生日志式中专门划分出一个区块 , 进行记录入修改当入一个时, 会先在日志记录区块中记录某个准备要信息实际入,更新中介数据在日志记录区块中完成该记录tune2fs -l 中Journal inodeJournal backup等信息记录即是日志相关信息

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    linux程之与IO(二):读取

    一、read调用一旦有了与一个打开描述相关连描述符,只要该是用O_RDONLY或O_RDWR标志打开,就可以用read()调用从该中读取字节  函数原型: ssize_t read buf中字节个数 返回值: 如果出现错误,返回-1;读结束,返回0;否则返回从该复制到规定缓冲区中字节数 二、write调用用write()调用将数据到一个中  函数原型: ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 函数参数: fd:要描述符 buf: 指向内存块指针,从这个内存块中读取数据入  到中 count: 要字节个数 返回值:如果出现错误,返回-1;如果入成功,则返回入到字节个数 三、ioctl 函数ioctl用于向设备发控制和配置命令,有些命令也需要读一些数据 部分情况下面,st_size和st_blksize*st_blocks应该是很接近,除非一种情况就是空洞。 一般对应于空洞来说,st_size可能很,而实际占用磁盘空间却很少。

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    C# 列二

    = 1, * * 指定操作打开现有,一旦打开,就会截断成零字节小 * 此操作需要 System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write ,在开发过程中,我们往往需要量读操作,在本地往往能完美运行(单线程),但是项目上线后,就会出现一问题.(.Net本身是多线程环境),下面简单列举一些在多线程环境中会出现问题.i、入一些内容到一个中 3、关于流缓存问题如果一个C#或者.Net程序需要读取Windows操作下面一个,那么就可以通过方式,而如果需要读取流中两个字节,那么该流则会把请求传递给Windows,注意此时 Windows不会直接连接,在定位,并完成读取操作。 此时windows会从中在获取另一个数据块.方式与此相同,对于,操作会自动完成读操作。注:如果需要一个流类从没有缓存设备中读取数据。

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    C# 列三

    1、读C# 列二中列举了相当多方法,致有以下几种:(1)、通过静态类File静态方法来进行,主要有ReadAllBytes()、ReadAllLines ()本将介绍两个级别更加高类来完成. ==========>StreamReader和StreamWriter2、StreamReader和StreamWriter简介在C# 列二中,我使用了FileStream完成了读取和功能 WriteLine()在时,流会自动把回车符和换行符追加到末尾.而FileStream则需要自己处理.(2)、使用StreamReader和StreamWriter不需要考虑(本格式)码方式 FileAccess、FileShare、FileOptions等各种控制,扩灵活性,FileStream还提供了BeginReadBeginWrite(异步读)操作方法,所以FileStream

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    aufs-如何自己一个

    接着上篇章VFS- 内核是如何抽象阐述了VFS以后,这篇章主要想讲述一下在内核当中如何创建一个.其实根据上一篇博客来说,我们主要能够满足VFS抽象,就可以在内核中构建一个自己 ,当中涉及了一些模块内容可以参考”The Linux Kernel Module Programming Guide”为了实现一个,首先我们需要定义一个. ,但是挂载过程中会导致panic,应为我们还没有定义super_block获取和释放函数.挂载时候依赖这两个函数,不然就会导致空指针.接下来我们定义两个接口.”kill_sb 为了填充super_block,需要初始化sb以及创建根目录inode和dentry.s_blocksize指定了小,一般是一个PAGE_SIZE小,这里PAGE_CACHE_SIZE 并把aufs_get_inode改成 这样以后我们就能对进行读了,实际上首先要依赖于mmap操作,把对应页映射到虚拟内存当中来进行读.译并添加模块再挂载以后我们发现touch可以读

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    ☀️ 学会程入门必备 C# 最基础知识介绍—— C# 高级操作(、二进制、Windows 操作)

    C# ???? StreamWriter 类C# 二进制???? BinaryReader 类BinaryWriter 类C# Windows 操作???? 本篇章是介绍C#输入输出知识扩展内容,来源于 ☀️ 学会程入门必备 C# 最基础知识介绍(六)——接口、命名空间、预处理指令、正则表达式、异常处理、输入与输出中输入与输出这块内容 特此来详细介绍一下 C# ???? ----C# 二进制???? ,它会显示名称及它们在 Windows 目录中小。

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    c++之类模板分

    问题:类模板成员函数是在调用时才被创建,导致分时调用不到。 解决:1.直接包含cpp2.将声明和实现到同一个中,并更该后缀名为.hpp,.hpp是约定名字,并不是强制第一种方式:头:person.h#includeusing namespace std; templateclass Person {public: Person(T1 name, T2 age); void show(); T1 name; T2 age;};源:person.cpp person.h templatePerson::Person(T1 name, T2 age) { this->name = name; this->age = age;}对于成员函数,需要指明类参数代表 templatevoid Person::show() { cout name age = age;}对于成员函数,需要指明类参数代表templatevoid Person::show() { cout

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    python计脚本

    python计脚本思路:用os模块中一些函数(os.listdir()、os.path.isdir()、os.path.join()、os.path.abspath()等)实现功能:显示多级目录 ,以及自己要找具体类型(例:以.py结尾),并读取每个第一行(一般为注释说明,这样就能致了解这个是干事什么)先二级目录计脚本代码如下:#计os.chdir(F: 如何实现多级目录中计呢,这里用函数递归调用方式来实现代码如下:#计def sfile(dir,layer=1): print( *(layer-1)+dir) for fp in os.listdir 上图可以看到实现了多级目录中计.py结尾,并打印出每个第一行。  未解决问题:如何实现计F盘中所有jpg,但不显示(打印)目录中没有jpg路径,只显示目录中有jpg路径本人脑袋要爆炸了,实在想不出,有想法博友,给点意见

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    Windows读Ext3

    启动后可以看到该中存在一个Ext3,单机右上角最小化按钮,将其最小化在右下角2. 设置读Ext31) 配置驱动? 在右下角ext2小图标上右键,选择配置驱动2) 配置驱动? 提示当前服务设置将被覆盖,是否继续,单击是4) 刷新及查看是否对Ext3操作成功? 在Ext3分区上单击右键选择配置Ext2卷属性6) 配置Ext2卷属性? 可以查看到Ext3盘符已经设置为H盘了3. 测试1) 新建一个?2) 修改其名?测试在Windows下操作Ext3功能成功

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    C||FFS:Fast File System

    摘要我们描述了UNIX一种新实现,通过使用更灵活allocation policy,提供了更好locality of reference,并且可以适配于不同处理器和外设,提升了throughput 新聚集了被序列访问数据,提供了两种block size,加速了访问同时不浪费小空间,相比于旧提高了10倍访问速度。 新讨论了对于长期需求程接口改进,包括:咨询锁机制(advisory lock)跨名称空间拓展(name space across file system)长名使用资源利用管理权限 (administrative control of resource usage)关键词: UNIX,组织,性能,设计,API旧在贝尔实验室中,磁盘被分为几个分区 用superblock描述,包含基本参数:block数,最数,free list指针。中包含着,部分作为目录,其中指针指向着同时也可能是目录

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    【nodejs列】使用v8c++插

    虽然现在部分情况都是使用n-api来,但是底层毕竟是v8(和libuv),使用v8简单,同时熟悉v8使用。 本介绍在c++插时,简单又常用法,其实本质上,难处在于底层能力和对libuv、v8了解。话不多说,直接看代码。 demo.protoField, n);console.log(执行add方法:, demo.add(1,2), n); console.log(执行seq方法:, genSeq(), genSeq(), n);最后译配置 { targets: } ] }看起来非常简单,流程如下1 npm install -g node-gyp2 node-gyp configure3 node-gyp build4 node test.js 拓展nodejs方式很多,插是一种,直接修改内核也是一种,之前有介绍过如何修改内核,有兴趣同学也可以看一下。

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    Makfile

    Makfile不定期更新 make和Makefile以下来自百度百科make: make是一条计算机指令,是在安装有GNU Make计算机上可执行指令。 Makefile: 一个工程中不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一规则来指定哪些需要先译,哪些需要后译,哪些需要重新译,甚至于进行更复杂功能操作 ,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,也可以执行操作命令。 : stack.h stack.c .PHONY : cleanclean: rm $(object)注意: 如果是C++项目就需要在main生成命令里面把gcc译程序换成g++ 解释上述是我 CC++多译一般使用Makefile风格,因为没有特殊中间操作,所以都是用make自动规则,下面解释上面Makefile内容,基本上可以分成4部分:在此之前,先说明一下Makefile

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    如何自己C语言头

    一些初学C语言人,不知道头(*.h)原来还可以自己。只知道调用库 函数时,要使用#include语句将某些头包含进去。其实,头跟.C一样,是可以自己。 头是一种,使用辑器将代码好之后,以扩展名.h保存就行了。头中一般放一些重复使用代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏定义等等。 常根据它所在名来命名,例如,如果头名叫做stc15w.h,那么可以这样使用:#ifndef _STC15W_H_#define _STC15W_H_ 代码部分#endif 这样意思就是 使用引号“”时,首先搜索工程所在目录,然后再搜索译器头所在目录;而使用尖括号< >时,刚好是相反搜索顺序。 假设我们有两个名一样stc15w.h,但内容却是不一样。 一个保存在译器指定目录下,我们把它叫做I;另一个则保存在当前工程目录下,我们把它叫做II。如果我们使用是#include ,则我们引用到I。

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    :抽象

    IFileProvider对象构建了一个抽象,我们不仅可以利用它提供一API来读取各种类型,还能及时监控目标变化。 由于IFileProvider是一个接口,所以由它构建是一个抽象化,这里所谓目录和都是一个抽象概念。 为了让读者朋友们对这个有一个体认识,我们先来演示几个简单实例。管理所有以目录形式进行组织,一个IFileProvider对象可以视为针对一个根目录映射。 接下来我们在Main方法中了如下程序利用依赖注入方式得到FileManager对象,并读取data.txt内容。 我们了如下程序来演示针对内嵌于程序集中资源读取。

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    WindowsCSoftwareDistribution夹过如何处理

    1、SoftwareDistribution夹是如何来?了解到,这个夹是和操作补丁更新相关,我们通过以下方式确认下是否和操作补丁更新相关。 A:操作补丁更新前:C容量情况如下:已用空间13.8GB图片.pngSoftwareDistribution小如下:小1.14GB图片.pngB:更新并安装下更新补丁图片.png图片 .pngC:操作补丁更新后:C容量情况如下:已用空间17.2GB,相比之前13.8GB多处了3.4GB图片.pngSoftwareDistribution小如下:小1.51GB,相比之前 但是此夹里毕竟是相关,如果删除后,出现问题,那么后果不言而喻,所以删除前强烈建议家先做一个备份。 spm=a2c4g.11186623.6.901.7c70463eUWZI90确认数据备份后再删除SoftwareDistribution夹,为自己和公司留一条“后路”,以免发生删除后崩溃问题

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    C++ DLL给易语言调用

    摸索了两天了,终于解决了所有问题,在此跟家分享。   需要三个,dll_demo.h、dll_demo.cpp、dll_dome.def  直接上代码:  头如下:1 #ifndef _DLL_DEMO_H_2 #define _DLL_DEMO_H extern C __declspec(dllimport)7 #endif8 DLL_DEMO int __stdcall Add(int a, int b);9 #endif  源:1 #define :1 LIBRARY2 EXPORTS3 Add @ 1  函数需要声明为 stdcall调用方式才能被易语言调用,def主要作用为解决使用stdcall方式后函数名被改变问题。 在vs2013中引入def需要手动在工程属性,链接器,输入,模块定义中添加。

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    linux程之与IO(四):属性

    一、读取元数据int stat(const char *path, struct stat *buf); int fstat(int fd, struct stat *buf); int lstat * mode_t    st_mode;    * protection * nlink_t   st_nlink;   * number of hard links *     硬链接是不可以跨越 number:major 8, minor 1 File inode:660022 Filetype:regular file File permission bits=664 -rw-rw-r-- 因为是普通 主设备号表示设备驱动程序,而次设备号表示特定子设备。比如在同一个磁盘上面不同,设备驱动程序相当,但是次设备号不同。 st_rdev只有字符特殊和块特殊才有这个值,表示实际设备设备号。

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      消息队列 TDMQ

      消息队列 TDMQ 是基于 Apache 顶级开源项目Pulsar自研的金融级分布式消息中间件,是一款具备跨城高一致、高可靠、高并发的分布式消息队列,拥有原生Java 、 C++、Python、GO 多种API, 支持 HTTP 协议方式接入,可为分布式应用系统提供异步解耦和削峰填谷的能力,同时也具备互联网应用所需的海量消息堆积、高吞吐、可靠重试等特性。

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