项目需求:一、语言和环境A、实现语言 C#B、环境要求 Visual Studio 2012二、功能要求现使用.NET WinForms技术为居委会开发一个街道管理软件,其中街道管理窗体界面如图-4所示 要求:1、读取提供的XML文件(详见 提供给学员的素材Address.xml),将其信息动态添加到TreeView控件中。2、创建表示地址信息的实体类,并使用泛型集合保存XML文件中的信息。 System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace Street_Management_System { public partial class 街道管理系统 : Form { public 街道管理系统() { InitializeComponent(); } public Dictionary dic = new Dictionary(); private : Form { public 街道管理系统() { InitializeComponent(); } public Dictionary dic = new Dictionary(); private
,但是这个程序是可以运行的,应付一般的期末课设应该没问题(有的朋友私信我说运行不了,可能是环境的问题,我当时用的是vs2017,其他环境不能运行的话针对错误提示自行百度一下吧~) —————————— —————-分割线—————————————————————- 1.题目 图书管理系统 2.程序设计思路 图书管理系统保持记录以进行删除,查询,借书,还书,退出,添加等等操作;使用菜单以实现功能选择模块 3.功能模块图 4.数据结构设计 1.编写主函数main () 2.设计功能选项并标号,用switch选择,然后进入不同模块,进行不同选择,实现不同功能。 if (k == 1) goto label_1; } } } /*************结束模块***************/ void Finish() { exit(0); } 参考资料:c语言程序设计报告 图书管理系统 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
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DOS界面的图书管理系统,具体内容如下 程序分为两块:管理员操作(收录图书、删除图书等)和会员操作(注册、借书、还书等); 1、管理员操作界面 2、会员操作界面 global.h头文件:(程序中只使用了一个编写的头文件 ,在这里存放了所有的接口函数以及需要使用到的头文件,还有结构体的定义) #include “iostream” #include “string” #include “fstream” #include < “\t\t\t\t登录成功,按任意键继续”; break; } } if(Mem_Point >= Member_Record){ cout << “\t\t\t该用户未注册,不能使用图书管理系统 20]; while(1){ infile >> n >> s >> num >> l >> c; //从文件导入信息,并注册会员信息 Member_Add(n,num,l,c); if(infile.eof 总结 以上是编程之家为你收集整理的C语言图书管理系统简洁版全部内容,希望文章能够帮你解决C语言图书管理系统简洁版所遇到的程序开发问题。
1、通过重定向到null清空文件内容 使用shell重定向null(不存在的对象)到文件的最简单方法来清空文件内容 [root@localhost ~]# > access.log 2、使用true命令重定向清空文件 另一种清空文件的方法是将 : 或者 true 内置命令的输出重定向到文件中,具体如下: [root@localhost ~]# : > access.log 另一种方法是将:或true内置命令的输出重定向到文件 这通常是通过重定向机制完成的。 /dev/null设备文件是一个特殊文件,它会吞噬发送给它的任何输入,或者它的输出与空文件的输出相同。 一个字符串是一个对象,它可能是空的。而null意味着一个不存在的对象。 [root@localhost ~]# echo -n "" > access.log 5、使用truncate命令清空文件 truncate命令将文件的大小缩小或扩展到定义的大小。
1 把DLL放在C#工程的Debug文件夹跟Release文件夹,我这里是使用X86编译的就放在了这两文件夹 ? ? 2 用DLL查看器 Viewdll.exe 查看DLL导出的函数如下图 ? 3 调用代码如下: using System.Runtime.InteropServices; //包含DllImport的using指令 namespace TB { public partial class FormTB : Form { //声明外部DLL的函数,这里的DLL函数接口已经从文档得知 [DllImport("USER_COM.dll", EntryPoint FormTB562_Load(object sender, EventArgs e) { bool op= OpenCOM(); //调用DLL的函数 (3) CallingConvention 是指示入口点的调用约定,默认情况下,C 和 C++ 使用的 Cdecl 调用,如果 DLL 里包含有 __stdcall 的关键字, CallingConvention
问题说明 今天在服务器解压一个之前上传的数据,大概有180GB,虽然当前盘还有984GB的富余。 但是当我选择解压到当前文件夹时,解压到半路还是提醒C盘的空间不足。 原理 压缩文件解压会在C盘创建一个temp文件进行中转存储(默认) 所以修改掉这个临时文件解压文件夹的目录即可 实际操作方法 EMM。 在设置中找到这个东西就可以了,然后改到一个空间富余的路径下即可 以WinRAR为例,设置-->路径--->临时文件解压的文件夹(好像还要取消勾选“仅用于可移动磁盘”)即可。
最近由于项目的需要,基于.Net 4.0框架和WPF开发window的客户端(开发环境为win7 旗舰版;Visual Studio 2013),在功能实现上需要将遗传优化MATLAB的仿真程序移植到C 该程序可以正常运行,稍加修改可以优化其他问题,本文的所有程序和相关文献(其中也有TSP问题的优化)可以下载:http://pan.baidu.com/s/1dFNYbXB (Genetic文件为本例程) 主要记录一下利用C#开发基于遗传算法的智能组卷系统的学习过程,大家或许对智能组卷系统并不了解(ps:其实我也只是大致了解了问题的描述),这儿给出一篇文献可以参阅(基于遗传算法的在线考试系统自动组卷策略优化 如:概念、实验室及辅助检查、机制、发病原因、机理改变等; 难度:区分难度的好处在于出卷的时候可以方便的、适当的选择要出题的难度,方便对不同程度的参考人员进行考试; 教学要求:区分难度的好处在于出卷的时候可以方便的 、适当的选择要出题的难 分数:对题库中的题目进行分数自定义,非常人性化的设置。
今天在群里看到一位大佬发的绕过360安全卫士添加系统用户权限的脚本,于是乎,我便下载下来分析可知是通过调用系统 API 函数来规避杀软: ? 所以我就蹭一波热度,自己写了个 C# 版本的, Class 类如下: using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace Bypass360 Console.WriteLine("Error Adding Group Member"); } } } } 在 Class 类中定义了系统需要用到的 当然,如果是想利用 Dll 劫持等方式来添加用户,我也提供上 C++ Dll 的代码 #include #include #include #include #pragma comment(lib 本文由“壹伴编辑器”提供技术支持 编译好的成品附件分享 链接:https://share.weiyun.com/5mbP3pC 密码:bugfor end
01 介绍 这个是小编上学期的C#课程结课作业,是小组完成的。这次一并分享出来啦。嗯……为什么界面这么少女心呢,并不是小编有一颗少女心,而是因为UI部分是同组的女生负责设计的。 ? 在界面设计上,我们为系统添加了好看的背景图片。通过Detail栏展示用户信息与折扣,通过Hot Movie栏在最吸引眼球展示热映电影的海报,提高用户的购买欲望。 对于复杂的系统分层让结构清晰,便于对系统进行整体的理解、把握;而且便于维护,将各部分之间的相互影响的程度降低到最小,系统基本的架构可以通过工具自动生成代码。 系统总共包含五个界面,分别为:用户登录界面、用户注册界面、影院主页、票务信息确认界面、支付界面以及取票信息界面。 同时,使用Winform皮肤插件来实现对系统界面整体风格的把控。 》购票信息确认界面 在选定座位后,进行系统进行核算总的金额,然后显示所选座位信息以及应付的价钱。提示用户是否进行付款。
② 综合训练:学生成绩管理系统 二、设计要求 矩阵乘法:编写一个函数实现矩阵A(2行3列)与矩阵B 相乘(3行2列),乘积放在C数组中。在主函数中输入相乘的两数组,并输出结果。 学生成绩管理:(结构体数组、函数、指针、算法、流程结构及文件等的综合应用) 程序说明:有N个学生,每个学生的数据包含学号(不重复)、姓名、三门课的成绩及平均成绩,试设计一学生成绩管理系统,使之能提供以下功能 : 学生成绩管理系统 1、 成绩录入 2、 成绩查询 3、 成绩统计 4、 退 出 (1)主菜单 (2)各菜单项功能 ① 成绩录入:输入学生的学号、姓名及三门课的成绩; ② 成绩查询:(至少一种查询方式 ③成绩统计: v 计算学生的平均分; v 根据学生的平均分高低,对学生的数据进行排序后输出; v 对学生单科成绩排序,输出学生姓名与该科成绩; ④退出系统:退出整个系统(即主菜单)。 出现统计信息 11、回到主菜单,输入7,回车 输入result,回车 出现成功写入文件的信息 12、回到主菜单,输入9,回车退出系统 四、各变量的定义和作用 #define N 3 定义常数 typedef
,这个直接在手机应用商店中搜索就行,如下,大概也就12M左右,直接下载安装就行,安装完成后,打开这个软件,就可以直接编写C语言程序了,这里自带有编译器,可以直接编译运行程序,方便得很。 ,这个编辑器不大,也就3M左右,直接下载安装即可,安装完成后,打开软件,就可以直接编写C语言程序了,这里自带有简单的TCC编译器,所以可以直接编译程序,在扩展中你也可以下载GCC和G++编译器。 上面的两款软件是手机上操作的,但是手机屏幕小操作起来也有很多不方便,下面为大家提供几款电脑上的编程软件: 1.Dev-C++: 这是Windows平台下一个免费、轻量级的C/C++集成开发环境,基本功能和早期的 2.Code::Blocks: 这也是一个轻量级的C/C++开发环境,免费、开源、跨平台,相比较Dev-C++比较单一的功能来说,支持自动补全、语法提示和语法检查,除此之外,还自带有许多现成的工程模板, 当然,还有许多其他C语言编程软件,像C-free,CLion,Xcode等也都非常不错,选择适合自己的一种就行,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家进行补充。
很多人觉得编写一个C语言程序是个很复杂的问题,但其实是很简单的,至少对于二级C考试题目来说都比较简单。 写C程序有以下7个步骤: 定义程序的目标 定义目标就是确定这个程序是干什么的,实现什么功能。简单说,就是输入了什么,又输出什么? 设计程序结构 程序结构是尤为重要的,它体现了你的编程思路。 实现第一步的目标,整体思路是怎样的,每一小步都有哪些小的问题,如何解决。 编写代码 根据第二步的程序结构,一步步用代码实现。即把你的思路逻辑翻译成C语言。 这是C语言的基本功,要多加练习,从参考模仿到理解吃透。 编译程序 代码基本完成后,编译程序。当然一开始难免会报很多错误,不要害怕,根据提示认真检查修改,一般都是常见问题,熟练之后就能很快解决。 这时,优秀的代码习惯、详细的注释,会帮你很快熟悉程序。 很多人误以为第三步编写代码才是最重要的,因为通常他们看到一个题目不是先理清楚思路,而是回忆在哪里见过,代码大致是怎么写的。
在前面的文章里已经清楚计算机是只认识0和1的,那平时编写的程序到运行中间又经历了什么? 这个过程用下面一张图就足以说明所有的问题了 ? 稍微解释一下其中的一些含义 目标文件和可执行文件都是由机器语言指令组成的 目标文件只包含你写的代码所翻译的机器语言代码 可执行文件还包含你写的代码中使用的库函数和启动代码的机器语言代码(启动代码充当着程序和操作系统之间的接口 手动编写 这里就需要引入裸函数的概念了,裸函数就是编译器不帮你生成一行代码,所有的代码都必须你自己去手动编写 void __declspec(naked) Function(){ } 在正常情况下,我们写一个空函数是不会出现报错的情况的 __declspec(naked) Function(){ __asm { ret }} 对于手动编写要特别注意对于相关数据的调用,需要明确它们所处的位置在哪里,为了把所有的情况都包含在内 + y + z + a + b + c;} 其中x、y、z和a、b、c在内存中所存在的位置是完全不同的,想要分清楚这个内容,上一篇文章的堆栈图就特别的关键了,不清楚的去看上一篇文章的说明。
C#编写简单的聊天程序 2008-9-7 作者: 张子阳 分类: C# 语言 引言这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考 文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)、聊天程序的实现模式、程序实现。 SendMessage(Message msg); 发送用户 void SignOut(); 注销系统}消息接收方IMessageReceiver而对于消息接收方,从上面我们可以看出,它的操作全是被动的 C#网络编程基础(篇外篇)这部分的内容请参考 C#网络编程 系列文章,共5个部分较为详细的讲述了基于Socket的网络编程的初步内容。 编写程序代码如果你已经看完了上面一节C#网络编程,那么本章完全没有讲解的必要了,所以我只列出代码,对个别值得注意的地方稍微地讲述一下。
C语言简单实现学生成绩管理系统 一、前言 首先,要写一个管理系统必须要先搭出一个框架来,即明确自己要实现哪些功能,将每个功能都写陈一个函数,然后再去编写实现各个功能的函数,最后再思考各个函数之间的相互调用 其次,最好是实现一个功能就测试一个,因为这样比较方便调试,出现bug的时候自己先思考,然后再去查找对应的知识点,一定要自己多思考,这样才会使自己的理解和记忆更加深刻 最后,在写管理系统的时候会出现很多 ,这样方便内容的读取 将链表内容导入文件时一行存放一个人的信息,方便读取 在进入系统时就把学生成绩信息,学生账号信息,教师账号信息从文件录入链表 修改密码时必须验证原密码,在修改完密码后立即存入文件 在系统退出时将学生成绩信息导入文件 ,不用每次修改后就导入 在输入密码时在屏幕上用’*’来代替用户输入的密码 四、正文 界面 我的管理系统分了三个端口:教师端,学生端,管理员端 首先,这是登录界面 教师端功能界面 学生端界面 return 0 ; } 六、总结 第一次写这么长的代码,确实挺累的,但收获也不小,但是还有还不够完善,比如密码加密未完成,还有这个系统只能管理一个班级,若要实现多个班级的成绩管理就不嗯呢该完成了
JetBrains系列软件的用户配置文件(config, system)默认是在系统盘user下, 而缓存文件content.dat.storageData太大(本人这里已经达到了8G+),可以进行迁移 content.dat.storageData文件就是在这个路径下的 system/caches里. 这里以PHPStorm为例, PyCharm等软件都差不多. 1. 在PHPStrorm中修改配置: Help -> Edit Custom Properties 打开的用户配置文件默认是空的, 在后面添加如下两行: idea.config.path = E:/ProgramData 移动系统盘用户目录下的文件夹到新的目录 把第一张图中的 config和system两个文件夹直接拷贝到新的路径下, 最后删除 system/caches/content.dat.storageData 未经允许不得转载:肥猫博客 » phpstorm存放在系统盘的大文件迁移
Unix 与 C 语言的关系 ? Unix 确实是用 C 语言编写的,而且是世界上第一个用 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的? Unix 为什么要用 C 语言来编写?相信看完这篇文章你很快就会有了答案。 说到这里,C 语言还没有出场,因为它在那个时候还没有被发明出来。Unix 操作系统的第一个版本是纯粹用汇编语言编写出来的。一直到了 1974年,第四个版本才改用 C 语言进行开发。 C 语言解决了 B 语言的很多缺陷,并很快成为了开发操作系统最流行的一种编程语言。新版本的 Unix 以及今天很多类 Unix 的操作系统都是用 C 语言开发出来的。 好了,讲到这里,我想大家都清楚了 Unix 和 C 语言是怎么来的了,以及为什么要用 C 语言来编写 Unix。
git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 视频观看 百问网驱动大全 编写设备驱动之 I2C总线-设备-驱动模型 2. 编译i2c_driver 3. 编写测试程序 4. /i2c-0/new_device // 删除i2c_client # echo 0x1e > /sys/bus/i2c/devices/i2c-0/delete_device 4.2 编写代码 i2c_new_device i2c_new_probed_device i2c_register_board_info 内核没有EXPORT_SYMBOL(i2c_register_board_info) 使用这个函数的驱动必须编进内核里去 4.3 使用设备树生成 在某个I2C控制器的节点下,添加如下代码: ap3216c@1e { compatible = "lite-on,ap3216c"; reg = <0x1e>;
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; namespace Theater_Ticket_Selling_System { /// /// 影院售票系统 foreach (TreeNode items in item.Nodes) { Cinema c = new Cinema(); dictionary.Add(items.Text, c); } } foreach (TreeNode items in item.Nodes) { Cinema c = new Cinema(); dictionary.Add(items.Text, c); } }
一些初学C语言的人,不知道头文件(*.h文件)原来还可以自己写的。只知道调用系统库 函数时,要使用#include语句将某些头文件包含进去。其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写的。 头文件是一种文本文件,使用文本编辑器将代码编写好之后,以扩展名.h保存就行了。头文件中一般放一些重复使用的代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏的定义等等。 其中 其中,DELAY为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样。 假设我们有两个文件名一样的头文件stc15w.h,但内容却是不一样的。一个保存在编译器指定的头文件目录下,我们把它叫做文件I;另一个则保存在当前工程的目录下,我们把它叫做文件II。 如果我们使用的是#include <stc15w.h>,则我们引用到的是文件I。如果我们使用的是#include “stc15w.h”,则我们引用的将是文件II。 ?
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