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Qt编写安防视频监控系统9-自动隐藏光标

这个效果的灵感来自于大屏电子看板系统,在很多系统中尤其是上了大屏的时候,其实在用户不在操作的时候,是很不希望看到那个鼠标箭头指针的,只有当用户操作的时候才显示出来,这个就需要开个定时器定时计算最后一次用户操作的时间,和当前时间比较,如果超过了鼠标未操作隐藏时间,则隐藏鼠标,在Qt中提供了方法qApp->setOverrideCursor(Qt::BlankCursor);这样设置个空白的鼠标指针就表示隐藏鼠标,如果需要恢复调用qApp->restoreOverrideCursor();即可,怎么触发恢复鼠标指针呢?搞个bool存储当前鼠标是否隐藏,在鼠标隐藏的时候置为真,拦截鼠标移动事件,一旦发现之前鼠标处于隐藏状态,则立即恢复指针状态,同时将标志位改为假,不然频繁恢复指针没有意义,只有当指针隐藏的时候才需要恢复一次。

02

取消css事件

auto 与pointer-events属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted效果相同 none (一般会用到它,其他属性值很小使用) 元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器。 visiblePainted 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值 visibility属性值为visible,鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值 visibleFill 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill属性的值不影响事件处理。 visibleStroke 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke属性的值不影响事件处理。 visible 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和stroke属性的值不影响事件处理。 painted 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: 鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值 鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值 visibility属性的值不影响事件处理。 fill 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和visibility属性的值不影响事件处理。 stroke 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素边界上时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 all 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill、stroke和visibility属性的值不影响事件处理。 示例

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Qt编写数据可视化大屏界面电子看板8-调整间距

在数据可视化大屏界面电子看板系统中,前期为了使用目标客户机,调整间距是必不可少的工作,QMainWindow中的QDockWidget,会默认生成布局和QSplitter调整宽高大小,鼠标移动到模块之间的缝隙处,鼠标指针会形成调整大小间距的那种,上下左右拉动就可以调整大小了。Qt的dock默认底部布局是被全部填充的,即一旦产生了底部Dock,则底部的左侧和右侧也属于底部布局,此时需要用setCorner方法来把这个布局给切掉,比如底部布局的左侧部分,可以切掉当做左侧布局使用,setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);底部布局右侧部分,可以切掉当做右侧布局使用,setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);这样左右两侧的布局就有更大的空间来放置窗体了,这样可能更适合大部分的应用场景。如果只是切掉了一部分,比如切掉了右侧,则左侧和中间部分当做底部布局,放置一个长条状的大窗体,也是非常美观的,主要看具体的窗体大小了。

03

C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.

02

event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别

3.event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动。 例 3.1:event兼容,clientX,offsetX和screenX的区别,图片移动。 clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它包括滚动条,即不会随着滚动条而变动 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。包括滚动条。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 马克-to-win:做实验时,可以选择四个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。这时出现滚动条,按右箭头到头,点击,你会发现区别。 <head>     <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>

    
<script>     var car = document.getElementById("img");     function move(event)     {         var event = event || window.event; /*clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 马克-to-win:做实验时,可以选择三个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。 */

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event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动

3.event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动。 例 3.1:event兼容,clientX,offsetX和screenX的区别,图片移动。 clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它包括滚动条,即不会随着滚动条而变动 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。包括滚动条。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 马克-to-win:做实验时,可以选择四个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。这时出现滚动条,按右箭头到头,点击,你会发现区别。 <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>

<script> var car = document.getElementById("img"); function move(event) { var event = event || window.event; /*clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 马克-to-win:做实验时,可以选择三个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。 */ alert("event.clientX is "+event.clientX+"event.pageX is "+event.pageX+"event.offsetX is "+event.offsetX+"event.screenX is "+event.screenX); car.style.left = event.clientX ; car.style.top = event.clientY; } document.onmousedown=move; </script>

04

Qt编写安防视频监控系统8-双击节点

在所有的视频监控系统中,双击摄像机的节点,对应摄像机加载到当前焦点通道显示,这个都是必须具备的功能,还有一些厂家会做双击NVR节点,自动加载该NVR下的所有摄像机全部显示,从通道1开始到通道16或者32,知道排满,或者双击对应的分组,分组下面的所有摄像机自动加载显示视频,这个基础效果在Qt中还是很好实现的,入门级别,唯独双击父节点加载节点下的所有视频,我们知道QTreeWidget默认双击父节点是折叠功能,那怎么取消这个功能呢?或者仅仅是限制单击父节点的+-号来实现折叠和展开,这个就需要用到事件过滤器,事件过滤器的优先级别很高,可以直接优先拿到对应的事件,然后进行处理,处理完成以后如果不需要继续传递下去可以直接return true即可,这样就不会再执行该事件了。

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领券