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C++ .NET编程:托管C++概述

参考链接: C++内存管理:新增和删除 原文地址    Visual C++ .NET编程:托管C++概述   2000年6月,Microsoft推出了“Microsoft.NET下一代互联网软件和服务战略 “Microsoft.NET 代表了一个集合、一个环境、一个可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。”这就是鲍尔默对.NET的描述。     托管是.NET的一个专门概念,它是融于通用语言运行时(CLR)中的一种新的编程理念,因此我们完全可以把“托管”视为“.NET”。那么什么是“通用语言运行时”? 3、托管C++与标准C++的主要区别    尽管托管C++是从标准C++建立而来的,但它与标准C++有着本质上的区别,这主要体现在以下几个方面:   (1) 广泛采用“名称空间”(namespace) 尽管很早Microsoft就在Visual C++中支持名称空间的编程方式,但是很少引起Visual C++程序员的普遍关注。

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C++编程简介

目录 一、C++编程简介 学习 C++,需具备的基础 二、目标 1.单一 Class 的设计,叫做 Object Based(基于对象) 2.Object Oriented(面向对象) 三、C++ 的历史 四、C++ 演化 1.这个语言有这些版本 2.学习 C++,可以分为语言的部分和标准库的部分 五、必看书籍 一、C++编程简介 面向对象是种观念,我们用这种观念来写程序。 三、C++ 的历史 B 语言(1969) C 语言(1972) C++语言(1983) (new C->C with Class->C++) Java 语言 C#语言 好像没有 A 语言。 C++ 11(2.0) 2011 年才出现 2.0。 C++ 14 2014 年又有个小版本。 不必在乎版本,大部分程序员用的是 C++ 98。 如果一个 c++程序员不怎么用标准库的话,不能算是一个合格的好的 c++程序员,不能算是有生产力的 c++程序员。

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    C++ 核心编程

    C++ 核心编程 引用 **作用: **给变量起别名 语法: 数据类型 &别名 = 原名 引用是一种特殊的指针类型,引用一旦被定义就不能重新赋值,并且不能被设置为空值。 函数调用作为左值 实际上test方法中是返回a的引用,即相当于将a进行赋值1000 引用的本质 本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量. int& ref = 10; cout << ref << endl; int a = 10; showValue(a); showValue(ref); } 函数提高 函数默认参数 在C+ int b = 20) { return a + b; } int main(){ int a = func(); cout << a << endl; } 函数占位参数 C+ { Circle cl; double bl = cl.calculateZC(); cout << bl << endl; return 0; } struct和class区别 在C+

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    C++ CGIweb编程

    虽然 CGI 文件是 C++ 可执行文件,但是按照惯例它的扩展名是 .cgi。 默认情况下,Apache Web 服务器会配置在 /var/www/cgi-bin 中运行 CGI 程序。 2.2 C++实现 2.2.1 C++ CGI程序 #include <iostream> using namespace std; int main () {       cout << "Content-type 这是我的第一个 CGI 程序 2.2.2 C++ CGI库 在真实的实例中,您需要通过 CGI 程序执行许多操作。 这里有一个专为 C++ 程序而编写的 CGI 库,我们可以从 ftp://ftp.gnu.org/gnu/cgicc/ 上下载这个 CGI 库,并按照下面的步骤安装库: $ tar xzf cgicc-X.X.X.tar.gz 通过使用 C++ CGI 库,可以很容易地访问传递的信息: #include <iostream> #include <vector>   #include <string>   #include <stdio.h

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    C++编程基础练习

    注:本文练习题均出自《Essential C++》第一章 练习1,1 从一个简单程序开始 #include<iostream> #include<string> using namespace std; 请以两种方式实现:第一种使用C-style字符串,第二种使用string对象。 1,C-style字符串 首先,我们必须决定user_name的长度;接下来,利用标准库的strlen()函数获得user_name的长度,cstring头文件中有strlen()的声明。

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    HBase & thrift & C++编程

    前言 本文目的是介绍使用C++如何操作HBase。从HBase 0.94开始,HBase新增thrift2,本文只介绍和讨论thrift2相关的。 4. thrift_helper.h 为了简化C++客户端的编程,可以使用thrift_helper.h: https://github.com/eyjian/mooon/blob/master 示例代码 // HBase thrift2 C++编程示例 #include "THBaseService.h" #include  // PRIu64 #include #include #include { hbase_client.connect(); // 连接hbase thrift2 server fprintf(stdout, "connect %s:%d ok\n", hbase_ip.c_str (), column_value_ref.qualifier.c_str(), column_value_ref.timestamp, column_value_ref.value.c_str());

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    C++编程规范(三)

    3,优先使用++和—的标准形式,优先调用前缀形式,前缀返回的是新值,后缀返回的是原值。

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    编程牛人】C++之父

    为了表达该语言与c语言的渊源关系,它被命名为C++。而Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普)博士被尊称为C++语言之父。 自C++诞生后,C++语言历经了不断地完善,例如1990年c++语言引入模板和异常处理的概念,1993年引入运行时类型识别(RTTI)和命名空间(Name Space)的概念。 1997年,c++语言成为美国国家标准(ANSI)。1998年,c++语言又成为了国际标准(ISO)。 c++语言是以c语言为基础的,支持c语言的所有语法和几乎所有的技术,因此也有人把c++语言看作是c语言的超集。 同时c++语言支持面向对象程序设计方法的所有概念,它是一种非常实用的、功能极为强大的程序语言,相对而言较难掌握。 他认为:“软件行业太多的经理和管理人员试图把编程变成低级别的流水线工作。

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    C++编程规范(五)

    1, 默认时使用vector,否则选择其他合适的容器 理由:编程时正确,简单和清晰是第一位的,其次才考虑效率 如需要在某个特定位置插入,使用序列容器 vector list 如需要随机访问迭代器,使用 (remove(c.begin(), c.end(),value), c.end()); remove remove_if 7, 用算法调用代替手工编写的循环方式 8,使用正确的stl查找算法 查找无序范围 partial_sort(c.begin(),c.begin()+3, c.end(),ScoreCompare); 10,避免使用类型分支,多使用多态 类型分支: Class Shape{ Enum Void* pV=p1; T2*p2=static_cast<T2*>(pV); 12, 不要使用C风格的强制转换,用C++的代替 C风格:Derived继承自Base Extern void (Base* pb){ //假设Gun明确知道pb实际上指向的使Derived //而且先传给Fun Derived* pd=(Derived*)pb; Fun(pd); } C+

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    C++核心编程(上)

    来源:CSDN|晚风花间寺中人 本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值 ,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 内存四区意义: 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程 1.1 程序运行前 在程序编译后,生成了 : " << (int)&c_l_b << endl; system("pause"); return 0; } 总结: C++中在程序运行前分为全局区和代码区 代码区特点是共享和只读 全局区中存放全局变量 << endl; cout << *p << endl; system("pause"); return 0; } 堆区: 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 在C+

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    c++编程之perror()

    参考链接: C++ perror() 定义函数          void perror(const char *s); perror ("open_port");   函数说明           perror 和异常处理的区别           这里有一个疑问,c++已经有了异常处理,为什么还需要一个perror呢?

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    C++编程规范(四)

    1, 在头文件中,不要编写名字空间级的using指令或者using声明,相反应该显式用名字空间限定所有的名字。

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    C++ 编程习惯与编程要点

    以良好的方式编写C++ class 假设现在我们要实现一个复数类complex,在类的实现过程中探索良好的编程习惯。 新创建的对象,不能返回引用 imag(x)+ imag(y)); } 在operator +=中返回引用还是必要的,这样可以使用连续的操作: c3 += c2 += c1; ⑦ 如果重载了操作符,就考虑是否需要多个重载 就我们的复数类来说,+可以有多种使用方式: complex c1(2,1); complex c2; c2 = c1+ c2; c2 = c1 + 5; c2 = 7 + c1; 为了应付怎么多种加法,+需要有如下三种重载: inline complex operator+ (const complex & x ,const complex Class with pointer member(s):记得写Big Three C++的类可以分为带指针数据成员与不带指针数据成员两类,complex就属于不带指针成员的类。

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    C++编程基础与高级编程

    文章目录 C++基础教程 入门实例 编程实战 linux 下编译c++ 程序=算法+数据结构 C++存储类 数组 C++ 指针 C++ 引用 面向对象编程 static 关键字 C++ 继承 C++ 多态 C++重载 C++ 抽象类 C++命名空间 C++字符串 C++ 异常处理 C++文件和流 C++基础教程 1.IDE:集成开发平台:编辑 编译 调试 推荐VS2008 2.www.afanihao.cn 3.win10 cd /d 文件夹路径 c++是静态编程语言、编程式的、通用的大小写敏感的,不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程C++是一个中级语言,c++c语言的超集合,任何合法的C都是合法的C++程序。 c++的文件扩展名,.cpp .cp .c C++ 中分号是结束符号,每个完整的句子都以;号结束。 编程实战 c++ 中小数表示: printf("%.1f\n",8.0/5.0) 解释型语言:边编译边执行;编译型语言:编译完成后再执行 C++ 变量 变量其实不过是程序可操作的存储区的名称。

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    浅谈 C++编程

    随着 C++ 11/14/17 标准的不断更新,C++ 语言得到了极大的完善和补充。元编程作为一种新兴的编程方式,受到了越来越多的广泛关注。 结合已有文献和个人实践,对有关 C++编程进行了系统的分析。 首先介绍了 C++编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++编程发展的 展望。 1. 1.2 元编程C++ 中的位置 C++ 语言 = C 语言的超集 + 抽象机制 + 标准库 C++ 的 抽象机制 (abstraction mechanisms) 主要有两种:面向对象编程 (object-oriented 为了实现面向对象编程C++ 提供了 类 (class),用 C++ 的已有 类型 (type) 构造出新的类型。

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    C++核心编程学习

    (1)栈区 栈区的数据由编译器负责管理开辟和释放;(不要返回局部变量的地址);;局部变量,函数形参,栈区的数据在函数执行完后自动释放; (2)堆区 由程序员分配释放,若程序员不释放,操作系统会回收;在C+ 3、做函数参数,可以达到指针效果 4、引用做函数返回值,可以作为左值 5、引用的本质在C++内部实现是一个指针常量(指针不可变, 指针指向的内容可以变)int* const ref(指针常量) 6、常量引用 (); 通过类名: Person::func() 9、成员变量和成员函数分开存储(只有非静态成员才属于类对象上的) Person p; 空对象占用的内存空间为1;C+ (const Complex& c1, const Complex& c2){ return Complex(c1.m_rel + c2.m_rel, c1.m_vir + c2.m_vir); c1, const Complex& c2){ return Complex(c1.m_rel / c2.m_rel, c1.m_vir / c2.m_vir); } inline bool

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    C++编程规范(一)

    变量名形如likeThis,第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写;私有成员变量名形如 likeThis_;宏名称如 LIKE_THIS

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    CC++混合编程

    C++调用C函数 标准模板: //实现不管.c文件还是.cpp都可以调用这里面的函数. C++ 的特性,是一种链接约定,通过它可以实现兼容CC++ 之间的相互调用,即对调用函数能够达成一致的意见. extern中的函数和变量都是extern类型的:可以在本模块或者其他模块中使用,被extern "C"修饰的 例子 cfun.h c++ 的头文件,只要定义接口中的文件即可 //cfun.h #ifdef __cplusplus //条件编译,如果是c++前来调用该接口那就有extern c 的标识如果不是就不会有extern c的标识 extern "C"{ #endif void cfun() ; return 0; } C调用C++函数 c++头文件 //cppfun.h void cppfun(); c++函数 //cppfun.cpp #include "cppfun.h" #include

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    CC++混合编程

    这篇文章讲解的知识点很“小”,但是在CC++的混合编程中非常重要。因为我们在写应用程序时,经常利用到第三方的程序。 如果我们的代码用C,但是第三方代码是C++;或者我们的代码用C++,而第三方的代码是C,那么在整合的时候就需要仔细一点了。 一、C调用C++中的函数 1. 被调用C++代码中的头文件(callee.h) ? 2. 被调用C++代码中的源文件(callee.cpp) ? 3. 被调用C++代码编译成目标文件(callee.o) ? C++会对函数的名称进行改写(而且每个C++编译器对于名字改写的规则也是不一样的,甚至同一个编译器的不同版本的名字改写规则也不一样,因此,使用C++时最好用相同的编译器版本对项目中的所有模块进行编译。 在用C++编程时,最好各模块统一使用相同的编译器,包括版本最好也相同。 不知道这篇博文对你有没有帮助呢? 原创不易,希望大家多多支持,评论和点赞都是免费的哦~~~

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    Google C++ 编程风格指南(五):其他 C++ 特性

    引入异常使得 C++ 与 Python, Java 以及其它类 C++ 的语言更一脉相承。 有些第三方 C++ 库依赖异常,禁用异常就不好用了。 异常是处理构造函数失败的唯一途径。 模板编程 不要使用复杂的模板编程 定义: 模板编程指的是利用c++ 模板实例化机制是图灵完备性, 可以被用来实现编译时刻的类型判断的一系列编程技巧 优点: 模板编程能够实现非常灵活的类型安全的接口和极好的性能 这些工具如果没有模板是实现不了的 缺点: 模板编程所使用的技巧对于使用c++不是很熟练的人是比较晦涩, 难懂的. 大量的使用模板编程接口会让重构工具(Visual Assist X, Refactor for C++等等)更难发挥用途. Boost 库 一样,有些 C++11 扩展提倡实则对可读性有害的编程实践——就像去除冗余检查(比如类型名)以帮助读者,或是鼓励模板元编程等等。

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