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相关内容

  • C和C++混合编译,extern和extern C

    首先看一下C++对类似C的函数是怎样编译的:   作为面向对象的语言,C++为了支持函数重载,函数在被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。假如某个函数的原型为void foo(int x, int y);该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生_foo_int_int之类的名字。); return 0; } 总结:extern C是告诉C++编译器以C Linkage方式编译,也就是抑制C++的name mangling机制。而extern C void Test(void)则和C编译器一样为_Test。主要用于在C++代码中调用的C函数的声明,或C++中编译的函数要在C中调用。C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的脾气了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为
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  • 最好的 Windows C++ 编译器

    在技术不断更迭的软件开发世界中,市场上 C++ 编译器的数量开始持续呈现下降趋势。而随着新的高级 C++ 标准(C++ 17、C++ 20)、新的指令集扩展、以及代码优化的更高标准的出现,究竟什么样的编译器才算优秀? ?以下为译文:近年来,市场上C++编译器的数量有所下降。一些不太知名的编译器已经退出市场,甚至一度非常流行的Borland(Embarcadero)C++编译器现在也不再被维护。随着新的高级C++标准(C++ 17、C++ 20)、新的指令集扩展(如带有数百条新指令的AVX512),以及代码优化的更高标准的出现,编译器的构建变得更加复杂。我已经测试了不同的C++编译器,并把测试结果列在了我的C++手册中。在代码优化方面,Gcc和Clang编译器显然是最好的。
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  • C++ gcc编译过程

    C++编译过程主要分为,预处理、编译、汇编、链接四个过程。如下图所示:?第一步:预处理将源代码的.c 、.cpp 、.h 等文件包含到一个文件中。在这个过程中会使用一些预处理指令要求编译器使用什么样的方式包含这些文件。预处理结束之后对于c语言编译器会生成一个.i 文件。C++会生成.ii文件。·删除所有的注释和 **;·添加行号和文件标识,如#2 “hello.c” 2,以便于编译时编译器产生调试用的行号信息及用于编译时产生编译错误或警告时能够显示行号信息;·保留所有的#pragma编译器指令注意这里的cpp命令不是C plus plus 而是C Preprocessor。.ii文件实际上是编译器要处理的文件。文件内容包括.h头文件和.cpp源代码文件中的所有内容。咱们这里主要讲述了使用MinGw编译C++程序的整个过程。一共涉及到4个过程,分别是预处理、编译、汇编、链接等四个过程。预处理主要由预处理器cpp程序完成。
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  • Sublime Text 3配置C++编译运行

    linux(Ubuntu16.04)下的配置,编译后用终端运行,解决了不能输入的问题{ encoding: utf-8, working_dir: $file_path, shell_cmd: g++(.*)$, selector: source.c++, variants: }因为喜欢Sublime Text 3 的高亮配色,于是想在这里写程序。配置C++编译运行的方法大概就是配置一个Build System。在cmd窗口运行且解决了中文乱码问题的c++编译配置如下:{ encoding: utf-8, working_dir: $file_path, shell_cmd: g++ -Wall -std=c+(.*)$, selector: source.c++, variants: }
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  • Linux编译C++

    创建C++编译环境 安装VIM PLUS 为什么安装VIM PLUS: 可以为我们提供良好的编译环境,高亮代码,智能提示等等~ git clone https:github.comchxuanvimplus.git此事将被报告的异常) 1)此时脚本开始运行 2)选择python3解释编译ycm文件 此时脚本文件会问你是选择python2还是python3来编译ycm文件?LLDBLLDB(Low Level Debug)是Apple正在迁移的LLVM工具套件(包括Clang)的一部分具有REPL (Read-Eval-Print Loop,交互式解释器)、C++ 和 Python​ yum install gcc-g++ ​ gcc -v 查看是否安装成功通过g++编译程序 创建程序main.cpp,func.cpp,func.h main.cpp #include func.hint *a,int *b); VimPlus如图所示: g++ -g main.cpp func.cpp -o out 我们详细描述一下这条指令的执行过程 g++ main.cpp 相当于g++ -c
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  • C++资源编译工具,用于将任何格式的文件编译成C++代码

    C++资源编译工具,用于将任何格式的文件编译成C++代码 优点:单个.cpp文件,无其它依赖,一句编译后即可使用 编译:g++ -Wall -g -o resource_maker resource_maker.cpp编译后,会生成与资源文件对应的.cpp文件,访.cpp文件包含两个全局变量: 1) size变量:存储资源文件的字节数大小,变量名同文件名,但不包含扩展名部分 2) 资源文件的内容变量:以十六进制方式表达示例,假设就以resource_maker.cpp为资源文件,则: 1) 将resource_maker.cpp编译成C++代码:.resource_maker .resource_maker.cpp2) 可以看到生成了对应的c++代码文件:res_resource_maker.cpp 3) 打开res_resource_maker.cpp文件,可以看到的两个resource名字空间内的全局变量name: %sn, c_variable_name.c_str()); 输入参数检查, 要求带一个参数 if ((argc !
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  • C++编译与链接(1)-编译与链接过程

    大家知道计算机使用的一系列的1和0那个一个C++语言程序又是如何从一个个.h和.cpp文件变成包含1和0的可执行文件呢?可以认为有以下的几个环节源程序->预处理->编译和优化->生成目标文件->链接->可执行文件1.预处理C++的预处理是指在C++程序源代码被编译之前,由预处理器对C++程序源代码进行的处理。这里的预处理器(preprocessor)是指真正的编译开始之前由编译器调用的一个独立程序。
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  • C++编译错误cannot have cv-qualifier

    C++编译错误cannot have cv-qualifier在C++中CV指const和volatile两个关键字。有两种情况不能使用CV限定。
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  • ndk C++ 编译器的函数名修饰规则

    3、C++编译时函数名修饰约定规则: __stdcall调用约定: 1)、以?4、extern C的作用:如果Add(int a, int b)是在c语言编译器编译,而在c++文件使用,则需要在c++文件中声明:extern C Add(int a, int b),因为c编译器和c++编译器对函数名的解释不一样(c++编译器解释函数名的时候要考虑函数参数,这样是了方便函数重载,而在c语言中不存在函数重载的问题),使用extern C,实质就是告诉c++编译器,该函数是c库里面的函数一个采用C语言编译的库应该考虑到使用这个库的程序可能是C++程序(使用C++编译器),所以在设计头文件时应该注意这一点。其实,VC的编译器会根据源文件的扩展名选择编译方式,如果文件的扩展名是“.C”,编译器会采用C的语法编译,如果扩展名是 “.cpp”,编译器会使用C++的语法编译程序,所以,最好的方法就是使用extern
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  • 为什么‘int;’在C中编译得很好,而在C++中却不编译?

    程序: #include int main(void){ int ; Missing variable name puts(Surprise);} 我的编译器gcc 4.8.1给出了以下警告: uselesstype name in empty declaration 为什么它编译得很好?我不应该得到一个编译器错误吗?G++4.8.1在将它编译为C++程序时会出现以下错误: declaration does not declare anything
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  • 升级到 XML C++ SDK

    如果您细心对比过 JSON C++ SDK 和 XML C++ SDK 的文档,您会发现并不是一个简单的增量更新。如果您想升级到 XML C++ SDK,请参考下面的指引,完成 C++ SDK 的升级工作。功能对比XML C++ SDK 与 JSON C++ SDK 功能对比请查看下表: 功能XML C++ SDKJSON C++ SDK 文件上传支持本地文件、字节流、输入流上传覆盖同名文件简单上传最大支持更新 C++ SDKXML C++ SDK 使用了 Poco 库替换了 JSON C++ SDK 的 curl 库,从 Poco官网 下载 complete 版本的 Poco ,并执行以下命令安装 Poco不同区域在 JSON C++ SDK 和 XML C++ SDK 中的对应关系请查看下表: 地域XML C++ SDK 地域简称JSON C++ SDK 地域简称 北京一区(华北)ap-beijing-
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  • 小朋友学C语言(2):安装Dev C++编译器

    (二)C语言编译器Windows上的C编译器有Turbo C,VC 6.0,Visual Studio, Dev C++等。Turbo C界面看起来不那么舒服。所以,Win系统下推荐安装Dev C++。苹果电脑的Mac系统下,直接用标配的Xcode编译器就行。Xcode可以用来编写C, C++, Objective-C和Swift。5 安装路径可以按默认的C:Program Files (x86)Dev-Cpp,也可以选择其他路径?6 安装中?7 勾选按默认,点击“Finish”即运行Dev C++编译器 ?8 Next ?11 Dev C++成功启动 ?3 按默认选择Baisic下的Console Application,Name重命名为HelloWorld,项目类型由默认的C++ Project改为C Project,OK?
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  • linux编译运行c++程序

    要求保存程序名为count-character-in-string.cc,运行方式为 .count-character-in-string your-string在linux环境下编译运行c++我也是第一次,同时他这种运行方式也和我之前在win下的不一样,在win下我都是直接编译运行,弹出黑框,然后在黑框种进行输入。
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  • ARM C++交叉编译环境构建方法

    本文说明在Linux主机上构建ARM开发用最新C++编译环境的方法。 安装Ubuntu主机 安装虚拟机软件从VitualBox官网下载最新的VirtualBox。安装Ubuntu操作系统下载并安装Ubuntu交叉编译环境我们选择最新的Ubuntu操作系统,它可以从以下地址下载:https:ubuntu.com#download接下来的说明以Ubuntu Desktop安装交叉编译软件(gccg++) 修改镜像服务器列表打开安装包服务器列表文件:sudo vi etcaptsources.list增加镜像服务器在srouce.list最后增加以下内容:deb http建立交叉编译项目构建项目进入加压缩得到的eclipse目录,启动eclipse:.eclipse如下图选择工作目录并按下按钮:??通过如下菜单选择创建新项目: --选择作为项目类型,进入下一步:??在下面的画面中配置交叉编译器,之后按下结束。??配置内容: 1.在编辑框中输入2.为项目选择.编写验证程序参照下图为arm_cpp项目添加arm_cpp.cpp文件:??
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  • 使用FLEXYacc编写C++编译器需要多长时间?

    使用lexyacc编写C++编译器需要多长时间?
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  • C++编译与链接(2)-浅谈内部链接与外部链接

    读完这篇博客,相信你会有一个初步的认识注,我们现在谈的编译其实可以认为由4个环节组成,其中有编译环节,链接环节, 我会尽量在上下文中指明说的总体的编译,还是具体的编译环节,望读者周知关于编译过程详解说明,可以参照我之前的一篇博客 C++编译与链接(1)-编译与链接过程编译单元首先让我们来认识一下编译单元,什么是编译单元呢?简单来说一个cpp文件就是一个编译单元。在集成式的IDE中,我们往往点击一下运行便可以了,编译的所有工作都交给了IDE去处理,往往忽略了其中的内部流程事实上编译每个编译单元(.cpp)时是相互独立的,即每个cpp文件之间是不知道对方的存在的(我们知道C++中声明和定义是可以分开的例如在vs中,我们可以一个函数声明定义放在b.cpp中,在a.cpp只需再声明一下这个函数,就可以在a.cpp中使用这个函数了a.cppvoid show(); int
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  • C和C++混合的预编译头?

    我在C语言中使用预编译的头文件,错误: Error 1 fatal error C1853: DebugMuffinFactory.pch precompiled headerfile is froma previous version of the compiler, or the precompiled header is C++ and you are using it from C (orvice versa) c:usersblakedesktopprojectsmuffinfactorysourcemain.cpp 1
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  • c++工程编译记录

    test3.c#include #include int test(int argc,char **argv); int main(int argc,char **argv){ test(argc,argv); return 0;} * * 1、动态编译 * 调用test动态链接库(c调用c中的动态链接库) * 编译:gcc srctest3.c -o test3 -g #可以正常编译,但是链接出错 *将test.cpp编译成动态链接库:g++ -fPIC -shared srctest.cpp -o libtest.so -g * 链接test函数:gcc srctest3.c -o test3 -
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  • 如何识别C++编译以后的函数名

    如何识别C++编译以后的函数名(demangle)CC++语言在编译以后,函数的名字会被编译器修改,改成编译器内部的名字,这个名字会在链接的时候用到。如果用backtrace之类的函数打印堆栈时,显示的就是被编译器修改过的名字,比如说_Z3foov 。 那么这个函数真实的名字是什么呢?每个编译器都有一套自己内部的名字,这里只是针对linux下g++而言。如果跟一个整型,那就是_ZN1N1C4FuncEi另外在linux下有一个工具可以实现这种转换,这个工具是c++filt , 注意不是c++filter.xuyang@ubuntu15:~blog$ cartruntimejava_vm_ext.cc:470] at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:61)参考链接关于Android中so的符号表导出以及C+
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  • C++编译期多态与运行期多态

    前言今日的C++不再是个单纯的“带类的C”语言,它已经发展成为一个多种次语言所组成的语言集合,其中泛型编程与基于它的STL是C++发展中最为出彩的那部分。在面向对象C++编程中,多态是OO三大特性之一,这种多态称为运行期多态,也称为动态多态;在泛型编程中,多态基于template(模板)的具现化与函数的重载解析,这种多态在编译期进行,因此称为编译期多态或静态多态在本文中,我们将了解:什么是运行期多态什么是编译期多态它们的优缺点在哪运行期多态运行期多态的设计思想要归结到类继承体系的设计上去。
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