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Mono PInvoke :DLLImport

但在Linux世界中C语言依然是主流。很多时候一些关键应用(比如大型笛卡儿乘积运算、需要调用平台硬件功能的时候)不得不依赖C来完成。...Mono 通过DLLImport 来描述.下面是一段示范代码: [DLLImport ("libc.so")] private static extern int getpid (); 当然别忘了添加名称空间...linux上DLLImport的搜索共享库顺序如下: 1、/lib,比如在/usr/lib 2、有绝大部分库文件都被缓存在 /etc/ld.so.cache中,该文件由 /etc/ld.so.conf...3、被用户环境变量LD_LIBRARY_PATH 标识的目录 相关文章: 如何利用C生成.so供Mono调用 C# DLLImport C++ dll 几点注意事项 Linux下给C#增加CopyMemory...支持 C# .NET Interoperability with Native C Libraries on Cross Platform : PART I C#.NET Interoperability

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MFC(C++)中 __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的作用

blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/99735282 从static变量导出问题解析 __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport...)的作用 这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)来导出dll和lib文件。...首先要知道,头文件是C++的接口文件,不仅本工程需要使用头文件来进行编译,给其他工程提供dll的时候也要提供此dll的头文件才能让其他人通过编程的方式来使用dll。...使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时 __declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用...最终为了方便程序的开发,不用分别写出dll工程的头文件和使用dll工程的头文件,头文件可以写为如下形式: A.h    #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport

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.NET简谈互操作(三:基础知识之DllImport特性)

互操作系列文章: .NET简谈互操作(一:开篇介绍) .NET简谈互操作(二:先睹为快) .NET简谈互操作(三:基础知识之DllImport特性) .NET简谈互操作(四:基础知识之释放非托管内存...特性 首先我们来了解一下DllImport代码特性,在进行互操作的时候,我们需要用DllImport来标识该方法是非托管的代码方法,在编译器编译的时候它能够正确的认识出被该特性标记的是外来代码段,所以能顺利的通过编译...;上图中的参数是 "Win32DLL.dll"字符串,也就是我们上篇文章中创建的非托管C++生成文件,在后面有几个相关属性,我们也逐一来解释; DllImport特性中的EntryPoint可选属性;...关键代码,是名称修饰的意思,在编译期间采用C编译选项来编译这个函数,由于CC++是不同的语言,具体的语法也不相同,所以在C++中提供了选择的余地,让我们可以选择用什么编译方式来编译方法,如果我们用"C...(由于本人非C++出身所以未能总结出自己的一套理解思路,再此先用一下网摘的说明) 总结:本篇文章重点是讲解DLLImport关键特性的使用,在P/Invoke过程中的基本约定需要用该特性来表示,由于托管与非托管在实现方面是不一样的

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从static变量导出问题解析 __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的作用

这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)来导出dll和lib文件。...首先要知道,头文件是C++的接口文件,不仅本工程需要使用头文件来进行编译,给其他工程提供dll的时候也要提供此dll的头文件才能让其他人通过编程的方式来使用dll。...使用dll的工程在编译时也会将dll相关的头文件列入编译对象,而不会理会dll的cpp文件中的初始化过程,因此会出现a没有定义的情况,这时 __declspec(dllimport)就派上用场了,他会告诉使用...提供给别人使用的dll头文件应当写成: A2.h:   #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport)   class OS_API_IMPORT A {static...最终为了方便程序的开发,不用分别写出dll工程的头文件和使用dll工程的头文件,头文件可以写为如下形式: A.h    #define OS_API_IMPORT __declspec(dllimport

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C#调用C++编写的DLL

1 把DLL放在C#工程的Debug文件夹跟Release文件夹,我这里是使用X86编译的就放在了这两文件夹 ? ? 2 用DLL查看器 Viewdll.exe 查看DLL导出的函数如下图 ?...3 调用代码如下: using System.Runtime.InteropServices; //包含DllImport的using指令 namespace TB { public partial...class FormTB : Form {     //声明外部DLL的函数,这里的DLL函数接口已经从文档得知 [DllImport("USER_COM.dll", EntryPoint...System.Runtime.InteropServices;   (2) USER_COM.dll 为外部调用的DLL   (3) CallingConvention 是指示入口点的调用约定,默认情况下,C...和 C++ 使用的 Cdecl 调用,如果 DLL 里包含有 __stdcall 的关键字, CallingConvention 要设置成     CallingConvention.StdCall

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c#万能视频播放器(附代码)

c#万能视频播放器 本人之前很多的文章中均提到了使用libvlc为播放器内核制作的播放器,也许有些朋友对此感兴趣,于是我用c#写了一个调用libvlc api实现的万能视频播放器,与大家分享一下。...libvlc对外提供了c语言的接口,也有其他语言,包括.net的绑定,在其官网上就有,不过已经“年久失修”。...我之前用Qt, MFC实现过基于libvlc的播放器,不过鉴于园子里c#开发人员较多,遂用c#封装了一下libvlc的API接口,并实现了一个视频播放器。   ...private static extern IntPtr libvlc_new(int argc, IntPtr argv); 5 6 // 释放libvlc实例 7 [DllImport...static extern String libvlc_get_version(); 14 15 // 从视频来源(例如Url)构建一个libvlc_meida 16 [DllImport

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