c# GDI+简单绘图(一) 最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等. ...最早接触这个类,是因为想做仿QQ截图的效果.巧的很,学会了如何做截图后,.NET课堂上老师也正巧要讲关于c#绘图方面的知识,并且我自己又在网上学习金老师的培训班,也是要用到这个类.在学习中有一些体会,所以准备把这些体会记下来...GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX...大概了解了什么是GDI+后,我们来看一下绘图要用到的主要工具,要画图,肯定要画板吧,在C#中画板可以通过Graphics这个类来创建,有了画板,总得弄个笔什么之类的吧,不然怎么画呀,难不成我们用手指画....其它相关链接: c# GDI+简单绘图(一):介绍GDI+ 基础知识 c# GDI+简单绘图(二):介绍GDI+绘图知识 c# GDI+简单绘图(三):实现仿QQ截图功能 c# GDI
(1)你告诉系统点的坐标和颜色,系统通过SetPixel来画。类似的,通过GetPixel来获取某一点像素值。
需要注意的是,该方法旋转的是整个绘图区域,而不是单个图像,因此需要在旋转之前将绘图区域设置到指定的图像位置。...10.双倍缓存在WinForm中使用GDI+绘图时,如果不使用双倍缓存,会出现画面闪烁的问题。为了解决这个问题,可以使用双倍缓存进行绘图。...双倍缓存的原理是在内存中创建一个与屏幕大小相同的位图,先将所有绘图操作在位图中进行,最后一次性将整个位图绘制到屏幕上,从而避免了在屏幕上绘制不完整的图像,从而消除了闪烁问题。...,先使用 Graphics.FromImage 方法获取位图的绘图对象,然后再在位图上进行绘制操作,最后一次性将整个位图绘制到屏幕上。...这样就可以消除闪烁问题,让绘图效果更加平滑。
Pen是在WinForm中用于绘制线条、轮廓和边框的对象。它定义了一个画笔,具有不同的颜色、宽度和样式。在绘制图形或图形对象时,Pen对象通常会与Graphic...
示例: 6.案例 以下是一个完整的WinForms应用程序示例,演示如何使用GDI+绘制一个圆角彩色矩形按钮,并支持点击事件: using System; using System.Drawing; using
在WinForm中,Font是用于控件中显示文本的字体。它是一个封装了字体族、字号、字体样式的类。
2.区域的并合交集2.1 交集GDI+绘图Region中的交集可以通过Region类的IntersectWith方法实现。...2.2 并集GDI+ 中的 Region 是一个封装了一组封闭的图形图像(如矩形、椭圆等)的类,主要用于控制绘图操作的区域。Region 有许多操作函数,其中之一就是并集操作。...在GDI+中,可以通过Region类的Xor方法来实现异或集操作。...2.4 补集在GDI+中,Region是指一个区域或一个形状,可以用来对画布进行剪切、填充等操作。...在C#中,可以通过Region类的Complement方法来获取Region的补集。
欢迎 点赞✍评论⭐收藏 前言 DrawString是C#中Graphics类的一个方法,用于在指定的位置绘制文本。在WinForm应用程序中使用DrawString,可以在窗体或控件上绘制文本。...一、DrawString 1.制表位 在GDI+中,通过使用TabStops属性和StringFormat类,可以在绘图时使用像素或百分比的制表位来对齐文本。这对于制作表格和对齐文本非常有用。...2.使用笔刷显示文本 不仅可以使用GDI+绘图DrawString方法以文本形式在绘图表面上绘制字符。同时,可以使用HatchBrush笔刷来为绘制的文本添加纹理、阴影等效果。...3.精确控制文本 3.1 文本居中 在使用GDI+绘制文本时,可以使用DrawString方法来绘制。...4.文本的质量 GDI+绘图DrawString绘制文本时,可以使用TextRenderingHint属性来提高或降低文本的质量和清晰度。
这些Brush类型使您能够以多种方式自定义绘图和填充效果,以满足您的应用程序的需求。...它非常有用,可以用于美化绘图元素或制作特殊效果。...5.TextureBrush TextureBrush是WinForms中的一个Brush类型,它允许您使用一个图像纹理来填充绘图区域。
GraphicsPath类可以用于绘制线条、多边形、曲线和文本等复杂形状,使得在WinForm应用程序中实现高级绘图功能变得更为容易。...2.5 CloseAllFiguresGraphicsPath是C#中的一个类,用于表示一个二维图形的路径,包括曲线和直线等。
可以用来表示控件上的位置、鼠标的位置、绘图的起始点等。 以下是一些Point类的常用属性和方法: 属性: X:获取或设置点的X坐标。 Y:获取或设置点的Y坐标。...Point类常用于控制坐标、绘图、鼠标事件等方面。例如,在画布上绘制一个圆形时,需要指定圆心的位置,就可以使用Point类。...显式转换为 Point 结构 这些运算符允许您在处理 Point 结构时执行常见的算术运算和相等性比较操作,并且还支持 Point 结构与 Size 结构之间的转换 6.案例 要在 WinForms 中使用 GDI
一、Matrix1.属性Elements属性:Elements属性返回一个数组,包含了矩阵中的6个元素,即a、b、c、d、e和f,表示二维矩阵的变换参数。...其中,a、b、c和d用于表示缩放和旋转参数,e和f用于表示平移参数。通过修改这些元素,可以实现二维矩阵的变换。...matrix.Scale(2, 2);Point[] transformedPoints = matrix.VectorTransformPoints(points); // 变换后的点数组4.案例下面是一个使用GDI...绘制矩形 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 50); g.DrawRectangle(Pens.Red, rect); // 恢复GDI...接着,我们将Matrix对象应用到GDI+绘图对象上,通过调用Transform属性设置绘图对象的变换矩阵。
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
private void PaintMessageBox() { Graphics g = this.panel1....
一、裁剪 1.SetClip Graphics.SetClip 方法是 GDI+ 绘图中的一个方法,它可以设置裁剪区域,以便在绘制图形时只绘制指定区域内的部分。...以下是一个简单的案例,演示如何在WinForm中使用Invalidate方法进行GDI+绘图的重绘: //在窗体中定义一个标志位,用于指示是否需要重新绘制图形 private bool isNeedToRedraw...通过这种方式,我们可以确保只有在需要更新图形时才执行绘图操作,从而提高了程序的效率。 为了避免出现图形闪烁的情况,我们在窗体的Load事件中设置了双缓冲。...三、变换 1.缩放 GDI+通过ScaleTransform方法实现图形缩放,该方法可以在水平方向和垂直方向上分别缩放图形。...如果要将绘图对象移动到新的位置,应该使用其他的绘图方法或属性,例如DrawRectangle方法中的x和y参数。
颜色获取是指从图像或者其他的颜色源中获取颜色值的过程。在计算机中,颜色值通常由RGB值来表示,即红、绿、蓝三原色的取值组合。通常可以通过鼠标选择选取颜色和颜色值...
由于最近一直在搞GDI(GDI+)和图片处理的东西,怕自己忘记(其实已经忘得差不多),就仿照网上的BITMAPINFO查看器,写了个东西。
第三部分要介绍的是绘图相关的通用Utility库 1、Constants类定义了绘图相关的很多常数,比如曲线类型(折线、点状线、杆状线、散点、左填充等等)、图道类型、深度单位、图形单位、岩性类型、布局方式类型等等
C#用GDI画任意形状的form代码:代码放在窗体Paint事件中: List list = new List();//首先构构造好窗体的边缘的点 list.Add(new Point(0, 4));
欢迎 点赞✍评论⭐收藏 一、C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。...1.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。...GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice Device Interface Plus图形设备接口...1.2 Graphics类 Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。...在.NET中,GDI+的所有绘图功能都包括在System、System.Drawing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Darwing2D和System.Drawing.Text
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