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NDK学习笔记(2)——Cjava之间的互相调用

Java调用C 在上一篇博文中,我们完成了一个NDK项目的基本配置以及各个文件的功能,现在来写一下其他功能,demo下载在文章末尾。 ,然后我们改改: //需要加这句,表明以下代码是用C编译而不是c++,否则在编译时会报错 extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ndkdemo_ustc_jnitest_MainActivity_stringTransfer 数组的传递 java代码: public native int[] addElement(int[] array); C代码: extern "C" JNIEXPORT jintArray JNICALL c调用java 这种方式又被称为回调,即在C代码里通过反射的方式获取java的类的字节码,然后再获取对应的方法进行调用。 ("和为"+(x+y)); } C代码: extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_ndkdemo_ustc_jnitest_MainActivity_callBackAdd

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C++ 类之间的互相调用

这几天做C++11的线程池时遇到了一个问题,就是类A想要调用类B的方法,而类B也想调用类A的方法 这里为了简化起见,我用更容易理解的观察者模式向大家展开陈述 观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来 observer向subject注册成为一个观察者 当subject发生改变时,它通知所有的观察者 当一个observer不想作为观察者时,它会向subject发出请求,将自己从观察者中除名 注意,在这里是存在一个互相调用的 在java,我们可以这样实现 import java.util.ArrayList; class Subject { public void change() { 是在Observer的后面声明定义的,所以无法调用subject的方法 而C++是没有对类的函数的前向声明的 所以我们要有一个方法,让我们在声明类Subject时能看到类Observer的声明 而在声明类 subject的Remove方法,有不会引起互相包含的问题了 运行结果如下 ?

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    Kotlin的互操作——Kotlin与Java互相调用

    Kotlin调用Java Kotlin在设计时就考虑了与Java的互操作性。可以从Kotlin中自然地调用现有的Java代码,在Java代码中也可以很顺利地调用Kotlin代码。 ④ 注解的使用 @JvmField是Kotlin和Java互相操作属性经常遇到的注解;@JvmStatic是将对象方法编译成Java静态方法;@JvmOverloads主要是Kotlin定义默认参数生成重载方法 @63947c6bsize1 remove:jqiang.Mutual.Kotlin.SamKt$sam$Runnable$bef91c64@2b193f2dsize1 如果Java类有多个接受函数式接口的方法 Java调用Kotlin 在Java中可以轻松地调用Kotlin代码。 C.foo();//没问题 C.bar();//错误:不是一个静态方法 C.Companion.foo();//保留实例方法 C.Companion.bar();//唯一的工作方式 对于命名对象也同样:

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    你应该了解的JNI知识(二)——Java与JNI互相调用

    本篇博客将介绍Java和JNI的互相调用,因此主要包括两部分: JNI层调用JavaJava调用JNI、Native层 JNI层调用Java层 JNI层调用Java层有点类似Java的反射机制,需要首先找到类 Java调用C/C++代码 这里可以标题取得有所歧义,因为JNI不就是Java调用C/C++吗? 这里的情形可以举个例子:比如说需要在C++层创建多份同一个对象,Java层会根据不同情况调用不同对象,那么该怎么做呢? Java层要能调用不同对象,得保存各个对象的信息,但那是C层的对象,怎么保存了? 总结 至此,介绍完了Java与JNI代码的互相调用。 JNI调用Java代码是一种类似反射的原理,先找到jclass、再找到jmethodId,然后调用,这样一步步地来;Java调用C/C++代码创建对象是需要保存对象指针,然后各种操作是要将指针传入到jni

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    C和汇编如何互相调用?嵌入式工程师必须掌握

    %1 对应变量a %2 对应变量b 三、ATPCS规则:(ARM、thumber程序调用规范) 为了使单独编译的C语言程序和汇编程序之间能够相互调用,必须为子程序之间的调用规定一定的规则.ATPCS就是 ARM程序和THUMB程序中子程序调用的基本规则。 四、C语言和汇编相互调用 C和汇编相互调用要特别注意遵守相应的ATPCS规则。 1. C调用汇编 例1:c调用汇编文件中函数带返回值 简化代码如下,代码架构可以参考《7. 汇编调用C //.c int fcn(int a, int b , int c, int d, int e) { return a+b+c+d+e; } ;.asm ; .text .global ;第5个参数通过堆栈传递 ADD R3, R1, R1 ;计算4*i(第4个参数) BL fcn ;调用C程序 ADD sp, sp, #4 ;从堆栈中删除第五个参数 .end 假设程序进入

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    云函数之间互相调用实现邮件发送

    很多时候,我们会面临在小程序的后台实现多重功能,比如用户管理、日志分析、数据排序等,不同的功能之间还会相互调用。如果把这些功能都写到一个云函数里,会造成云函数逻辑过于复杂,执行速度较慢等问题。 此时,我们可以使用微信提供的SDK “wx-server-sdk” ,很方便的实现函数之间的调用。把功能函数拆分成一个个独立的云函数,会有很多好处: 尽可能的利用每个函数的并发能力。 云函数的收费,调用次数是很便宜的,贵的是GBS(内存*时间);尽可能的降低函数执行时间,也能节省一定的成本。另外,根据用户的经验来看,云函数的超时时间也要尽可能的设置的小一点。 本文会举例如何使用SDK,快速实现函数之间的调用,并实现邮件发送。 首先,我们创建函数test,在test云函数中发起对sendmail云函数的调用; test函数的代码如下: index.js const cloud = require('wx-server-sdk'

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    Unity3d和Android之间互相调用

    摘抄博客 Unity3d Android SDK接入解析(一)Unity3d 与 Android之间的互相调用,一共四章,一定要看完 No1: 总体来说Unity3d与Android之间的互相调用,是通过 Unity3d提供的classes.jar来实现的 No2: 常见的方法就是 1)在Android层定义好接口 2)在Unity中通过反射调用(反射大法好啊,真是好) No3: UnityPlayer是 No9: 每个渠道SDK有两个class,一个管理账号信息,一个管理支付信息,账号与支付分离 No10: 调用上,C#初始化“包名+类名”的AndroidJavaClass对象,使用这个对象来调用对应功能 No11: Activity生命周期的处理:(C#处理的方式) android代码 public void lifeCycle(int status) { if (getActivity() BuoyOpenSDK.getIntance().destroy(getActivity()); break; default: break; } } C#

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    iOS下JS与OC互相调用(四)--JavaScriptCore

    前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。 关于JavaScriptCore的使用有两篇很好的文章: NSHipster中文版的Java​Script​Core iOS7 新JavaScriptCore框架入门介绍 看了上述两篇文章,对JavaScriptCore JSValue包含了每一个JavaScript类型的值,通过JSValue可以将Objective-C中的类型转换为JavaScript中的类型,也可以将JavaScript中的类型转换为Objective-C 这些示例和示例代码,在文章NSHipster中文版的Java​Script​Core 和 JavaScriptCore框架在iOS7中的对象交互和管理中有很详细的介绍和使用展示。 WKWebView中如何实现OC与JS交互可以看前面这篇文章:iOS下JS与OC互相调用(三)--MessageHandler UIWebView利用JavaScriptCore来实现交互的示例工程:JS_OC_JavaScriptCore

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    【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

    文章目录 一、 C# 调用 Java 的相关方法介绍 1、 AndroidJavaClass 原型 2、 调用 Java 方法 调用普通方法 调用静态方法 3、 获取 Java 字段 获取普通字段 , 该字节码文件已拷贝到 Unity 编辑器中 ; 一、 C# 调用 Java 的相关方法介绍 ---- 在 Unity 的 C# 脚本 中 , 通过 AndroidJavaClass , 用于调用 Java 类 ; AndroidJavaObject , 用于调用 Java 对象 ; 两个类调用 Android 中的 Java 类和对象 ; 1、 AndroidJavaClass 原型 AndroidJavaClass Java 方法 调用普通方法 通过 AndroidJavaObject#Call() 方法 , 可以调用 Java 类的方法 ; AndroidJavaClass 继承了 AndroidJavaObject 类 , 也可以调用该方法 ; AndroidJavaObject#Call() 方法原型如下 : // // 摘要: // 在对象上调用Java方法。

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