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NodeJS学习二(模板引擎的配置和使用)

配置swig模板引擎分为四个步骤: 1)加载模板引擎 2)配置模板引擎应用模板 3)设置模板文件存放目录 4)注册模板 5)路由中返回模板 //应用程序的启动入口文件 //加载express模块 var...express = require('express'); //创建app应用,相当于nodeJS的http.createService() var app = express(); //1加载模板处理模块...var swig = require('swig'); //2配置模板应用模块 //定义当前应用所使用的模板引擎,第一个参数:模板引擎名称,同时也是模板文件的后缀;第二个参数:解析处理模板内容的方法...应用,相当于nodeJS的http.createService() var app = express(); //1加载模板处理模块 var swig = require('swig'); //2配置模板应用模块...//定义当前应用所使用的模板引擎,第一个参数:模板引擎名称,同时也是模板文件的后缀;第二个参数:解析处理模板内容的方法 app.engine('html',swig.renderFile); //3设置模板文件存放的目录

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Nodejs Squirrelly 模板引擎 RCE(CVE-2021-32819)漏洞分析

漏洞概述 Squirrelly 是一个用 JavaScript 实现的现代、可配置且速度极快的模板引擎。它与 ExpressJS 一起开箱即用,完整版的 gzip 压缩后仅重约 4KB。...大致原因就是 Squirrelly 通过 Express 渲染 API 将纯模板数据与引擎配置选项混合。...攻击者可以通过请求查询来覆盖并控制全局变量 defaultConfig (一组内部模板引擎配置选项)中的defaultFilter 属性。下游用户可能会无意中将不安全的行为引入他们的应用程序。...环境搭建 安装 Nodejs 环境、Node Package Manager(NPM)以及 ExpressJS 和 SquirellyJS 模块: sudo apt update sudo apt install...nodejs npm mkdir CVE-2021-32819 && cd CVE-2021-32819 npm install express npm install squirrelly 然后编写如下易受攻击的服务端代码

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nodejs之js调用c++初探

nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?...在nodejs里,使用c++层的功能主要有两种方式,第一种就是调用全局变量process,Buffer等,第二种就是通过process.binding函数。...2 process.binding 我们看一下我们在js里调用process.binding函数的时候,nodejs都做了什么,首先看一下process.binding的函数是怎么来的,我们知道在nodejs...在二进制的世界里,js代码和c++代码就可以通信了,因为nodejs定义的那些c++模块和c++变量都是基于v8的架构的,比如定义了一个process对象,或者Binding函数,都是利用了v8的规则和接口...所以在nodejs里,不管是v8内置的js函数,对象,还是nodejs额外提供的那些模块功能,他最后都是由v8去处理的。虽然无法在js里直接调用c++功能,但是可以在js被编译后使用c++功能。

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Nodejs学习笔记(五)--- Express安装入门与模版引擎ejs

现在开始进入Web开发的部分;   Node.js提供了http模块,这个模块中提供了一些底层接口,可以直接使用,但是直接开发网站那还是太累了,所以http模块也不单讲了,可以去看官方API:http://nodejs.org...相关提示:   1.在sublime中运行过后,如果想要关闭,去任务管理器中结束node.exe进程   2.不在sublime中运行,可以在cmd中执行node app,关闭使用快捷键Ctrl+C 模版引擎...add ejs engine support (defaults to jade) -H, --hogan add hogan.js engine support -c,...express项目结构   上面新建了一个叫testEjsWebApp的项目,模版引擎使用的ejs,先看看项目的结构 ?   ...设置了模版文件夹的路径;主要清楚__dirname的意思就可以了,它是node.js中的全局变量,表示取当前执行文件的路径   app.set('view engine', 'ejs');  设置使用的模版引擎

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最强nodejsC++绑定方案介绍

最近基于puerts做了个nodejs addon,能让nodejs方便的调用c++的库。拿一个比较知名的同类方案v8pp做对比: 相同点 都是基于C++模板技术提供了声明式绑定API。...都能支持nodejs和其它v8环境 先列几个不同点 v8pp提供了包括v8的初始化,设置,c++/js交互等封装,而puerts仅仅专注于c++/js交互一项。...该标准的addon无需重新编译可以在实现了该标准的游戏引擎(UE /Unity),nodejs、lua等环境加载使用。...反观nodejs原生addon,要在同出一源的electron加载也要用electron的工具重新构建:using-native-node-modules HelloWorld 被调用的C++代码 class...C还是C++? 这些引擎有的提供的是C接口,有的提供的是C++接口,这抽象接口用哪个语言好?

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Unity引擎C#脚本简介

[ 图一:古墓丽影劳拉变化图 ] 现代游戏引擎一般都会把游戏人物的“建模”工作交给第三方,引擎本身只负责游戏场景和人物的绘制以及内部交互逻辑。...[ 图二:绘制流程 ] 3D模型制作完成后,会由游戏引擎进行绘制,这个过程一般称作“着色”(Shading)。...C#脚本语言 2.1 为什么需要脚本? 长久以来,游戏引擎开发都采用底层语言如C++来进行,这对于游戏上层开发来说,并不友好。...很难想象如果使用一款引擎修改某个人物的动作,还需要直接调用C++底层的接口,这样既不安全,也不方便。因此,一般引擎从设计之初就会把封装好的绘制接口通过某些上层语言暴露出来,给游戏制作方使用。...lua是脚本语言里面比较流行的一种,因其虚拟机小巧、API丰富、可灵活定制而深受游戏引擎开发商的喜爱。Unity使用了C#和Unity Script(现已废弃)来作为脚本语言。

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WebRTC | Web服务器原理、Nodejs工作原理、Nodejs事件处理流程、V8引擎等要点解析

Nodejs工作原理 ?...Application: 我们自己开发的JavaScript程序, Application运行,首先输出给V8JS引擎; V8 JavaScript Engine【V8JS引擎 | 重点】 这个引擎是从...BINDINGS】会调用LIBUV【一个事件处理库】 【LIBUV】 类似于Android的Handler消息机制; JS解析过程 首先V8引擎 会收到 JS源程序; ?...【Callback】, 如果是最终结果,自然是直接返回一个【Response】, 如果只是中间结果, 可能还需要再次生成事件,插入【Event Queue】, 进行下一轮的事件处理; 两个V8引擎...我们说Nodejs比较特殊, 可以用js开发服务端程序; 有两份JS, 一份是用于控制服务器的, 一份是用于下载到客户端去运行的; 那么 服务端、客户端 其实分别对应着一个V8引擎

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理解nodejs中js和c++的通信原理

本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。...本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。...这就是js调用c++的原理。 2 nodejs是如何处理js调用c++问题的 nodejs没有给每个功能定义一个全局变量,而是通过另外一种方式实现js调用c++。我们以tcp模块为例。...constant { TCP } = process.binding('tcp_wrap'); new TCP(...); 我们看到nodejs是通过process.binding来实现c++模块的调用的...nodejs通过定义一个全局变量process统一处理c++模块的调用,而不是定义一堆全局对象。下面我们看process.binding的实现,跳过nodejs的缓存处理,直接看c++的实现。

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