大家说到QQ协议都觉得很神秘,是因为QQ不像MSN或者ICQ协议都已经官方公布了,而QQ的没有公布。研究
在SCOTT HANSELMAN 博客上看到一个好东西《Exploring refit, an automatic type-safe REST library for .NET Standard》,他推荐了一个.NET标准1.4 的自动类型安全的REST库refit。 refit 类似于Java的Retrofit,是一套RESTful架构的.NET客户端实现,基于特性,提供把REST API返回的数据转化为(Plain Ordinary C# Object,简单C#对象),POCO to JSON,网络请
如果知道.NET项目在开源中国的git上所占的比重只有5%的话,为什么这个《2014年国人开发的最热门的开源软件TOP 100》榜中.NET项目那么少就是情理之中了。 进入看了一下,发现还是有很多
B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的,Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。不依赖用户的电脑操作系统环境,只与浏览器环境有关,当然由于网页复杂性,又延伸出网页前端技术与后端技术,前端技术指的是在浏览器上编程的技术,比如:JS,HTML,CSS,这些前端技术是运行在客户端Browser浏览器上的,而并非在服务器端,如果不信,可以测试一下,当你的页面中包含JS脚本时,若将浏览器属性中的禁用JS启用,你会发现页面中那些依赖JS的技术都没办法使用。后端技术指的是运行在服务器上编程的技术(也就是Server端),比如:C#,JAVA,这些编程技术与我们通常所理解的C#编程,JAVA编程是一样的,只是这里需要考虑到基于HTTP协议的编程。
我们在写灌水机器人、抓资源机器人和Web网游辅助工具的时候第一步要实现的就是用户登录。那么怎么用C#来模拟一个用户的登录拉?要实现用户的登录,那么首先就必须要了解一般网站中是怎么判断用户是否登录的。
看个大概,原文非微信链接太多,有需要请点击原文链接查看:https://blog.csdn.net/fhzh520/article/details/52637545,文末点击原文也可。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154626.html原文链接:https://javaforall.cn
在SCOTT HANSELMAN 博客上看到一个好东西《Exploring refit, an automatic type-safe REST library for .NET Standard》,他推荐了一个.NET标准1.4 的自动类型安全的REST库refit。 refit 类似于Java的Retrofit,是一套RESTful架构的.NET客户端实现,基于特性,提供把REST API返回的数据转化为(Plain Ordinary C# Object,简单C#对象),POCO to JSON,网络请求(POST,GET,PUT,DELETE等)封装,内部封装使用HttpClient,前者专注于接口的封装,后者专注于网络请求的高效,二者分工协作。我们的应用程序通过 refit请求网络,实际上是使用 refit接口层封装请求参数、Header、Url 等信息,之后由 HttpClient完成后续的请求操作,在服务端返回数据之后,HttpClient将原始的结果交给 refit,后者根据用户的需求对结果进行解析的过程。
目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前用于游戏服务器开发的主要应该有以下这些语言: c/c++ 优点: 性能很好 开源框架: skynet底层是C 开发语言是lua,没有客户端库kbengine底层是C++ 开发语言可以使用C#,Python有多个平台的客户端库 C# 优点: 性能很好 开源框架: Scut底层C# 开发语言是 C#、Py
原文地址:https://github.com/thangchung/awesome-dotnet-core
C#实现DNS解析服务有一个开源项目ARSoft.Tools.Net, ARSoft.Tools.Net是一个非常强大的开源DNS控件库,包含.Net SPF validation, SenderID validation以及DNS Client、DNS Server接口。使用该接口可轻松实现DNS客户请求端及服务器解析端。项目地址:http://arsofttoolsnet.codeplex.com/。用法可以参考这篇文章《【原创】C#编程实现DNS Client和Server》。 Codeplex上还有
HardHatC2是一款功能强大的C#命令控制框架,该工具基于C# .NET开发,支持多用户同时使用,旨在协助红队安全研究人员执行安全分析和渗透测试任务。
项目需求 最近在开发一个 electron 程序,其中有用到和硬件通讯部分;硬件厂商给的是 .dll 链接库做通讯桥接, 第一版本使用 C 写的 Node.js 扩展 😁;由于有异步任务的关系,实现使用了 N-API 提供的多线程做异步任务调度, 虽然功能实现了,但是也有些值得思考的点。 纯 C 编程效率低,木有 trycatch 的语言调试难度也大 (磕磕绊绊的) 编写好的 .node 扩展文件,放在 electron 主进程中运行会有一定的隐患稍有差错会导致软件闪退 (后来用子进程隔离运行) 基于
在本文中,将分享20 个 Python 代码片段,以帮助你应对日常编程挑战。你可能已经知道其中一些片段,但有些其他片段对你来说可能是新的。赶紧使用这些有用的 Python 代码片段提升你的编程技能吧。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
以前给大家分享了一个C#/.NET的网络组件–RestSharp,具体请参考:推荐一个.NET(C#)的HTTP辅助类组件–restsharp 今天再给大家示范一下如何应用RestSharp这个网络组件来实现可跨域的文件上传功能。 在文章的末尾我会把这个示例项目的源码下载发布出来。 本项目由一个客户端和一个ASP.NET WEB API 2来演示。客户端主要用于模拟用户的上传文件操作,而WEB API则是来接收用户上传的文件。在这里,我只贴出这两个部分的核心代码。 首先是WEB API(RestSharp
作者:一点一滴的Beer 个人主页:http://www.cnblogs.com/beer
LOLBITS是一款C#反向Shell,它使用了微软后台智能传输服务(BITS)作为传输信道来与后端命令控制服务器进行交互。后台的命令控制服务器基于Flask Web应用程序构建,并且只能通过包含了有效认证Header的HTTP请求来与之通信。
正如我们在以前的博客中提到的那样,网络犯罪分子通常会将其攻击与时事联系起来。因此,不足为奇的是,我们注意到其中的另一个,其中一个特别使用伦敦的技术事件作为诱饵。
链接:https://www.zhihu.com/question/27993498/answer/1014561869
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Ruby语言爬虫是指使用Ruby编写的网络爬虫程序,用于自动化地从互联网上获取数据。其中,CRawler是一个基于文本的小型地牢爬虫,它被设计为可扩展,所有游戏数据均通过JSON文件提供,程序仅处理游戏引擎。除此之外,还有其他令人敬畏的网络爬虫,蜘蛛和各种语言的资源,如Python、Java、C#、JavaScript、PHP、C++、Ruby、R、Erlang、Perl、Go、Scala等。
json作为互联网上轻量便捷的数据传输格式,越来越受到重视。但在服务器端编程过程中,我们常常希望能通过智能提示来提高编码效率。JSON C# Class Generator 能将json格式所表示的Javascript对象转化成强类型的C#实体类,来实现减少代码输入的效果。
因为我是从事了十年年C#工作的开发,虽然最近不怎么用C#了,为了后续能用得上,简单整理了一下使用dockerfile来部署一个非常微软最基本的netcore api项目,亲测成功,感兴趣的朋友也可以学习一下。
最近很火的是国产的操作系统 UOS 系统,这个系统现在存在的问题就是生态没搭建起来。作为 dotnet 开发者,可以通过很多不同方向的技术为 UOS 系统生态贡献应用,如 Xamarin 和 GTK# 或 wine 和 win32 应用,或 mono 和 WinForms 应用等。本文将安利大家使用 Avalonia 框架开发 UOS 上的原生应用
Compilify是一款以服务形式出现的在线编译器,其创始人是Justin Rusbatch,它运行在Roslyn CTP[1]之上。从最近开始,它已得到来自.NET社区的大量关注。我们与Justin取得了联系,并向他请教了几个问题。 InfoQ:请向我们的读者做下自我介绍吧? Justin: 我叫Justin,是名自学开发者,现在就职于一家基于.NET进行网络开发的小型公司,公司位于宾夕法尼亚州的中部。当我还是计算机操作员时,我利用值夜班时为大型机安装磁带的间隙自学了C#。我使用ASP.NET工作了
大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。
C#语言接入Sonar代码静态扫描相较于Java、Python来说,相对麻烦一些。Sonar检测C#代码时需要预先编译,而且C#代码必须用MSbuid进行编译,如果需要使用SonarQube对C#进行代码质量分析,则需要下载Sonar-Scanner-MSBuild和MSBuild,其中要求MSBuild在V14.0以上。
ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以访问多种客户端(包括浏览器和移动 设备)的 HTTP 服务。 ASP.NET Web API 是一种用于在 .NET Framework 上构建 RESTful 应用程序的理想平台。
Json.Net 是一个读写Json效率比较高的.Net框架.Json.Net 使得在.Net环境下使用Json更加简单。通过Linq To JSON可以快速的读写Json,通过JsonSerializer可以序列化你的.Net对象。让你轻松实现.Net中所有类型(对象,基本数据类型 等)和Json的转换。
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/17980851
https://www.cnblogs.com/shawshank/p/17420469.html
在现实生产环境中,一个服务端不可能只就服务于一个客户端;通常一个服务端是要能服务多个客户端,以下是多任务的实现思路:
3.1、Webservice是如何实现远程调用?三要素在webservice的作用?
本月初微软官宣.NET 6 的RC1正式发布,这意味着.NET6正式版跟我们见面的时间又近了一步。在之前的.NET6预览版本中,微软加入了大量新功能特性,而在最终版本中将不再额外加入新的内容,只对现在的内容进行进一步性能优化,以求系统更加稳定。
https://mp.weixin.qq.com/s/HJYnBE-7wbvkAYHxQaq3eQ
不得不说,C#这门语言是小编以为最好的语言。其优美的语法,最具人性化的新特性,以及无敌的开发工具令人陶醉。接触过不少语言,却一直回味写C#的那种状态。
1、用C++编写一个动态库文件,在里面实现行情和交易数据调用接口,将报价数据和K线数据写入数据库中,并从数据库中获取外汇量化系统发出的交易指令。 2、在MT4中编写EA文件,在MT4上不间断运行,从MT4平台实时获取报价和K线数据,并调用动态库写入数据库中,于此同时,不断从数据库中获取交易指令,再调用MT4的交易指令完成交易。 采用此种方法的好处就是兼容性强,只要打开MT4软件运行EA,就可以完成行情和交易接口的获取,也不用管是哪个外汇平台,即使MT4软件升级了也能继续用。缺点就是必须打开一个MT4软件专门获取行情和报价数据,同时每个交易的账户也必须要运行一个MT4软件,比如有10个外汇账户,就必须运行10个MT4软件。交易账户不多的话,运行速度和各方面指标也尚可接受,周末都不用重启或关闭,基本上实现7X24小时不间断运行。 一晃自己的量化系统就运行了几年了,中间也不断进行各种优化,但随着交易账户的不断增加,对软硬件的考验就越来越高了,一台普通的服务器,同时运行10多个账户就感觉有点吃力了,毕竟MT4本身就是一个大型的行情和交易软件,要占用不少软硬件资源,还要加上数据库服务器,现在感觉3、4台服务器都不够用了,网络带宽也开始吃紧,已经到了非改不可的时候了。 对于MT4行情和交易的API接口,自己一直都有耳闻,据说这种API接口,可以直接连接MT4行情和交易服务器,而且可以不用管是哪家外汇平台,只要该平台支持MT4软件即可使用。现在市面上很多跟单系统和跟单平台,就是通过该API接口来实现跟单服务的,但感觉这种API接口应该不是MT4软件开发商推出的,属于第三方软件,甚至有可能就是通过对MT4软件进行逆向分析提取出来的东西,一旦MT4软件升级了,就有可能导致API接口失效。记得以前网上就有通达信的行情和交易接口,可以获取国内A股行情并实现交易,自己当时还付费买了一套回来并使用了一段时间,据说也是逆向分析通达信系统得来的,但用了一段时间后,随着通达信软件和券商后台系统的升级,就无法使用了。 去年初的时候,自己就获取了一套MT4行情和交易接口及相关调用资料,但一直未去深入研究,因为该接口就仅仅是一个DLL文件,需要在Window 的.Net 平台下用C#开发和调用,自己对C#并不熟悉,这种托管DLL用其它的开发语言也不好调用,最主要是当时的重心和精力都放在量化系统和缠论策略的开发和优化上,对这种可有可无非要不可的东西实在无暇兼顾。但想着以后随着账户的不断增加,这种API调用接口肯定要用到,毕竟同时打开几十个MT4软件来实现交易接口太费资源了!自己也曾想到花点钱请别人开发,但想着要和自己的量化系统深度融合在一起,沟通和开发起来也挺麻烦,再加上自己本身就是程序员出身,还是适当的时候自己开发吧!从那时起,闲暇时间自己翻看一下C#的编程书籍,了解一下C#的语言和用法,先为以后的使用打点基础。 上周,将自己几个要完成的开发工作按重要性和紧急性排列出来各种比较后,终于决定将MT4API接口的开发提上日程了,说干就干,在电脑上安装好VS2019后,这个星期就忙着搞开发了。整个接口的需求和流程其实自己已经非常清晰,唯一不足的地方是对VS2019和C#还不熟悉,但开发语言都是相通的,不懂不会的地方就查查书,或者百度及CSDN上搜索一下就好了。 花了两天时间,完成了大致的软件界面,并实现了行情和交易接口的简单调用,成功返回了想要的各项数据,开发工作挺顺利,各项功能正慢慢实现。自己是用真实的交易账户来测试的,想着这样频繁的测试,不断登录和退出,途中还会有不少出错和非法调用,会不会引起外汇平台的警觉,如果把自己的账户封禁掉,那可就麻烦大了,因此马上申请了个模拟账户来测试,结果悲剧了,接口竟然无法登录了,返回Old Version,看来平台的模拟账户后台服务器已经升级了,不再支持这个接口,而真实账户的后台服务器,可能考虑到兼容性的缘故,还没有进行更新,或者还兼容这个接口版本,因此还能使用。记得去年底有一段时间,听说很多跟单系统或跟单平台都无法使用了,就因为MT4软件商强制升级了一次,有的MT4后台服务器已经不再支持这个接口了。想着这样下去也不是办法,因此又开始想办法去找这个接口的最新版本,皇天不负有心人,仅半天时间就找到了一个新的API接口版本,不过这个接口有一点点限制。在这里不得不鄙视一下C#,像C#,JAVA这种开发语言开发出来的托管代码,真的很容易被反编译,简直就和真正的源码看起来没有什么差别,因此很快就被我把限制解除了。 正好这两个星期新冠疫情吃紧,有的小区还被封了,羽毛球馆也不让打球了,因此整个星期几乎没有出门过,就窝在家里辛辛苦苦搞开发了,老骥伏枥,像我这种老程序员了,想不到开发效率还挺高,到了今天周五,就把整套接口完成了。现在回想过来,难点上除了本身对C#进行各种熟悉外,怎么优化速度和算法也花了不少时间,这里就通过缓冲区来实
异步(Asynchronous)和同步(Synchronous)是在编程中经常遇到的两种执行模式。它们涉及到程序中任务的执行方式以及对资源的管理方式。在本文中,我们将深入探讨异步和同步的区别、使用场景以及在 C# 中如何实现异步编程。
我在刚接触使用中间件的时候,发现,中间件的使用并不是最难的,反而是中间件的下载,安装,配置才是最难的。
SQLServer性能优化专题 01.SQLServer性能优化之----强大的文件组----分盘存储(水平分库) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5276431.html 02.SQLServer性能优化之---水平分库扩展 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6078512.html 03.SQLServer性能优化之---分表分库技术--(同义词+链接服务器) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6041745.html 04.SQLServer性能优化之---读写分离&数据同步(发布订阅) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6041758.html 05.换环境了,以后继续更 06.备份,07.xxxx,08.故障转移 09.SQLServer性能优化之---数据库级日记监控(XEVENT) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6022967.html 很久以前: 我为NET狂官方面试题-数据库篇 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6028838.html 我为NET狂官方面试题-数据库篇答案 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6041323.html 01.有朋友问了数据库ID不连续,怎么获取上下篇文章?(不是所有情况都适用) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5239049.html 01.在sql server中建存储过程,如果需要参数是一个可变集合怎么处理? http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4501268.html 02.把插入的数据自动备份到另一个表中 ~ 语境:本地和服务器自动同步(非数据同步解决方案) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5367445.html 03.SQL:指定名称查不到数据的衍伸~空格 换行符 回车符的批量处理 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5416429.html 04.利用SQLServer数据库发送邮件 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6022826.html 05.SQL Server 无法连接到服务器。SQL Server 复制需要有实际的服务器名称才能连接到服务器。请指定实际的服务器名称。 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6041824.html 06."无法删除数据库,因为该数据库当前正在使用"问题解决 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6047760.html 07.SQLServer文件收缩-图形化+命令 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6047709.html 08.关于全局ID,雪花(snowflake)算法的说明 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6130543.html 09.数据库分离附加(附日记丢失的处理) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6165945.html 10.数据库改名系列(数据库名,逻辑名,物理文件名) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6165998.html 11.牛逼的OSQL----大数据导入(cmd) http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5276449.html 12.【SQLServer】记一次数据迁移-标识重复的简单处理 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6195827.html 13.【恢复挂起的解决方案】附加文件时候的提示“无法重新生成日志,原因是数据库关闭时存在打开的事务/用户,该数据库没有检查点或者该数据库是只读的。 ”【数据库恢复】 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6197051.html 14.数据库备份相关 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6260481.html
计算机网络是指连接多台计算机设备,通过通信链路共享资源和信息的系统。它构建了一个相互连接的世界,使得人们可以在不同地点进行数据交换和资源共享。网络编程是指在计算机网络中,使用编程语言进行通信和数据传输的技术。现代应用中,网络编程发挥着重要作用,具体体现在以下几个方面:
一、AOP框架 Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架。Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式。这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率。
PoshC2 主要是用 Python3 编写的,遵循模块化格式,使用户能够添加自己的模块和工具,从而实现可扩展且灵活的 C2 框架。开箱即用的 PoshC2 带有 PowerShell/C# 和 Python2/Python3 植入物,除了 Python2/Python3 有效负载外,还有用 PowerShell v2 和 v4、C++ 和 C# 源代码、各种可执行文件、DLL 和原始 shellcode 编写的有效负载。这些在各种设备和操作系统上启用 C2 功能,包括 Windows、*nix 和 OSX。
在C#中,使用async和await关键字进行异步编程是一种强大的工具,可以在不阻塞主线程的情况下执行耗时操作,提高程序的并发性和响应性。本文将深入探讨async和await的基本概念、使用场景、编码规范以及一些示例,以帮助您更好地理解如何在C#中实现异步编程。
Razor 标记页(文件扩展名为 .razor)文件中包含了html 代码和cs代码。
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