双向的通信连接实现数据的交换,连接的一端成为一个Socket. 传输协议(用什么样的方式进行交互) 常见协议:TCP(面向连接,提供可靠的服务),UDP(无连接,传输速度快) 三.Socket的通信流程 四.C#中Socket的简单使用步骤 第一步:服务端监听某个端口 五.简单代码实例 1.服务端代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net buffer = new byte[1024 * 1024 * 2]; /// /// 构造函数 /// /// <param name=”ip”>连接服务器的 IP</param> /// <param name=”port”>连接服务器的端口</param> public SocketClient(string ip, int port) { this
为了让异步变的更人性化。引入了两个关键字 async 和await.将异步操作从一大堆 beginInvoke 和 endInvoke中解脱出来。 步骤更加的简单。 1、定义一个需要异步的操作,通常是很占时间的操作: private static Task<string> DoSomeThing(int second) { "延时了" + second + "秒"; }); } 注意:返回值必须为Task 2、定义一个异步函数,使用async标记,并在里面 await 需要异步的操作 而且,编译器会自动侦测await的上下文,将其视为异步操作完毕后需要调用的内容(即callback)。 3、主函数中,只需要调用此异步函数,就能自动开始异步操作。 DoAndCallBack(3); Console.WriteLine("异步调用完毕,不必管它,继续做一些其它的事"); 大脸兔大脸兔长胡须。
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C#编写简单的聊天程序 2008-9-7 作者: 张子阳 分类: C# 语言 引言这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考 文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)、聊天程序的实现模式、程序实现。 C#网络编程基础(篇外篇)这部分的内容请参考 C#网络编程 系列文章,共5个部分较为详细的讲述了基于Socket的网络编程的初步内容。 首先需要了解的就是,我们采用的是三个模式中开发起来难度较大的一种,无服务器参与的模式。还有就是我们没有使用广播消息,所以需要提前知道连接到的远程主机的地址和端口号。 这个程序只是对无服务器模式实现聊天的一个尝试。我们分析了需求,随后编写了几个用例,并对本地、远程的概念做了定义,接着编写了程序接口并最终实现了它。
namespace ClientSocket { class Program { private static Socket ServersClientSocket;//服务端得到的客户端的 BitConverter.GetBytes(size); ClientSocket.Send(datasize); Console.WriteLine("发送的数据长度 System.Environment.Exit(0); } } } } } 代码中注释比较多 如果仍旧看不懂请看JimmyZhang的这篇文章 http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2008/09/07/1286300.html 讲的很细很基础
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Mutex简单示例: namespace MutexTest { class Program { //用于Mutex的Test static void Main System.Text.Encoding.Default.GetString(result); bool runOne; System.Console.WriteLine("目录层级的Muxtex
1.简介 C# 是由微软(Microsoft)开发的的一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,相比java来说,我感觉C#的语言比java稍微的简洁一点,同时框架结构不像java那样种类繁多,但是弊端就是最近几年才支持跨平台和开源 2.开发环境 C#常用的开发工具一般是Visual Studio 或者VSCode,一般我使用的是Visual Studio 。 3.特点 面向对象 容易学习 结构化语言 目前支持跨平台 4..net平台中C#可以做各种服务 客户端应用CS(winform、WPF) WEB应用BS(.netMVC、asp.Net) 后端服务(WCF ) 5.简单Helloword 例如我们在vs上新建一个简单的项目demo01,然后定义一个main类,作为启动方法,方法中打印一个Hello Word的操作例如: using System; using [] args):代表一个启动方法 注意 C#区分大小写,同时所有的语句和表达式必须以分号结束
本文告诉大家如何使用最少的代码把一个文件读取二进制,读取为字符串 现在写了一些代码,想使用最少代码来写简单的读文件,所以我就写了这个文章 读取文件为二进制 private byte[] memoryStream); } return memoryStream.GetBuffer(); } 这个方法性能比较差,但是代码很简单 str = stream.ReadToEnd(); } 第二个方法只需要一句话 string str = System.IO.File.ReadAllText(path); 这里的 path 就是文件的路径 如果有找到比我上面代码更少的方法请告诉我,这里不用安装第三方的库,是在快速创建新的项目进行测试 我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在文本框中输入一个数,当点击“计算”按钮时,在标签中显示此数的平方根。 WebForm1.aspx文件内容如下: <%@ Page Language="<em>C#</em>" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits 交" /></fieldset>
c# GDI+简单绘图(一) 最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等. 最早接触这个类,是因为想做仿QQ截图的效果.巧的很,学会了如何做截图后,.NET课堂上老师也正巧要讲关于c#绘图方面的知识,并且我自己又在网上学习金老师的培训班,也是要用到这个类.在学习中有一些体会,所以准备把这些体会记下来 大概了解了什么是GDI+后,我们来看一下绘图要用到的主要工具,要画图,肯定要画板吧,在C#中画板可以通过Graphics这个类来创建,有了画板,总得弄个笔什么之类的吧,不然怎么画呀,难不成我们用手指画. 其它相关链接: c# GDI+简单绘图(一):介绍GDI+ 基础知识 c# GDI+简单绘图(二):介绍GDI+绘图知识 c# GDI+简单绘图(三):实现仿QQ截图功能 c# GDI +简单绘图(四): 实现仿WINDOWS 画板功能 作者:stg609 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利
反射其实说白了就是,当你知道类的名字和位置。你可以在程序运行时直接创建实例调用它。没什么大不了的。 我们现在通过反射来获取它的实例。 你可以这么做 var instence = Assembly.Load("XXX.dll").CreateInstance("xxxxxx"); 4、通过一个string的名字找到它的值。 class Program { public static string doc1 = "hello world";//获取的对象必须是要客观存在的。 下面来玩一个高端的。动态编译一个String 中的代码。
shareid=3241348313&uk=1761850335 (本示例属于原创,转载请注明出处) 1)打开此软件,可以点击如下图所示的“写入TXT”按钮,将所要加密的文本读到软件文本框里; ? 2)所要加密的文本内容如下图的TXT文件所示; ? 3)在“加密/解密字符”右边的文本框输入一个字符,本示例使用“-”字符,如下图所示; ? 4)点击“加密”按钮后,将出现一个保存为“*.txts”文件的对话框,本示例使用“demo.txts”,将该文件保存后将生成一个“demo.txts”的文件,如下图所示; ? 6)可以点击“解密”按钮,并打开“demo.txts” 文件(记得需要正确地输入加密前的加密字符,本示例为“-”字符,否则将不会正确地还原原来的为文本),文本可以正确地显示在显示区里,如步骤3的图片所示 7)最后,可以点击“写入TXT”按钮,将解密后的文本保存起来。
构建一个简单的C#应用程序需要注意一下几点: 1、C#要求所有的程序逻辑都包含在一个类型定义中 --->这里的类型指的是(类,接口,结构,枚举,委托中的一个或多个) 2、与其他语言不同,在C#中创建全局变量或者全局函数是不可能的 所有的成员和方法都必须包含在一个类型之中 3、C#是一种区分大小写的程序设计语言,所以Main与main不同 4、C#的命名规则:所有的C#关键字都(public,internal,private,protected )是小写的,同时命名空间,类型和成员名称(按约定)首字母大写,中间的单词首字母大写 5、每一个可执行的C#程序(控制台应用程序、Windows桌面程序或者Windows服务)至少包含一个定义了Main( )方法的类,这个方法用来表示程序的入口点 5、Visual Stdio默认情况下,会把定义Main()的类命名为Program,当然如果你想改类名,也可以修改 6、正式的说:定义Main()方法的类叫做应用程序对象 ,一般来说一个可执行程序有一个应用程序对象作为程序的入口点,但是很多情况下一个可执行程序会有多有应用程序对象(也就是程序入口),比如在执行单元测试的时候,但是程序只有一个入口,所以我们必须通过命令行编辑器的
本文章介绍下自己这刚实现的一个c#与js交互的插件。需求来源于一次与朋友的讨论。 主要对话如下: 朋友:最近我想模拟一些数据,来测试我现在写的接口,但手工编写这些测试数据太麻烦了 本人:是啊,.net能生成模拟数据的开源库的不少吧。 不过就我们搞前端的有个叫Mock.js这方面挺好用的 朋友:说来听听 本人:我就一来二去的把Mock.js的简单应用和能力说了一通。 Install:安装一个插件的方法 UnInstall:卸载一个插件的方法 1.3 接口的相关实现 V8Execute实现的V8引擎执行Js代码的能力,而V8ExecuteThridPart,他继承于 多个次调用Execute方法,其V8引擎实例引用的是多一个。这也就节省的资源的开销,以及执行代码上下文的串联。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明博客地址: https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/88063959 C# 的简单数据类型都是值类型,即:对象本身保存的就是数据,而非数据的地址。 C#的简单数据类型包括以下这些类型: 整数类型 ? 浮点数类型 ? 如果没有强制指定浮点数的类型,那么默认为double类型。 布尔类型 ? 在C#中,bool类型的取值只能是true和false,不能使用0和1给bool类型赋值。 字符类型 ? C#对单个字符的使用char类型,并且在C#中直接支持Unicode字符集,这点很方便。 在C#中,内置了两种引用类型,它们分别是object和string类型。其中object类型是所有其他类型的根类型,其他的类型都是从object这儿派生而来的。
简单的基于socket和NIO的 http server示例: 项目路径:https://github.com/windwant/windwant-demo/tree/master/httpserver-demo
近期和几位做嵌入式开发的朋友闲聊过程中,一位朋友抱怨到:这C#太难用了,我想在N个窗体(或者是N个用户组件之间)传递值都搞不定,非得要定义一个全局变量来存储,然后用定时器来刷新值,太Low了。 我急切的回答道:这很简单,不就是委托的事嘛。那你来一个示例啊:朋友道。此为这篇博客的起因,所以此篇博客对于有c#开发经验的伙伴们那是小菜一喋。 一、对委托的理解 委托:同一个功能,可以根据不同的场景委托给不同的方法具体执行; 举个栗子:某位美食爱好妹子,通常自己做美食;找到男票后,就男票做美食;换男票后,就第二任男票做美食。 这就是委托生活化的示例,各位看观了解否(偷笑)。 二、代码实现 上面的示例如何用代码实现,这里就不展示了(真的很简单)。 下面我们换一个稍有难度和实际应用的示例,需求说明:主窗体显示一个列表,子窗体增加数据(不关闭子窗体的情况下),主窗体列表自动更新,且第二个子窗体打开后,窗体内的列表也要同时更新。
,它的类型和属性所声明的类型相同。 在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Text.StringBuilder类。 20.在C#中,string str=null与string str=""请尽量使用文字或图像说明其中的区别。 在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员,不过在C#中,不能直接实现Finalize方法,而是在析构函数中调用Finalize方法。 30.Static和非Static的区别: 一.用Static声明的方法和变量,不需要实例化该类就调用; 二.非Static的,就一定要用实例化的对象来调用,即用new来实例化。
在代码中看到的代码中|=,有点不太理解故重新学习了下位运算符。 位运算符在 c# 中的测试用例 [TestMethod] public void TestMethod1() { var a = false; a |= true; Assert.IsTrue c; Assert.IsFalse(abc); } |和||的区别 表达式A(true) | 表达式B :表达式都会执行(| ----- 位运算符) 表达式A(true) || 表达式B :表达式 B不会执行(||--短路运算符) 下面为测试通过的单元测试 var testStr = ""; Func<string, bool> funcTest = (str) => { A 使用场景 在一些复制的判断中可以简化判断语句 如果要将bool值比较之后赋值的时候能够用到
C#中的简单异步记录器 C#中的简单异步记录器 介绍 背景 使用代码 数据封装 编写日志条目 未来的工作 兴趣点 历史 许可证 关于作者 源代码 C#中的简单异步记录器 本文翻译自CodeProject 上面的一篇博客A Simple Asynchronous Logger in C# 作者:Toby Patke 2020年5月24日 Ms-PL 6分钟阅读 Clearcove.Logging是一个非常简单的日志记录库 我不希望我的用户必须下载和加载1 MB的DLL才能使用像日志记录一样简单的功能。 越小越好。 3.我不想增加应用程序许可的复杂性。 目前,我的客户必须同意我的许可条款。 添加带有单独许可条款的第三方组件可能意味着需要额外的工作来评估我的产品。 也许这只是妄想症,但我想保持简单。 我以为这些要求很简单,但是事实证明我找不到满足我需求的任何东西。 此调用可能不是对日志文件进行多次写操作的最有效方法,但其选择是基于保持代码尽可能简单的愿望。 所以你有它。一个非常简单的日志记录实现,完全能够满足大多数应用程序的日志记录需求。
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