首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

c# udp检查消息是否已到达

C#是一种通用的面向对象编程语言,它具有强大的类型系统和丰富的库支持,适用于各种应用程序开发。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了一种快速、简单和高效的数据传输方式。

在C#中,可以使用Socket类来实现UDP消息的发送和接收。要检查UDP消息是否已到达,可以使用以下步骤:

  1. 创建一个UDP Socket对象:
代码语言:txt
复制
Socket udpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
  1. 绑定Socket到本地IP地址和端口:
代码语言:txt
复制
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
udpSocket.Bind(localEndPoint);

这里的port是指定的本地端口号。

  1. 接收UDP消息:
代码语言:txt
复制
byte[] buffer = new byte[1024];
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
int bytesRead = udpSocket.ReceiveFrom(buffer, ref remoteEndPoint);

buffer是用于接收消息的缓冲区,remoteEndPoint是发送消息的远程终端的地址。

  1. 检查消息是否已到达:
代码语言:txt
复制
if (bytesRead > 0)
{
    // 消息已到达
}
else
{
    // 消息未到达
}

通过检查接收到的字节数是否大于0,可以确定消息是否已到达。

这是一个基本的UDP消息检查的示例。根据具体的应用场景和需求,可以进一步处理接收到的消息,例如解析消息内容、验证消息完整性等。

腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,其中包括云服务器、云数据库、云存储等。您可以访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于腾讯云的产品和服务信息。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

dotnet C# 如何使用 MemoryFailPoint 检查是否有足够的内存资源来执行操作

在 dotnet 里面的 MemoryFailPoint 可用来测试当前进程是否还能分配申请给定大小的内存空间,这个是一个高级编程的类型,大部分情况下都不需要用到。...为了避免这些异常,您可以使用 MemoryFailPoint 类型来检查是否有足够的内存资源来执行操作。 在 .NET 7 中,MemoryFailPoint 类型仍然可用。...Insufficient memory exception: " + e.Message); // 等待垃圾回收,或者是释放一些业务 } 使用 MemoryFailPoint 可以在执行一个操作之前检查是否有足够的内存资源...MemoryFailPoint 只能检查托管堆上的可用内存资源,不能检查非托管堆或其他进程占用的内存资源。...推荐使用 MemoryFailPoint 场景是: 当应用程序需要分配大量的托管内存(例如,处理大型文件、图像或数据集)时,可以使用 MemoryFailPoint 来检查是否有足够的内存资源,避免出现

71030

计算机网络OSI传输层

的Socket使用二元组标识==>(目的IP地址,目的端口号) 主机收到UDP报文段后 检查报文段中的目的端口号 将UDP报文段导向绑定在该端口号上的Socket 来自不同源IP地址和/或源端口号的...应用特定的错误恢复机制 UDP校验之checksum校验和 目的==>检测UDP段在传输中是否发生错误(如位翻转) 发送方 将段的内容视为16-bit 校验和计算==>计算所有整数的和,进位加在和的后面...制作和发送NAK ---- Rdt 2.1 相较于 Rdt 2.0 发送方 为每个分组增加了序列号 由于使用停等协议,仅需新增(0,1)两个序列号即可 需要校验ACK/NAK消息是否出错...绿色==>发送并且确认 黄色==>发送未确认 蓝色==>还可使用的序列号 滑动窗口 随着协议的运行,窗口序列号空间内向前滑动 滑动窗口协议 : GBN,SR Go-Back-N 协议...设置缓存机制,将乱序到达的分组进行缓存 发送发只重传那些没有ACK的分组 为每个分组设置定时器 当某个分组定时器超时并且没有收到ack时,该分组重传自身 发送发窗口 N个连续的序列号 限制发送且未确认的分组

22330

traceroute和tracert原理

数据包上的 TTL 减为 0 时,路由器应该将“ICMP 超时”的消息发回源系统。...通过检查中间路由器发回的“ICMP 超时”的消息确定路由。某些路由器不经询问直接丢弃 TTL 过期的数据包,这在 Tracert 实用程序中看不到。...Tracert 有一个固定的时间等待响应(ICMP TTL到期消息)。如果这个时间过了,它将打印出一系列的*号表明:在这个路径上,这个设备不能在给定的时间内发出ICMP TTL到期消息的响应。...报文监测如下: 1、从10.40.140.97 到 10.43.85.162 经过 3 跳,第 4 跳到达目标主机。...当出现了tracert可达,但是traceroute不可达时,需要考虑路径的路由器是否UDP进行了过滤,或者端口限制。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

2.6K20

一篇文章带你详解 TCPIP 协议

⑦ TCP 模块的处理 在 TCP 模块中,首先会计算一下校验和,判断数据是否被破坏。然后检查是否在按照序号接收数据。最后检查端口号,确定具体的应用程序。...UDP 是不具有可靠性的数据报协议。细微的处理它会交给上层的应用去完成。在 UDP 的情况下,虽然可以确保发送消息的大小,却不能保证消息一定会到达。因此,应用有时会根据自己的需要进行重发处理。...即使是出现网络拥堵的情况,UDP 也无法进行流量控制等避免网络拥塞行为。 此外,传输途中出现丢包,UDP 也不负责重发。 甚至当包的到达顺序出现乱序时也没有纠正的功能。...第三次握手:客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功...同时挥手 3.3 通过序列号与确认应答提高可靠性 在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个已收到消息的通知。这个消息叫做确认应答(ACK)。

65010

网络协议详解

主机发送消息时将包含目标IP地址的ARP请求广播道网络上的所有主机,并接受返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP...应答报文,使其发送的信息无法到达预期的主机或到达错误的主机,这就构成了一个ARP欺骗。...本地网络上的每台主机都接收到ARP请求并且检查是否与自己的IP地址匹配。如果主机发现请求的IP地址与自己的IP地址不匹配,他将丢弃ARP请求。  ...IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是否按顺序发送的或者有没有被破坏,IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。  ...Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端正常关闭,那好,我Client端也可以关闭连接了。Ok,TCP连接就这样关闭了! 为什么要三次挥手?

1.3K30

Linux内核网络udp数据包发送(二)——UDP协议层分析

2.1 UDP corking 在变量声明和基本错误检查之后,udp_sendmsg 所做的第一件事就是检查 socket 是否“ 塞住”了(corked)。...参数 udp_sendmsg 代码检查 up->pending 以确定 socket 当前是否已被塞住(corked),如果是, 则直接跳到 do_append_data 进行数据追加(append)...如果没有 struct msghdr 变量,内核函数到达 udp_sendmsg 函数时,会从 socket 本身检索目的地址和端口,并将 socket 标记为“连接”。...2.5 设置自定义 IP 选项 接下来,sendmsg 将检查用户是否通过辅助消息设置了的任何自定义 IP 选项。...然后检查是否(使用 setsockopt)在 socket 上设置了 SO_DONTROUTE,或 是否(调用 sendto 或 sendmsg 时)指定了 MSG_DONTROUTE 标志,或 是否已设置了

5.6K51

C#编写上位机使用UDP给单片机发送Json格式数据

而通常我们有几种方式,分别是串口传输、蓝牙传输、UDP和TCP这类WIFI传输等。 在本文就用C#编写上位机使用UDP给单片机发送Json格式数据,进行数据的传输。...UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。...IPEndPoint remoteIpAndPort = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); while (true) { //等待消息...,注意,使用该方法在等待消息时会阻塞线程 byte[] msgBytes = udpserver.Receive(ref remoteIpAndPort) string...一些合法的JSON的实例: {"a": 1, "b": [1, 2, 3]} [1, 2, "3", {"a": 4}] 3.14 "wulianwangzhishi" C# 例程 JavaScriptSerializer

86920

如何使用Tracert命令进行故障排查?

1 tracert命令简介 Ping可以告诉用户目标是否可达,而Tracert命令用于测试数据包从发送主机到目的地所经过的设备,它主要检查网络连接是否可达,以及分析网络什么地方发生了故障。...Tracert的执行过程如下: 首先发送一个TTL为1的UDP报文。 到达第一跳时TTL超时,第一跳设备发回一个ICMP错误消息,指明此数据包不能被发送。 发送主机将TTL加1,重新发送此数据包。...以上步骤循环进行,直到到达目的地。这样,发送主机就能够记录每一个ICMP TTL超时消息的源地址,得到IP数据包到达目的地所经历的路径。...-q:指定每次发送的UDP探测数据包个数。当网络质量不高时,可以增加发送探测数据包数目,保证探测报文能够到达目的节点。...-w:用于设置UDP报文的超时时间,单位为毫秒。

4K20

TCP 和 UDP 协议简介

数据发送 在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个已收到消息的通知,这个消息叫做确认应答(ACK)。...序列号机制使发送端可以根据序列号分批次发送,使接收端可以处理消息乱序和重复问题。 在 TCP 中,会在每次发包时计算往返时间及其偏差(方差),将这个往返时间和偏差(方差)相加就是 重发超时时间。...发送的数据都已经收到 ACK 发送最大段长度(MSS)的数据 7. 延迟确认应答 前面提到,TCP 采用滑动窗口的控制机制,因此通常确认应答少一些也无妨。...即使是出现网络拥堵的情况下,UDP 也无法进行流量控制等避免网络拥塞的行为。此外,传输途中即使出现丢包,UDP 也不负责重发。甚至当出现包的到达顺序乱掉时也没有纠正的功能。...UDP 有别于 TCP,它是一种面向无连接的传输层协议。UDP 不会关注对端是否真的收到了传送过去的数据,如果需要检查对端是否收到分组数据包,或者对端是否连接到网络,则需要在应用程序中实现。

62920

如何实现简单的UDP端口扫描工具

它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP协议使用底层的互联网协议来传送报文,同IP一样提供不可靠的无连接数据包传输服务。...它不提供报文到达确认、排序、及流量控制等功能。 下面是UDP协议的一些重要特点: 1.无连接性:UDP是一种无连接的传输协议,通信双方不需要建立持久的连接。...UDP数据包的发送者不会收到关于数据包是否到达目的地的确认信息,也不会收到关于丢失的数据包的重新发送请求。3.轻量级:与TCP相比,UDP协议的头部较小,占用的网络带宽较少。...2.数据包标识和确认:在应用层协议中,可以为每个UDP数据包添加一个唯一的标识符。发送方发送数据包后,等待接收方的确认消息,如果一段时间内没有收到确认消息,则进行数据包的重传。...如何进行UDP端口扫描? 确定UDP服务端口开放情况可以通过以下几种方式: •手动检查:可以使用网络工具手动检查UDP端口是否开放。常见的工具包括netcat(nc),nmap等。

23710

ICMP 协议「建议收藏」

它是TCP/IP协议簇的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。...不仅传送发生了错误这个事实,也传送错误原因等消息。 信息查询 (通俗点讲也就是确认IP包是否成功到达目标地址),送信者的信息查询;其信息询问是在送信方的计算机向对方计算机询问信息时被使用。...ICMP实现之端口扫描 所谓的端口扫描就是检查服务器不需要的端口是否开着。服务器管理者用来检查有没有安全上有问题的漏洞开着。...与此相对,UDP 没有这样的连接程序。因此,调查端口是否打开需要想点办法。这样,被使用的是ICMP。...返回的ICMP 数据包的选项数据字段里放入着,送信方送出的UDP 数据包的IP 首部与UDP 首部的头8 个字节。送信方通过这个信息来辨别该错误通知是针对哪个UDP 数据包的,并判断端口是否打开着。

1.9K41

Ping和traceroute的原理

ping原理 ping主要是用来探测主机和主机之间是否可以进行通信,如果不能ping到某台主机,表示不能与这台主机建立连接。ping使用的是ICMP协议,他发送ICMP回送请求消息给目的主机。...ping是用来检测网络是否畅通或者网络连接速度的命令 在同一网段内: 在主机 A 上运行“Ping 192.168.0.5”后,都发生了些什么呢?...主机 B 收到这个数据帧后,先检查它的目的地址,并和本机的MAC地址对比,如符合, 则接收;否则丢弃。接收后检查该数据帧,将 IP 数据包从帧中提取出来,交给本机的 IP 层 协议。...那么我们怎么知道UDP到没到达目的主机呢?这就涉及一个技巧的问题,TCP和UDP协议有一个端口号定义,而普通的网络程序只监控少数的几个号码较小的端口,比如说80,比如说23,等等。...而traceroute发送的是端口>30000(真变态)的UDP报,所以到达目的主机的时候,目的主机只能发送一个端口不可达的ICMP数据报给主机。主机接到这个报告以后就知道目的主机到了。

3.1K00

听说你ping用得很6?给我图解一下ping的工作原理!

常见的 ICMP 类型查询报文类型 回送消息 —— 类型 0 和 8 回送消息用于进行通信的主机或路由器之间,判断所发送的数据包是否已经成功到达对端的一种消息,ping 命令就是利用这个消息实现的。...接收后检查该数据帧,将 IP 数据包从帧中提取出来,交给本机的 IP 层。同样,IP 层检查后,将有用的信息提取后交给 ICMP 协议。...它的原理就是利用 IP 包的生存期限 从 1 开始按照顺序递增的同时发送 UDP 包,强制接收 ICMP 超时消息的一种方法。...发送方如何知道发出的 UDP是否到达了目的主机呢? traceroute 在发送 UDP 包时,会填入一个不可能的端口号值作为 UDP 目标端口号(大于 3000 )。...当目的主机,收到 UDP 包后,会返回 ICMP 差错报文消息,但这个差错报文消息的类型「端口不可达」。 所以,当差错报文类型是端口不可达时,说明发送方发出的 UDP到达了目的主机。

1.6K10

听说你 ping 用的很 6 ?给我图解一下 ping 的工作原理!

常见的 ICMP 类型 查询报文类型 回送消息 —— 类型 0 和 8 回送消息用于进行通信的主机或路由器之间,判断所发送的数据包是否已经成功到达对端的一种消息,ping 命令就是利用这个消息实现的。...ICMP 时间超过消息 此外,有时可以用 TTL 控制包的到达范围,例如设置一个较小的 TTL 值。...接收后检查该数据帧,将 IP 数据包从帧中提取出来,交给本机的 IP 层。同样,IP 层检查后,将有用的信息提取后交给 ICMP 协议。...发送方如何知道发出的 UDP是否到达了目的主机呢? traceroute 在发送 UDP 包时,会填入一个不可能的端口号值作为 UDP 目标端口号(大于 3000 )。...当目的主机,收到 UDP 包后,会返回 ICMP 差错报文消息,但这个差错报文消息的类型「端口不可达」。 所以,当差错报文类型是端口不可达时,说明发送方发出的 UDP到达了目的主机。

74020

ICMP 协议分析

3.2 ICMP 查询报文类型分析 —-ICMP 回送消息:用于进行通信的主机或路由之间,判断发送数据包是否成功到达对端的消息。可以向对端主机发送回送请求消息,也可以接收对端主机回来的回送应答消息。...4.使用ICMP的具体程序: 4.1 Ping 程序 Ping 程序利用 ICMP 回显请求报文和回显应答报文(而不用经过传输层)来测试目标主机是否可达。它是一个检查系统连接性的基本诊断工具。...其原理很简单,开始时发送一个 TTL 字段为 1 的 UDP 数据报,而后每次收到 ICMP 超时后,按顺序再发送一个 TTL 字段加 1 的 UDP 数据报,以确定路径中的每个路由器,而每个路由器在丢弃...UDP 数据报时都会返回一个 ICMP 超时报文,而最终到达目的主机后,由于 ICM P选择了一个不可能的值作为 UDP 端口(大于30000)。...icmp使用端口, 它跟tcp udp的 协议不同 Exploring ICMP Protocol with An Example

1.5K10

CSAPP 网络编程 笔记

UDP采用循环服务器的工作方式,它仅有的单个套接口用于接收所有到达的数据报,并发回所有的响应,UDP套接口有一个接收缓冲区用于存放到来的数据报。...首先发送 ttl 为1的 udp 数据报,然后逐次递增ttl,确定下一跳的路由。 当 icmp 报文到达目标主机时,目标主机返送一个 icmp 错误,显示端口不可达。...利用 select 指定时间限制,缩短connect的超时(很多实现中connect超时为75秒到数分钟) 1.设置套接口为非阻塞 2.发起非阻塞 connect 3.等待连接建立期间完成其他事情 4.检查连接是否立即建立...5.调用 select 6.处理 select 超时 7.检查可读可写条件,调用 getsockopt 查看连接是否成功 8.关闭非阻塞状态并返回 I/O 复用 可等待多个描述字的就绪 信号驱动...监听套接口)时,系统将自动建立一个新的 socket(连接套接口),并将此 socket 和客户进程连接起来。

54630
领券