本文告诉大家如何输入颜色,如0xFFFF8000转换为 Orange 在 winforms 程序 可以使用下面代码转换 public static class HexColorTranslator
一般我们使用ffmpeg对音频和视频进行编辑。因为是命令行操作,所以它不限任何编程语言,net或java程序员都可以使用,只要拼接的参数能被解析就没有问题。如果想玩点高级的,就要深入研究下了。...比如今天这个,应该很多人都想实现,就是在ffmpeg执行任务的时候,能够及时返回任务的进度,被可视化控件调用时,可以及时输出任务进度百分比。 传送门 ffmpeg教程 如何输出任务日志?...用于进度条显示
PPI 的意思是 Pixels per inch,也就是每英寸屏幕显示多少像素的意思。这个值越高,表示屏幕的显示能力越细腻。...但也意味着,要显示物理尺寸和低PPI屏幕相同的画面,高PPI屏幕需要更多的像素来填充。对于一张非矢量图来说,这个问题不好解决,由于向高像素拉伸,这个图片会被“拉模糊”。...例如,用 Surface Pro 外接一个 1920x1080 的22寸显示器,那么Surface的主屏幕通常是 150%以上DPI,而外接显示器是100%。...WinForms 能抢救吗 Windows桌面开发最native的三种技术分别是:WinForms、WPF、UWP。因为UWP诞生于现代,所以天生没有DPI适配问题。...的描述,.NET Framework 从4.7开始,改善WinForms的DPI支持。
通过将其输出着色,可以使BASH脚本更漂亮。使用ANSI转义序列设置文本属性,例如前景色和背景色。...40 Red 31 41 Green 32 42 Brown 33 43 Blue 34 44 Purple 35 45 Cyan 36 46 Light Gray 37 47 字体显示方式选项说明
Ffmpeg 配置输出日志到指定文件云函数(SCF) 一个主要场景就是跑视频任务,比如视频转码、推流等,常用方法就是基于 ffmpeg 来执行。...接下来,介绍下如何将 ffmpeg 的输出日志落盘到指定文件。...level 指定日志级别,file 指定输出日志的落盘文件名,其中,/mnt/ 为 cfs 文件系统的挂载点目录。...AV_LOG_INFO40: AV_LOG_VERBOSE48: AV_LOG_DEBUG56: AV_LOG_TRACE注意:FFREPORT 环境变量配置可与参数字段 -loglevel 配置共存,输出形式有差异...具体示例接下来以视频转码为例说明下(语言环境是python3.6):# ffmpeg命令# 视频压缩video_press = 'FFREPORT="level=48:file=/mnt/ffmpeg-
最近项目中有这样一个需求:需要从相机中读取视频流,然后利用Qt显示实时视频流。 最终使用的是这样的结构:ffmpeg从USB免驱相机中获取视频流,然后推流到nginx服务器上。...这次和大家介绍下linux下安装ffmpeg。...ffmpeg怎么读——大家和我一起读:“ef ef em peg” ffmpeg是一个很强大的音视频处理工具,官网是:http://ffmpeg.org/ 官网介绍ffmpeg是:一个完整的、跨平台的解决方案.../configure make sudo make install 编译参数都是默认的,直接安装到系统中即可,安装成功之后继续回到ffmpeg解压后的目录,执行下面命令编译并安装: ②安装ffmpeg.../ffmpeg -version 显示就正常了 ? 查看结果如图: 之前安装时目录写错了,所以是图中的效果。 ?
2、如果需要用Opencv或者C#的Emgucv这种库来处理视频流,也多是用FFmpeg做编解码然后再转换图像数据给Opencv去处理。用Opencv编解码延迟很高。...首先是C#使用FFmpeg基本上用的是FFmpeg.autogen这个库。...也可以使用FFmpeg.exe,先不谈论FFmpeg.exe的大小,我尝试过从exe中取数据到C#前端显示,相同参数情况下,延迟比使用FFmpeg.autogen高,主要是不能边播放边录制(可以用其它的库来录制...对于部分基础函数(有些函数会把帧用掉就释放,要注意)查看FFmpeg的源码,理解原理。 对于一些概念性的东西,我是翻阅硕博论文(一般都有总结这些)。 C#使用FFmpeg需要注意什么?...3、其次是c# 要将图像数据渲染到界面显示,最最好使用WriteableBitmap,将WriteableBitmap和绑定到一个Image然后更新WriteableBitmap。
SkeyeExPlayer主要基于ffmpeg进行开发,在SkeyeExPlayer开发过程中,曾遇到一个相对比较棘手的问题,该问题一般在播放不是很标准的流或者网络情况较差,容易出现丢帧的情况特别容易出现...后面补上),不过在播放没有音频的rtsp流的时候比较容易出现,报错定位output.c源文件中,应该是字符串格式化输出的时候出错,经过排查,定位到ffmpeg的日志输出,为了便于查看错误,我在avformat_open_input...()打开流函数前加了日志输出打印函数调用: av_log_set_level(AV_LOG_WARNING); av_log_set_callback(callback);在callback...回调函数中输出的日志打印,从而能看到FFMPEG的内部报错信息,而屏蔽这两句,虽然在丢帧的情况下视频卡帧了,但是上文提到的报错的问题却不再出现了,所以,我们猜测在ffpeg内部应该存在一个地方的日志打印出现错误的地方
; si.cb = sizeof(STARTUPINFO); GetStartupInfo(&si); si.hStdError = hWritePipe; //设定其标准错误输出为...hWritePipe si.hStdOutput = hWritePipe; //设定其标准输出为hWritePipe si.wShowWindow = SW_HIDE; si.dwFlags...ffmpeg version 4.3.1-full_build-www.gyan.dev Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers built...好了,需要ffmpeg屏蔽中间提示信息,加上这个就好了: -loglevel quiet 加上帧大小,循环读出,满足一帧容量后输出,最终代码如下: HANDLE hReadPipe, hWritePipe...; SECURITY_ATTRIBUTES sa; int testFfmpegPipe() // 测试ffmpeg管道io { char cmdString[200]{ "ffmpeg
前言 今天大姚给大家分享一款.NET开源(采用MIT许可证)、免费、强大的交互式绘图库,该库能够轻松地实现大型数据集的交互式显示。...在.NET WinForms快速使用ScottPlot库 使用ScottPlot库在.NET WinForms中快速实现大型数据集的交互式显示。...详细文章教程:https://mp.weixin.qq.com/s/d-nUV3pLQ5_MhyfV4rEzAg ScottPlot类库源代码 运行源码WinForms Demo查看 设置WinForms...https://github.com/ScottPlot/ScottPlot 优秀项目和框架精选 该项目已收录到C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选中,关注优秀项目和框架精选能让你及时了解...C#、.NET和.NET Core领域的最新动态和最佳实践,提高开发工作效率和质量。
今天给大家分享一些应用demo; 开源DEMO介绍:这个项目是利用FFMPEG读取虚拟机的v4l2摄像头设备,并利用SDL播放器显示出来,下面这个是整个项目的框图: 运行的效果如下: 下面我们来看看代码的分析...: Main函数的分析: 我们来看看main函数的代码,main函数的代码很简单,基本上是一些函数和线程的初始化,在这里我们分别初始化了AVFifoBuffer、摄像头读取线程、SDL显示线程三个部分...read_camera_thread(摄像头读取线程): 上面代码就是read_camera_thread的代码、这里的功能主要有几个,首先是利用FFMPEG的API: avformat_open_input...sdl_show_thread(SDL显示线程): 上面则是,sdl_show_thread线程的代码。
本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg.exe进行视频合并,音频合并,音频与视频合并成视频这几个简单的音视频操作,还有些复杂的音视频操作后续有时间慢慢补上。...下载FFmpeg.exe安装包 首先把下载下来的FFmpeg.exe放在你指定的目录文件夹中,方便C#进程调用。...C#进程调用FFmpeg操作音视频 namespace FFmpegAudioAndVideoMerge { class Program { static void Main...void AudioMerge(string physicalPath, List mergeFile) { //将多个音频混合成一个音频文件输出...process.StartInfo.CreateNoWindow = false;//不显示程序窗口 process.Start();//启动程序
本文来告诉大家一个规范,如何去写 DEBUG 的输出。 经常在代码中,需要使用 DEBUG 来输出一些奇怪的东西来进行测试。...但是输出的窗口只有一个,如果有一个逗比在不停输出,那么就会让输出窗口看不到自己的内容。...Console.WriteLine("我是逗比 1"); } }); 终于程序员注释所有的代码,可以运行了,但是逗比拿到程序员的代码,发现没有输出了...需要在文件的开始写下面的代码 #define DEBUG_取消注释显示林德熙调试 using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics...Task.Run(() => { while (true) { #if DEBUG_取消注释显示林德熙调试
int a = 12345678; //格式为sring输出 Label1.Text = string.Format("asdfadsf{0}adsfasdf",a); Label2.Text = "asdfadsf...C")+"adsfasdf";//asdfadsf¥1,234.00adsfasdf double b = 1234.12543; int a = 12345678; //格式为特殊的string样式输出...,报错 Label2.Text = b.ToString("r");//转来转去不损失精度--1234.12543 double b = 4321.12543; int a = 1234; 自定义模式输出...0.00% }",a);// 1234567800.00% Label2.Text = string.Format("{ 0:#.00% }",b);// 8765432112.54% //"abc"描述:显示单引号内的文本
但是输出的窗口只有一个,如果有一个逗比在不停输出,那么就会让输出窗口看不到自己的内容。...需要在文件的开始写下面的代码 #define DEBUG_取消注释显示林德熙调试 using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics...Task.Run(() => { while (true) { #if DEBUG_取消注释显示林德熙调试...使用 Debug.WriteLine 输出 推荐使用 Debug.WriteLine 而不是使用 Console.WriteLine 输出,在发布的版本里面,使用 Console 输出将会作为控制台输出...的时候记得在你的调试下开启 DEBUG 宏 过滤输出 在 VisualStudio 里面,我的团队争夺最多的是输出窗口内容,我会发现我的输出窗口不断在输出我不关注的内容,于是我找到了 VisualStudio
官方团队为了防逗比,默认将 OutputType 输出类型重定向为 WinExe 类型,这样能解决很多新手遇到的 WPF 项目显示出黑框控制台界面问题。...而对于一些老司机来说,这个特点反而有点迷,特别是在尝试打开控制台调试的时候 在开始之前,先复习一下 OutputType 这个属性的作用,这个属性告诉了 SDK 程序集输出的文件是什么。...可以选的值是 Library 类库和 Exe 控制台程序以及 WinExe 带界面的程序 而 Exe 和 WinExe 的差别对于 WPF 和 WinForms 程序来说就是是否在启动的时候显示出控制台出来...而在 dotnet 5 的时候,只要引用了 WPF 或 WinForms 的 SDK 内容,那么 SDK 默认将会重定向 OutputType 为 WinExe 类型 这个行为也能说明为什么引用了 WPF...因为如果原先是控制台程序,引用了 WPF 之后不显示控制台了,但是项目原先又没有显示如任何的窗口,就好像应用啥都不做一样 如果想要禁用这个默认的行为,只需要在 csproj 上添加 DisableWinExeOutputInference
DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss") + " --- " + strLog); sw.Close(); fs.Close(); } 第二种 使用log4net类库输出日志...namespace BoilerDashboard.Common { public class LogHelper { /// /// 输出日志到...log.Error("Error", ex); } #endregion /// /// 输出日志到
内存区作输出 2.1 用法 用法如示例中注释的步骤,如下: // @opaque : 是由用户提供的参数,指向用户数据 // @buf : 作为FFmpeg的输出,此处FFmpeg已准备好buf...FFmpeg会将输出写入内存缓冲区obuf,用户可在回调函数中将obuf中的数据取走。...所有输出数据的时刻,都将调用回调函数。和输出是普通文件相比,只不过输出变成了内存区,其他各种外在表现并无不同。...buffer用作FFmpeg输入时,由用户负责向buffer中填充数据,FFmpeg取走数据。 buffer用作FFmpeg输出时,由FFmpeg负责向buffer中填充数据,用户取走数据。...write_flag是缓冲区读写标志,读写的主语是指FFmpeg。 write_flag为1时,buffer用于写,即作为FFmpeg输出。
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