起初我也不知道C#中有??...操作符,今天张鹏在查看我的MVC示例程序的时候问了这个问题,检查代码后发现,下面的代码是VS2010在生成MVC应用程序自己添加的: public AccountMembershipService...操作符的意思可能跟下面的语句类似: foreach(...); 循环块中没有任何内容,所以猜测??跟此类似,表示什么都不用处理,也就是说??前的表达式为真,什么都不用处理,反之才需要处理??...后的内容。 张鹏Baidu了一下,下面是结果: 单问号---用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0!...操作符,需要前面的表达式为引用对象,值对象是不允许的。 看来,.NET中真有很多不知名的却是很好的东西等待我们挖掘!
1 ASP.NET MVC 是微软提供的以MVC模式为基础的ASP.NET Web应用程序开发框架。...2 ASP.NET Webform 在 ASP.NET 框架下的一种基于事件模型的开发模式,有开发速度快,容易上手等特点。...3 两者的区别和各自优缺点 ASP.NET 作为微软的Web程序开发框架,MVC与Webform 是不同时期的开发模式, 在ASP.NET 运行处理原理 基本一致....总结: MVC 不是取代了Webform,两者适用于不同的开发环境下,都是简单三层中的表示层的开发框架,都是ASP.NET 框架下的开发模式。...1 页面处理流程: MCV的页面处理流程依旧在ASP.NET原有上有扩展,MVC通过特定的IHttpModule和IHttpHandler 来处理请求,与Webform不同的,Webform中每个aspx
new int[] {1,2,3}, new int[] {1,2} }; 多维数组与交错数组 二者的相同、区别 两者声明时,都必须指定长度,多维数组必须指定每一维的长度...{1,2,3}, {1,2,3} }; //这样也是错误的,长度必须一致,必须为每一个位置赋值 这一点C#与C语言有所区别,...数组的长度是固定的 无论多维数组还是交错数组,长度都是固定的,不能随意改变。...获取数组的长度 使用 对象.Length 获取数组的长度,需要注意的是,多维数组的长度是每一维相乘,即元素总个数。...view=netframework-4.7.2 ---- 使用数组初始化类型 在C#中有 lambda、匿名类等等,C# 5.0/6.0 后,给声明类、声明类型类型、赋值等有了很方便的操作方法。
https://www.cnblogs.com/to-creat/p/5268729.html C#中的结构体与类的区别 经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下...首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方....虽然我们说它们的语法极其相似,但是它们在语法还是有几点区别的....是的,C#编译器在编译的时候,如果我们声明字段的时候为字段赋值,那么为字段赋值的代码C#编译器在编译的时候会将赋值的代码放到构造函数中去,其实严格意义上来说,类的字段也是不能有初始值的.只不过微软在背后帮我们做了点事情...关于构造函数当然还不仅仅如此.我们知道在类的构造函数中我们可以写一些任意的代码(前提是符合C#语法啦),在结构体的构造函数中虽然也可以写任意的代码.但是C#语法规定在结构体的构造函数中,必须要为结构体的所有字段赋值
C#语言及其特点 (1)语法简洁,不允许直接操作做内存,去掉指针操作 (2)彻底的面向对象设计,C#具有面向对象所应用的一切特性:封装、继承、多态 (3)与Web紧密结合,C#支持绝大多数的...Web标准,如HTML、XML、SOAP (4)强大的安全性机制,可以消除软件开发的常见的错误,.NET提供的垃圾回收器能帮助开发者有效地管理内存资源 (5)兼容性,因为C#遵循.NET的公共语言规范...(CLS),从而能够保证与其他语言开发的组件兼容 (6)灵活的版本处理技术,因为C#语言本身内置了版本控制功能,因此使开发人员更加容易地开发于维护 (7)完善的错误、异常处理机制,C#提供了完善的错误和异常处理机制...,使应用程序在交互只用时能够更加健壮 C#与.Net框架 .Net(.NET FrameWork是一种功能非常丰富的平台,可开发、部署和执行分布式应用程序) C#(C#其本身而言只是一种语言...,尽管它是用于生成面向.Net环境的代码,但它本身不是.NET的一部分, .NET支持的一些些特性,C#并不支持,而C#支持的另一些特性,.Net却不支持(如运算符重载)) 注释 注释分为两种行注释和块注释
typeof‘ expression takes the following for: System.Type type = typeof(x); 可以理解为: 可用 'typeof' 来获取对象 ‘x' 的类型..., 得到的 Type 类型对象 t 有一系列方法可以调用, x 必须是类名 。...可以理解为: 针对类变量,实体化对象(类的实例)来使用, 使用范围比 typeof 要广, 可以对所有对象使用。 之所以所有对象都可以用, 因为 System.Object 是所有类默认的基类。
近期将旺财代码生成器的Entity代码进行优化,表名和字段名 一句话:const的值是固定的,代码里面写死的,每一次编译后结果都一样,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的。...了解更多:所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值;所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化。...有关内存:const修饰的常量没有内存消耗;readonly因为需要保存常量,所以有内存消耗。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 区别 FileStream类不是静态类,表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。...这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或 StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。...使用时需要创建对象,FileStream类既可以对文本文件进行读也可以对多媒体文件进行写,以字节数组的形式进行读和写,多用于对大文件进行读写,区别于File类的是它对文件可进行分步读写,减小内存压力。...using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))//找到指定路径的文件...StreamReader(fs,Encoding.Default )) { Console.WriteLine(sr.ReadLine());//读取指定路径下文件的一行字符
1、当你只想使用接口的方法时,ILis这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间....看法:既然子类是继承父类的子类又有自己的属性和方法,那么子类NEW出来后这些都应该有而且必须有的,不论放在父类的变量里面还是自身类型的变量里面,不然的话向上转型后再向下转型数据就会丢失喽,太可怕了!...List11 =new List (); 这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。...IList IList11 =new List (); 只是想创建一个基于接口IList的对象的实例,只是这个接口是由List实现的。所以它只是希望使用到IList接口规定的功能而已。...在原来解析json数据是,一般都是用反序列化来实现json数据的解读,这需要首先知道json数据的结构并且建立相应的类才能反序列化,一旦遇到动态的json数据,这种方法就不使用。
A.WinForm中窗体显示 显示窗体可以有以下2种方法: Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体) Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体) 2者具体区别如下:...Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码 3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel 与无模式窗体不同...,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法 实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了 这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例...Form类的Owner属性:窗体的所有者 当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。...属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1....首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方....虽然我们说它们的语法极其相似,但是它们在语法还是有几点区别的....是的,C#编译器在编译的时候,如果我们声明字段的时候为字段赋值,那么为字段赋值的代码C#编译器在编译的时候会将赋值的代码放到构造函数中去,其实严格意义上来说,类的字段也是不能有初始值的.只不过微软在背后帮我们做了点事情...关于构造函数当然还不仅仅如此.我们知道在类的构造函数中我们可以写一些任意的代码(前提是符合C#语法啦),在结构体的构造函数中虽然也可以写任意的代码.但是C#语法规定在结构体的构造函数中,必须要为结构体的所有字段赋值
本篇文章主要是对C#中IList与List的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助。...1、当你只想使用接口的方法时,IList这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间....(既然子类是继承父类的子类又有自己的属性和方法,那么子类NEW出来后这些都应该有而且必须有的,不论放在父类的变量里面还是自身类型的变量里面,不然的话向上转型后再向下转型数据就会丢失喽,太可怕了!)...List11 =new List (); 这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。...而IList IList11 =new List (); 只是想创建一个基于接口IList的对象的实例,只是这个接口是由List实现的。所以它只是希望使用到IList接口规定的功能而已。
前天接了个电话面试,被问到事件与委托的区别,虽然一直用但真要你说有什么区别一时半会还真说不上来。...于是问google老师,得到如下答案: 1.事件的声明只是在委托前面加一个event关键词,虽然你可以定义一个public,但是有了event关键词后编译器始终会把这个委托声明为private,然后添加...而委托可以用=来赋值,当然委托也是可以用+=,-=来绑定方法的(面试我的那个哥们好像说不行)。 2.委托可以在外部被其他对象调用,而且可以有返回值(返回最后一个注册方法的返回值)。...而事件不可以在外部调用,只能在声明事件的类内部被调用。我们可以使用这个特性来实现观察者模式。大概就是这么多。下面是一段测试代码。...string str = t.deleSay("deleSay");//正确 委托可以在外部被调用 当然在内部调用也毫无压力 而且还能有返回值(返回最后一个注册的方法的返回值)
虚方法是必须要实现的,只有接口或者抽象方法才没有实现体,什么是实现体,就是方法的那对大括号:下面举例: public abstract void Fn1();//定义一个抽象方法 public vitrual...void Fn2(){ };//定义一个虚方法(那对大括号必须要有,有说明已经实现了该方法,你可以具体定义他要实现的功能,也可以什么都不写) 虚方法是必须实现的,子类可以选择是否重写 抽象方法一定没有实现
该类型提供了与System.Object相同方法,但System.ValueType重写了Equals方法, 能在两个对象的自断值完全匹配的前提下返回true。...由于不能将值类型作为基类型来定义新的值类型或者新的引用类型,所以不应在值类型中引用任何新的虚方法。所以方法都不能是抽象的,所以方法都隐式密封(不可重写)。....由于不能将值类型作为基类型来定义新的值类型或者新的引用类型,所以不应在值类型中引用任何新的虚方法。所以方法都不能是抽象的,所以方法都隐式密封(不可重写)。.引用类型的变量包含堆中对象的地址。...将值类型变量赋给另一个值类型变量,会执行逐字段的复制。将引用类型的变量赋给另一个引用类型的变量只复制内存地址。...相反,值类型变量自成一体,对值类型变量执行的操作不可能影响另一个值类型变量 由于未装箱的值类型不在堆中分配,一旦定义了该类型的一个实例的方法不再活动,为它们分配的存储就会被释放,而不是等着进行垃圾回收。
一.值类型与引用类型的主要区别 1.值类型分配在栈上,引用类型分配在堆上 2.值类型继承自ValueType,引用类型不会继承自ValueType 3.值类型变量包含实例数据,而引用类型变量...二.结构和类的区别 1.结构是值类型,而类是引用类型 2.结构不能从另外一个结构或类继承,并且不能被继承 3.结构没有默认的构造函数,但是可以手动添加构造函数,类有默认的构造函数 4....结构没有析构结构,而类有析构函数 5.结构可以不使用new关键字,而类必须使用new关键字 三.泛型集合与非泛型集合的异同 1.泛型集合可以对所保存的元素进行类型约束,而非泛型集合可以增加任何类型的元素... 2.泛型集合添加读取值类型元素时无需装箱和拆箱,而非泛型集合添加读取值类型元素时则需要装箱和拆箱 四.构造函数的特点 1.方法名称与类名相同 2.没有返回值类型 3.主要完成对象的初始化工作...五.构造函数与析构函数的区别 1.构造函数和析构函数是在类体中说明的两种特殊的成员函数。
2.什么是task task简单地看就是任务,那和thread有什么区别呢?...Task的背后的实现也是使用了线程池线程,但它的性能优于ThreadPoll,因为它使用的不是线程池的全局队列,而是使用的本地队列,使线程之间的资源竞争减少。...同时Task提供了丰富的API来管理线程、控制。但是相对前面的两种耗内存,Task依赖于CPU对于多核的CPU性能远超前两者,单核的CPU三者的性能没什么差别。...Thread与ThreadPoll 前台线程:主程序必须等待线程执行完毕后才可退出程序。Thread默认为前台线程,也可以设置为后台线程 后台线程:主程序执行完毕后就退出,不管线程是否执行完毕。...然后task Task的背后的实现也是使用了线程池线程,但它的性能优于ThreadPoll,因为它使用的不是线程池的全局队列,而是使用的本地队列,使线程之间的资源竞争减少。
目录 PHP JSP ASP ASP.NET PHP PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。...asp文件后缀名是 .asp ASP.NET ASP.net又称为ASP+,不仅仅是ASP的简单升级,而是微软公司推出的新一代脚本语言。...他不是asp的简单升级,因为他的编程方法和asp有很大的不同,他是在服务器端靠服务器编译执行的程序代码。...ASP.NET基于.NET Framework的Web开发平台,不但吸收了ASP以前版本的最大优点并参照Java、VB语言的开发优势加入了许多新的特色,同时也修正了以前的ASP版本的运行错误。...他还支持很多语言的编写,比如java、c#、vb.net ,功能很强。asp.net的文件后缀名是 .aspx 来源:谢公子的博客 责编:梁粉
.net中,其字符串特有的驻留机制,保证了在同一进程中,相同字符序列的字符串,只有一个实例,这样能避免相同内容的字符串重复实例化,以减少性能开销。...先来回顾一下c#中的代码: 1 public static void testString() 2 { 3 String s = "Abc"...s, true)); //0 32 33 34 Console.Read(); 35 36 37 } 从运行结果可以看出,无论你怎么折腾,只要二个字符串的内容完全相同...java中其实也有类似的机制,称为“字符串常量池”,但是java中却允许 用new String(String str)的方式创建多个相同内容的实例。...为了能区别这二种情况,java中的==与equals用来判断字符串是否相等时,赋予了不同的含义。
{ Console.WriteLine("开始洗衣服"); Task.Delay(3000).Wait(); } } 标准的同步代码...,Wait方法会阻塞当前现成的执行,知道之前的方法执行完毕. ?...3、简要分析 到这里发现同步和异步的程序执行时间是一样的,说明async 和 await下的异步编程执行看起来是"同步的",当然它的原理不是同步的,是"通知机制",具体自行百度.两者唯一的区别就是看似同步的异步代码...,却被两个线程处理过了.这从侧面反映了异步代码能提升Cpu利用率,虽然执行时间没有改变.如果单单只有这点,那异步会显得比较鸡肋,接着看下面的例子,因为2中的代码没有启动异步的一些关键功能.
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