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学习|C#的EventHandler的委托使用

EventHandler的委托和线程的处理,看了一下原来的C#文章中,以前没有介绍过EventHandler的委托,所以这篇简单先介绍一下这个,后面的文章会结合EventHandler的委托和线程做一个模拟当时环境小...EventHandler简介 微卡智享 EventHandler就是一个事件处理器,将一个事件与处理事件的方法联系起来的一种机制。...EventHandler使用 # 说明 1 声明一个EventArgs的子类,传递参数 2 声明委托对象,执行方法,将方法绑定委托对象 3 开启EventHandler的委托 EventHandler...这个类主要是写了一个实现的方式,其中重写了start和stop的方法,及我们定义的DataReceived的的处理方式 ? ? ?...在Form的主窗体代码中,定义好了CTest的类。 ? 写一个DataReceived的触发事件。

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CefSharp中c#和JavaScript交互读取电脑信息

CEF中的大多数功能都具有默认实现,这些实现提供丰富的功能,同时几乎不需要用户进行集成工作。目前,全球已有超过1亿个CEF安装实例嵌入到来自各种公司和行业的产品中。...CEF维基百科页面上提供了使用CEF的公司和产品的部分列表。CEF的一些用例包括: 在现有本机应用程序中嵌入符合HTML5的Web浏览器控件。...前言 有时我们在winform与wpf中嵌入浏览器,需要在页面上读取电脑上的一些信息,这个时候就需要用到CefSharp的RegisterJsObject进行注册方法然后供js进行调用了。...简单实例 我们在winform中嵌入的页面中,显示电脑的信息,电脑信息通过winform进行读取,js调用获取电脑信息的方法,并将最终结果以json字符串的形式传递到js端,js获取到这些信息并在页面上进行显示...定义一个专门处理js回调的类ScriptCallbackManager /// /// js c#回调类 /// class ScriptCallbackManager

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    C#中的结构与类

    结构与类的区别 类型方面 结构是值类型,我们知道值类型是分配在堆栈上的,因此所有值类型都是结构类型,比如int是System.int32结构。通过结构可以创建更多的值类型。...类是引用类型,引用类型是分配在堆上的 。堆栈的执行效率比堆的执行效率高很多,但是堆栈的资源是有限的,它并不适合处理大的复杂逻辑对象。因此结构能处理的是作为基类型对待的小对象,而类处理的是商业逻辑。...由于结构是值类型的,所以结构之间的赋值可以创建新结构,而类是引用类型的,类之间的赋值只是复制引用(地址)。...虽然结构与类的类型不一样,但它们的基类型都是object,C#中所有类型的基类型都是object。...结构也不能有protected修饰符,并且可以不使用new操作符来初始化,但这里需要注意的是在结构中初始化实例字段是错误的 Tip:结构体中不能定义默认的、不带参数的构造函数,只能定义带参的构造函数

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    解析C#类中的构造函数

    《解析C#类中的构造函数》 一.  C#中的构造函数概述: C#中类包含数据成员和函数成员。函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法、属性、构造器和终结器、运算符和索引器。...在这种情况下,用简化语法来初始化的字段在虚方法调用之前就已经初始化了。 二.  C#类中构造函数的分类: 1.   ...C#类中替代构造函数的方式: 1.在极少数情况下,可以在不调用实例构造器的前提下创建一个类型的实例。...C#类中构造器的使用情形: 1.静态构造函数的使用:      类中有一些静态字段或属性,需要在第一次使用类之前,从外部源中初始化这些静态字段和属性。...2.构造函数的调用: 在C#类中,构造器可以调用其他构造器。C#构造函数初始化器可以包含对同一类的另一个构造函数的调用,也可以包含对直接基类的构造函数的调用。初始化器中不能有多个调用。

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    C#中的类、方法和属性

    这节讲C#中的类,方法,属性。这是面向对象编程中,我们最直接打交道的三个结构。...类: 类(class)是面向对象中最基本的单元,它是一种抽象,对现实世界中事物的抽象,在C#中使用class关键字声明一个类: class MyClass{} 类既然是一个抽象,我们使用的时候就要对其进行实例化...除了定义一般的类,我们还可以定义静态类,抽象类,使用static class 声明一个静态类,类中的属性和方法也必须都是静态的。...),也可以定义非抽象方法,它的作用就是将类中的成员进行抽象,以便更好地实现多态。...修饰符默认的是private。 方法是可以重载的,所谓重载,就是一个类中可以存在相同方法名的方法,C#中,方法名和参数列表组成一个方法签名,重载一个方法,只需要修改方法签名中的参数列表即可。

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    C#中的结构体与类的区别

    经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1....a.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的.所以当我们试图这样写代码的时候,C#编译器在将源代码编译成程序集的是会提示语法错误. ?...是的,C#编译器在编译的时候,如果我们声明字段的时候为字段赋值,那么为字段赋值的代码C#编译器在编译的时候会将赋值的代码放到构造函数中去,其实严格意义上来说,类的字段也是不能有初始值的.只不过微软在背后帮我们做了点事情...首先,关于隐式构造函数.我们知道,在1个类中如果我们没有为类写任意的构造函数,那么C#编译器在编译的时候会自动的为这个类生成1个无参数的构造函数.我们将这个构造函数称之为隐式构造函数 但是一旦我们为这个类写了任意的...关于构造函数当然还不仅仅如此.我们知道在类的构造函数中我们可以写一些任意的代码(前提是符合C#语法啦),在结构体的构造函数中虽然也可以写任意的代码.但是C#语法规定在结构体的构造函数中,必须要为结构体的所有字段赋值

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    C#中的字符串, String类和StringBuilder类

    C#中的字符串, String类和StringBuilder类 1、简介 字符串对大多数计算机程序而言非常普遍. 像文字处理软件和网页应用程序这些程序类型 都广泛采用了字符串....这使得处理这类应用程序的程序员在字符串处理的效率问题上需要花费额外的心思. 本章会研究C#处理字符串的方法, 分析如何使用String类, 最后还会介绍如何用StringBuilder类....2、String类的应用 字符串是字符的序列. 它可以包含字母, 数字和其他符号. 在C#中把字符序列用一对闭合的双引号包围起来就可以产生文字串....C#中的字符串具有精神分裂的天性——即字符串既是原生类型(native type)又是一种类的对象....C#中的字符串中的第一个字符在位置0 上, 第二个字符则是在位置1 上, 其他则以此类推. 如果无法在字符串中找到某个字符, 就返回-1。

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    C#中的群集, 泛型和计时类

    C#中的群集, 泛型和计时类 大家好,我是苏州程序大白,今天跟大家讲讲C#中数据结构体与算法。内容有点多。我这里会持续更新,希望大家关注我、支持我,谢谢大家。...在C#中, Array不是一种基本数据类型, 而是类. 本节后面探究Array更多的细节时, 会讨论Array是如何作为类使用的。 我们可以使用Array存储线性群集..... string在C#中也以类的形式实现, 该类提供了一大批用于对字符串操作的方法, 如连接字符串, 返回子字符串, 插入字符, 移除字符等, 会在后面详细介绍 C#的字符串是不可变的, 初始化后不能改变...定义Collection类 在C#中定义一个Collection类最简单的方法就是把在System. Collections库中的抽象类CollectionBase作为基础类....C#中的引用类型(例如字符串、数组以及类)被分配在内存的堆(heap)中, 堆是用来保存前面提到的类型的内存区域. 诸如普通变量这样的值类型则存储在堆栈中.

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    c#结构体与类的区别,及使用技巧 C#中的结构体与类的区别

    https://www.cnblogs.com/to-creat/p/5268729.html C#中的结构体与类的区别 经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下...a.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的.所以当我们试图这样写代码的时候,C#编译器在将源代码编译成程序集的是会提示语法错误. ?...是的,C#编译器在编译的时候,如果我们声明字段的时候为字段赋值,那么为字段赋值的代码C#编译器在编译的时候会将赋值的代码放到构造函数中去,其实严格意义上来说,类的字段也是不能有初始值的.只不过微软在背后帮我们做了点事情...首先,关于隐式构造函数.我们知道,在1个类中如果我们没有为类写任意的构造函数,那么C#编译器在编译的时候会自动的为这个类生成1个无参数的构造函数.我们将这个构造函数称之为隐式构造函数 但是一旦我们为这个类写了任意的...关于构造函数当然还不仅仅如此.我们知道在类的构造函数中我们可以写一些任意的代码(前提是符合C#语法啦),在结构体的构造函数中虽然也可以写任意的代码.但是C#语法规定在结构体的构造函数中,必须要为结构体的所有字段赋值

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    C#中的属性

    什么是属性(Attribute) 属性在C#中很常用,但有部分开发人员对它既熟悉又陌生。概念上属性是将元数据关联到元素的方式。...属性是放在类、字段和方法等定义的前面(上面),用来指定特定内容的。.Net框架中为我们提供了一些常用属性。比如Serializable,它告诉编译器当前类可以序列化成JSON或XML。...如何使用属性 在本文的前面说过,属性可以放在类、字段和方法等定义的前面(上面),那么,我们来看一下如何使用上一小节中自定义的属性,代码如下: [Car("BMW", "x3")] public class...Carriage { //more code } 在这里这儿需要注,自定义属性的名字,如果我使用的是xxx+Attribute的形式来命名名称的话,那么在使用时可以用短名称xxx(例如上面代码中的Car...反射的主要的作用是用来收集对象的数据而不是对象本身的数据。这些数据包括对象的类型、对象的成员的信息、特定程序集信息以及存储在元素属性中的任何信息。

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    C# 中的细节

    不是只有 Task 和 ValueTask 才能 await# 在 C# 中编写异步代码的时候,我们经常会选择将异步代码包含在一个 Task 或者 ValueTask 中,这样调用者就能用 await...Task 和 ValueTask 背后明明是由线程池参与调度的,可是为什么 C# 的 async/await 却被说成是 coroutine 呢?...因为你所 await 的东西不一定是 Task/ValueTask,在 C# 中只要你的类中包含 GetAwaiter() 方法和 bool IsCompleted 属性,并且 GetAwaiter()...返回的东西包含一个 GetResult() 方法、一个 `bool IsCompleted属性和实现了INotifyCompletion,那么这个类的对象就是可以await` 的 。...只要你的类可以被计数(拥有 Length 或 Count 属性),并且可以被索引(拥有一个接收 int 参数的索引器),那么就可以用该特性。

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    C#中谁最快:结构还是类?

    MeasureTestB 和 MeasureTestC 这两个方法的唯一不同在于一个是创建类 一个是创建结构。...为什么会出现这样的事情,这里发生了什么? 不同的在于结构和类如何存储在内存中。 下面是 PointClass 实例 内存布局: ? 该列表是一个局部变量,存放在堆栈中。...观察到上图的黄色箭头,在堆上引用了很多实例。 数组是一组相同的对象,MeasureTestB 这个方法是将一组相同的对象存放在数组中。...当数组元素超出范围时,.NET垃圾收集器就会开始回收PointClass对象内存,在 MeasureTestA 方法中 的PointClassFinalized类 其实增加了额外时间。...要分情况看: 当您存储超过30-40个字节的数据时,请使用类。 存储引用类型时,请使用类。 当您存储多于几千个实例时,请使用类。 如果列表是长的生命周期的,请使用类。

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    C# 中的查询

    本文将介绍C#一种非常重要的数据处理方式——查询。例如我想筛选产品中大于10美元的产品,那么C#不同版本都是如何完成查询的呢?...2 C# 2稍微进行了一点改进,变量test的初始化使用了匿名方法,而print变量的初始化使用了C# 2的另一个特性——方法组转换,它简化了从现有方法创建委托的过程。...它们是代码中不和谐音符,有损可读性。如果一直进行相同的测试和执行相同的操作,我还是喜欢C# 1的版本。...C# 3 C# 3拿掉了以前将实际的委托逻辑包裹起来的许多无意义的东西, 从而有了极大的改进 List products = Product.GetProducts(); foreach...此外,如果愿意,完全可以使用Action,而不是硬编码的Console.WriteLine调用 总结 C# 2中的匿名方法有助于问题的可分离性;C#中,Lambda表达式则增加了可读性

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    C#中的yield

    讲解 在 C# 基础库中经常可以看到很多方法返回值是 IEnumerable 类型,那么为什么返回 IEnumerable 而不是返回 IList、ICollection 或 List 类型呢?...IEnumerable 它表示该集合中的元素可以被遍历,一般来说 IEnumerable 类型的对象会和 yield 紧密结合和。...在 C# 中大部分方法是通过 return 语句把运行果返给调用者,同时把控制权也交回给了调用者。...但是在等待的这段时间里我们没办法了解到程序运算的进展,运行过程中没有任何反馈的。如果要解决这个问题,我们可以通过 yield 关键字。...迭代器中的 yield 语句分为两种: yeild return,把程序控制权交回调用者并保留本地状态,调用者拿到返回的值继续往后执行。

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