在《C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)》中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作。本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容。
在进行Modbus协议通信和网络编程时,有时需要将从串口或者网络中接收的数据从字节数组转换成对应的int,float,double等数据,有时还要考虑大小端字节序以及Swap的问题,发现在C++中需要自己写相关的转换函数,于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32,int64,float,double,对应的代码如下:
本文分享一个 C# 的字节(Byte)帮助类(ByteHelper),主要是一些字节、字节数组、十六进制、十六进制字符串等之间的转换操作,适用场景包括但不限于对于 M1 卡区块的读写时的数据转换等操作。
自从教了中间层对接大法,搞定了所有的语言的对接,但很多朋友们就遇到了字节数组这个东西,科科最近也遇到了,他也顺利解决了。
C# 字节数组截取 如: byte[] bt = new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; 方法一 截取位数规则 1)截取2位长度的字节数组 用BitConverter.ToInt16 例如,从第2位开始截取2个字节则 BitConverter.ToInt16(bt,2);
//C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append string msg = “okffffffffffffffff”; byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg); using (FileStream fsWrite = new FileStream(@”D:\1.txt”, FileMode.Append)) { fsWrite.Write(myByte, 0, myByte.Length); }; //c#文件流读文件 using (FileStream fsRead = new FileStream(@”D:\1.txt”, FileMode.Open)) { int fsLen = (int)fsRead.Length; byte[] heByte = new byte[fsLen]; int r = fsRead.Read(heByte, 0, heByte.Length); string myStr = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(heByte); Console.WriteLine(myStr); Console.ReadKey(); }
为了选出最优的解决方案,我搭建了一个简单的命令行工程,准备了两个大小为912MB的文件,并且这两个文件内容完全相同.在本文的最后,你可以看到该工程的Main方法的代码.
在.Net 平台下,创建一个ASP.Net的程序1、引用两个NAMESPACE usiC/C++
本文转载自CodeProject上的一篇博文适用于 VS 2022 .NET 6.0(版本 3.1.0)的二维码编码器和解码器 C# 类库,作者是Uzi Granot QR Code库允许程序创建二维码图像或读取(解码)包含一个或多个二维码的图像。 QR Code库允许程序创建(编码)二维码图像,或读取(解码)包含一个或多个二维码的图像。代码已升级到 VS 2022 和 .NET 6.0。
很多人都以为编码(Encoding)和加密(Encryption)是同一个意思。编码和加密都是对格式的一种转换,但是它们是有区别的。编码是公开的,比如下面要介绍的Base64编码,任何人都可以解码;而加密则相反,你只希望自己或者特定的人才可以对内容进行解密。
P35 、Solidity Types - 字符串(String Literals)
redis作为缓存数据库要求数据的读写速度快,当redis的字符串增加或者修改时,会对对应的字符串进行内存重分配,与c语言不同的是redis采用了 空间预分配 和 惰性空间释放的两种策略
P50 、1-Solidity Types - 动态大小字节数组、固定大小字节数组 、string之间的转换关系
(我可不想这么理解,这必定让我抓狂,我理解的流是向自然界的河流那样清澈而又美丽,c#中的流也是一样,许多技术或者说核心技术都需要流的帮忙)
C# 温故而知新:Stream篇(—) 什么是Stream? MSDN 中的解释太简洁了: 提供字节序列的一般视图 (我可不想这么理解,这必定让我抓狂,我理解的流是向自然界的河流那样清澈而又美丽,c#
目录: 什么是Stream? 什么是字节序列? Stream的构造函数 Stream的重要属性及方法 Stream的示例 Stream异步读写 Stream 和其子类的类图 本章总结 什么是Strea
自2003年开始,断断续续用了12年C++,直到这两年做物联网嵌入式开发,感觉对C++的掌握仅有10%左右。 习惯了C#开发,C++倒显得难以下手!今天就一个函数返回问题跟辉月兄弟讨论一番,大有所获,足以解决我们目前80%的问题,感觉对C++的掌握上升到了20%。 背景,现有字节数组ByteArray和字符串String,(不要激动,单片机嵌入式C++很难用起来标准类库) 我们需要实现函数String& ByteArray::ToHex() 其实这是我们在C#上非常常用的函数,把一个字节数组转为字符串,然
本文主要介绍 C# 命名空间 System.Buffers.Binary 中的一些二进制处理类和 Span 的简单使用方法,这些二进制处理类型是上层应用处理二进制数据的基础,掌握这些类型后,我们可以很容易地处理类型和二进制数据之间的转换以及提高程序性能。
这篇文章分享了我对Rust与C程序之间字符串(字节序列)传输机制的“悟道”成果。【FFI字符串·传输】是FFI诸多概念中:
UDP(User Datagram Protocol)协议就是“用户数据报协议”,它是一种无连接的协议,无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候,首先必须建立连接(也就是所谓的握手)才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输的时候,发送方只需要知道对方的IP地址和端口号就可以发送数据,而并不需要进行连接。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/179757.html原文链接:https://javaforall.cn
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文介绍了Java中的IO流体系,包括字节流和字符流,以及基于缓冲区的IO流,并举例了常用的IO流类及其用法。
之前在学习过程中只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。
正常情况下我们选择使用 Redis 就是为了提升查询速度,然而让人意外的是,Redis 当中却有一种比较有意思的数据结构,这种数据结构通过牺牲部分读写速度来达到节省内存的目的,这就是 ziplist(压缩列表),Redis 为什么要这么做呢?难道真的是觉得自己的速度太快了,牺牲一点速度也不影响吗?
一个对象总是映射一块连续的内存序列(不考虑对象之间的引用关系),如果我们知道了引用类型实例的内存布局,以及变量引用指向的确切的地址,我们不仅可以采用纯“二进制”的方式在内存“绘制”一个指定引用类型的实例,还能直接通过改变二进制内容来更新实例的状态。
说明:标注?????是暂时没遇到且看不懂的,做个标记。常见的区别有print,range,open,模块改名,input,整除/,异常 except A as B
压缩列表是 Redis 为了节约内存而开发的, 由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型 (sequential) 数据结构.
生活中,你肯定经历过这样的场景。当你编辑一个文本文件,忘记了ctrl+s ,可能文件就白白编辑了。当你电脑上插入一个U盘,可以把一个视频,拷贝到你的电脑硬盘里。那么数据都是在哪些设备上的呢?键盘、内存、硬盘、外接设备等等。
/* * 字节转10进制 */ public static int byte2Int(byte b){ int r = (int)b; return r; } /* * 10进制转字节 */ public static byte int2Byte(int i){ byte r = (byte)i; return r; } /* * 字节数组转16进制字符串 */ public static String bytes2Hex
上篇文章我们介绍了抽象化磁盘文件的 File 类型,它仅仅用于抽象化描述一个磁盘文件或目录,却不具备访问和修改一个文件内容的能力。 Java 的 IO 流就是用于读写文件内容的一种设计,它能完成将磁盘文件内容输出到内存或者是将内存数据输出到磁盘文件的数据传输工作。 Java IO 流的设计并不是完美的,设计了大量的类,增加了我们对于 IO 流的理解,但无外乎为两大类,一类是针对二进制文件的字节流,另一类是针对文本文件的字符流。而本篇我们就先来学习有关字节流的相关类型的原理以及使用场景等细节,主要涉及的具体流
进入java IO部分的学习,首先学习IO基础,内容如下。需要了解流的概念、分类还有其他一些如集合与文件的转换,字符编码问题等,这次先学到字节流的读写数据,剩余下次学完。
JAVA中针对文件的读写操作设置了一系列的流,其中主要有FileInputStream,FileOutputStream,FileReader,FileWriter四种最为常用的流
众所周知,在.NET中String是引用类型,具有不可变性,当一个String对象被修改、插入、连接、截断时,新的String对象就将被分配,这会直接影响到性能。但在实际开发中经常碰到的情况是,一个String对象的最终生成需要经过一个组装的过程,而在这个组装过程中必将会产生很多临时的String对象,而这些String对象将会在堆上分配,需要GC来回收,这些动作都会对程序性能产生巨大的影响。事实上,在String的组装过程中,其临时产生的String对象实例都不是最终需要的,因此可以说是没有必要分配的。
InputStream和OutputStream是抽象类,是所有字节输入流和输出流的父类。这里,我们首先要分清楚两个概念:
这是我一年前写的一个用C#模拟以POST方式提交表单的代码,现在记录在下面,以免忘记咯。那时候刚学C#~忽忽。。很生疏。。代码看上去也很幼稚 臃肿不堪 #region 内容添加函数(Contentinsert) public string Contentinsert(string bookID, string bookTitle, string bookContent,string taskUrl,string Ztagend) { string uriS
我正在尝试将byte []转换为字符串,将byte []的字符串表示形式转换为byte []的转换...我将byte []转换为要发送的字符串,然后我期望我的Web服务(用python编写)将数据直接回显给客户端。
1. 标准代码(try-with-source) import java.io.*; public class TestIO { public static void main(String[] args) { try ( FileInputStream fis = new FileInputStream("d:/a.txt"); ) { StringBuilder sb = new StringBuilder();
文件和输入输出操作在计算机编程中具有重要性,因为它们涉及数据的持久化存储和交互。数据可以是不同类型的,例如文本、图像、音频、视频和二进制数据。这些不同类型的数据具有不同的存储需求。 文本数据是最常见的数据类型之一,用于存储和传输可读的字符信息。文本文件在配置文件、日志记录和文档中广泛使用。处理文本数据需要关注字符编码和解码,确保数据在不同系统之间正确地传递 二进制数据则是以字节为单位存储的数据,适用于存储非文本数据,如图像、音频和视频。由于这些数据的特殊性,需要特定的读写方式来确保数据的正确性和完整性。 不同类型数据的存储需求不同。文本数据需要考虑字符编码、换行符等。二进制数据需要考虑字节顺序、文件结构等。了解如何处理不同类型的数据能够帮助开发人员有效地进行文件读写和输入输出操作,从而满足应用程序的需求。
内存对于用户来说就是一个字节数组,我们可以根据地址来访问到某个字节或者某些字节:
压缩列表是列表键和哈希键的底层实现之一。当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么是小整数值,要么是长度比较短的字符串,那么redis就会使用压缩列表来作为列表键的底层实现。
https://www.aliyun.com/jiaocheng/851433.html
ByteArrayInputStream 和 ByteArrayOutputStream
java.io.OutputStream 抽象类是表示字节输出流的所有类的超类,将指定的字节信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。
在HpUnix 的C++近日深感孤独,想找远在Windows上的C#小弟聊聊天,双方决定通过 Socket进行通信。协议是只有他们自己能够了解的内部协议,说白了就是自定义的结构体。^_^
CSSG是一款功能强大的Cobalt Strike Shellcode生成工具。本质上来说,CSSG是一个具备攻击性的Python脚本,广大研究人员可以使用它来轻松生成并格式化信标Shellcode。
这里对之前对接的公司中的代码demo做一个总结,原本为清一色的java,哈哈。这里都转成C#。用到的库是Portable.BouncyCastle。官网。之前也是准备用.net core 内置的类,方法,但实际在用的时候比如因为desKey并不是特定长度的,导致抛了一些异常,于是就改用了这个库。
在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云