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    先交代下背景,写《C#多线程之旅》这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在CS和BS架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题。 ?原文地址:C#多线程之旅(7)——终止线程 (原创:博客园-Jackson0714)C#多线程之旅目录:C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念C#多线程之旅(2)——创建和开始线程C#多线程之旅(3)——线程池C#多线程之旅(4)——APM初探C#多线程之旅(5)——同步机制介绍C#多线程之旅(6)——详解多线程中的锁 C#多线程之旅(7)——终止线程更多文章正在更新中,敬请期待......一、什么时候用
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  • C# -多线程任务 Task

    本文链接:https:blog.csdn.netweixin_42514606articledetails100532531 背景公司的自动化测试平台是 C# 语言的,因此有幸学习下 c#。C#多线程搜索到的是这篇文章,是一个连载的,由浅入深。主要讲的是Task,里面也有demo,非常详细。开启一个新线程,线程不做任何操作,都要消耗1M左右的内存,所以是伪多线程,感觉就是在一个cpu上一个一个的执行,和之前的顺序有差别。 ?
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  • C#多线程

    前言根据上一节中http:www.cnblogs.comaehyokarchive201305023054615.html对多线程的入门了解。本节就来探讨一下简单的使用多线程。使用多线程  线程用Thread类来创建, 通过ThreadStart委托来指明方法从哪里开始运行,下面是ThreadStart委托如何定义的:public delegate void ThreadStart下面是一个例子,使用了C#的语法创建TheadStart委托: class Program { static void Main(string public delegate void ParameterizedThreadStart
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  • C#多线程学习一

    一、概述:C#支持多线程并行执行程序,一个线程有他单独的执行路径,能够与其他线程同时执行,一个程序是由一个单线程开始,该单线程由CLR(公共语言运行时)和操作系统创建而成,并具有多线程创建额外线程的功能
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  • C# 多线程Thread.IsBackground=True的作用

    C#中多线程的线程加.IsBackground = true与不加有什么区别?按照MSDN上讲:“获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。”
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  • C#多线程之旅(4)——APM初探

    源码地址:https:github.comJackson0714Threads原文地址:C#多线程之旅(4)——APM初探v博客前言 先交代下背景,前面几张内容主要是介绍多线程的基本知识,这一章是因为正好接触到了我们可以先看看泛型委托的定义: 定义一个泛型委托 输入参数 返回值 输入参数 返回值private delegate TResult Func(T arg);对于这个定义,C#编译器会将这行代码编译成一个类定义
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  • C#多线程之旅(7)——终止线程

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  • C#多线程之旅(3)——线程池

    v博客前言 先交代下背景,写《C#多线程之旅》这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在CS和BS架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题。 ?v写在前面多线程,有利也有弊,使用需谨慎。 代码下载Thread_博客园_cnblogs_jackson0714.zip第一篇~第三篇的代码示例:?线程池通过分享和回收线程来削减这些开销,允许多线程被应用在一个非常颗粒级的级别而没有性能损失。当充分利用多核系统去执行密集型计算的并行代码时这是非常有用的。programming model pattern)PLINQTask Parallel Library(TPL)和PLINQ是充分有效的和高等级的,甚至当线程池是不重要的时候,你也会想使用它们去协助处理多线程
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  • C#多线程委托ParameterizedThreadStart应用

    C#使用线程时首先需要创建线程,使用Thread类构造函数创建实例需要用到ThreadStart委托或者ParameterizedThreadStart 委托创建 Thread 类的实例,ThreadStart拓展内容: C#中 ThreadStart和ParameterizedThreadStart区别最主要区别:1.Thread 是启动一个线程,但是没有参数。} 上面很简单的例子,我们用定义了一个ThreadStart类型的委托,这个委托制定了线程需要执行的方法: SayHelloToXiaohouye,在这个方法里声明一个变量,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子
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  • C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念

    一、多线程介绍C#通过多线程支持并行执行的代码。一个线程是一个独立执行的路径,可以同时与其他线程一起运行。一个C#客户端程序(Console,WPF,Winows Forms)开始于一个单独的线程,该线程由CLR和操作系统自动地创建,我们称它为主线程,而且可以通过创建附加的线程来实现多线程。C#提供了关键字lock。多线程会带来一系列问题。最大的问题是多线程会提升复杂性。有许多线程本身不会带来复杂性,而是因为线程之间的相互影响(尤其是通过共享数据)。参考资料:《C# 4.0 in a Nutshell》
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  • 手游安全

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  • 短信

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  • 游戏联机对战引擎

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  • 关于C#多线程、易失域、锁的分享

    一、多线程  windows系统是一个多线程的操作系统。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程。例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的。它的功能主要 是产生新的线程和执行程序。  在C#中我们可以使用Thread类和ThreadStart委托,他们都定义在System.Threading命名空间中。  当这种负担超过一定程度时,多线程的特点主要表现在其缺点上,比如用独立的线程来更新数组内每个元素。 (3)线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。 (4)对公有变量的同时读或写。
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  • C# 多线程

     Thread类的使用:初始化:Thread th1 = new Thread(function1);Thread th2 = new Thread(new ThreadStart(function1));Thread th3 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(function2));ThreadStart和ParameterizedThreadStart是两个委托,方法的抽象。function1...是方法名,在新线程里要执行的方法名。 public void function1(){}public void function2(object o){ var ii = (Parameter)o;}Parameter是实体类public class Parameter { public string paraName { get; set; } }那么,如何启动线程呢?th1.Start();th2.Start();th3.Start(new Parameter { paraName=张三 });请注意th3的传参方式:通过Start()方法,传递object对象。Thread的Sleep()方法作用:告诉操作系统或者其他XXOO的东西,在一段时间内,本线程是睡眠状态,不参与资源的竞争。Thread的Join()方法作用:阻塞调用线程,让子线程执行,直到执行完毕,控制权交还给主线程(调用线程)继续执行。
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  • C# 多线程七之Parallel

    这也能解释为什么,你的循环里面执行的是不耗时的操作,使用for或者foreach的速度比使用Parallel的要快,所以使用Parallel还是要慎重.而且使用Parallel还需要注意的一点就是,不能有多线程争用问题如果你们有好的方法,欢迎在下面评论.(4)、可以设置最多的线程数 实战中有演示(5)、调度器这里就不介绍了,后续的随笔中会介绍(6)、三个重要的委托实战中有演示 3、实战(1)、下面写个使用Parallel多线程去读文件的例子代码如下SearchOption.TopDirectoryOnly); Console.WriteLine({0}目录下所有的文件长度总和为:{1}, targetPath, totalLength); Console.ReadKey(); } 多线程读取多个文件的内容taskLocalCount + fileLength,单个文件的长度 同步构造,不需要加锁,当每个线程读取完对应文件的长度后,将长度加到totalFileLength中,这个时候多个线程访问这个变量可能会出现 多线程争用问题
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  • C# 多线程六之Task(任务)三之任务工厂

    1、知识回顾,简要概述前面两篇关于Task的随笔,C# 多线程五之Task(任务)一 和 C# 多线程六之Task(任务)二,介绍了关于Task的一些基本的用法,以及一些使用的要点,如果都看懂了,本文将介绍另一个而且这里存在着潜在的多线程争用问题,?
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