之前写了一篇C#装饰模式的文章提到了.NET Core的Stream, 所以这里尽量把Stream介绍全点. (都是书上的内容) .NET Core/.NET的Streams 首先需要知道, System.IO命名空间是低级I/O功能的大本营. Stream的结构 .NET Core里面的Stream主要是三个概念: 存储(backing stores 我不知道怎么翻译比较好), 装饰器, 适配器. backing stores是让输入和输出发挥作用的端点, 例如文件或者网络连接. 就是下面任意一点或两点:
BIMFACE使用了分布式对象存储来存储用户上传的模型/图纸文件。如使用普通的文件上传接口, 文件流会通过BIMFACE的服务器,再流向最终的分布式存储系统,整个上传过程会受BIMFACE服务器的带宽限制,上传速度非最优。 如使用文件直传接口,开发者应用在申请到一个Policy凭证后,可以直接上传文件跟BIMFACE后台的分布式存储系统, 这样上传速度和稳定性都会有提升,是我们推荐的上传方式。
摘要:上篇文章写到一种上传图片的方法,其中提到那种方法的局限性,就是上传的文件只能保存在本项目目录下,在其他目录中访问不到该文件。这与浏览器的安全性机制有关,浏览器不允许用户用任意的路径访问服务器上的资源,因为这可能造成服务器上其他位置的信息被泄露。浏览器只允许用户用相对路径直接访问本项目路径下的资源。那么,如果A项目要访问B项目上传的文件资源,这就产生问题了。所以这就需要另外一种方法来解决这个问题,那就是通过 流(Stream)的形式上传和下载文件资源。这种方法因为不是通过路径直接访问文件,而是先把文件读取的流中,然后将流中的数据写入到新的文件中,还原需要上传的文件,所以也就不存在上面的问题了。本片博客,着重介绍一下这种方式的实现。
如果是在传统的管理系统或者网站中,上传到发布的IIS站点下,使用ASP.NET的上传控件结合后台的 HttpContext.Request.Files的相关类与方法很简单的即可实现上述功能。
在之前的章节中,大致介绍了C#中的一些基本概念。这篇我们将介绍一下C#的I/O操作,这将也是一个小连续剧。这是第一集,我们先来简单了解一下C#中的I/O框架。
承接以前的组件系列,这个组件系列旨在介绍.NET相关的组件,让大家可以在项目中有一个更好的选择,社区对于第三方插件的介绍还是比较少的,很多博文的内容主要还是介绍一些简单的操作(很多人都说博客园现在是“hello world”的水平,博文质量在下降,对于这一说法,我觉得这个说法有些过头了,可能一些博文的确写的比较初级,但是很多博文的深入还是比较大,只是很少受人关注),这个组件系列主要在介绍一些功能的组件,附带该组件的核心对象介绍。
众所周知,在.NET中String是引用类型,具有不可变性,当一个String对象被修改、插入、连接、截断时,新的String对象就将被分配,这会直接影响到性能。但在实际开发中经常碰到的情况是,一个String对象的最终生成需要经过一个组装的过程,而在这个组装过程中必将会产生很多临时的String对象,而这些String对象将会在堆上分配,需要GC来回收,这些动作都会对程序性能产生巨大的影响。事实上,在String的组装过程中,其临时产生的String对象实例都不是最终需要的,因此可以说是没有必要分配的。
C# 温故而知新:Stream篇(—) 什么是Stream? MSDN 中的解释太简洁了: 提供字节序列的一般视图 (我可不想这么理解,这必定让我抓狂,我理解的流是向自然界的河流那样清澈而又美丽,c#
(我可不想这么理解,这必定让我抓狂,我理解的流是向自然界的河流那样清澈而又美丽,c#中的流也是一样,许多技术或者说核心技术都需要流的帮忙)
目录: 什么是Stream? 什么是字节序列? Stream的构造函数 Stream的重要属性及方法 Stream的示例 Stream异步读写 Stream 和其子类的类图 本章总结 什么是Strea
前面第二节,介绍了文件流类FileStream,本节要继续介绍其他流。那么什么是流?在.net程序中,涉及的输入和输出都是通过流来实现的。流是串行化设备的抽象表示,流以读/写字节的方式从存储器读/写数据。存储器是存储媒介,磁盘或内存都是存储器。正如除磁盘外还存在着多种存储器,除文件流之外也存在多种流,例如:网络流、内存流、缓存流等。类Stream及其派生类组成流的家族。如图3-12所示:
本文将从这两个格式器入手,先向大家介绍分别用它们如何实现序列化和反序列化,然后比较两种格式器的不同点。接着我会向大家介绍实现序列化对对象类型的一些要求,同时还要向大家介绍两种不同的序列化方式:基本序列化(Basic Serialization)和自定义序列化(Custom Serialization)。最后,我还会给大家介绍一个实例程序以加深大家对序列化机制的理解程度。
文件 ---- 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个流。 从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和输出流。输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。 System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供用于执行各种文件的操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,打开或关闭文件等。另外有时我们还会用到System.IO.Path类、Directory类等,在使用时要
SharpZipLib是C#写的开源压缩解压缩组件,最近项目上遇到一个需求:根据用户选择的项目生成CSV文件并下载,后来改为同时生成2个CSV文件下载下来。想到的解决办法就是将2个CSV文件打包成一个Zip文件,然后供用户下载。
参考: http://www.cnblogs.com/zxx193/p/3605238.html?utm_source=tuicool http://www.cnblogs.com/freeliver
本文讲解了C# 2.0引入的泛型知识,主要包含泛型类、泛型接口、泛型委托,并且重点讲解了泛型方法,已经泛型的约束分类。最后给了一些利用泛型方法操作xml的方法。
在.NET Core 3.0的版本更新中,官方我们带来了一个新的接口 IAsyncDisposable。
https://www.cnblogs.com/tcjiaan/p/17024363.html
1、读写文本文件 在C# 文件读写系列二中列举了相当多的读写文本文件的方法,大致有以下几种: (1)、通过静态类File的静态方法来进行文本文件的读写,主要有ReadAllBytes()、ReadAllLines()、ReadAllText()、WriteAllBytes()、WriteAllLines()、WriteAllText(). (2)、通过FileStream的实例方法,主要有Read()、Write() 本文将介绍两个级别更加高的类来完成文本文件的读写.==========>StreamRea
这段时间搞了个接口加密的重写,感觉信息的加密在数据传输中还是比较重要的,小小的研究了下,做点笔记,以备查阅。
有人说类似gridview datalist这样的控件最好不要用在高并发,IO大的网站中 企业应用中为了快速开发到可以用一用 因为这是一类"沉重"的组件 我们姑且不谈这种看法的正确性(我个人觉得有道理) 只谈它为什么笨重: 因为这些控件给页面带来了大量的 viewstate <input type="hidden" name="____VIEWSTATE" id="____VIEWSTATE" value= 这就是页面状态 一个页面里可能存在两种状态 控件状态,视图状态 page类是在 LoadPageStateFromPersistenceMedium() SavePageStateToPersistenceMedium() 存取页面状态的 这两个方法都是可以重写的 他们也可以把状态信息存储在别的媒介中 我们这里通过重写PageStatePersister属性 来实现自己的状态存取逻辑 我们为了压缩viewstate里的数据,必须先实现一个工具类:如下
今天大姚给大家分享一个C#开源(MIT License)、免费、实用且强大的工具类库,集成超过1000多种扩展方法增强 .NET Framework 和 .NET Core的使用效率:Z.ExtensionMethods。
前言 Asp.net/C#操作Excel已经是老生长谈的事情了,可下面我说的这个NPOI操作Excel,应该是最好的方案了,没有之一,使用NPOI能够帮助开发者在没有安装微软Office的情况下读写Office 97-2003的文件,支持的文件格式包括xls, doc, ppt等。NPOI是构建在POI 3.x版本之上的,它可以在没有安装Office的情况下对Word/Excel文档进行读写操作。 方法 先去官网:http://npoi.codeplex.com/下载需要引入dll(可以选择.net2.0
本文所描述的所有内容和算法,均未使用任何外部库,且已经在开源压缩软件PicSizer中使用
最近在研究Unity3D中读取PDF的内容,预想了三种方案,一是用Java来实现,二是调用C#的iTextSharp库或者PDFBox库来实现,三是下载PDF Renderer插件(土豪可以买这个插件,支持的系统也比较全面),java不是很精通,我就研究了一下C#调用iTextSharp库来实现,但是遗憾的是不支持UWP系统。
MD5加密是最常见的加密方式,因为MD5是不可逆的,所以很多系统的密码都是用MD5加密保存的。
该文介绍了在C#中如何使用Gma.QrCode.Internal.QrCodeHelper类中的静态方法CreateGmaQrCodeHelper来生成二维码,并提供了示例代码。该代码通过调用QrCodeHelper的静态方法来生成二维码图片,并将图片保存到服务器上,最后返回图片的地址。该文还介绍了在ASP.NET中如何使用ASHX文件来处理二维码生成,以便在页面中显示二维码图片。
Beverage是所有咖啡饮料的抽象类, 里面的cost方法是抽象的. description变量在每个子类里面都需要设置(表示对咖啡的描述).
程序中图片是动态显示的原先把打算把图片保存在服务器端然后显示可是由于ie的缓存问题导致图片无法实时更网络
我们当用户登录系统时经常会用到图形验证码技术,要求用户识别图片中的内容,并正确输入,方可尝试登录。类似的场景还有用户注册或者涉及频繁敏感操作的提交表单。
该文章综合了几本书的内容. 某咖啡店项目的解决方案 某咖啡店供应咖啡, 客户买咖啡的时候可以添加若干调味料, 最后要求算出总价钱. Beverage是所有咖啡饮料的抽象类, 里面的cost方法是抽象的
//---------------------------------------BindImage.aspx ----------------------------------------
定义string变量为str,内存流变量为ms,比特数组为bt 1.字符串=>比特数组 (1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串"); (2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串"); 补充: System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str); System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str); System.Text.Encod
在阅读了罗培羽著作的Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己的开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用的客户端网络模块和通用的服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,希望对其他人有所帮助。目录如下,链接为对应的CSDN博客地址:
NPOI介绍: NPOI作为国人开发的开源项目,文档完善,更新及时,为.NET开发者提供了便利,主要用于生成Excel报表,搜索引擎模块中Excel中的文本提取,批量生成Excel文件,基于Excel文件模板生成新的Excel等多方面。 使用NPOI生成Excel 在本文中,我们将学习如何在c#中使用NPOI将DataTable数据导出或转换成Excel文件。首先,我们需要安装像NPOI和Newtonsoft这样的软件包。 安装完这些包后,我们需要添加一些名称空间来访问NPOI类,以及将JSON转换为Li
使用 html-docx.js、FileSaver.js 、wordexport文件
C# 5.0引入了两个关键字 async和await,这两个关键字在很大程度上帮助我们简化了异步编程的实现代码,而且TPL中的task与async和await有很大的关系
相比于 Windows 2000 引入到 GDI+ 中的 BitBlt 方法截取窗口图片,Windows XP 时也引入了 PrintWindow 方法来专门截取窗口,截取的原理也不同。
场景1:培训系统中,在上传课件培训视频素材的功能,我们会上传课程封面图片,将来会在课程详情内容中在指定的位置输出。
那么我们访问我们解决方案加的 ms-appx 就是解决方案的绝对路径,如果我们相对于我们xaml的路径也是可以
根据之前的文章可以知道,stream的世界里全是二进制。二进制数据可以在网络中传输,可以存储在计算机中。在冰冷的计算机的世界里,它们只能处理二进制数据。
** 实现解压缩功能公用类。 using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip**
Microsoft Excel的XLSX格式以及基于文本的CSV(逗号分隔值)格式,是数据交换中常见的文件格式。应用程序通过实现对这些格式的读写支持,可以显著提升性能。在本文中,小编将为大家介绍如何在Java中以编程的方式将【比特币-美元】市场数据CSV文件转化为XLSX 文件。
//转载:http://hi.baidu.com/fxh19860822/blog/item/df35230b3ded441495ca6bd5.html 在C#中常见的序列化的方法主要也有三个:BinaryFormatter、SoapFormatter、XML序列化 /// /// 提供序列化和反序列化对象的相关静态方法。 /// public class SerializerHelper { ///
序列化:将对象的状态信息及类型信息,转换为一种易于传输或存储形式(流,即字节序列)的过程。
本程序的主要目的是便于阅读XML文件。在网上复制一些XML文本时,常常出现格式错误,更有甚者,整个文本就一行,一行有几百个字符。这些奇奇怪怪的格式大大增加了理解难度,本程序将模仿记事本,提供基础的文件读写,编辑功能,并在此基础上增加了格式对齐和高亮功能。
注:此乃“流水帐”式的水文,营养成分较低,高手请自动无视以下内容,否则引起消化不良等症状等,一概不管 ^_^ c#自从3.0开始,提供了很多便捷的语法特性(俗称“语法糖”),以简化程序员的工作量,同时也让编程变得更有乐趣,但是凡事有利必有弊。 比如我们有一个类,希望能序列化成字符串后,以string方式在Silverlight与WCF(或其它后台编程技术)之间传输。 using System.IO; using System.Text; using System.Xml.Serialization; na
我们可以创建一个新的Windows窗体应用程序项目来演示,然后从Visual Studio工具箱中将图片框,标签和按钮拖到Winform中,然后设计一个简单的UI,该UI允许您从硬盘中选择图像,然后进行转换如下图所示,将图像转换为base64字符串或将编码后的base64字符串转换为c#中的image。
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