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C#编码规范2 C#编码规范

C#编码规范 1 规范目的 ……………………………………………………… 3 2 适用范围 ……………………………………………………… 3 3 代码注释 ……………………………………………………… 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护; 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护; 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码。 为了执行规范,每个软件开发人员必须一致遵守编码规范; 使用统一编码规范的主要原因,是使应用程序的结构和编码风格标准化,以便于阅读和理解这段代码; 好的编码约定可使源代码严谨、可读性强且意义清楚,与其它语言约定相一致 2 适用范围 本规范主要以C#开发语言的规范,为鲍亮实验室的原则性规范; 由于本规范是为撰写程序而设计,所以适用于一切有关程序撰写的工作事项。 3.3 方法注释规范   1> C# 提供一种机制,使程序员可以使用含有XML 文本的特殊注释语法为他们的代码编写文档。

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    C#控件命名规范

    C#控件命名规范 控件分类 控件名称 命名规范 说明 数据显示控件 DataGridView dgv 数据绑定和定位控件 BindingSource bds BindingNavigator bdn tab SplitContainer split TableLayoutPanel table FlowLayoutPanel flow 音频控件 SoundPlayer sound 说明:1、 本规范是个人平时使用时为方便个人使用而制定的一套规范 2、 C#中控件的命名方式为:命名规范+控件的含义组成,控件的命名以命名规范开始,控件的含义首字母大写,若控件是一系列的,在控件含义后面加上数字作为控件顺序控制。 3、 制定规范的目的是为了让团队开发更容易。4、 个人可根据个人使用习惯制定符合自己的规范,但为了代码的通俗易懂的原则,本人还是建议按照本规范进行控件的命名!

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    C#项目代码规范

    C#中通常使用的两种编码方式如下   Camel(驼峰式): 大小写形式-除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。    本文的C#代码规范主要参考的是大神的规范:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2013/06/05/3118936.html,当然还有其他的,在此就不一一进行列举了 C#代码规范 1、 类型(类、结构、委托、接口)、字段、属性、方法、事件的命名   优先考虑使用英文(尽量使用英文),如果实在没有合适的英文进行描述,可以使用拼音,使用中文是不符合要求的。 总结 本文的规范,将会在接下来的新项目中进行参考使用,使用过程中遇到的问题或者意见,将会反馈到本文,也恭请各位客官前来参阅,共同优化。

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    开发规范 | 代码审核规范

    规范主要参考《谷歌的代码评审指南》 ? 一、开发者 不应该在 CI 内同时包含主要风格的改动与其他代码的修改,这样会导致难以看出 CI 到底做出什么改动 格式化 commit message 优势: 提供更多的历史信息,方便快速浏览; 可以过滤某些 commit 的详细描述,可以分成多行 footer 部分只用于两种情况:1、不兼容变动;2、关闭issue 扩展:如果你使用 IDEA 进行编码,可以是使用 git commit template 插件来规范每次提交的 未来其他开发者接手时,代码是否易于理解与易用? 测试:代码是否经过正确且设计良好的自动化测试 命名:开发人员是否为变量、类、方法等选择了明确的名称? 注释:注释是否清晰有效? 风格:代码是否遵循了代码开发规范 文档:开发人员是否也同步更新了相关文档 在评论前加上“nit:”这样的前缀,表明这是一个优化性的建议,可以不影响本次上线 应在一个工作日内完成评审,并给出意见 评价只针对代码和具体业务流程

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    【软件开发规范一】《Java开发规范

    编写目的 本文描述了 JAVA 开发中的有关包、类、接口、方法、实例变量、变量和常量的命名规范,用于规范 JAVA 编程过程中的命名和代码书写规范。 1.  程序代码作为重要的核心内容,有必要遵循统一的书写和编码规范; 2. 在程序设计总体方向上,有必要遵循统一的规范要求进行设计; 3. 遵循规范的要求,能够有效的减少编码过程中的错误; 4.  为了有效的提高程序的可维护性,编码方式需要遵循统一的规范。 适用范围 适用于开发组基于 JAVA 开发的项目。 【推荐】在设计评审阶段,开发人员需要和测试人员一起确定单元测试范围,单元测试最好覆盖所有测试用例(UC)。 14.  本文是开发手册,凡是本文内容都是与开发同学强相关的。 l 单元测试代码是多余的。汽车的整体功能与各单元部件的测试正常与否是强相关的。 l 单元测试代码不需要维护。

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    前端开发规范之命名规范、html规范、css规范、js规范

    那阅读起来就是苦不堪言,所以,一些基本的开发规范是必须的,是为了自己方便阅读代码,也方便他人阅读修改代码。 文档规范 HTML5的文档类型声明:<! 修改其它的内建对象比如 Function.prototype,虽危害没那么大,但始终还是会导致在开发过程中难以 debug 的问题,应当也要避免。 'valid' : 'invalid' ---- JSHint 在js规范中,有很多规范都是样式上的规范而不是逻辑上的规范,比如尽量使用=== 而不是==,我们可以使用JSHint或者JSLint,Javascript ---- 使用子选择器 很多前端开发人员写选择器链的时候不使用 直接子选择器(注:直接子选择器和后代选择器的区别)。 有时,这可能会导致疼痛的设计问题并且有时候可能会很耗性能。

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    开发流程规范

    这是近期在公司做的一次分享,这几年的互联网开发,算比较幸运,团队一直践行完善这套规范,没有太多的阻碍,得益于公司整体氛围,以及团队对规范和写文档的不排斥,形成了良好的开发习惯 在这次分享后,发现好些大 V也在谈规范,写文档,估计是前段时间阿里又发布了开发手册(华山版),借鉴于一下,对一些细节做些补充,整理出来 整体流程 ? 当然瀑布模型也有天生的缺点:每个阶段的严格性,缺乏灵活性,而现实需求却是经常变化的 所以单纯地选择哪个模型是不可取的,只能根据实际情况出发,为业务提供最大化服务 ---- 细则规范 很多人都在要规范,但好像从没思考过为什么需要规范 无规矩不成方圆,无规范难以协同,比如,制订交通法规表面上是要限制行车权,实际上是保障公众的人身安全,试想如果没有限速,没有红绿灯,谁还敢上路行驶? 对软件来说,适当的规范和标准绝不是消灭代码内容的创造性、优雅性,而是限制过度个性化,以一种普遍认可的统一方式一起做事,提升协作效率,降低沟通成本。

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