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cloudflare接口

/** * 上传 * @param $video_url * @param $vide_name */ public static function return $postData; } else { return false; } } /** * 获取后的状态 return $postData; }else{ return false; } } /** * 删除后的

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XG云-在线系统

服务器环境: Linux + php7.1 + mysql5.6 + Nginx/Apache 上传源到你的网站目录 访问你的域名,按操作提示进行安装配置 后台地址:http://你的域名/admin.php php开启函数exec跟shell_exec(宝塔面板在php禁用函数里删除即可) 在系统后台根据提示设置好你的域名和配置 提示: 打开PHP配置,将 post_max_size , upload_max_filesize (根据实际情况修改,例如你的最大是100MB,那么你就改为100MB就可以了) image.png image.png image.png image.png 下载地址 点击下载 复制密: xggm

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    9.9元体验视频云点播

    云点播为您提供媒资管理+短视频SDK+小程序插件+超级播放器等丰富的产品能力,快速构建长短视频一体化方案,9.9元体验一站式视频上传、转码、AI、及分发播放服务,还免费赠送基础版短视频License SDK 28天使用权

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    用 Encore 进行

    这些时会面临许多问题,例如需要按时发布这些,而且要在尽可能低率的情况下保证较好的质量。在 SVT Play 中这些大量的内容通过 encore 进行处理。 动机 在最早的时候,大部分相关行业的研发人员通过许多台本地的硬件服务器对进行。但是这些服务器需要足够稳定才能保证将所有的高质量全部。 例如使用云服务器代替本地服务器进行,或是使用分布式,将原始分片,将分片放到云服务器中进行,实现快速且高质量的。 利用云端服务器进行分布式 出于许多原因,SVT Play 处理时并不能在云端进行,也不能使用分布式,而只能使用本地的硬件服务器对进行。 Queue 尽管 SVT Player 需要处理大量,但这些的优先级都是不同的,有些可能需要马上被并发布,例如新闻,有些可能需要在三个月后才需要进行发布。

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    C++ OpenCV实现播放位置跳

    前面我们学习了OpenCV通过VideoCapture类进行播放,并且加入了随机的播放时间一些小的知识。今天我们在播放的基础上实现播放位置的跳。 我们这次采用的素材就是马上要在我的家乡青岛举行的上合峰会里面介绍青岛的素材《倾倒世界》。 先上 ? 相关API 这里面实现的API我们在上篇里面随机播放已经用到过了,就是 video.set(CV_CAP_PROP_POS_FRAMES, 0); ---- 实现原理 加载 获取总的帧率 通过每一帧读取播放,判断当前帧大于设置的相关帧数后重新设置播放帧为0(即开头) 释放资源 ---- 代 新建一个项目opencv-1002,配置属性(VS2017配置OpenCV通用属性),然后在源文件写入 1.加载 ? 2.获取总的帧率,用于设置两帧间的相隔时间。 ? 3.通过每一帧读取播放,判断当前帧大于设置的相关帧数后重新设置播放帧为0(即开头) ? ? 4.释放资源 ?

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    微云架构介绍

    所以我们决定对微云的,提供流畅的在线播放体验。 2. 原理 原存放在架平仓库,时需要先下载到本地,再对下载好的得到新,最后再把新上传到云端。 因为FFmpeg是一个成熟的开源、跨平台组件,支持多种格式的音,并提供了一套录制、换以及流化音的完整解决方案。 3. 架构设计 3.1 哪些需要? 3.3 下载、、上传操作流水线化 前面提到,时需要先下载到本地,再对下载好的得到新,最后再把新上传到云端。 举个例子,假如有A、B两个需要。 在同步模式下,下载模块下载完原A的数据后,模块拿到A的数据开始,这时候下载模块就空闲,直到上传模块把上传到COS、结束A的完整过程,下载模块才会开始下一个任务:下载 3.4 总体架构 经过前面的推论,我们设计出了云播的总体架构。如下: (1)由分享场景触发,云播逻辑server把待放到下载队列中,等待

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    微云架构介绍

    所以我们决定对微云的,提供流畅的在线播放体验。 2. 原理 原存放在架平仓库,时需要先下载到本地,再对下载好的得到新,最后再把新上传到云端。 简单的流程如下: ? 为了能在各个客户端上流畅地播放,我们需要把原成H.264/AAC编、低率的MP4的过程如下图,先解封,分别提取流和音流,把为H.264格式,把音为AAC格式,然后再封装起来得到新。 ? 我们这里选择FFmpeg作为组件。 3.3 下载、、上传操作流水线化 前面提到,时需要先下载到本地,再对下载好的得到新,最后再把新上传到云端。 举个例子,假如有A、B两个需要。 在同步模式下,下载模块下载完原A的数据后,模块拿到A的数据开始,这时候下载模块就空闲,直到上传模块把上传到COS、结束A的完整过程,下载模块才会开始下一个任务:下载

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    NVMe协议及应用

    业内已经出现基于该协议的高密度方案,我们来一探究竟。 一个基于NVMe的高密度解决方案 Netint公司近期推出的Codensity T400模块,提供了一个存储服务器的高密度解决方案。 其Codensity G4 SoC包括了ASIC方案的编解器,支持H.264 / H.265的的4K@60 fps或8x 1080p@30 fps实时编解。 如图5所示,在10个NVMe托架的1U服务器,通过插入10个 T400器模块,可支持80路同步1080p @ 30 fps实时。 ? 图5 基于NVMe硬件模块的高密度方案 在这种解决方案中,T400的控制是通过NVMe R1.3接口完成。实际应用中可通过安装Xcoder lib与FFmpeg无缝集成,如图6所示。 ?

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    如何使用点播

    389cdd7cc8f24dd2b74eed942f1d7091.gif 首先,我们来解读下(Video Transcoding)官方理解其实就是将原换成另一个流的过程 一般情况下,文件主要由流和音流等信息组成,其中流和音流有着不同的编格式,因此换前后的流可能遵循相同的标准,也可能不遵循相同的标准。 在获取到数据和音数据后,按照既定的参数再次进行,最后将流和音流封装后输出。 解决方案: 处理的参数通常较复杂,例如,参数包括封装格式、编格式、率、分辨率以及帧率等数十个参数。 智能分析元信息,根据结果智能选择最优的模板,并将结果及时回调给用户。 支持 H.265 、4K 、HDR ,支持为 GIF。

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    vid2vid 换vid2vid

    teaser.gif Pytorch实现了我们的高分辨率(例如2048x1024)逼真的换方法。 [项目] [YouTube] 论文将于8月20日在Arxiv上发布。 Pytorch实现了我们的高分辨率(例如,2048x1024)逼真的换方法。它可用于将语义标签贴图换为照片般逼真的,合成人们从边缘地图谈话,或从姿势生成人体。 合成 Video-to-Video Synthesis Ting-Chun Wang1, Ming-Yu Liu1, Jun-Yan Zhu2, Guilin Liu1, Andrew 翻译 标签到街景结果 ? city_change_styles.gif ? city_change_labels.gif 边框到面部结果 ? face.gif ? 例如,使用单个GPU训练256 x 128(bash ./scripts/train_256_g1.sh) #!.

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    Java Web 中使用ffmpeg实现截图,javaffmpeg

    多媒体处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括采集功能、格式换、抓图、给加水印等。   实例是将上传为flv格式,该格式ffmpeg支持,所以我们实例中需要ffmpeg处理工具. * */ public interface MediaDao { /** * * @param ffmpegPath 工具的存放路径 /** * * @param ffmpegPath 工具的存放路径 * @param upFilePath 用于指定要换格式的文件,要截图的源文件 载请注明出处:[http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/02/16/2913287.html] 分类: spring 标签: , java

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    手把手帮你文本(1-

    本系列将介绍如何一步步实现将mp4中的语音对话,自动换为文本,并输出到word文档中。这里第一篇,先完成处理。 换结果示例 我们这里实现的是将 《托马斯和他的朋友们第18季》20集MP4,最终换为一个word故事文档: 下面是第一集具体对话文本表格: 基于ffmpeg库来实现。 -y -ss 30 -i t1801.mp4 -to 524 -c copy c1-1801.mp4 将mp4文件换为pcm音文件命令参数: -i 输入文件 -an 去除音流 -vn 去除流 -acodec 设置音 -f 强制指定输入或输出文件的编 -ac 设置音轨道数 -ar 设置音采用率 -y 不经过确认,直接覆盖同名文件 ​ # 例如,以下是将t1801.mp4文件,去除流并用 因为每集的片头和片尾歌曲时长基本固定,但每集总时长不一样,通过org.mp4parser的isoparser库实现读取每集总时长,动态拼装换命令。 以下是引入的基本依赖: <!

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    c#万能播放器(附代

    c#万能播放器 本人之前很多的文章中均提到了使用libvlc为播放器内核制作的播放器,也许有些朋友对此感兴趣,于是我用c#写了一个调用libvlc api实现的万能播放器,与大家分享一下。 它支持非常广泛的媒体格式的本地播放,完全可以媲美mplayer,其对网络流的处理能力更是非常强悍。libvlc就是指的vlc的核心,它向外提供了一系列的接口,通过接口,来实现播放等复杂的功能。 我之前用Qt, MFC实现过基于libvlc的播放器,不过鉴于园子里c#开发人员较多,遂用c#封装了一下libvlc的API接口,并实现了一个播放器。    首先确定好vlc的插件目录 在你的代里创建VlcPlayer对象 调用SetRenderWindow,以设置显示的窗口,否则会变成一个独立的播放窗口 调用PlayFile,即可开始播放 ?    (载请注明作者和出处)

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    C# 播放

    可以用来实现模拟摄像头获取(其实是在picturebox中显示图片,由于很快,就跟一样) // Capture另一个非常关键的方法是QueryFrame()这个方法是用来获取当前的摄像头捕捉到的图面 public Form1() { InitializeComponent(); _capture = new VideoCapture(@"C: // _capture.FlipHorizontal = true; //捕捉到帧数据进行水平翻

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    FFmpeg简单程序--剪辑

    他有分享一个程序《最简单的基于FFMPEG的程序》其中使用了filter(参考了ffmpeg.c中的流程),他曾说想再编写一个不需要filter的版本,可惜未有机会。 相关流程: 1.打开输入文件 2.打开输出文件 3.设置解环境 4.设置输出流信息 5.设置编环境 6.打开输入流循环读取,解再编写入 7.fflush解和编ctx 8.关闭文件 本文的代 ,为了支持精确剪辑,因为GOP关键帧问题,需要使用解再编,在编中对时间做校验 使用方式: . /mycut input output start end 如,截取1到10秒的: image.png 代如下: // mycut.cpp extern "C" { #include <libavutil

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    EditReady for Mac(强大的器)

    EditReady for Mac是一款mac软件,适合使用mac系统的用户对进行时使用,它可以将各种文件成方便您处理的格式,从而保证以最佳质量输出,还能进行调整大小、旋等操作 ,更重要的是,它可以直接读取相机里的,然后进行无损换,方便您的进一步处理。 设计自定义叠加和刻录 使用叠加编辑器布局自定义叠加层,以便在上进行合成。使用Alpha通道导入图像以应用复杂的错误或水印。布局自定义格式化文本,包括源媒体的元数据值。 在本机包装中播放媒体 EditReady允许您在对它们进行之前筛选相机原始媒体文件。应用LUT以或预定的特定外观预览LOG媒体。 Pro Formats EditReady专为专业人士设计。

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    linux下 ffmpeg-3.1安装及

    前言 这篇是几年前整理的老文章了,当时在调研流推送及播放相关技术,并在项目中应用,使用到ffmpeg,所以整理了这篇文章,但并未发布。最近又有相关的技术需求,所以整理出来,作为一个新的开始。 + windows下的编译步骤,参考:http://blog.csdn.net/zhouyongku/article/details/44961447 二 命令 由于需求的来源是要把h264裸流换成 mp4,好供前端页面进行播放(js的播放器支持的格式比较有限。。 【不过是在配置较高的机器,x86_64,8核内存20G的服务器】 2.2 提取缩略图 ffmpeg -i 001709270738_1514337636497_3393223176.H264 -y return; } String h264Path = args[0]; String mp4Path = args[1]; System.out.println("执行

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    FFMPEG音开发: 、合并、修改分辨率、比特率

    任意格式为MP4: 格式并设置音采样率和输出尺寸: mpg-->mp4 C:\FFMPEG\ffmpeg_x86_4.2.2\bin\ffmpeg.exe -i 1.mpg -y - qscale 0 -vcodec libx264 -acodec aac -ac 1 -ar 22050 -s 300*300 1_1.mp4 格式并设置音采样率和输出尺寸(软解可以播放 acodec aac -ac 1 -ar 48000 -s 300*300 2_1.wmv 格式并设置音采样率和输出尺寸: wmv-->mp4 C:\FFMPEG\ffmpeg_x86 -ac 1 -ar 48000 2_1.mp4 格式并设置音采样率: wmv-->mp4 C:\FFMPEG\ffmpeg_x86_4.2.2\bin\ffmpeg.exe -i Video ' file 'ad6beef4b9e14bcf8f4c07d802cae360.mp4' file '1d15bf4c221c4e429413568d5c2e58e4.mp4' 格式并设置音采样率和输出尺寸

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    canves 画

    canvas> </body> <script type="text/javascript"> var v = document.getElementById('video'); var c

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    腾讯云勇夺云端大赛多项第一

    , 由腾讯内部开源协同的O264/V265编器助力的云媒体处理 (Tencent Media Processing Service)业务,一举拿下H.264和H.265的质量、质量 如何综合质量、价格、速度、场景等因素,选择最合适的云端服务,成为服务领域公司的关注重点。 在本次云端大赛中,MSU使用了SSIM、PSNR(峰值信噪比)、VMAF(Netflix开源的感知质量评估算法)作为质量的衡量指标,并综合考虑了性能和成本等因素。 今年的云端大赛对测试集进行了非常大的改动,源由去年的5个增加到今年的15个,同时对源进行了多种分辨率、率(共计315种)的测试。 腾讯云媒体处理服务包括极速高清、编辑、、画质增强、老片修复等各种相关业务,让用户在低率下享受与高率相同的画质体验。

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      视频处理(MPS)是针对海量多媒体数据,提供的云端转码和音视频处理服务。您可以按需将云存储中的视频文件转码,满足您在各类平台将视频文件转为不同码率和分辨率的需求。此外,智能视频处理还提供了叠加水印、视频截图、智能封面、智能编辑等服务。

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