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C#移动平台开发(1)环境准备

C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台...但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员...VS 插件( VS2010和VS2012现在完成支持,VS2013开发Android应用还有一些问题,总提示找不到SDK,Layout也加载不出来)   装完之后,你就可以打开Xamarin来体验一下C#...进入VS-> TOOLS-> Options 在左侧选择“Xamarin”->"Android Settings" 第一步大功告成,我们马上就要开始用C#开发我们的第一个Android以及IOS

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C#移动平台开发(2)Xamarin移动平台解决方案是如何工作的?

概述   上一篇 C#移动平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!...编写的Android应用程序通过调用 Android.* 和 Java.* 这些命名空间下的类来实现一些系统的功能包括:声音、显示、OpenGl等一些通过Java API不能实现的功能或者说是与硬件、系统平台相关的功能...那这里的问题是当我们用C#来编写的时候,这些功能怎么去调用?C#写的Android 应用程序又是如何初始化的?...小结   这仅仅是一个粗略的介绍,Xamarin移动平台方案是如何来工作的,还有太多我们没有涉及。...Xamarn.Forms为多种移动平台提供了统一的UI(虽然目前还有些比较特别的没有实现,官方也没有力推它,用来做一些原型,或者概念验证可以试一样,另外如果你的UI确实很简单,那倒是没有问题。)

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玩腻了Python,接着玩平台C#

摘要:目前公认的平台开发语言是Python和Java,也是两大平台阵营。不过Python和Java各有利弊。...Python性能差一点,而Java对企业来说还是收费的(被Oracle搞的),不过现在还有另外一种选择,这就是微软的.NET5,使用的编程语言是C#。同时兼具平台和免费的特性,想试一试吗?...微软的.NET 5正式版发布了,她的前身是dotnet core,这是微软推出的一个平台开发库,与JDK类似。只是使用的编程语言是C#。...所以现在想开发平台应用,除了使用Java、Python等编程语言外,还可以使用.NET5和C#。...但可以使用平台开发工具Visual Studio Code来开发.NET5和C#应用,尽管需要进行一些配置。本文将介绍如何在macOS下通过VSCode开发C#应用。 操作步骤如下: 1.

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探索Avalonia:C#平台UI框架的力量

随着平台应用的需求不断增长,开发人员需要一种能够在不同操作系统上运行的用户界面(UI)框架。 Avalonia 是一种引人注目的选择。...Avalonia 是一个开源的、平台的 UI 框架,旨在为 C# 开发人员提供一种简单且强大的方式来构建桌面应用程序。...Avalonia 提供了高性能、灵活性和易用性,使得开发平台应用程序变得更加轻松。...SkiaSharp 提供了丰富的绘图 API,能够实现高性能的图形渲染,同时具有平台的特性,使得 Avalonia 能够在不同操作系统上实现一致的用户界面。...Avalonia 的优点 Avalonia 作为一个平台的 UI 框架,具有以下优点: 平台性:Avalonia 支持多个操作系统,使得开发人员可以更广泛地部署他们的应用程序。

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基于Node.js开发平台窗口程序

发表日期: 2017.12.26 分类: Code Tags: Node.js JavaScript 平台 Electron 时间很快,已经是学期末了,这学期没有课程设计,人工智能课程结课的时候留了一个小实验...来写了,使用Electron最大的好处是具有非常好的平台性,整个开发过程中使用HTML CSS JavaScript以及Node.js便可以开发出所需要的桌面程序....Electron是Github伴随着Atom项目推出的开源平台桌面程序的开发工具,在Electron中可以使用纯JavaScript来调用丰富的原生APIs,Electron基于Node和Chromium...实际上,Electron并不是唯一一个以Web前端语言开发桌面程序的框架,在此之前就已经有NW.js,它和Electron相似,都是利用web前端语言开发桌面程序,并且具有非常好的平台性,但是现在Electron...当程序开发调试完成, 使用electron-packager工具便可以非常简便地生成Windows (.exe) Linux (.deb or .rpm)以及MacOS (.dmg)三大平台下的安装包,

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用NW.js构建平台桌面应用(3)-利用Node.js

Node.js常用来构建高并发的C/S应用,将这种模式移植到NW.js程序中虽然可行且费不了什么功夫,但仅仅这样做并不能发挥出平台所有的潜力;要知道NW.js允许直接在DOM中和Node.js交互,而这将大大加快程序的运行和简化开发...使用Node.js模块 内部模块 var fs = require('fs') 第三方模块 npm install 之后 var _ = require('underscore') C/C++ 模块...global对象 NW.js中的global对象除了Node.js中的作用,还能使用DOM,这样就提供了一个 在窗口和Node.js上下文中共享对象 的途径;此外,一旦window对象被创建,所有global.../util').dirname; 平台 Windows系统处理路径采用反斜杠(backslash),而其他系统一般使用斜杠(slash),采用Node.js的 path 模块解决: var path...代替解决 或者采用 nwglobal模块,使DOM环境中可以正确判断来自 Node.js 的类型: //nodeContext.js exports.myArr = [1, 2, 3];//index.html

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JS开发平台桌面应用,从原理到实践

Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建平台桌面应用程序的一个开源库。...2.1 使用Electron开发的理由: 1.使用具有强大生态的Web技术进行开发,开发成本低,可扩展性强,更炫酷的UI 2.平台,一套代码可打包为Windows、Linux、Mac三套软件,且编译快速...域 你可以直接使用Node提供的request模块进行网络请求,这意味着你无需再被域所困扰。 强大的扩展性 借助node-ffi,为应用程序提供强大的扩展性(后面的章节会详细介绍)。...3.2 Node.js Node.js是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台,Node使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效。...原因有很多: 第一点;为了达到平台的效果,每个Electron应用都包含了整个V8引擎和Chromium内核。

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用NW.js构建平台桌面应用(1)-入门案例

NW.js的用途 NW.js 基于 Chromium 和 Node.js,从而可以在桌面app中使用浏览器开发技术并直接调用 Node.js 资源,甚至将一个web应用打包到本地也轻而易举。...安装NW.js 可以从官网下载; 推荐在开发时下载是sdk版,以使用DevTools 非sdk版也应同时下载,在发布时使用 写一个 Hello World!...index.html", "window": { "width": 500, "height": 500, "resizable": false }} 入口文件指定为"index.html" 如果指定一个js...title> Hello NWJS~ == 右键单击可看到菜单 == //此处演示调用`NW.js...程序会根据项目中的 package.json 自行填好 "App Settings" 和 "Window Settings" 两个界面中的内容,可自行补充 在 "Export Settings" 中,选择要发布的平台种类

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reactNative平台app开发经验分享-平台开发兼容

app开发神器RN 初衷依然是把自己在公司实际开发中遇到的踩坑填坑过程记录下来 给自己 也分享给同样从事这行的各位新入行朋友做个爬坑指南 首先 reactNative我在这里简称RN RN是可以做平台开发的...这就导致了一个问题 RN的组件,在Android和ios上有些会有所不同 RN的样式编辑,在Android和ios上有些也会有所不同 这就涉及到了平台兼容 比较常见的兼容问题有: 大小,宽高...在标签内部写入行间样式 // 在css里写入外部样式 // 外部样式引用工具函数的方法:把外部样式用js...null : "PingFangSC-Regular", }}> // 关于兼容 // 平台兼容的思想就是系统监控,不同的系统做兼容判断 import { Platform } from

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平台技术演进

在这样的形势下,平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《平台技术演进》。 H5 说到平台,没人不知道H5。...但H5作为平台技术的载体,是如何与不同平台的App进行交互的呢?这时候JSBridge就该出场了。...优缺点分析 下面,我们进行H5的优缺点分析: 优点 平台:只要有浏览器,任何平台都可以访问 开发成本低:生态成熟,学习成本低,调试方便 迭代速度快:无需审核,及时响应,用户可毫无感知使用最新版 缺点...从这里可以看出,Flutter的平台相关层很低,平台(如iOS)只是提供一个画布,剩余的所有渲染相关的逻辑都在Flutter内部,这就使得它具有了很好的端一致性。...我个人更看好H5或类H5方案,给它一个浏览器,连“月球”都能跑,这才是真正的平台,其他都是浮云。

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