C++ 实现单链表(类似python的list类型)。 涉及到的基础知识点有: 结构体(指针做结构元素) 类 (构造函数、拷贝构造函数) 指针和引用 链表的相关概念 ? 目前我实现的功能有:链表的打印,尾部添加数据,中间任意位置插入数据,删除指定位置的数据 和 查找数据。 int index(float value, float precision = 1.0e-10)//查找元素 { //查找给定值第一次出现的位置 //-1 代表找不到 { return i; } return -1; } void print()//完全打印链表结果 <<(*(this->tailP)).v<<";"<<(*(this->tailP)).p<<endl; } void print_PyStyle()//python风格打印链表结果
单链表 C++ 题目 1、创建单链表 2、初始化单链表 3、释放单链表 4、获取单链表中元素的数量 5、输出单链表中的所有数据 6、获取单链表中指定位置的元素 7、根据键值查找指定元素 8、采用头插法向单链表中插入一个元素 9、采用尾插法向单链表中插入一个元素 10、向单链表中的指定位置插入一个元素 11、删除指定位置的元素 设计类图 [3333.png] 文件结构 [1%20-%20%E5%89%AF%E6%9C%AC.png */ list* list::reverse() { // 使用三个指针,遍历单链表,逐个对链表进行反转 // 思路,将链表的指针进行反向,为了防止链表断裂,使用一个指针进行保存,然后再和头节点进行连接 = NULL) { // 当最后一个链表的next的值为NULL的时,表明链表反转完成 // 查看链表是否单链表循环,防止死循环发生 if (this->judgingRingList()) // 创建链表 int destroyList(); // 释放线性表 }; 单元测试 // ConsoleApplication3.cpp : 此文件包含 "main" 函数。
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链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。 链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。 首先,定义一个linklist.h文件,该文件定义了链表的结点和链表支持的方法。如下所示: //linklist.h:定义链表结点和方法。 如下所示: //linklist.cpp:链表方法的实现。 其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。
今天分享的是单链表。准确的说,单链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。 但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下单链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对单链表有个概念。 单链表其实是对数组的扩展,数组是为了存储很多个数据而产生的,但是它有两个缺陷,第一个缺陷就是数组里面所有的元素都是同样的类型,为了解决这个问题,产生了结构体。 链表是由一个个节点构成,每个节点之间用指针的方式连接起来,有一个头指针用来找到链表中的第一个节点,然后根据指针就可以找到每一个节点。 简单的理解就是先遍历,然后找数据,找到就改变“连线”。 五、逆序 链表的逆序就是将链表中的数据颠倒一下。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的? int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c; c.score=85.0;//成绩赋值 head=&a;//将第1个结点的起始地址赋给头指针head a.next=&b;//将第2个结点的起始地址赋给第1个结点的next成员 b.next=&c;
下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量。 链表中的每一个结点都是同一种结构类型。 指针域: 即在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把它称为指针域。 这样一种连接方式,在数据结构中称为“链表”。 而使用动态分配时,每个结点之间可以是不连续的(结点内是连续的)。 链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种: 1. 建立链表; 2. 结构的查找与输出; 3. 插入一个结点; 4. 删除一个结点; 建立一个三个结点的链表,存放学生数据。 为简单起见, 我们假定学生数据结 构中只有学号和年龄两项。可编写一个建立链表的函数 creat。
#include <stdlib.h> #include <string.h> /* 要求编写的函数如下: InitList(Node *pHead) *pHead必须具有,单链表必须有 :销毁单链表* ClearList(Node *pHead) //除了头结点都删除掉 :清空单链表 ListEmpty(Node *pHead ) :判断单链表是否为空 ListLength(Node *pHead) :获取单链表中节点个数 index指定索引 Node *pElem指定节点元素 :获取单链表中指定的节点 LocateElem(Node *pHead, Node *pElem) :给定节点获取单链表中第一次出现的索引位置 index, Node *pElem) :从单链表中指定位置删除节点* ListTraverse(Node *pHead) :遍历单链表中所有节点
文章目录 单链表常规操作 定义单链表结构体 构造单链表 头插法实现 尾插法实现 单链表的头尾插法详解 单链表判空 计算单链表长度 遍历单链表 单链表头、尾插法构造效果 单链表指定位置插入结点 单链表指定位置删除结点 按址求值 按值求址 单链表去重 源代码 单链表常规操作 /********************* 单链表的常规操作 **************************/ LinkList CreateHeadListH (); // 头插法创建单链表 LinkList CreateHeadListT(); // 尾插法创建单链表 int ListEmpty(); // 单链表判空 int ListLength 单链表的头尾插法详解 为了不让文章篇幅过长,关于单链表头尾插法的更多具体内容请观看我的另一篇博客 单链表的头尾插法详解 单链表判空 /* * 单链表判空 * list 接收单链表 */ int ListEmpty ():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
链表的每个节点就是一个结构体变量,节点里有一个或者两个指针,可以保存上一个节点和下一个节点的地址,方便遍历链表,删除、插入节点时定位位置。 2. 案例: 单向链表的创建与使用 下面例子采用函数封装的形式编写,每个功能都使用子函数实现。 实现的功能如下: 初始化链表头 插入节点的函数(链表任意位置插入,链表尾插入) 删除节点的函数(链表任意位置删除、链表尾删除) 遍历链表,输出链表里的所有信息 #include <stdio.h> #include 案例: 单向循环链表 代码直接在上面的案例2例子上改造的,区别就是尾结点指向了头结点而不是NULL。 找到链表尾 if(head!
学完C语言你会发现真的不难,可能就指针有点绕,其余的都是小打小闹。链表是数据结构里的内容,数据结构和算法是程序设计的核心,也是学IT这行必须掌握的内容。 如下此题其实还有别的方法,比如用数组存储链表中的数据,需要注意的是数组小标要准确. 任务描述 本关需要你设计一个程序,实现单链表的逆置。 单链表的逆置有两种方法:头插法和就地逆置法,这两种方法虽然都有逆置的效果,但还是有着不小的差别。 头插法 逆置链表初始为空,表中节点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空。 就地逆置法 先假定有一个函数,可以将以head为头结点的单链表逆序,并返回新的头结点。
上一篇学习了"顺序表(SeqList)",这一篇来看下“单链表(LinkList)”。 链表中需要有一个Head节点做为开始,这跟顺序表有所不同,下面是单链表的实现: using System; using System.Text; namespace 线性表 { public return this.GetItemAt(index); } } /// /// 返回单链表的长度 Console.WriteLine("-------------------------------------"); Console.WriteLine("单链表测试开始 指向的链表,称为“单链表”。
(单链表)操作的18种算法 */ /* 1.初始化线性表,即置单链表的表头指针为空*/ /* 2.清除线性表L中的所有元素,即释放单链表L中所有的结点,使之成为一个空表*/ /* 3.返回单链表的长度 */ /* 4.检查单链表是否为空,若为空则返回1,否则返回0 */ /* 5.返回单链表中第pos个结点中的元素,若pos超出范围,则停止程序运行*/ /* 6.遍历一个单链表*/ /* 7.从单链表中查找具有给定值 */ /* 10.向单链表的末尾添加一个元素*/ /* 11.向单链表中第pos个结点位置插入元素为x的结点,若插入成功返回1,否则返回0 */ /* 12.向有序单链表中插入元素x结点,使得插入后仍然有序 */ /* 13.从单链表中删除表头结点,并把该结点的值返回,若删除失败则停止程序运行*/ /* 14.从单链表中删除表尾结点并返回它的值,若删除失败则停止程序运行*/ /* 15.从单链表中删除第pos /*单链表为空则停止运行*/ if(cp == NULL){ printf("单链表为空,无表头进行删除,退出运行!")
上一节我们讲述了数据结构的基本概念,这一节让我们来讨论下单链表的概念和实现 我从书中简单摘录下单链表概念 ? 简单而言单链表的是通过许多节点构成,每个节点包含2个重要元素:该节点数据(数据域)和指向下个节点的地址(指针域) 这样说太枯燥了,让我们直接用c# 来一步步实现 既然一个节点是由(数据域)和(指针域 和添加节点正好逆向思维,当我们删除b节点时,我们要将a节点的指针域指向c节点保证我们的单链表不被破坏 删除方法同样写在LinkTable类中 /// /// 通过索引删除 希望大家对单链表有比较深的理解,其实在效率性能上这样的单链表不及数组,因为数组更本没有那么繁琐, 大家在实际项目还是用数组比较好,下章会和大家先补充下c#中的LinkList类和Array类的区别(*数组和链表的区别 (很重要)), 然后简单说下循环链表。
ForwardList lst); void destroyList(ForwardList lst); // 创建元素为x的节点并插入到节点where后面 // 若where为NULL, 则插入到链表 的首部作为首节点 // 返回新节点的指针 NodePtr insertAfterNode(NodePtr where, ElemType x, ForwardList lst); /* 链表相关函数的具体实现 where->next = pNode; } return pNode; } void showList(ForwardList lst) { printf("显示链表 curr->next; } printf("%d\n", curr->elem); } void destroyList(ForwardList lst) { printf("销毁链表
之前看到一篇单向链表的博文,代码也看着很舒服,于是乎记录下来,留给自己~,循序渐进,慢慢 延伸到真正的内核链表~(敢问路在何方?路在脚下~) 1. 简介 链表是Linux 内核中最简单,最普通的数据结构。 链表是一种存放和操作可变数量元素(常称为节点) 的数据结构,链表和静态数组的不同之处在于,它所包含的元素都是动态创建并插入链表的,在编译 时不必知道具体需要创建多少个元素,另外也因为链表中每个元素的创建时间各不相同 正是因为元素不连续的存放,所以各个元素需要通过某种方式被链接在 一起,于是每个元素都包含一个指向下一个元素的指针,当有元素加入链表或从链表中删除元素时, 简单调整一下节点的指针就可以了。 根据它的特性,链表可分为:单链表,双链表,单向循环链表和双向循环链表,今天总结记录的就是 最简单的单链表, 1.1 节点类型描述 1 typedef struct node_t {
任务描述 建立一个带头结点的单向链表。 相关知识 什么是链表?链表和二叉树是C语言数据结构的基础和核心。 链表有多种形式,它可以是单链接的或者双链接的,可以是已排序的或未排序的,可以是循环的或非循环的。 单链表 单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始,链表是使用指针进行构造的列表,又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的,其中每个结点都有指针成员变量指向列表中的下一个结点 列表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向nuLL的指针。 简单单向链表的图示: ? 链表是结构、指针相结合的一种应用,它是由头、中间、尾多个链环组成的单方向可伸缩的链表,链表上的链环我们称之为结点; 每个结点的数据可用一个结构体表示,该结构体由两部分成员组成:数据成员与结构指针变量成员
写在前面 弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面 welcome~ 个人博客 回归C基础 实现一个单向链表,并有逆序功能 (大学数据结构经常是这么入门的) // 定义单链表结构体 typedef struct Node{ int value; struct Node *next; }Node; //创建链表 Node* createNode(int = NULL) { tmp = malloc(sizeof(Node)); //逆转之后,原链表的头结点就是新链表的尾结点 //如果不是第一个结点,则本次产生的新结点是上次结点的前一个 tmp->value = listNode->value; reList = tmp; listNode = listNode->next; } //原链表的最后一个结点是新链表的头结点 c-lianbiao.png
在使用链式存储结构表示每个数据元素ai时,除了存储ai本身的信息以外,还需要一个存储指示其后继元素ai+1存储位置的指针,由这两个部分组成元素ai的存储映像通常称为结点。 利用这种存储方式表示的线性表称为链表。 n个结点链成一个链表,即为线性表(a1,a2,…,an的链式存储结构。由于这种链表的每个结点只包含一个指针域,因此又称为单链表。
线性表的链式表示和实现 线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以使不连续的)。 又由于此链表的每个结点中只包含一个指针域,故又称线性链表或单链表。 整个链表的存取必须从头指针开始进行,头指针指示链表中第一个结点(即第一个数据元素的存储映像)的存储位置。 由此,在单链表中,取得第i个数据元素必须从头指针出发寻找。单链表是非随机存取的存储结构。 插入后的单链表如图b所示。 b时,为在单链表中实现元素a,b和c之间的逻辑关系的变化,仅需修改结点a中的指针域即可。
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