单链表 C++ 题目 1、创建单链表 2、初始化单链表 3、释放单链表 4、获取单链表中元素的数量 5、输出单链表中的所有数据 6、获取单链表中指定位置的元素 7、根据键值查找指定元素 8、采用头插法向单链表中插入一个元素 9、采用尾插法向单链表中插入一个元素 10、向单链表中的指定位置插入一个元素 11、删除指定位置的元素 设计类图 [3333.png] 文件结构 [1%20-%20%E5%89%AF%E6%9C%AC.png */ list* list::reverse() { // 使用三个指针,遍历单链表,逐个对链表进行反转 // 思路,将链表的指针进行反向,为了防止链表断裂,使用一个指针进行保存,然后再和头节点进行连接 = NULL) { // 当最后一个链表的next的值为NULL的时,表明链表反转完成 // 查看链表是否单链表循环,防止死循环发生 if (this->judgingRingList()) = NULL) { q1 = q1->next; // q1走一步 if (q2->next == NULL) break; // 循环到终止,证明单链表 q2 = q2->next-
C++ 实现单链表(类似python的list类型)。 涉及到的基础知识点有: 结构体(指针做结构元素) 类 (构造函数、拷贝构造函数) 指针和引用 链表的相关概念 ? 目前我实现的功能有:链表的打印,尾部添加数据,中间任意位置插入数据,删除指定位置的数据 和 查找数据。 { return i; } return -1; } void print()//完全打印链表结果 <<(*(this->tailP)).v<<";"<<(*(this->tailP)).p<<endl; } void print_PyStyle()//python风格打印链表结果
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链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。 链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。 首先,定义一个linklist.h文件,该文件定义了链表的结点和链表支持的方法。如下所示: //linklist.h:定义链表结点和方法。 如下所示: //linklist.cpp:链表方法的实现。 其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。
数据结构_SinglyLinkedList单链表(C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。 [toc] 前言&注意事项 单链表C++的实现分为了结点类和链表类两个类,十分明了,可读性很高,也很容易写,节点类负责单个节点的操作,链表负责链表整体的操作 ==assert果然还是太暴力了,能不用就不用吧 void sListClear(); //清空单链表,保留head结点,释放其余空间 ~sList(); //析构函数,销毁单链表,释放所有空间 };SList.cpp 包含头文件以及构造函数的定义 (sList.h)中作为了成员函数声明的,并在另一个文件中定义的== 当然也可以不用作为成员函数,而是重新写一个头文件和源文件,并在头文件中包含单链表的源文件来使用写好的单链表 但是因为题目大都是在现有链表的基础上进行操作 ,也就是对链表进行操作,不如直接写成链表的成员函数,直接在链表中调用更方便 1.求两个递增单链表的交、并、差集,并且要求结果也是递增的单链表 请用两种方案实现:一种是用原有空间,一种是用新的空间 用原有空间的话
}LNode,*LinkList; // LinkList 为指向结构体LNode的指针类型 bool Initlist_L(LinkList &L) //构造一个空的单链表 L->next = NULL; // 头结点指针域置空 return true; } void CreateList_H(LinkList &L) //前插法创造单链表 (是逆序建表) { //输入n个元素,建立到头结点的单链表 int n ; LinkList s; //定义一个指针变量 L = new LNode; L ->next = NULL (尾插法是正序建表) { //输入n个元素,建立到头结点的单链表 int n ; LinkList s, r; L = new LNode; L->next = cout<<"请依次输入n个元素:"<<endl; cout<<"前插法创建单链表..."
C++操作单链表ListNode 通过C++进行单链表的创建、打印以及利用栈实现逆序打印。 单链表的创建和打印 #include <iostream> using namespace std; //定义结构体 struct ListNode{ int val; ListNode* next ; }; class Solution { public: /*创建单链表*/ void createList(ListNode *head) { int i; ListNode* phead Solution ll; head->val=0; head->next=NULL; ll.createList(head); ll.printList(head); return 0; } 逆序打印单链表的方式 namespace std; //定义结构体 struct ListNode{ int val; ListNode* next; }; class Solution { public: /*创建单链表
下列代码实现的是单链表的按序插入、链表元素的删除、链表的输出 // mylink.h 代码 #ifndef MYLINK_H #define MYLINK_H #include<iostream> using int item) //按序插入 { node *p=new node(); p->data=item; p->next=NULL; if(head==NULL) //当链表为空时 NULL; r->next=p; } } } void list::del(int item) { if(head==NULL) { cout<<"链表为空 =item) { q=p; p=p->next; } if(p) //在链表中找到该元素 q->next=p->next; "<<endl; } else { cout<<"单链表为:"; while(p) { cout<<p->data<<" "; p=p->next
此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作。 链表结构定义 定义单链表的结构可以有4方式。如代码所示。 private: LinkNode *head; }; 单链表的模板类定义 使用模板类需要注意的一点是template<class T>必须定义在同一个文件,否则编译器会无法识别。 图:单链表删除 删除pos位置的结点,如果这个位置不存在结点,则返回false; 如果找到对应结点,则通过实参item输出要删除的结点的数值, 然后删除结点并返回true。 = p) { p = p->next; ++count; } return count; } 单链表倒置 单链表的倒置处理如图: ? 图:单链表倒置 (1)初始状态:prev = head->next; curr = prev->next; (2)让链表的第一个结点的next指针指向空 (3)开始进入循环处理,让next指向curr
链表有序的列表并是以节点的方式来存储的,每个节点包含data、next,next用来指向下一个节点的所在内存地址。 链表区分带头节点和不带头节点如果链表中带head头节点,头节点只有next,没有data;尾节点的next指向NULL ? 插入节点 ? 删除节点 ? 创建链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList(); // 3. 显示链表 System.out.println("添加后的链表"); singleLinkedList.list(); // 5. 找到当前链表的最后节点 * 2.
单向链表(又名单链表、线性链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过从头部开始,依序往下读取。 数据结构[编辑] 一个单向链表的节点被分成两个部分。 单向链表只可向一个方向遍历。 ? 以上来自维基百科对单链表的解释,很清楚的可以看到,节点信息和存储下一个节点的地址,当然还有双链表,有前驱节点,还有后继节点。 链表的特点是插入删除非常方便,但是查找的复杂度是O(n),数组可以根据下标进行查找 O(1),但是插入和删除,需要移动多个元素O(n),下面举个例子和大家阐述一下链表的结构,通过 leetcode 解题 ,深度理解链表。 ; } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 单链表
在闭关刷了几天的leetcode后,我发现了一个事情,就是海贼王真好看,单刷leecode太无聊了,于是乎我边刷题边看海贼王,也是这就是我效率很低的原因,刷了一些题后也相应的去看一下别人说的如何刷才是有效率的 ,所以现在来记录一下关于链表的实现。 ---- 链表是什么: 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。 -------摘自百度百科 通俗的讲,链表不像list或者数组那样,但是却能实现那样的功能。 为什么用链表? return self.head == 0 #判断这个链表是不是空链表 def initlist(self, data): #初始化链表,并传入节点数据
如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储。 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。 单链表(带头结点) 逻辑结构示意图 ? 1. 单链表的应用实例 1.1 概念解读(重要) 使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作。 关于下面及代码中的temp(临时对象)解析 ? 通俗的说,你有个朋友叫小明,小明有个朋友小红,小红有个朋友叫小蓝,于是 你-小明-小红-小蓝 一起组成了一条单链表。只不过你前面有一个看不见的辅助指针帮你们把这条朋友链给维护好。 常见的面试题 求单链表中有效节点个数 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点) 代码 /** * @param head 单链表的头节点 * @return 返回有效节点的个数 head.next = reverseHead.next; } 从尾到头打印单链表 方式 1:反向遍历(即反转+遍历即可,上面已经写过) 方式 2:Stack 栈 代码 public
利用这种存储方式表示的线性表称为链表。 n个结点链成一个链表,即为线性表(a1,a2,…,an的链式存储结构。由于这种链表的每个结点只包含一个指针域,因此又称为单链表。
单链表 单链表的定义 链式存储的线性表 ? 头结点一般不存储数据 ? 这个就是完整的单链表介绍,有图有真相啊 定义单链表的结构体 typedef struct student { int m_id; char m_name[20]; int m_score operate = getch(); } while (operate > '5' || operate < '1'); return operate - '0'; } 总结 其实单链表是很简单的一种数据结构 这个单链表的例子也就实现了增删改查功能,没有什么特别的地方,然后简单的实现了学生信息的管理,没有什么骚操作,很平凡的代码。 关键字【单链表】 End
现在复习到链表,首先单链表数其他链表的基础。所以首先把单链表所有基础操作全部写一遍。包括建表,插入,删除,逆序,判断是否为空,合并等。我这里写的是带有头结点的单链表,头结点保存链表长度。 ---- 代码如下: #include <iostream> using namespace std; //带头结点的单链表类,头结点存放单链表长度 class Single_List{ private : int data; Single_List* next; public: //单链表的创建函数,尾插法 Single_List Single_List* Reverse(Single_List* list){ //单链表为空时 if(this->Isempty( (list); cout<<endl; cout<<"逆转单链表前,单链表如下:"<<endl; tmp.Print(list); cout<<endl<<"逆转单链表后
4.链表分带‘头节点’,和‘没有带头节点的’链表,根据实际的需求来确定。 单链表介绍 单链表(带头节点)逻辑结构示意图如下: 最后一个节点的‘next域’为空。 单链表的应用 使用带head头的单项链表实现,对数据的增删改查操作。 第一种方法在添加数据时,直接添加到链表的尾部 第二种方法在添加数据时,根据排序将数据插入到指定位置。 (如果这个位置被占用,则添加失败并给出提示) 代码实现思路: 添加(创建) 1.先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头 2.后面我们每加一个节点,就直接假如到链表的最后 遍历: 1.通过一个辅助变量遍历 ,帮助遍历整个单链表 数据结构定义 public class DataNode { public int Id { get; set; } public string Name { get ; list.Update(newNode); list.List(); } } 3.删除 从单链表删除一个节点的思路 1.先找到需要删除的节点的,前一个节点temp
单链表 一.什么是单链表 单链表, 双链表, 静态链表, 循环链表… 链表: 链式存储结构, 用于存储逻辑关系为 “一对一” 的数据 与顺序表不同在于: 链表的物理地址是不一定连续的 链表的节点 节点分为 二 单链表的基本操作(C语言代码实现) 一. // **遍历一个单链表 // 参数: 链表头指针 // 返回值: 无 void TraverseList(Node* const pList) { // 遍历链表不希望被改值加上一个const // 参数: 长度 // 返回值: 头指针 Node* CreateList(int length); // **遍历一个单链表 // 参数: 链表头指针 // 返回值: 无 void TraverseList prear->pnext = pNewNode; prear = pNewNode; } return phead; } // **遍历一个单链表 // 参数: 链表头指针 // 返回值
有时,我们在单链表的第一个结点之前附设一个结点,称之为头结点。 由此,在单链表中,取得第i个数据元素必须从头指针出发寻找。单链表是非随机存取的存储结构。 假设我们要在线性表的两个数据元素a和b之间插入一个数据元素x,已知p为其单链表存储结构中指向结点a的指针,如图a所示。 ? 为插入数据元素x,首先要生成一个数据域为x的结点,然后插入在单链表中。 插入后的单链表如图b所示。 可见,在已知链表中元素插入或删除的确切位置的情况下,在单链表中插入或删除一个结点时,仅需修改指针而不需要移动元素。
单链表单链表的特点是结点中仅存储数据本身以及后驱结点的地址,所以单链表的结点只有 2 个域:存放数据信息,称为数据域。存放后驱结点的地址信息,称为指针域。 如下图描述了单链表结点的存储结构:图片C++中可以使用结构体描述结点:typedef int dataType;//结点struct LinkNode{//数据成员 dataType data;//后驱结点的地址 一般在描述链表时,都会提供空白头结点。2.2 创建单链表创建单链表有 2 种方案:创建过程中,新结点替换原来的头结点,成为新的头结点,也称为头部插入创建方案。如构建数据为{4,9,12,7}的单链表。 尾部插入创建单链表,创建时的新结点替换原来的尾结点。如构建数据为{4,9,12,7}的单链表。 总结本文主要讲解单链表的概念以及基于单链表的基本操作算法,除了单链表,还有循环链表、双向链表,将在后继博文中再详细讨论。无论链表的结构如何变化,单链表都是这种变化的始端。
不论在面试或者刷题过程中,很大概率都会遇到环形链表这种类型的题目,例如141. 环形链表 以及142. 环形链表 II等,本文主要介绍通过快慢指针法来解决此类题型,以供大家参考。 环形链表 环形链表大致样子如下图所示: image.png 快慢指针法 判断链表是否是环形链表,一般通过快慢指针法。 本题除了需要判断链表是否有环外,如果有环还要求入环的第一个节点,因此是上一个题目的升级版本,还是以快慢指针中举例的那个链表作为示例,下图将描述当链表有环的时候,如何求出入环的第一个节点,见下图示: 已判断链表有环 image.png 求入环的第一个节点 让慢指针重新指向链表的头节点,并让快慢指针同时每次只走一步 faster:5--->6--->7 slower:1--->2--->3 image.png image.png 因此,由上面的图可知,当判断链表有环(快慢指针相遇)之后,再让快(或者慢)指针重新指向链表头节点,另外一个指针仍保持指向不变,然后让快/慢指针同时走,且每次只走一步,当他们再次相遇时
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