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关键词

C++开发启程

开发环境 开发工具 CLion(推荐): http://www.jetbrains.com/clion/ 需要安装下面的编译器 Visual Studio: https://visualstudio.microsoft.com /zh-hans/downloads/ 安装文件太大了 编译器 C++编译器:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/ 推荐下载:x86_64- posix-seh GNU 的 C/C++ 编译器 Cygwin 提供了一整套 可移植操作系统接口 (Portable Operating System Interface,缩写:POSIX)层。 开发的程序需要把依赖的 DLL 一起发布。 MinGW 是基于 Cygmin 开发的。重视性能优于兼容性,不需要提供兼容层,因为是直接调用 Windows API。 一般开发用 MinGW (Minimalist GNU for Windows)就够了,但是 MinGW 只能在 windows 上编译32位程序,而且很久不更新,不支持较新的 Windows API。

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C++ 模板开发

C++模板开发分为两类: 模板函数开发 模板类开发 模板函数语法: template <class type> ret-type func-name(parameter list) { Exception: " << ex.what() <<endl; return -1; } } 上面的模板函数和模板类的例子,都是定义和声明在同一个文件中,但是如果按照传统的C+ +类开发,类的声明放H头文件,定义方法CPP源文件,这个时候编译会报错,提示成员函数未定义。 当然,这个问题,也是有解决方案的,可以参考C++ 模板类的声明与实现分离问题 参考文献http://blog.csdn.net/u012750314/article/details/52770847 这是模板分离开发的实现可以借鉴: https://www.jianshu.com/p/3a7a41d46645

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    C++ 文件、流《Rice C++ 学习开发

    前面利用了三篇文章讲解了面向过程过程到面向对象语言的转变,以及对C++面向对象的内容进行了讲解,接下来将对C++的高级编程内容进行讲解。 在C++中,文件的读写也是通过类似标准输入、输出流一样。 C++的文件操作: 在标准输入和输出方法中,我们是使用了iostream标准库,而对于文件读取流和文件写入流,我们将使用标准库fstream,C++定义了三个新的数据类型。 关闭文件: C++中,当我们终止程序时,它会自动关闭所有流,释放所有分配的内存,以及关闭所有打开的文件。不过要养成良好的编程习惯,在终止程序时,关闭所有打开的文件。 函数原型: void close(); 文件写入: C++的文件写入使用流插入运算符“<<”向文件写入信息。 文件读取: C++的文件读取使用流提取运算符“>>”向文件读取信息。

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    C++ 异常处理《Rice C++ 学习开发

    C++异常提供了三个关键字: throw:当程序出现异常时,将异常抛出。 catch:捕获程序的异常。 try:try 块中的代码标识将被激活的特定异常,通常跟着一个或多个catch 块。 保护代码 }catch( ExceptionName e1 ) { // catch 块 }catch( ExceptionName eN ) { // catch 块 } 异常抛出: C+ +提供了一系列标准的异常,需包含头文件#include <exception> 异常描述std::exception该异常是所有标准 C++ 异常的父类。 std::bad_exception这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。std::bad_typeid该异常可以通过 typeid 抛出。 C++允许通过继承和重载 exception 类来定义自己的异常处理。

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    C++ 动态内存《Rice C++ 学习开发

    C++提供了两个关键字new和delete,进行内存动态申请和释放。 new:在程序运行中奉陪堆内的内存,并返回所分配的空间地址。 << "out of memory" << endl; } cout << rice << endl; return 0; } 注:在C语言中申请内存使用malloc(),在C+ 但是C++中一般不适用malloc,而是使用new。new不只是分配内存,还可以创建对象。 delete:当不在占用动态内存时,通过delete动态释放内存。

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    C++ 类、继承、重载《Rice C++ 学习开发

    作者有个自己的想法,如果C语言编写开发中,能把面向对象的思想添加进去,可以让代码更加美观,更加简洁,特别是代码复用。要让代码实现《高内聚、低耦合》,这样写代码才比较有意义。 C++基础知识说明,如果你学过C语言,那么基础知识是一样的,比循环、运算符、指针等…。可以说C++是在C的基础上增加了面向对象编程。在C语言中,也可以实现类似面向对象的实现,实现代码的重用。 C++ 类定义: 类是面向对象程序设计实现信息封装的基础。类定义以关键字class开头,后跟类名。 C++支持多继承。 + 重载: C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。

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    开发成长之路(6)-- C++从入门到开发C++入门不难)

    文章目录 C++背景介绍:C++入门真的不难 C++语言与C语言的异同 类 类方法 C++ 类访问修饰符 类继承 构造/析构函数 拷贝构造函数 this指针 C++ 动态内存 数组的动态内存分配 这已经是进入了第二个阶段了,此前如果C语言基础还没有打好的小伙伴可以再补一下C语言: 开发成长之路(1)-- C语言从入门到开发(入门篇一) 开发成长之路(2)-- C语言从入门到开发(函数与定制输入输出控制函数 ) 开发成长之路(3)-- C语言从入门到开发(讲明白指针和引用,链表很难吗?) 开发成长之路(4)-- C语言从入门到开发(距离开发,还差这一篇) 开发成长之路(5)-- C语言从入门到开发(仿ATM机项目,我写的第一个项目) ---- C++背景介绍:C++入门真的不难 C++ 而后其它的一切,都是由于这些特性而做的二次开发,从而在发展的道路上一骑绝尘。 大家觉得C++难,也就是难在这些后继发展的内容上吧。 这个阶段,让我们忘掉那些,探求最简单的C++基本语法!!!

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    配置netbeans开发c++程序

    如果做c++开发的话,你还在使用老旧的visual c++ 6.0吗,如果是,那你快OUT了,试试使用netbeans开发。 针对c++开发人员的netbeans可以从这里下载。 不过,使用netbeans for c++前,你得先把c/c++这些编译器等安装好。我这里使用cygwin。 然后选择安装包,其中,devel节点中c++等这些编译器默认是不安装的,自己选择安装,单击那个skip循环图标,安装最新版本。 ? 下面创建一个简单的c/c++程序试试: #include <stdio.h> int main(void) /* 一个简单的程序 */ {     int num; /* 声明一个名叫 num

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    我用C++开发

    以前都说Web开发走速成路线,现在C++开发也是走速成路线。C++你可以写得很精细注重效率,也可以用各种库搞得糙快猛,这就很难得了。尤其是还有Qt等第三方工具的助力,开发效率刚刚的。 并且C++嵌入python,就能用python做二次开发,嵌入js ,就能用js做开发。你就是图个方便! 再说说C#,很多软件的二次开发都用它,比如Autodesk全家桶,这些软件的二次开发也很容易。如果只在win下的话,C#确实比较方便。然而,C#非常封闭,不能跨平台。 关键C#又不是生态像py,C++那么庞大,搞得不好就得自己造轮子了。工业软件就没人用C#,写界面不能跨平台,写求解器更是难做(C++的数值计算库很多)。

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    C++ 数据抽象、封装、接口《Rice C++ 学习开发

    这一篇文章来讲讲C++的数据抽象、封装、接口。 C++数据抽象 只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。 C++封装 把数据和操作数据的函数绑定在一起,这样能避免受到外界的干扰和误用,即数据隐藏。面向对象理念是万物皆对象,都有其特征和行为,我们把“成员变量”理解为特征,把“成员函数”理解为行为。 return length * breadth * height; } private: double length; double breadth; double height; }; C+ 3.可用于实例化对象的类被称为具体类 总结: 通过三篇文章总结C++面向对象的一些概念,以及注意事项。那么C++有什么作用?其实C++可以通过Qt做UI软件,Linux的应用开发,服务器等。 后续继续更新C++的高级功能部分。

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    OpenCV安装方法用C++开发用Python开发

    C++开发 安装环境:Windows8 安装的OpenCV版本:OpenCV3.3 安装所需的其他软件:VS2015 用Python开发 使用命令: pip install opencv-contrib-python Python开发OpenCV例子

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    C++的后端框架从头开发

    基于C++的后端框架Ratel 简介: 从开发到现在已经半个月了,我会进行长期地开发、维护和优化,直到它变得完善。 Ratel后端框架目前采用C++作为开发语言,理想的效果是实现一个通用的、灵活的、高效的后端开发框架,可以自由选择不同的I/O复用机制,可以自由选择采用多线程、多进程或协程方式实现,并且可以跨平台Linux 目前已有功能: Linux和Windows跨平台运行 √ Linux下采用g++ 5.0以上编译,make工具进行工程管理 windows下采用vs 2012开发 编写基于MFC的Ratel框架测试工具

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    Vscode 搭建 C C++ 开发环境

    编译器 插件支持 .vscode 配置文件 c_cpp_properties.json launch.json tasks.json 环境验证 将士出征,怎能没有一把利器,本文基于 VSC 搭建 C+ + 开发环境 序 相信多数计算机专业的同学都和我一样,步入大学首先要学习的就是 C 语言。 于是,历经 CodeBlocks、DevC++、VC++6.0 等编辑器后,我找到了致胜的法宝,今天的主角——VScode,这款工具在之前的博文中就有过推荐,点我直达 下面我们来一起配置下 C++开发环境 Path 变量 加入 C:\Program Files\mingw64\bin,然后一路确定下去 cmd 窗口键入 gcc --version 验证配置状态 显示图示信息则配置成功 插件支持 安装 C+ //任务类型,Vscode将预定义变量转义解析后直接传给command;shell->先打开shell再输入命令,因此args会经过shell再次解析 "label": "C/C+

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    使用C++开发量测应用

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    cdn数据库是我国目前非常大型的数据库之一,而且目前开发一个cdn数据库也不是特别困难,下面就介绍一下如何开发cdn数据库。 image.png 开发一个cdn数据库有什么作用 众所周知cdn数据库中存储了大量的网络请求数据,很多用户在浏览网站之前会发出对网站浏览的请求。 如何开发cdn数据库 想要开发一个cdn数据库要到专业的cdn数据库官网上去,网站会自动审核大家提供的个人信息以及颁发开发cdn数据库的个人证书。 大家在开发cdn数据库的时候不仅要进行实名认证同样也要注册一个新型的cdn数据库的域名,这样才不会影响日后cdn数据库的使用。 通过上面的内容已经给大家讲解了如何开发cdn数据库数据库开发和使用对于网络信息的存储拥有着重大的意义,而且在开发完cdn数据库之后,传输数据的速度也会大大加快。

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    Linux系统搭建C++开发环境

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    开发成长之路(10)-- C++从入门到开发C++知名库:STL入门·算法)

    =value) ++begin; return begin; } 这便是一个完全泛化的find()函数,你可以在任何C++的标准库的某个头文件里看到它。

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    C++ 多态、虚函数、纯虚函数《Rice C++ 学习开发

    这一篇文章来讲讲C++的多态、虚函数、纯虚函数。 C++多态 多态:C++中的多态分为静态多态,动态多态。

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    开发数据库VS传统数据库丨云开发101

    开发数据库与传统数据库的不同 在小程序·云开发中,最核心的便是三大组件:数据库、云存储和云函数,从今天开始,我们将开始隔日更的专栏文章,云开发101,在第一周,我们将从最最核心的数据库开始说起。 云开发数据库简介 首先,我们先来了解一下云开发数据库,云开发数据库是由云开发团队提供给云开发用户的数据库服务,开发者可以在小程序、云函数等环境中,通过简洁易懂的函数调用,来获取到对应的数据,方便开发者快速完成业务逻辑中关于数据库的部分 云开发数据库底层技术简介 云开发数据库所使用的是 NoSQL (Not Only SQL)数据库方案中的 MongoDB 数据库。 Schemaless 带来的特性 在我们使用 SQL 数据库开发时我们需要先行设计好数据库的结构、数据表的结构等,而 NoSQL 型数据库,因此,让我们在开发的时候,也会有了不同的开发模式。 云开发数据库结构设计思路 由于云开发所使用的数据库类型与我们所熟悉的数据库类型不同,因此,在开发的时候,我们也要相应的修改我们的数据库结构,以适配 NoSQL 数据库的各项特性,从而降低编程时的复杂度,

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    开发成长之路(6)-- C++从入门到开发C++知名库:STL入门·容器(一))

    在文中的蓝字是可以点击的超链接,在文章标题下面有文章所属专栏,也是可以点击的,我这一系列的文章都在一个专栏下: 开发成长之路 你们可以慢慢看,不懂的随时私信我,我在CSDN上还是比较活跃的,一般一个小时内都能回复 如果想要深入了解C++编程之美,一要看设计模式,二要看侯捷老师的书。 这本书我看了三遍,写了一个专栏,后来被删的差不多了。 因为经常翻新。 这一篇,我先挑最简单的“使用方法”来讲讲。 为了建立数据结构与算法的一套标准,降低其间的耦合关系,以及提升各自的交互性、弹性、独立性,C++社群中诞生了STL. STL是一个开源项目,所以有很多个版本。 template <class T,class Alloc * alloc> //模板,后面会专门出一篇写C++的模板编程 class vector{ ··· protected: iterator

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