什么叫重载操作符?这要先说什么是操作符,其实最简单的:+、-、*、/、<<就都是操作符,这些也是很常见的重载操作符。 那什么叫重载操作符? 其实不用那么麻烦,只要重载操作符就可以了。 那么如何重载? 重载操作符其实也是一种形式的多态,因此只能重载C++本身有的操作符,而且只能按照C++本身有的操作方式来使用,比如你对于“-”号,可以重载来用于两个对象相减,或者用于表示一个对象求负,但是你不能重载一个 “@”号来用于两个对象相加,因为C++本身就没有这种用法。 其实重载操作符最好用的是什么?
C++ 几乎可以重载全部的运算符,而且只能够重载C++中已经有的。 · 不能重载的运算符:“.”、“.*”、“::”、“?:” · 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。 可以重载为类的非静态成员函数; 可以重载为非成员函数。 重载单目运算符,前置的单目运算符不需要提供形参。如 ++ -- *= +=... 而后置的单目运算符是需要提供参数来区别前置(为了重载)的。 重载双目运算符,需要提供一个形参。 当需要对当前程序没有权限的类型进行操作符重载的时候,或是将不同类型重载到一起运算,都需要进行非成员函数重载。 重载时需要从左至右依次声明参与预算的各个参数 这个时候可以理解为以重载的形式写的常规函数。 非成员函数的重载操作符参数,不能全为普通类型。
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定义 运算符重载的 实质 是 函数的重载 使用意义 赋予操作符更多的意义,同一个运算符,对不同类型的操作数,所发生的行为不同是 程序更加简洁 写法格式:返回值 operator运算符(参数列表){} 重载的要求: 1、内置类型的操作符不能被重载 2、不能为内置类型定义其他的操作符 3、操作符重载不能改变操作符的优先级 4、操作数个数不能改变 重载方式: 1、类的成员方法 2、类的有友元方法 3、 全局方法 注意: ++a和a++的重载区别。 a++的重载方法中多一个占位参数 最好不好重载&&和||。因为无法实现短路功能。 =, ->, [], ()不可以是全局域中的重载 >>和<<的从在需要使用友元方法或重载方法。 而我们无法在ostream和istream中定义重载方法,所以只能使用类的友元方法或全局方法来重载 示例 Array.h // // Created by eric on 2017/8/14. //
1.赋值操作符重载的原因 赋值操作符是一个使用频率最高的操作之一,通常情况下它的意义十分明确,就是将两个同类型的变量的值从一端(右端)传到另一端(左端)。 赋值操作符重载的注意事项 赋值操作符只能通过类的成员函数的形式重载。这就说明了,如果要将用户自定义类型的值传递给基本数据类型的变量,只能通过类型转换机制,而不能利用重载来实现。 当赋值号两边的表达式不一致的时候,可能需要对赋值操作符进行重载,见下面的例子。 3.深拷贝情况下对赋值操作符重载 深拷贝是对赋值操作符进行重载的一个因素。那么什么是深拷贝呢? 实际的深拷贝工作是由string类来完成,而string类是C++标准库提供的,我们可放心使用。 (5)最赋值操作符进行重载时,通常将操作符函数的返回值定义为赋值左操作数类型的引用。
1.赋值操作符重载的原因 赋值操作符是一个使用频率最高的操作之一,通常情况下它的意义十分明确,就是将两个同类型的变量的值从一端(右端)传到另一端(左端)。 赋值操作符重载的注意事项 赋值操作符只能通过类的成员函数的形式重载。这就说明了,如果要将用户自定义类型的值传递给基本数据类型的变量,只能通过类型转换机制,而不能利用重载来实现。 当赋值号两边的表达式不一致的时候,可能需要对赋值操作符进行重载,见下面的例子。 3.深拷贝情况下对赋值操作符重载 深拷贝是对赋值操作符进行重载的有一个因素。那么什么是深拷贝呢? 实际的深拷贝工作是由string类来完成,而string类是C++标准库提供的,我们可放心使用。 (5)最赋值操作符进行重载时,通常将操作符函数的返回值定义为赋值左操作数类型的引用。
2、操作重载符的引出 c++中的重载能够扩展操作符的功能 操作符的重载以函数的方式进行 本质:用特殊形式的函数扩展操作符的功能 3、操作重载符的语法: 通过operator关键字可以定义特殊的函数 operator /a.out c3.a=4,c3,b=6 4、再次改进代码: 可以将操作符重载函数定义成为类的成员函数(前面我们学过,友元现代软件开发不允许) 比全局操作符重载函数少一个参数(左操作数,成员函数中隐藏的 this 参数可以充当左操作数的角色) 不需要依赖友元就可以完成操作符重载 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载(一旦在成员函数中找到,就不会去全局找) class Type { public: /a.out Complex operator +(const Complex& p) c3.a=4,c3,b=6 二、总结: 操作符重载是c++的强大特性之一 操作符重载的本质是通过函数扩展操作符的功能 operator 关键字是实现操作符重载的关键 操作符重载遵循相同的函数重载规则 全局函数和成员函数都可以实现对操作符的重载 好了,今天的分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解的地方,可以交流互动,
输入输出操作符简介 C++中输入操作符是>>,输出操作符是<<,又叫做流对象的“插入操作符”和“提取操作符“。 其实这两个操作符最初是在C语言中用于整数的移位运算,到了C++中才利用操作符重载的技术将它们应用于输入、输出操作。 2.重载的原因 应用于基本类型的输入、输出操作都已经在C++标准库中定义好,没有必要重新定义,也不允许重新定义。 而对于用户自定义类来说,如果想利用输入、输出操作符进行本类对象的输入、输出操作,就需要对<<和>>操作符进行重载。 重载的示例 下面是输入和、输出操作符的例子。
一、完善的复数类: 在上一篇文章里面我们已经提到了操作符重载的概念和使用,同时也举例了一个数学里面的复数操作,从一开始使用友元到使用操作符重载全局函数,再到使用操作符重载类成员函数,这样一步步演变而成我们最终实现了复数的实部加实部 = 赋值:= 求模:modulus 2、各操作符重载的形式: Complex operator + (const Complex& c); Complex operator - (const Complex 比如复数的乘法和除法运算: 乘法:(a+bi)(c+di)=(ac-bd)+(bc+ad)i 除法:(a+bi)/(c+di) =(ac+bd)/c*c+d*d +(bc-ad)/c*c +d*d 3、注意事项: C+ +规定赋值操作符"="只能重载为成员函数 操作符重载不能改变原操作符的优先级 操作符重载不能改变操作数的个数 操作符重载不应改变操作符的原有语义 二、总结: 复数的概念可以通过自定义类实现 复数中的运算操作可以通过操作符重载实现 赋值操作符只能通过成员函数实现 操作符重载的本质为函数定义 好了,今天的分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解的地方,可以交流互动,一起进步。
——《稀客》 中文文档 kotlin里我们可以进行操作符重载,以达到对象+对象、-对象这样的操作: // 定义一个类 data class Point(val x: Int, val y: Int) // 对其进行操作符重载,让其能够使用-Point()语法 operator fun Point.unaryMinus() = Point(-x, -y) val point = Point(10 , 20) println(-point) // 输出“Point(x=-10, y=-20)” // 对String进行操作符重载,让其能够使用 +"" 语法 operator fun String.unaryPlus () = this + this println(+"x") // 对其进行二元操作符重载,使其可以使用 Point() + Point() 语法 operator fun Point.plus(s
操作符重载是C++语言中一个非常有用的特性。它可以让我们比较优雅的简化代码,从而更加方便的编写逻辑。 重载操作符需要遵从“隐性共识” C++给了程序员很多自由,但是自由永远都是相对的。 前置和后置是同一个操作符,如何在重载声明上表现出区别?这个问题的答案就是C++的一个语法糖,也是本文标题中“有趣”的一个点。 C++使用了一种语法糖来区分前置和后置——前置重载无参数,后置重载有一个int型参数。 因为C++提供了“操作符重载”这样的武器,我们是不是可以将some_method想象成某个类?
重载一时爽,一直重载一直爽。 最近在读《Groovy in action》一本书重新复习了Groovy的一些语法特性,迷恋上这个重载操作符的功能,爽的不要要的。分享一个Demo。 <RequestThreadTimes> threads = requestThreadTimes * 100; new Concurrent(threads).start() 乘法重载如下 还有一个大秘密:Groovy连操作符“.”也能重写。 ---- 郑重声明:文章首发于公众号“FunTester”,禁止第三方(腾讯云除外)转载、发表。
操作符重载,又名运算符重载,是 C++ 多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强 C++ 的扩展功能。 一般来说,C++ 运算符重载可采用成员函数和友元函数,二者都可以访问类的私有成员,那么该采用哪一种呢?首先看一下二者的区别。 当重载为成员函数时,会隐含一个 this 指针;当重载为友元函数时,不存在隐含的 this 指针,需要在参数列表中显示添加操作数。 当重载为成员函数时,只允许右参数的隐式转换;当重载为友元函数时,能够接受左参数和右参数的隐式转换。 Complex& c) { os << c.m_Real << “+” << c.m_Imag << “i” << endl; return os; } 参考文献 李健.编写高质量代码:改善C+
操作符重载的基础 通过操作符重载,可以实现任意类型的一系列预定义操作符。操作符可以通过成员函数或者使用相应的成员函数的扩展函数来重载。 要重载一个操作符,您需要在 fun 的前面添加 operator 关键字,然后指定您想重载的操作符。 您希望重载其他哪些操作符? 通常情况下您需要的操作符不止一个,但是重载一个自定义类型的所有操作符可能是没有任何意义的。过度的使用操作符重载会导致代码的可读性变差。 } } 扩展中的操作符重载 也可以通过扩展函数来使用操作符重载。 viewGroup += view 来自其他语言的最佳实践 操作符重载也在许多其他编程语言中使用,比如: C++、Python、Swift 和 PHP。
操作符重载 操作符重载是一种语法糖,它在 C++、Python、Kotlin 等编程语言中被广泛使用。这一特性有助于我们写出更加整洁、表述力更强的代码,尤其是当我们对某些对象进行数学操作时。 幸运的是,我们可以通过在 PHP 扩展中编写一些简单的逻辑来实现操作符重载,而无需修改 PHP 本身的源码。 本文中,我们将讨论在一个 PHP 扩展中实现操作符重载的相关细节。我们假定读者具备 C/C++ 的编程语言基础,并且对 PHP 的 Zend 实现有初步的了解。 2. 操作符重载的实现细节 我们现已知道,通过自定义的操作码处理函数,可以实现操作符重载。下面我们将讨论一些实现细节,从而帮助大家减少在开发过程中的踩坑。 operators.cc,包含操作符重载的实现。 002-complex-operators.phpt,有关操作符重载的测试样例。
函数重载概念: 用一个函数名定义不同的函数,当函数名和不同的参数搭配是函数的含义不同。 重载规则: 1.函数名需相同。 2.参数的个数、参数的顺序和参数的类型不同均可构成重载。 3.在同一作用域 4.返回值类型不同不能构成重载。 5.对实参是否有影响,如volatile/const修饰的指针或引用时,也可以构成重载。
借助Groovy重载操作符的特性,适配一部分类似于=、>、>=和classType这样的验证功能,重新翻起来了《Groovy in action》这本神书,重新复习了一下,再看看自己之前写过的Groovy 重载操作符,有点对不住读者。 特意将官方API里面所有的操作符重载都实现了一遍,对于一些疑问做了一些注释,这里有两个操作符未能实现:-和+,这并不是加和减,而是表示正负值的,Groovy里面是可以直接对对象使用这两个操作符来完成数值的正负转换 但是这两个操作符只能对数值型和数值型List使用,目前尚未解决这个操作符的其他类型使用的方案。 文档中:Groovy还可以重写.这个操作符,有兴趣的同学可以一起研究。
/* 功能:函数重载 日期:2013-09-23 */ #include <iostream> using namespace std; int fun(int a=1,int b=2) { int
C++允许用同一个函数名定义多个函数,而这些函数的参数个数和参数类型可以不相同。这就是函数重载。 注意是个数和类型都能不同 其意义在于,如果想要实现一个功能,但是由于变量类型不同或参数个数不同的情况,需要定义不同名称的功能相同的函数,而函数重载功能可以允许用户只定义一个函数名,这个函数名有多个不同的含义 所以,函数重载功能的本质是可以只用一个函数名(重载它),但是想要给这个函数名赋予多个不同的含义,还是要定义。 比如要实现一个找最大值的功能,但是实参可能是int 或double类型,那么还是要定义两个不同的函数,只是他们用了同一个名字,如下: 其实c++为了解决这个问题,提供了另一个函数模板功能: http
函数重载定义: 如果同一作用域内的几个函数名字相同但形参列表不同; 重载与const形参: Record (Phone); = Record(const Phone); Record(Phone*)
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