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第十四届蓝桥杯集训——练习解题阶段(无序阶段)-ALGO-914 计算器

这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。

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C++多线程编程学习二 [类中封装互斥量的设计]

之前我也提到过,如果一个类的数据成员中在多线程环境中可能会被竞争使用时,一定要在类中解决这个问题,而不是在代码编写过程中在每次使用时去申请或释放,这样做的确很灵活,但是随着代码量的增加和开发时间长的话,你可能会漏掉或忘记对竞争资源的处理,believe me!这是每个程序员都会犯的错误,因此,我们必须在类的设计时就考虑到这个问题,这样做也可以避免在别人使用你的类的时候,在不了解类结构的情况下犯相同的错误。         那么类究竟应该怎么设计呢?         C++ 最大的优点不仅仅是面向对象,继承和多态也是它很重要的优点,在些我们就可以利用这些优点。在《c++面向对象多线程编程》一书中给出过一个不错的例子,我拿出来和大家共同分析一下。         首先设计一个“简单的互斥接口类”----mutex 该类功能是提供互斥量及操作

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你所能用到的数据结构(八)

十一、不能被应用的理论不是好研究 前面介绍了堆栈的一些小小的理论模型,那么这样一个东西有什么作用呢?实际中不可能有那么一辆停在站台前方堵死的火车的,即使有,也不需要用什么计算机的数据结构模拟。如果一个理论没有其运用价值那么它的归宿只能是慢慢被人淡忘,但是也有个别例外的,比如线性代数在发明之时被认为毫无用武之地,但是在很多年后线性代数成为了量子力学的数学技术,乃至现在信息科学的数学基础,相比这个例子,没有找到用武之地而最终被人遗忘与沙海的理论还是占了绝大多数,所以,说了这么多,在编码这种实际操作性强的事物上

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领券